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CHRO:你在電子競技中學到了什么?你真的每天都玩游戲嗎?_NODE

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2018年,ig獲得英雄聯盟全球總決賽冠軍。那天,朋友圈、微博甚至宿舍樓都充斥著“恭喜iG”的聲音。

相信很多小伙伴今年申請專業的時候都注意到了,電子競技專業已經不是小眾了。

電子競技專業真的合法正規嗎?

2016年,教育部增設“電子競技與管理”專業。2019年,國家批準13所高校開展電子競技專業,中國傳媒大學、上海戲劇學院等多所本科院校也開設了電子競技相關課程或專業。

Spiral推出閃電網絡新開發套件LDK Node:金色財經報道,Jack Dorsey的Spiral公司發布了新的比特幣閃電網絡開發套件LDK Node,它提供了一個簡化且即插即用的解決方案,使開發者能夠在一天內快速輕松地建立一個閃電節點。與其前身LDK不同,LDK提供了廣泛的自定義選項,但需要對協議基本原理有更深入的了解,LDKNode專注于簡單性和易用性。LDKNode的API接口更簡化,只包括約30個API調用,它簡化了在各種用例中集成自我托管的閃電節點,同時隱藏了協議的復雜性。[2023/6/23 21:55:45]

但這個專業就像披著羊皮的狼,至今仍被無數人質疑:

畢業后可以賺很多錢。有這樣的好事嗎?

電子競技是在學習怎么玩游戲?

畢業后能做什么?

香港監管機構正在考慮允許散戶投資者直接投資加密資產:金色財經報道,香港證券及期貨事務監察委員會 (SFC) 的牌照主管兼金融科技部門負責人Elizabeth Wong證實,監管機構正在考慮允許散戶投資者直接投資加密資產。Elizabeth Wong稱,香港的加密監管環境與內地不同,她強調香港可以推出自己的法案來監管加密貨幣,該董事證實,證監會目前正在考慮允許散戶投資者“直接投資于虛擬資產”。(南華早報)[2022/10/21 16:34:26]

隨著第一批電子競技專業學生的畢業,今天我們就來聊聊這個神秘的“電子競技”專業。

電子競技「玩游戲」?

從一開始,電子競技專業就被誤解和批評包圍著。直到現在,很多人認為電子競技專業就是教學生玩游戲。

Coinbase將上線INJ、PUNDIX和XMON:金色財經報道,據Coinbase Assets發推稱,Coinbase將上線以太坊網絡(ERC-20)的Injective(INJ)、Pundi X(PUNDIX)和XMON(XMON)。不要通過其他網絡發送此資產,否則資金可能會丟失。[2022/9/20 7:07:03]

但事實上,在我們的課程中,只有20%的課能真正算作玩游戲。“為此,我們特意找到了的課程表。

相信大家可以看到,在電子競技專業,游戲可以說只是專業課的冰山一角。

理論課、高等數學、美術制作、數字媒體技術、C語言、3DMax等。也是電子競技專業學生的必修課,這些課程和普通大學生沒有什么區別。

Revoke.cash發布瀏覽器插件,可彈窗提示釣魚網站風險:7月30日消息,代幣余額與權限查詢協議Revoke.cash發布基于Chromium的開源瀏覽器插件,當用戶與疑似釣魚網站交互時,能夠以彈窗形式提示用戶注意授權風險,該瀏覽器插件適用于任何基于EVM的鏈上網絡。

目前該擴展程序可通過Chrome Web Store在Chrome、Brave、Edge和其他基于Chromium的瀏覽器上使用,將來可能會添加對其他瀏覽器(例如Firefox或Safari)的支持。[2022/7/30 2:47:27]

有人可能會在這里質疑,作為一個新專業,如何保證教材的專業性?

事實上,2019年將有第一批電子競技創新示范教材——《電子競技產業概論》、《電子競技用戶分析》、《電子競技概論》等。

從課程中可以直接發現,電子競技專業與高校電子競技運動員的培養有很大的區別。所謂“電競專業”,其實更多的是培養電競管理、游戲策劃、媒體方面的人才,而不僅僅是職業選手。

電子競技行業的就業前景如何?

經過長時間的蓬勃發展,電子競技行業已經形成了圍繞電子競技比賽的完整的產業崗位體系。在一場比賽中,專業電競選手、裁判員、評論員、領隊、賽事總監、導演等職業都各司其職,共同影響著一場電競比賽的呈現質量。

作為官方認可的體育賽事,帶動了新興文化產業的快速發展。由于行業的實際需要,目前國內電子競技行業的教育體系都是以這些崗位體系為中心。

《2016年中國電子競技產業報告》顯示,2016年,我國電子競技用戶總體規模已達到1億,其中包括電子競技賽事用戶和電子競技游戲及其直播的重度用戶。市場規模已經超過504億元,并且還在以更快的速度增長。

從就業前景來看,并沒有家長想象的那么冷門。在整個電子競技行業中,參與組織活動和賽事,從事游戲設計、營銷、游戲主播等職業。

作為文化產業,電子競技的大量賽事和綜藝節目需要策劃、準備、播出和制作...所有這些環節都消耗了相當多的人力。

但據統計,雖然畢業于電子競技,但大部分畢業生并沒有從事電子競技行業,而是選擇進入互聯網巨頭或游戲公司做游戲策劃和游戲運營的工作。

對于游戲化的廠商來說,他們有更專業的分析能力,所以會更受青睞。所以目前行業發展面臨的最大挑戰就是專業人才的缺乏,這條路必然是一條漫長的路。

如何成為一名職業電競選手?

看到這里,你有沒有意識到電競專業和職業電競選手之間并沒有什么聯系?

相信很多小伙伴也對職業電競選手感興趣。電子競技是國家體育總局批準的第78個官方體育賽事。

中國約有1000名職業電競選手,他們與電競俱樂部簽約,以比賽為主要職業。也就是說,職業電競選手往往是游戲排名中被幾家電競俱樂部招募或集訓的精英選手,門檻不低。

作為一個非常廣泛的公共娛樂項目,電子游戲似乎很難吸引,但經過發展和標準化,它們已經成為一個正式的體育項目。

然而,電子競技專業仍在探索和完善中。如果你夢想這個專業,一定要慎重考慮后選擇,而不是只“選擇在哪個城市玩游戲”。Billions項目組

Tags:ODECHRONODECHROdesisCHRO價格WhiteNode TokenChromanium

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