貪欲是一種基本人性,人人都希望以小博大。
在區塊鏈游戲Fomo3d火爆之后,國內外相繼出現了多個Fomo3d模仿者。值得注意的是,近期“瘟疫公司”也殺入其中,讓外界頗感意外。
據悉,該公司推出的相同題材的Fomo3d游戲名為PlagueInc.即將上線,中文名叫“瘟疫公司大獎”。雖然目前還無法證實是手機游戲團隊開發,但從網站、APP來看,相似度高達99%。這讓人不得不懷疑,“瘟疫公司”1%的勝算到底來自哪里?
再造一次超級瘟疫
玩過手機游戲“瘟疫公司PlagueInc.”的人知道,在游戲中,玩家需要用盡各種手段,將病傳播給全人類,制造一次超級瘟疫,目標是讓全世界所有人都死于你之手。為此,該游戲在AppStore被評為2012年年度最佳iPhone及iPad類游戲。
再質押公鏈Tenet將流動性遷移至Maverick Protocol:8月19日消息,再質押公來呢Tenet表示將其原生代幣TENET的流動性遷移至Maverick Protocol,并將為流動性提供者提供TENET代幣的激勵。此外,為TENET/USDT提供流動性的用戶將可參與Maverick的生態激勵計劃。[2023/8/19 18:10:29]
在這類游戲中,玩家能體驗到被感染的地球人數字增加所帶來的成就感。
此次推出基于區塊鏈的游戲,根據其官網介紹,瘟疫公司大獎做了創新與改善,其目標是“讓投資人盡可能快的回本,并賺取最大收益”。首先,游戲不再有“隊伍”的概念;其次,游戲分成了兩個階段:病感染期、疫苗研制期。
病感染期:花費ETH就可以感染人類,和F3D一樣,你感染的人越多,分紅也就越多,后續感染花費的ETH價格也就越高。注意了,這個階段是有終點的,那就是150億人類全部被感染完成,這個階段就結束了,自動進入下一階段。
馬斯克:付費用戶驗證是解決機器人賬戶的唯一方法:11月1日消息,美國暢銷書作家Stephen King在推特上抨擊馬斯克主導的Twitter Blue付費用戶驗證,認為每月19.99美元的價格過于高昂。
對此,馬斯克對此回復道,“我們需要以某種方式還賬,推特不能僅僅依靠廣告收入。后續我將會發長文詳細解釋,(付費用戶驗證)是解決賬戶機器人和網絡挑釁者的唯一方法”。[2022/11/1 12:04:13]
疫苗研制期:在這個階段,玩家必須花固定的ETH才能捐款,從0.05ETH開始,每間隔3小時,捐款金額便會增加0.05ETH,也就意味著每天增加0.4ETH,10天過后,你需要花4個ETH才能捐款一次。最后一位捐款者,會立即獲得大獎的60%獎金,排在他前面的10位捐款者,平分30%獎金,還有10%獎金,獎勵給病感染期最后一位感染人類的玩家。
消息人士:FTX、幣安和Cross Tower正競購Voyager,Cross Tower勝算較大:9月27日消息,據知情人士透露,根據前投資銀行家和天使投資人 Simon Dixon 公布的細節,加密貨幣交易所 FTX、幣安和 CrossTower 正在競標收購 Voyager Digital 的破產資產,并各自提出了收購條款和條件。
FTX 和幣安均提議為 Voyager 的資產提供約 5000 萬美元的現金,Voyager 客戶將獲得按比例分配的加密資產,并完全過渡到 FTX 和幣安平臺;CrossTower 提議保留現有的 Voyager 平臺和應用程序,現有客戶無需過渡到新平臺,客戶還將按比例獲得資產份額。CrossTower 的收購計劃還將使該交易所與 Voyager 客戶分享其數年的收入。
消息人士還透露,監管可能在誰贏得拍賣方面發揮重要作用。英國金融行為監管局 (FCA) 最近警告 FTX 未經授權經營。同時,在美國,外國投資委員會可能不會允許幣安收購 Voyager。另據此前報道,幣安和 FTX 各出價 5000 萬美元競購 Voyager 資產被拒。(Cointelegraph)[2022/9/27 22:31:59]
在這個階段捐款的玩家,因為不會感染新的人類,所以也就不會參與分紅,只能捐款博大獎。而且,不斷上漲的捐款金額,只會讓大獎越來越高。
BAYC系列NFT近24小時交易額增長超150%:金色財經報道,OpenSea最新數據顯示,Bored Ape Yacht Club(BAYC)系列NFT過去24小時的交易額為959ETH,增長率為163%。近24小時交易額排名位列OpenSea第一。[2022/9/24 7:18:46]
其實,瘟疫公司大獎這個游戲,第一階段“病感染期”就是一次ICO、一次眾籌,為第二階段的玩家提供獎金。而第二階段“疫苗研制期”不斷上漲的捐款金額,為第一階段玩家回本、賺取收益提供了大量的資金,且滿足了第二階段玩家,花費少量ETH就能博取幾百倍大獎的機會。
不過,知情人士指出,因為第一階段已經獲利的玩家也會參與第二階段的游戲,所以第二階段反而是重頭戲。
游戲大獎不再獨享
據其官網資料來看,還提供了各種數據圖表,同時也提供了“收益計算器”。
從倒計時設計來看,在病傳播期,倒計時為12小時,每感染1萬人,倒計時就會重置為12小時;在疫苗研制期,倒計時為15分鐘,每當有玩家捐款,倒計時就會重置為15分鐘。
據官網的收益分配圖表顯示,投資者分紅為51%、超級大獎為30%、介紹人獎勵為10%、下一輪獎金為4%、團隊運營為5%。
另從大獎分配圖表來看,在這個游戲中,倒計時結束分為兩種情況。一是在病傳播期,如果倒計時結束,那么就不會進入到下一個階段,大獎會直接開始分配:最后一名病傳播者獲得60%大獎獎金,第2-11名病傳播者,平分40%大獎獎金,每人4%。
如果在疫苗研制期,倒計時結束,那么最后一名捐款者獲得60%大獎獎金,病傳播期的最后一名玩家獲得10%,第2-11名捐款者獲得30%大獎獎金,每人3%。
分析人士認為,其數據設計有兩個好處,一是在這個游戲的設計中保證了第一個階段最后沖刺的完成;二是如果讓自己成為最后11名玩家,就可以分享大獎了。
都能回本的游戲?
這樣一款人人都能玩嗨的游戲,到底神奇在哪里?
根據其官網提供的數據,感染150億人,最低成本為$0.3,最高$11.3,數據分析師得出,在第一階段病傳播期,大約18000個ETH就會完成。
與之相較,LastWinner在3天內獲得10萬ETH投資來看,這個難度并不高。
同時,在第一階段前期,似乎和F3D一樣,投資者都是可以賺錢的。那么,后面進入的玩家什么時間才能回本并盈利呢?
從數據模型上來看,感染最后一萬人的成本是0.024ETH,占整個份額的1/1500000,所以當整個游戲的ETH投入達到(1500000*0.024)/0.51=70588時,最后一名玩家即可回本。當然,如果第一階段最后一名玩家,還可以獲得大獎10%獎金。
另外,當第二階段進行到第22至24天的時候,投入的ETH和大獎的倍數為最低值,隨后這個倍數便處于持續增長狀態,到了第36天時,第一階段的最后一名玩家便已經全部回本。據工作人員介紹,和F3D對比,當瘟疫公司大獎這個游戲進行到F3D這個時間點,所有一階段投資的玩家早已經回本了。大家繼續投入ETH的目的,不是為了分紅,而是“博大獎”。
有玩家表示,現在幣價這么低,與其把幣放在錢包吃灰,還不如拿出來投資F3D。由此看出,當幣市讓韭菜“歇菜”之時,而賭便是滿足貪欲的一條捷徑。
可以預見,游戲將會是區塊鏈技術落地的一個大規模應用場景。當然,由于區塊鏈技術仍在發展初期,區塊鏈游戲尚待驗證。毫無疑問,“瘟疫公司”已經嗅到了新的商機。
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