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區塊鏈游戲:Web3 游戲:玩家一生在游戲上花費58000美元。為什么要回歸Web2?_區塊鏈技術發展現狀和趨勢

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Time:1900/1/1 0:00:00

簡單來說

平均游戲玩家一生花費約58,000美元

每個人都喜歡Web3游戲,直到他們不喜歡

盡管大肆宣傳,但為什么游戲玩家又回到了Web2?

Web3Gaming:盡管開局令人興奮,但游戲行業離主流應用還很遠嗎?無論資金流入如何,一項新的調查都指出了這種可能性。

我們都曾有過花太多時間玩游戲、花太多錢沖動購買新產品的時候。

根據TheGamer的一份報告,游戲玩家平均每個月在游戲上的花費約為76美元,或大約58,000美元,在他們的一生中。

藝電創始人將擔任Web3游戲公司Games for a living首席戰略官:金色財經報道,游戲巨頭藝電(Electronic Arts)創始人William Murray “Trip” Hawkins III將擔任巴塞羅那Web3游戲初創公司Games for a living的首席戰略官(CSO)。(CoinDesk)[2023/2/25 12:28:10]

千禧一代在幾代人方面花費最多,如下圖所示。

增加的參與度可能與用戶投入他們的數字熱情的額外時間有關。許多封鎖的到來可能加劇了使用。

Oasis將與基因測序公司Genetica合作,構建Web3精準醫學基因測序平臺:7月27日消息,隱私計算網絡Oasis與亞太地區基因測序公司Genetica達成合作,將構建一個基于Web3的大規模精準醫學基因測序平臺,用于大規模基因數據收集和分析。借助該解決方案,用戶可以保持對其基因組數據的控制,同時在他們的數據有助于醫學研究以幫助改善個性化護理時獲得獎勵。[2022/7/27 2:41:12]

微軟和索尼這兩家巨頭去年的游戲收入流錄得一些顯著的增長數據。根據Streamlabs和StreamHatchet的一項研究,當大流行來襲時,Twitch的收視率同比增長83%,僅在2020年第二季度就觀看了超過50億小時的內容。

那么這對區塊鏈游戲意味著什么呢?

Web3營銷初創公司Omi完成約635萬美元種子輪融資:6月28日消息,法國品牌建模和3D渲染Web3營銷初創公司Omi宣布完成600萬歐元(約635萬美元)種子輪融資,Dawn Capital領投,Founders Future的MarcMénasé、Zenly聯合創始人Alexis Bonillo、Deezer創始人Daniel Marhely和Voodoo聯合創始人Laurent Ritter等天使投資人,以及ParetoHoldings、FinancièreSaintJames(Veepee.com聯合創始人家族辦公室)、MotierVentures(老佛爺百貨家族辦公室)和FamilleCVenture(嬌韻詩家族辦公室)等機構參投。(retailtechinnovationhub)[2022/6/28 1:35:44]

Web3游戲版,需要考慮一些廉價的刺激

預言機SupraOracles宣布與Web3身份認證系統Totem建立合作關系:2月10日消息,預言機 SupraOracles 宣布與 Web3 身份認證和儀表板操作系統 Totem 建立合作伙伴關系。作為此次合作的一部分,SupraOracles 將提供預言機工具集來衡量真實世界數據的真實指標,并協助進行 Web2 到 Web3 的轉換和橋接。[2022/2/11 9:45:52]

因此,這里有一點很清楚:游戲玩家不會回避花錢購買游戲設備。但是在這里添加一個分散的扭曲可能會有所幫助。下一代新興游戲平臺正在將權力交到玩家手中,而不是將他們限制在一個中央權威機構。

根據DappRadar的報告,自2022年8月1日以來,基于Web3的游戲和元界項目已籌集了7.48億美元。與7月相比,這標志著135%的增長。這表明對該特定行業的需求不斷增長。

資金也繼續涌入。對今年不斷發展的行業的投資總額的預期飆升了20%,達到102億美元。

純粹的投資表明,盡管數字資產市場充滿挑戰和不確定性,但主要投資公司仍然看好GameFi行業。

澳大利亞NFT擴展平臺Immutable仍然是大牌之一。該公司引入/籌集了5億美元以進一步發展其生態系統。Immutable的聯合創始人兼總裁RobbieFerguson斷言,該公司的主要目標是整合Web3游戲領域的創新。

“我們認為游戲是Web3有史以來最大的機會之一。總的潛在市場將比今天的游戲市場更大——一個價值1000億美元的行業,僅用于游戲內物品。”

區塊鏈由擁有知識和技能的行業資深人士提供支持,可以創造出令人興奮和令人愉快的游戲,前景廣闊。

期待一個動蕩的旅程

這一切聽起來都很好,直到它沒有。Web3游戲是否過于復雜?還是貴?

區塊鏈娛樂提供商Codalabs在一項調查中闡明了這一方面。來自五個國家的6921人被問及問題,以確定他們對Web3游戲的看法。

2022年上半年,對區塊鏈游戲的投資達到約50億美元。但該行業仍可能遠離主流采用。考慮到這一點,只有12%的非加密游戲玩家嘗試過Web3游戲。與此同時,只有15%尚未嘗試這些游戲的人有興趣在未來這樣做。

是什么因素導致了這種嚴峻的局面?下表完美地總結了這一點:

有趣的是,加密非游戲玩家和加密游戲玩家最擔心被騙。鑒于最近黑客攻擊的增加,這并不令人意外。

Web3游戲或Web2游戲

加密行業發展迅速。加密貨幣中的一個月可以與“現實世界”中的一年進行比較。

雖然游戲行業的興趣繼續上升,但區塊鏈游戲正在努力獲得適當的支持,尤其是在傳統游戲群體中。

因此,許多項目都感到倉促上市,并且通常會制定雄心勃勃的路線圖,這在牛市中是不可能實現的,更不用說在熊市或加密貨幣冬季期間了。

除了急于交付產品之外,Web3中的游戲工作室還需要警惕項目附帶的代幣價格。如果代幣價格開始下滑,投資者可能會失去興趣。一張該死的圖表可能足以讓投資者轉向“下一件大事”,讓游戲崩潰和燒毀。大多數Web3游戲都是在AxieInfinity“雙令牌模式l”的基礎上開發的。

鑒于其主導地位,看到相當多的web3游戲公司回歸web2公司也就不足為奇了。

對于Web3游戲行業來說,現在應對主導的Web2游戲行業還為時過早嗎?看起來確實如此。

大家對Web3Gaming或其他有什么要說的嗎?今天的分享到此結束了,非常感謝各位朋友們百忙之中抽出時間來看這篇文章,希望文章對你有幫助,可以關注我和給我留言評論,一起交流

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