作者:StarkNet 中文
使用 Starknet 的原生語言 Cairo,可以進一步提升鏈上游戲取得成功的能力,因為它們可以處理海量的計算數據,進行超高效的驗證,并通過賬戶抽象提供絲滑的用戶體驗。
通過在以太坊上提供快速、低成本且安全的交易,Starknet 正在重新定義加密游戲行業。
基于 Starknet 開發的 Realms 和 Influence 等鏈上游戲展示了加密游戲的潛力。
Starknet 利用一種符合人體工程學、對開發者友好的類 Rust 語言 — Cairo 進行游戲開發。
加密游戲賦予人們擁有和轉移游戲內資產的能力,多年來一直被宣揚具有改變游戲行業的潛力。所有權只是區塊鏈游戲的起點,更大的潛力體現在鏈上游戲去中心化和互操作性方面的 DeFi 式革命。遺憾的是,區塊鏈交易緩慢且昂貴的現實使這一潛力無法得到充分發揮。
Starknet 正在改變這一現狀,通過實現快速、低成本的交易同時,提供以太坊的安全性。Starknet 最近吞吐量大幅提升,已有多款正在開發中的鏈上游戲即將實現鏈上游戲所具備的潛力。其中兩個游戲就是 Realms 和 Influence。下文我們將探討這兩款游戲的具體內容、Starknet 的助力它們構建下一代系統的功能,以及你們參與這兩款游戲的方式!
Astar代幣經濟學2.0已發布,包括代幣銷毀、通貨膨脹率大幅降低等:8月11日消息,Astar Network公布Astar代幣經濟學2.0,具體內容包括:代幣銷毀;為建設者提供分級激勵;通貨膨脹率大幅降低和為推動Astar增長的dApp提供更高獎勵等。[2023/8/11 16:20:47]
首先,讓我們來快速了解一下 Starknet 是如何推動鏈上游戲的發展的。
Starknet 是一個構建在以太坊上的強大有效性 rollup 層(L2)。這意味著交易不僅快速、低成本(因為這些交易聚合在 L2 上),而且還很安全。最近的 Starknet 升級大幅提升了每秒可處理的交易數量(TPS)。對于像鏈上游戲這樣的交易密集型行業來說,這一點至關重要。
Cairo 是一種類 Rust 的智能合約語言,允許開發者輕松構建可證明的應用程序,從而充分發揮 STARK 的擴展潛力。多個游戲項目(如 Influence、Realms、Topology、Briq、Cartridge、Dojo 游戲引擎等)正在使用 Cairo 在 Starknet 上進行構建。Cairo 1.0 版本使 Starknet 比以往更加用戶友好,因此,如果你上次是通過 Cairo 0 編寫代碼,是時候來試試 Cairo 1.0 了。關于如何從 Solidity 到 Cairo,請查看這份開發指南。
Braavos與Starknet.id合作推出免費的的.braavos.stark子域名注冊服務:1月31日消息,支持StarkNet的錢包服務商Braavos宣布與Starknet.id達成合作,為用戶提供免費的(需支付gas)的.braavos.stark子域名注冊服務,用戶需要在Braavos錢包內的“賬戶設置”處進行注冊。[2023/1/31 11:38:55]
現在,讓我們開始探索這兩款即將在 Starknet 上發布的首個公開版本的大型游戲 — Influence 和 Realms,并討論它們即將面臨的挑戰和所帶來的新可能。
Realms.World 是鏈上游戲領域的先鋒之一。他們正在開發多款游戲并打造「創作者工作室」。
Realms 的靈感來自 2021 年在以太坊上推出的項目 — Loot。該項目旨在引導開發一個幻想世界的發展,使其由區塊鏈上的社區擁有并構建。
使用智能合約作為構建模塊,在以太坊上共同構建一個幻想世界的想法吸引了許多開發者和游戲玩家,他們意識到了去中心化、開源和自主托管對游戲的潛力。
BeaRex推出Instagram AR Mask游戲Beta版:6月28日消息,Play-and-Earn Web3跑步應用BeaRex宣布,推出基于Instagram AR Mask的Beta版游戲。BeaRex將Free2Play/Play2Earn游戲玩家和NFT投資者整合到同一個協作生態系統中。(Bitcoinist)[2022/6/28 1:36:40]
在以創作者為中心的 Web2 游戲(如 Minecraft 和 Roblox)中,游戲用戶仍然是發行商世界的訪客。而在鏈上構建的游戲世界,一旦部署完成,它們就獨立于原始部署者,任何人都可以在其基礎上進行構建。對于游戲玩家來說,鏈上游戲的承諾不僅只局限于「改編游戲的權利」和游戲資產的所有權,而是一種全新的共同構建和玩游戲的方式。
Realms 社區受到這些可能性的啟發,成立了 Bibliotheca DAO,來推動包含 Loot 傳說及其自身傳說的鏈上游戲世界的開發。DAO 和 Realms 項目是 Cairo 和 Starknet 的早期應用者,同時也是 Cairo 和 Starknet 為鏈上游戲所提供的新可能性的早期探索者。
Gate Startup項目ONLY1 (LIKE)已認購成功:據官方公告,Gate Startup項目ONLY1 (LIKE)已免費分發結束,并將于2021年08月04日10:00開通LIKE交易并隨后開通提現服務。據悉,本次認購參與人數共6123人,下單總價值超過1,000萬美金,認購系數約為0.0027。Gate將根據每個人的下單情況和每個下單幣種的認購系數進行ONLY1代幣LIKE的分發。請務必注意:由于部分用戶在下單認購后到當天19點之前,沒有保持賬戶中有不低于認購金額的足夠金額,因此被排除在有下單之外。[2021/8/4 1:33:03]
Eternum 是一款策略游戲,融合了 Travian 和 Tribal War 等流行網頁游戲的玩法,以及 Catan 和 Risk 等棋盤游戲的游戲模式,并參考了一些經濟元素。8,000 個永恒領域(Realms of Eternum)是獨立的領地,由每個領地的領主管理和開發。Eternum 是一個永恒的游戲,這意味著只要以太坊還在生產區塊,它就會一直運行,而這個世界上發生的事情將決定游戲的發展方向。
Loot Survivor 是一款基于會話的游戲,也是首個可以在任何 L2 上運行的復雜的、完全上鏈的游戲之一。在這款游戲中,玩家每一步都會遇到野獸、陷阱以及并有機會提升武器和盔甲。游戲的復雜性得益于 Starknet 的快速、低成本和可驗證的計算能力。Loot Survivor 是由零知識證明(ZK)電路支持的「不可變街機」的首個實例。
BitMax上線PlotX(PLOT)Staking服務:據官方消息,為進一步支持PlotX (PLOT)的生態建設,BitMax與PlotX團隊共同設計推出了PLOT質押服務,BitMax用戶可體驗PLOT代幣的Staking存幣生息,并獲取雙重代幣收益。
BitMax Staking業務主要特點包括支持快速解質押、質押資產參與杠桿交易等。更多詳情請至BTMX官網查詢。[2020/11/26 22:08:52]
「Influence 是一款高度戰略性、社交互動豐富的太空殖民游戲,玩家們在新形成的 Adalian 小行星帶內的殖民地中爭奪統治權和控制權。」
— Unstoppable Games CEO 兼 Influence 創始人 Chris Lexmond
逃離瀕臨滅絕的地球后,人類的新前線是 Adalia 星系的小行星帶。這 25 萬顆小行星各有其獨特的礦物成分,它們都在實時圍繞 Adalian 星運轉。玩家們將通過多種途徑參與競爭:采礦、建造、交易、旅行、研究和戰斗。
在游戲的首個版本「探索」(Exploitation)中,玩家的重點是在 Adalia 星系創建殖民地,并奠定玩家驅動的游戲內經濟基礎。
在游戲的下一階段 —「探索」(Discovery)和「沖突」(Conflict)中,玩家的重點則在于技術進步和小行星之間的沖突。到這個時候,游戲將演變成一場完全成熟的玩家對戰玩家的戰爭體驗。
Influence 讓玩家可以自由選擇是否擁有自己的小行星,還是在 Adalia Prime 上開啟他們的旅程。Adalia Prime 是系統中最大的小行星,它是一片開放土地,所有玩家都可以從中開采寶貴的資源,開始擴大他們的影響力。有趣的是,小行星帶的結構遵循了現實世界軌道物理學的原理。
Unstoppable Games 即將在測試網上發布游戲的首個完整可玩版本,即「預發行版」。
目前,已有超過 15 個獨立應用程序正在以 Influence 合約為核心而構建,只有擁有像區塊鏈這樣開放、無需許可的框架,才有可能實現這一點。
永恒性:Realms 和 Influence 都旨在成為永恒的游戲。只要游戲的邏輯保持在鏈上,并且構建游戲的底層區塊鏈保持活躍,游戲將永遠存在,并且可以獨立于游戲開發者運行。此外,由于整個游戲邏輯都存在于鏈上,其他人可以在游戲代碼的基礎上進行構建。
賦能玩家和第三方貢獻者:超越傳統游戲的界限,玩家可以參與游戲的設計和開發,發揮重要作用,包括創建分析工具、資源管理器或 DPS 儀表盤等等。這種由玩家驅動的演變有助于游戲的不斷發展,并創造了一個充滿活力的生態系統。
加強游戲資產的控制權:玩家可以自由地購買、出售和交易資產,而不受中心機構的限制。
Dojo 的力量:對于 Realms 創作者而言,使用世界上第一個經過驗證的游戲引擎 Dojo 構建游戲,使游戲開發者的工作變得更加輕松。點擊了解有關 Dojo 的更多信息。
將 Cairo 作為橋梁:從 Realms 代碼庫中可以明顯看出,這款游戲是用 Cairo 編寫的。隨著游戲行業從 Web2 轉向 Web3,Cairo 作為類 Rust 語言,可以在 Starknet 的游戲領域發揮至關重要的作用:熟悉類 Rust 語言的游戲開發者可以過渡到區塊鏈游戲開發,而 Cairo 可以在這種情況下起到橋梁的作用。
「Starknet 正在進行一場長期游戲,而在軟件領域,長期游戲就是你想玩的游戲。因為在不久的將來,CairoVM 會進行許多優化。」
— Realms 開發者
基于區塊鏈的游戲賦予了玩家更多權力,引領了游戲行業進入新時代。這類游戲以去中心化為基礎,培育了以玩家為主導的經濟體系,并促進了游戲社區的活躍度。此外,它還鼓勵創新玩法,從而形成了一個充滿活力、不斷發展的生態系統。
使用 Starknet 的原生語言 Cairo,可以進一步提升鏈上游戲取得成功的能力,因為它們可以處理海量的計算數據,進行超高效的驗證,并通過賬戶抽象提供絲滑的用戶體驗。此外,隨著像 Volition 和原生賬戶抽象這樣的增強功能集成到 Starknet 中,交易成本將進一步降低。隨著 Starknet 排序器的不斷改進,交易速度也將越來越快。隨著整個生態系統的不斷進步,游戲行業與 Starknet 展現出了超乎想象的廣闊前景。
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作者:David Hoffman,Bankless;翻譯:金色財經xiaozou如果你仔細觀察,就會發現一些跡象已經表明,加密貨幣正在進入最后一輪市場周期,然后最終完成其發展階段.
1900/1/1 0:00:00近日,紅杉資本風投團隊傳出震蕩消息,兩名加密貨幣投資人離職,這兩名投資人曾投資了倒閉的加密貨幣交易所FTX,讓紅杉損失2.14億美元.
1900/1/1 0:00:00作者:加密韋馱,AC Capital 來源:推特,@thecryptoskanda「Crypto 游戲必須要有可玩性」,現在仍然把這個當唯一信條的 crypto 游戲團隊將不可避免地死亡.
1900/1/1 0:00:00作者:PolkaWorldCoretime 的靈活分配方式將為平行鏈、平行線程和平行分片提供更多的靈活性和效率,同時也為國庫帶來了更多的收入.
1900/1/1 0:00:00作者:David Yaffe-Bellany、Matthew Goldstein 編譯:Luffy.
1900/1/1 0:00:00作者:Ian Allison, Helene Braun,CoinDesk;編譯:松雪,金色財經PYUSD 是全球支付公司第一個受監管的穩定幣。其客戶的資產也受到保護,免遭破產.
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