來源:電子工程專輯
作者::SALLYWARD-FOXTON
眾所周知,前一陣炒作最火的概念非元宇宙莫屬,但是元宇宙并不是一個新概念,早在15年前就有人提出在虛擬世界中,可以與好朋友開啟第二人生的想法,盡管當時受限于2D的圖形顯示技術,但是像Fortnite?和?Roblox?這樣的游戲,確實給我們打造了元宇宙類的虛擬世界,可以說在當時《第二人生》可能是迄今為止我們最接近現代虛擬世界新理念的游戲。
當然《第二人生》的游戲宗旨是逃避現實,創造一個精神自我在虛擬世界表達,可以說是一種精神上的幻想生活。而元宇宙的理念并不如此,因為是創造一個3D的虛擬世界,并且其他用戶能實時同步體驗,是融合了強大的社交屬性的游戲。
《第二人生》是中心化的--虛擬世界的創造者擁有絕對的控制權,而元宇宙則是去中心化的。像Meta作為元宇宙的龍頭公司,也推出了自家的虛擬世界,但是這也僅僅是元宇宙的一部分,真正意義上的元宇宙是許許多多交織關聯的不同世界,但是光著一部分就讓Meta知道人們內心是對于目前閉塞單一生活很抵觸的。
魔方礦機于4月9日正式社區啟動 現階段社群突破12500礦工:據官方消息,魔方礦機(Mobile Fun Mining)于4月9日面向全球區塊鏈社群正式啟動,經歷首月的內測公測,現階段社區礦工突破12500名,共同推動魔方生態的良性發展。
魔方礦機(MFM)是一個手機挖礦的移動5G區塊鏈生態,平臺推出POMM共識機制,魔方公鏈總發行2.1億枚,全部由社群與生態挖礦產出,魔方礦機將會持續發起千萬級規模空投,推動魔方5G生態建設,并于5月前后啟動國際版,支持組建國際礦工社區。[2020/4/9]
同時,新的元宇宙也更加強調商業活動和貨幣化,早在2006年就有現實世界的公司在虛擬世界打廣告,而現在元宇宙大多數項目都是售賣NFT和加密貨幣,并且炒作賺錢的意味頗濃。現在Meta也全面將Metaverse?概念引入?Facebook、Instagram?和?WhatsApp等應用,先培養用戶的習慣和粘性,為后續真正的Metaverse做足準備,Meta?希望每個人即所有?Facebook?用戶,而不僅僅是游戲玩家或孩子,都能使用?Metaverse。
聲音 | 1212 Ventures創始人關停旗下所有閃電網絡應用 認為現階段Layer 2方案不可行:1212 Ventures創始人William Verbal在推特上宣布將關閉旗下所有基于比特幣閃電網絡的應用,并計劃未來在比特幣現金網絡中進行實驗。1212 Ventures曾計劃在12個月內推出12個與比特幣相關的項目,而現在創始人卻決定關閉其中基于閃電網絡的應用,但仍然可以在官網找到他之前開發的項目的截圖。他表示,“并不認為Layer 2解決方案在目前是可行的。我計劃在未來對比特幣現金進行一些實驗。雖然我之前的4年完全著迷于比特幣,但之后的一段時間我將會不再做相關開發工作。熊市很無聊,再見。”[2019/12/5]
當然這只是商業公司的景愿,技術目前還是橫在虛擬世界面前的一道鴻溝,虛擬空間能夠容納多少人是有上限的,用戶現階段還是沒有辦法快速產生大量內容的。所以現階段的元宇宙更像第二人生那樣的電子游戲,但是元宇宙還不僅僅如此,我們現在也僅是知道有人喜歡虛擬世界,可是也不是所有人都喜歡啊。
動態 | EOS現階段TPS峰值預期可以超過1000:今天,首個EOS主網空投代幣ADD的項目方在國際及超級節點社群發出預告,將于倫敦時間2018年7月10日下午對EOS主網進行第一次測試。
eosADD是一個提供基于EOS生態系統相關數據服務的超級節點候選者。此次發起的測試為使用EOS主網真是交易產生的實際TPS測試,并非簡單的虛擬測試。
BM知悉此次測試后作出預測:“EOS現階段的TPS峰值會超過1000”(英文全文為:“Over 1000”)。
若達到或超過1000的TPS峰值,則EOS的性能超過以太坊將得到實際的部分體現。[2018/7/10]
虛擬世界的未來:觸覺套裝
從盧浮宮和史密森尼博物館的虛擬游覽到變幻莫測的奇幻景觀和心跳加速的視頻游戲,虛擬現實提供了一個龐大的視覺系統。然而,許多人更想知道我們是否可以將?VR?帶到我們的視覺范圍之外,言外之意,VR能不能提供類似味覺觸覺等真實世界的感覺。
金色財經現場報道 Melnikoff:現階段最需要的是區塊鏈基礎設施:在GBLS全球無眠區塊鏈領袖峰會上,于斯坦福大學和MIT從事物理學方面的工作Dr. Steve Melnikoff表示:“我覺得我們現階段最需要的是區塊鏈基礎設施,這個基礎設施需要有極好的性能,不僅要打造良好的社區,也要有非常好的工具,不僅僅是幫大家賺錢的工具,需要給社會帶來一些影響和改變,實現更多的應用。區塊鏈是一個在非常合適的時間出現得非常正確的技術,它能夠幫助政府和各個商業組織機構等等,進行國家內以及全球規模的項目合作。”[2018/6/6]
“觸覺”一詞源自希臘語?haptikos,觸覺貫穿著我們整個的生活,就連最基本的手機設置中,我們都能快速找到設置手機為振動模式,就能體驗到特別的觸覺信號。
所以在未來元宇宙中觸覺想必也是必不可少的一項,觸覺傳感器和?ERM?電機的組合來模擬?VR?環境中的實時物理感覺,例如觸覺套裝可以讓用戶感受到虛擬空間內其他玩家的觸感,甚至是視頻游戲中子彈的沖擊力;觸覺傳感器將電信號轉換為機械振動,而?ERM?電機通過以特定間隔旋轉的偏心線圈來產生振動。
時戳資本:底層公鏈仍將是現階段區塊鏈行業的攻關重點:時戳資本在區塊鏈公鏈項目研究報告中指出,公鏈是區塊鏈發展的前提基礎,是區塊鏈技術的底層架構,也是眾多區塊鏈應用的操作系統。傳統互聯網底層協議是免費的,所以互聯網世界更關注應用層;但由于激勵機制的存在,在區塊鏈世界里,底層協議是最大的受益者,因此,區塊鏈的研發和投資更關注底層公鏈技術。預計底層公鏈仍將是現階段區塊鏈行業的攻關重點,各公鏈在可擴展性、應用性、共識哲學,以及應用生態搭建上的角逐將長期延續。[2018/5/3]
市面上其實也已經有一些觸覺套裝,例如越來越受歡迎的?Teslasuit----依賴于另一種稱為觸覺反饋的觸覺技術。Teslasuit?專門設計有許多電極,這些電極通過皮膚發送電流,從而使肌肉收縮,t?可以調整電流的幅度、頻率和電流強度,在保證用戶安全的前提下,提供復雜的觸覺反饋。
聽上去很有吸引力,但觸覺套裝并不便宜,Teslasuit?目前的零售價高達?20,000?美元,并且近處于開發內測階段。雖然觸覺套裝可以為真正的VR開辟道路,但我們距離平民化還有很長的路要走。
沉浸、互動和想象
歐洲人普遍都熱愛足球,所以足球比賽轉播式,將有海量的數據需求,在12?月初的一個晚上,亞馬遜?Prime?同時傳輸六場足球直播時,互聯網流量達到每秒?25.5?TB的吞吐量。如果要是所有人都涌進元宇宙的世界,那是網絡會怎么樣呢?
所以,走在基礎設施前沿的華為公司在最近的一份白皮書探討了如何在基礎設施方面啟用元宇宙。真正身臨其境的?VR?體驗需要沉浸、互動和想象力,體驗的成功與否取決于用戶的真實感,就是取決于音頻和視頻質量,分辨率和幀率,低延遲帶來的交互感等因素。
所以在第一階段,沉浸式?VR?將采用?4K分辨率,后續的中間階段預計為?8K,然后再逐步構建12K?或?24K,以提供最佳的?VR?體驗階段。最佳階段最終將需要低于?8?ms?的穩定低延遲,這對網絡構成不小的挑戰,目前而言這遠遠超出了當今網絡基礎設施的能力。
華為?iLab?建議首先將?5GHz?接入點部署到家庭?Wi-Fi?網絡,合理規劃信道以避免干擾,并擴展和升級當今的光纖網絡。對于交付階段,使用?60G?Wi-Fi,最終向100G?無源光通信技術發展,總體目標是保證高帶寬和低延遲。
元宇宙的新鮮與時尚
在上個月的倫敦時裝周期間,設計師?Roksanda?Ilin?i??展示了一件帶有幾何印花的雕塑禮服,作為她?2022?秋冬時裝秀的最終獻禮,這件連衣裙也可以以?價值5000?英鎊的?NFT?或?25?英鎊的?3D?數字貨幣的形式購買,并且還能在Instagram上進行試穿。
萬事嘗鮮的時尚界這一次又走在了前面,無論是游戲還是現實世界,人們都喜歡通過衣物來彰顯個性,所以在ARVR世界里,數字服裝便十分流行。
圖源:數字時尚研究所/Roksanda
現實世界中的時尚品牌參與元宇宙的品牌也不只一家,Metaverse?時尚品牌?Space?Runners?最近為其數字運動鞋籌集了?1000?萬美元的種子輪融資。Space?Runners?也與兩位著名NBA?球員合作,并計劃推出了一系列鞋子。這些鞋子具有速度、穩定性和力量加成特性,這些特性將適用于公司即將推出的?Metaverse游戲當中,并且它們還具有某些現實世界的特權,包括NBA的后臺邀請和場邊座位等。
圖源:數字時尚研究所/Roksanda
Decentraland?是?Metaverse?中的一個虛擬“世界”,將于本月晚些時候舉辦首屆?Metaverse?時裝周。數以千計的參觀者將能夠以虛擬方式體驗表演,直接從數字時裝秀上購買和試穿數字服裝。
圖源:埃布里爾
根據報道,英國時裝協會首席執行官?Caroline?Rush?預計,未來我們?10%?到?15%?的衣櫥將是數字化的,數字服裝幫助時尚行業更快地將創意傳遞給消費者,讓品牌在制作服裝之前測試對新系列的反應,能極大程度上的減少浪費。
所以目前Meta公司在全力發展元宇宙,越來越多的行業都參與進來,想必在技術發展到一定程度后,我們勢必會用上帶有觸覺的VR套裝,那可以說,我們的下半生不全是元宇宙的虛擬世界,但是虛擬世界會給我們人生提供一種非比尋常的體驗。
近日,Polkadot創始人GavinWood做客TheDefiant播客,和主持人Camila聊了聊一些非常有趣的話題,包括:同為分片.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock3月9日消息,電子協議簽署平臺EthSign完成1200萬美元種子輪融資,紅杉風險投資的三個部門紅杉資本、紅杉資本印度和紅杉資本中國都支持了該輪融資.
1900/1/1 0:00:00注:原文來自bankless,作者是WilliamM.Peaster。也許你是一位獨立藝術家,你希望為自己的加密藝術建立一個定制的中心,或者你正在掌管一家Web3唱片公司,然后想要一個眾多藝術家.
1900/1/1 0:00:00據新浪財經消息,北京時間3月2日23:00,美聯儲主席鮑威爾將在眾議院金融服務委員會就半年度貨幣政策報告做證詞陳述。明晚23:00,他還將在參議院銀行委員會就進行一場類似的證詞演講.
1900/1/1 0:00:00Web3的概念從去年就很火熱了,PANews為此做了不少的報道,相信大家對這個概念也不再陌生。身為處在區塊鏈行業中的我們,也許現在天天都能聽到Web3的消息,但對于圈外人來說,這個概念依然模糊,
1900/1/1 0:00:00原標題:《疫情影響餐飲業美國名廚制作NFT「披薩」》新冠疫情給全球餐飲業帶來了巨大的沖擊,據外媒統計,美國已有約11萬家餐廳永久關閉,而仍在營業的餐廳在收入銳減后也風雨飄搖.
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