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區塊鏈:玩游戲也能賺大錢?從一張圖看懂什么是區塊鏈游戲!_NFT區塊鏈工程專業學什么

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玩游戲也能賺錢?近年興起的「區塊鏈游戲」到底是什么?從一張圖搞懂背后運作方式。

玩游戲也能賺錢!什么是「區塊鏈游戲」?

無論是打發時間,還是當成職業,一款故事設定有趣、畫面精致的「游戲」,對許多人來說,是生活中不可或缺的一部分,如果能夠「邊玩邊賺」,想必是更加吸引人。

現在透過區塊鏈技術,便能實現這樣的游玩模式,這就是「區塊鏈游戲」。

簡單來說,「區塊鏈游戲」是「游戲」加上「去中心化金融」的混合,指的是替玩家提供經濟誘因的「區塊鏈游戲」,而游戲化金融系統,是利用加密貨幣、NFT以及區塊鏈技術,所創造出來的游戲世界。

通常,玩家可以透過完成任務、戰斗等方式獲得獎勵,除此之外,也能將虛擬資產轉移到游戲之外,并于加密貨幣或NFT市場中交易。

Arbitrum:400萬枚ARB初始空投代幣將被分配給DAO:金色財經報道,以太坊Layer 2擴容解決方案Arbitrum在社交媒體宣布,新一波ARB初始空投代幣將會被分配給Arbitrum生態系統中的DAO,總計400萬枚。另據Nansen披露數據顯示,截至目前Arbitrum空投代幣ARB已有1,077,565,625枚被申領,占到1,162,166,000空投總供應量的約93%。[2023/6/7 21:20:50]

區塊鏈游戲、傳統游戲差在哪?

大部分「區塊鏈游戲」中,皆有發行屬于自己的游戲代幣、交易市場和代幣經濟模型,與傳統游戲不同的是,區塊鏈游戲沒有「集中」的控制權,也就是背后沒有特定的公司、組織在經營,通常是由社群管理和治理,玩家甚至可以參與決策。

從以下幾點差異,我們能夠看見「區塊鏈游戲」與傳統游戲的不同:

OpenAI:愿與意大利監管機構合作加強用戶數據保護和使用:金色財經報道,OpenAI在與意大利監管機構的會議中,承諾提高個人數據使用的透明度。OpenAI表示,相信公司符合個人數據保護法律,但也愿意與該機構進行合作。除了加強個人數據使用的透明度,OpenAI還將增強數據主體權利行使機制以及對兒童的保護措施。[2023/4/6 13:48:32]

差異一:區塊鏈技術

區塊鏈技術是區塊鏈游戲的根本,運行于區塊鏈之上的游戲,能夠讓玩家的交易「透明化」且不可竄改,也能確保玩家資產在鏈上自由流通,不受限于游戲系統當中。

差異二:「邊玩邊賺」的經濟模型

在傳統游戲當中,玩家可以透過游玩而獲勝,賺取積分以及游戲內資產等,而區塊鏈游戲的邊玩邊賺經濟模型,則可提供玩家們在「游戲之外」,也具有相對應價值的獎勵與資產,促使用戶在游戲中游玩或升級等。而這些資產,通常會以游戲代幣或NFT的形式呈現。

BlockFi將向加州客戶退還超過10萬美元:金色財經報道,加州金融保護與創新部(DFPI)周一宣布,BlockFi已批準通過其服務商向其加利福尼亞客戶分發103,471美元退款的請求。該決定有待破產法院的批準,此前DFPI的一項調查發現,這家現已破產的加密貨幣貸方“未能及時通知”借款人,在該公司暫停其平臺上的提款后,他們可以停止償還貸款。因此,BlockFi的加州借款人向貸方的服務商匯付了至少價值103,471美元的貸款還款。

在加密貨幣交易所FTX崩潰后,BlockFi于2022年11月11日凍結了客戶在錢包和利息賬戶中的取款和存款。對FTX的曝光最終導致BlockFi在兩周后申請第11章破產保護。根據DFPI的公告,有關退款請求的聽證會將于4月19日舉行。[2023/3/28 13:30:07]

差異三:虛擬資產都是玩家的

傳統游戲里的貨幣與商品,是無法對外流通的,只能在游戲內使用,且當游戲商倒閉等狀況發生時,游戲內資產便可能會全數歸零。

數據:Blur競標池鎖倉量跌破1億美元,平臺交易總量超300萬筆:金色財經報道,Defillama數據顯示,Blur競標池鎖倉量自3月2月觸及1.4718億美元高點后,過去一周不斷下降,目前已跌至9942萬美元,較此前高點下挫約32.5%。另據Dune Analytics數據,Blur平臺交易總量已超過300萬美元,當前達到3,021,555筆,平臺交易總額觸及1,767,379 ETH,獨立買家為135,676個。[2023/3/11 12:57:12]

因為「區塊鏈游戲」中的虛擬資產,都是記錄在區塊鏈上,而非特定公司的伺服器內,玩家能夠真正持有游戲中的加密貨幣或NFT,并且在交易市場中流通、換成法幣。簡單來說,在區塊鏈游戲中,從一個小道具到一片土地,都可以被代幣化,并被玩家真正持有。

差異四:去中心化金融服務

在部分的區塊鏈游戲當中,也支援較復雜的去中心化金融服務,例如,流動性挖礦、質押等,讓玩家可以透過這些方式,增加收益。

加密服務公司Luxor為比特幣礦工提供衍生品以對沖風險:10月10日消息,加密軟件和服務公司Luxor推出一種新產品,供投資者和公司使用比特幣挖礦衍生品以鎖定利潤,對沖風險。這款名為Luxor Hashprice NDF的產品將在場外交易,并將成為同類產品中的首創。產品的合同將以美元結算,Luxor為衍生品的買賣雙方提供以比特幣或美元等價物對賬的選擇權。Luxor將促進訂單匹配和結算流程,同時根據客戶需求靈活調整合同期限。(coindesk)[2022/10/10 10:29:51]

從「付錢游玩」到「邊玩邊賺」

游戲歷史的演進,從付錢游玩、免費游玩,到基于區塊鏈技術的邊玩邊賺,游戲運行的模式不停在改變。

回顧1970年代初期,街機游戲開始盛行,并透過每一次的付錢播放游玩而獲利。直到1982年,街機游戲產業年營收甚至達到80億美元,可見游戲的驚人發展潛力。

1972年,家用游戲機誕生,讓玩家可以在單次付費購買后持續游玩。90年代后期,像是魔獸世界這樣的大型多人角色扮演線上游戲出現,并提供玩家定期支付費用的「訂閱」方式,獲得游玩權利。

至于在免費游玩的游戲中,玩家可以不用付費便進入體驗,但游戲方通常會鼓勵用戶「課金」,購買多的生命、時間、游戲幣或是角色外觀等,而擁有豐富道具、寵物、五官發型等商品供用戶花費法幣儲值購買的經典線上游戲「楓之谷」,便是最知名的案例之一。

除此之外,目前在蘋果AppStore中大部分的游戲,以及要塞英雄、Apex英雄等經典游戲,也都是采用免費游玩但鼓勵玩家課金的模式。

2017年,基于以太坊的CryptoKitties區塊鏈游戲,被視為鏈游的始祖,讓玩家開始體驗到「邊玩邊賺」的魅力。

2017年,基于以太坊的CryptoKitties區塊鏈游戲,被視為鏈游的始祖。

與以往不同的是,玩游戲不再只是「耗時間、花費資金」,相反地,它甚至能讓你賺取額外收益。疫情期間,「區塊鏈游戲」大受歡迎,許多因此而失業或被困在家中的用戶,因為玩游戲而擁有收入來源。

傳統游戲的營收皆由營運方主導,而在邊玩邊賺模式中,玩家在游戲中所花費的時間與努力,將可獲得相對應回報,因為數位資產是儲存于區塊鏈之上,并由玩家持有,且能在游戲系統外保有價值,不過隨著市場波動,這些資產也會面臨升值與貶值的情況。

目前,最盛行的邊玩邊賺游戲之一,便是近期開放于蘋果AppleStore上架的《AxieInfinity》,玩家可以透過搜集名為Axies的角色NFT,進行培養與對戰等,并從中獲取游戲代幣獎勵。

AxieInfinity擁有平均280萬的每日用戶,以及38億美元的總交易量,已成為占有主導地位的邊玩邊賺游戲之一,而如同前述所提及的,在菲律賓和印尼等國家,AxieInfinity甚至成為養家糊口的工具。

區塊鏈游戲的下一步?

「區塊鏈游戲」除了改變玩家體驗游戲的方式之外,更加值得注意的是與之并行發展的「元宇宙」。

方才所提及的區塊鏈、加密貨幣以及NFT,皆是打造元宇宙不可或缺的元素。

而以Decentraland、TheSandbox等元宇宙平臺來說,用戶不只是在里頭「玩游戲」,而是舉行活動、進行社交等,而隨著邊玩邊賺的經濟模式發展更加成熟,元宇宙當中也不難發展出交易市場與專屬的經濟系統。

雖然,元宇宙發展仍處于早期階段,但我們已經可以看見不少在相關平臺中舉行的演唱會、講座等活動,加上NFT資產能夠實現在不同的元宇宙當中互通,也成了用戶愿意進行游戲或互動而得到數位資產的誘因之一。

總而言之,「區塊鏈游戲」不只玩與賺這么簡單,其發展潛力不容小覷,未來的元宇宙體系,也可能因為此概念變得更加壯大,甚至超越游戲世界,影響你我的真實人生。

歡迎私信進交流群,今天的分享到此結束了,非常感謝各位朋友們百忙之中抽出時間來看這篇文章,希望文章對你有幫助,可以關注我和給我留言評論,一起交流Billions項目組

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