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NFT:「幣萌研究院」投研報告 - SpaceY 2025 (SPAY)_區塊鏈游戲區塊鏈工程專業學什么

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Time:1900/1/1 0:00:00

CryptoArt:6088AD

本投研報告由幣萌研究院發布,報告內容僅供參考,切勿作為投資建議或投資依據。

文中所涉數據均截至2021/6/2,可能與發文時的實際情況有所偏差,請自行驗證。

01項目簡述

SpaceY2025是一個火星移民題材的沙盒塔防區塊鏈游戲,由鏈游開發團隊BlockFish打造。初期在以太坊中上線,后續將部署至BSC和其他平臺,目前處于測試階段。

官網|https://spacey2025.com

推特|https://twitter.com/spacey2025

電報|https://t.me/Spacey2025

博客|https://spacey2025.medium.com

02項目解讀

2.1設計理念

傳統的游戲依靠中心化的游戲廠商發行和運營,可以隨意修改游戲機制甚至損害用戶利益。區塊鏈游戲最大的特點在于去中心化,能夠讓用戶自行掌握游戲資產,并能夠通過去中心化治理的機制真正成為游戲世界的主人。

Starknet推出簡化去中心化協議提案:9月4日消息,以太坊二層擴容解決方案Starknet 發起簡化去中心化協議提案《Simple Decentralized Protocol Proposal》,旨在讓社區能夠發起一個簡單、完整的去中心化 Starknet 協議候選方案,允許在超過 2/3 質押是誠實的假設下實現最大程度地簡化協議。

簡化協議將主要由四個關鍵部分組成:

1、基于權益證明的領導者選舉,以確定區塊提議者的時間表;

2、創建一個 Tendermint 風格的共識協議,供提議者網絡就每個區塊達成一致;

3、鏈式證明機制,每個提議者必須證明前一個區塊,確保證明的去中心化;

4、定時 L1 狀態更新,以定期將 L2 狀態遷移到 L1,同時合并鏈式證明。[2023/9/4 13:16:27]

目前的區塊鏈游戲類型較少,往往僅能提供收藏、體育、卡牌、對戰等單一的玩法,娛樂性相對較弱,這些簡單的玩法不利于大量引入傳統游戲世界的玩家。SpaceY2025希望通過結合流行元素和傳統游戲玩法來打造一個豐富的游戲體系,例如融合了塔防游戲和NFT,加入了火星移民元素,玩家可以在其中使用特定的設施來對抗敵人并自由交易領土和物品。

OPNX:OX流動性池已上線跨鏈橋Stargate:7月20日消息,加密索賠和交易平臺OPNX在推特上宣布,其平臺幣OX流動性池現已在基于LayerZero的跨鏈橋Stargate上線,支持用戶在以太坊、BNB Chain、Polygon和Arbitrum之間橋接OX。[2023/7/20 11:06:40]

2.2項目特點

游戲道具的唯一性和隨機性:游戲中的道具都以NFT的形式呈現,具備唯一性,且可以通過購買盲盒卡包抽取稀缺游戲資產。

玩法創新:塔防游戲屬于鏈游領域的創新玩法,相比目前市場上的主流鏈游品類擁有更高的娛樂性,且結合了2025火星移民題材,自帶話題性。

注重玩家激勵:游戲內玩家消費帶來的所有收入分為三部分分配:10%用于開發團隊激勵;10%用于在DEX中增加流動性,初期為Uniswap,后續將部署多個DEX;80%放入玩家獎池,每月天梯排名前10%的玩家,將獲得獎池獎勵。

2.3發展現狀

SpaceY2025已經完成了基于以太坊網絡的開發部署和ERC20代幣鑄造,處于預測試階段,僅通過定向邀請玩家進行游戲測試。目前SpaceY2025已與PolyNerwork達成戰略合作,后續將通過該項合作實現以太坊與BSC之間的跨鏈。

Huobi將上架FTX用戶債權代幣FUD:據官方公告,Huobi將在2023年2月5日上架由DebtDAO代表FTX債權人發行的債權代幣FUD(FTX Users' Debt),并將于2月5日20:00開放FUD/USDT現貨交易對的交易。FUD存款將在2月5日15:00開放,提款將于2月6日20:00開放。

另據DebtDAO在社交媒體上發文表示,其接到FTX債權人的通知,債務金額約為1億美元。最初供應和流通的FUD代幣 有2000萬枚,占FTX債務的2%,每枚FUD代幣價值為1美元。[2023/2/5 11:48:21]

在社區建設上,目前SpaceY2025的推特粉絲量為2.3萬人,電報群組用戶量為2.2萬人,Discord群組用戶量為1.3萬人,社區整體熱度較高。

近期SpaceY2025官網將開通「太空船票」的購買和限量免費獲取的功能,擁有太空船票的玩家可以參與體驗平臺的第一版游戲,還可以在游戲內獲得多項特權。

SpaceY2025今年的路線圖規劃如下:

6月:推出第一版游戲;

7月:在其他區塊鏈上部署游戲,進行空投;

7-10月:繼續開發完善游戲;

報告:以太坊智能合約部署在2022年躍升293%:金色財經報道,根據Alchemy的一份新報告,與2021年相比,2022年部署在以太坊上的智能合約數量猛增近300%。與2021年相比增長了293%,達到了與去年峰值相似的增長率。值得注意的是,這一活動高峰出現在2022年第四季度,當時FTX崩盤,導致該行業最大交易所的資金大量外流。根據該報告,2022年第四季度部署的智能合約數量環比增長453%,達到驚人的460萬。此外,在2022年的最后三個月,以太坊Goerli測試網上的智能合約部署增長了187%,同比增長高達721%,達到270萬的歷史新高。[2023/1/18 11:17:32]

11月:推出完整版塔防游戲。

03團隊/融資

3.1核心團隊

首席執行官:RobinDuan

天才少年黑客,高中時期開發了第一代文字網絡游戲「江湖」。18歲退學,加入TOM在線、超越網絡任職開發工程師,并成為微軟輕的工程師。2010年創辦了筋斗云游戲公司,推出了多款游戲,其中塔防類游戲「保衛羊村」由騰訊代理發行,獲得了3000萬用戶和千萬收入,2018年創辦區塊鏈游戲平臺BlockFish,累計實現了1億美金充值流水,利潤近3000萬。

Mercado Libre將其加密交易功能擴展到整個拉丁美洲:金色財經消息,拉丁美洲電子商務巨頭Mercado Libre將其加密交易功能擴展到整個拉丁美洲,目前 Mercado Libre 還沒有提供哪些國家或地區的任何暫定日期的詳細信息。該公司的Mercado Pago數字錢包于去年12月開始允許在巴西進行加密貨幣買賣,并吸引了100萬用戶。(CoinDesk)[2022/8/10 12:14:38]

藝術總監:CDOSueHuang

中國美術學院畢業,舊金山美術學院3D動畫游戲專業碩士學位。曾在BigPoint、ElectronicArt等多家知名游戲公司任職,曾擔任游戲TheSims3主美設計和制作,2015年加入GameVision擔任公司藝術總監,負責北美著名AAA級游戲的美術開發,總共領導參與開發的北美游戲項目近20款。

首席技術官:KevinHuang

中山大學計算機系本科畢業,亞利桑那州立大學計算機碩士學位。曾任職于MZ、Yelp、Nvida等多家硅谷互聯網公司,擁有10年以上的分布式系統、大數據工作經驗。2019年加入Facebook,負責廣告系統及休閑游戲開發;2021年加入BlockFish,負責旗下SpaceY游戲的開發及智能合約開發。

3.2投資機構

目前,SpaceY已經獲得近500萬美元的私募輪融資,投資者包含LINKVC、神魚、第九城市、Longling、科銀資本、FBGCapital、Neo等多個投資機構、KOL和上市公司。

04經濟模型

代幣名稱:SPAY

發行總量:2500萬SPAY

代幣用途:質押;消費;去中心化治理

游戲挖礦:70%

團隊/投資人:28%

KOL/社區激勵:2%

為了防止惡性通脹導致代幣貶值,SAPY代幣的挖礦與平臺用戶消費掛鉤,每日挖礦產出公式為:

當日挖礦產出數量=當日平臺消費收入*10%/SPAY價格

05競品對比

目前的區塊鏈游戲往往與NFT結合,較為復雜的用例是沙盒類游戲,試圖使用區塊鏈技術和代幣經濟在網絡中重構現實世界,相當于鏈上的、可交互的「我的世界」。SpaceY2025即屬于該類游戲的范疇,目前市場上較為知名的競品是Decentraland和TheSandbox。

Decentraland

Decentraland是一個3D的虛擬世界,玩家可以在其中購買使用NFT表征的虛擬「土地」,通過區塊鏈進行確權。玩家可以在土地上發布內容,這些內容被編碼為智能合約。另外,玩家還可以在游戲中購買、交易商品和藝術品,并由此衍生出一些有趣的玩法,例如藝術畫廊、虛擬聚會、虛擬會議等。

在Decentraland中,玩家可以使用MANA代幣作為支付貨幣,目前MANA的流通市值為11.1億美元。

TheSandbox(SAND)

一個與Decentraland類似的虛擬世界,玩家可以在其中創建NFT資產,并將其上傳到商店與其它玩家進行交易,操作簡單方便,同時玩家還可以在平臺中自主創造各種不同的游戲體驗,并從中獲得收益。

SAND代幣是TheSandbox游戲世界內的通用貨幣,可以用來進行交易、競拍土地、在NFT商店購買NFT道具資產等,同時創作者出售NFT資產時獲得的收益也是SAND。目前SAND的流通市值為2.3億美元。

SpaceY2025

SpaceY2025與前兩者在設計理念和游戲玩法上均有相似之處,其差異化的競爭優勢在于加入了其技術團隊擅長的塔防元素,增強了玩家之間的競爭性和對抗性,游戲體驗感更強。但需要注意的是,SpaceY2025目前處于起步階段,實際游戲體驗能否達到理想狀態還需等待第一版上線。

從經濟模型層面來看,SPAY代幣總量2500萬,上線初始流通約50萬,暫時沒有價格信息。相對前兩者,SPAY代幣總量設定和初始流通量都很少,如果上線價格較低且游戲體驗良好,則具備一定的增值空間。當然,鑒于SPAY代幣在游戲內的廣泛應用,其較低的總量設定可能會導致用戶使用不便,不排除未來會有代幣拆分的可能性。

06項目分析

當前NFT市場持續火熱,作為最適合NFT落地應用的區塊鏈游戲領域也在高速發展之中。SpaceY2025的玩法較為創新,塔防類鏈游基本沒有競爭對手,而沙盒類游戲競品也都擁有極高的市值,所以在市場層面上,SpaceY2025有較大的想象空間。

在團隊和背書層面,SpaceY2025團隊本身具備傳統游戲和區塊鏈游戲領域的開發經驗,且已經獲得了不俗的成績。同時,SpaceY2025項目本身也收獲了資本的青睞,區塊鏈投資機構、業內KOL乃至知名傳統游戲公司第九城市都參與了投資,值得長期關注。

END

·風險提示·

以上內容均基于網絡資料分析整理,僅作為項目研究使用,切勿作為投資依據。

請注意防范各類以「區塊鏈」和「虛擬貨幣」等名義進行的非法集資、網絡傳銷等活動。幣萌將嚴格遵守國家法律和監管規定,堅決抵制各類違法活動。如發現內容含敏感信息,請后臺聯系我們,我們會及時處理。

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