出品|白澤研究院
原標題:《日本社交巨頭LINE搭上了加密支付的列車》
根據官網公告,從2022年3月起,日本社交應用LINE內置的支付程序LINEPay將為日本的在線商家試用加密貨幣LINK作為支付選項。LINK是LINE區塊鏈的原生Token,區別于ChainLink的LINK。在試用期間,用戶將能夠在LINEPay上使用LINK免傭金支付。其目標是為LINK擴大用戶的“支付選擇、增加便利性并增加現實生活中的使用”。
此舉也呼應了LINE自家區塊鏈2021年的規劃,那便是動用大量人力,與支付商家建立聯系。
當用戶在LINEPay中選擇LINK作為支付方式時,在LINEBITMAX交易所中擁有的LINK會立即轉入他們的LINEPay賬戶并完成支付。另外,為了紀念LINK作為支付方式的推出,如果用戶完成支付試用,將收到相當于使用金額10%的LINK作為激勵。
作為長期發展目標,在試用結束后,LINEPay也將繼續努力通過擴大LINK的使用,從一些在線商家開始轉向日本的無現金社會。LINEPay將在“為所有人設計”的口號下,繼續將LINK打造成更貼近日常生活、任何人都可以使用的加密貨幣。
日本首相:Web3是新型資本主義的一部分:7月25日消息,日本首相岸田文雄在由Coinpost主辦的年度全球會議WebX上視頻發言,表示Web3是新型資本主義的一部分(Web3 is part of the New Form of Capitalism)。[2023/7/25 15:56:43]
然而,LINEPay并非無緣無故添加加密支付。事實上,LINE很早便埋下了伏筆。
LINE的爆紅開端
LINE的成功故事始于2011年東日本大地震。當時,突如其來的強大地震、海嘯,讓日本許多居民被迫流離失所。傳統的溝通渠道因電力故障和基礎設施被毀壞而中斷,親友彼此失聯。日本全國頓時陷入慌亂、恐懼與不安的情境中。
LINE的母公司HNH在日本的團隊察覺到這個現象后,一致認為必須開發一個「簡單、好用、可快速傳達」的通信軟件,當電信設備無法順利使用時即可派上用場。經母公司NHN同意后,開發團隊僅僅用了三個月的時間就將LINE制作完成并正式對外發布。在災難下,LINE承擔起了線上傳播新聞和確認居民安全的職責。
日本厚勞省出示用數字貨幣支付工資的制度方案:日本厚生勞動省19日圍繞利用通過電子信息進行交易的“數字貨幣”支付工資,向勞動政策審議會小組會出示了一項大致方案,內容是在保證安全性的條件下,構建允許支付的制度。其前提是與勞動者達成協議。政府的規制改革推進會議力爭在2021年度內匯總制度內容。(日本共同社)[2021/4/19 20:35:45]
LINE于當年晚些時候發布供公眾使用的版本,由于其獨特和可定制的設計,極大地吸引了日本用戶。雖然全球領先的社交網絡的確在日本社交市場上獲得了一定份額,但根據在線數據網站Statista對日本用戶對最受歡迎的社交網絡排名顯示,與Twitter或Instagram等主流社交應用相比,LINE的受眾范圍要高得多。截至2020年第三季度,LINE在日本擁有約?8400萬月活躍用戶,約占日本總人口的66%。
LINE要做“最貼近生活的區塊鏈”
發展至此高度,LINE并未滿足現狀,相反,LINE打算進一步擴大其活動領域,將用戶生態系統擴展到金融科技行業,最先抓住的就是區塊鏈。
動態 | 日本富山第一銀行推出穩定幣試點計劃:據Nikkei消息,日本富山第一銀行已經推出了區塊鏈驅動的穩定幣試點計劃,并期望高在2019年10月將該令牌商業化。該穩定幣暫時命名為第一銀行硬幣(FBC),將與日元以1:1的比率掛鉤。且該代幣最初將用于通過智能手機應用程序向其員工匯款。位于富山銀行總部的商店也將接受FBC付款。[2018/11/5]
LINE曾表示,發展區塊鏈的核心,是希望提供一個用戶在日常生活中能夠使用的區塊鏈服務,「目標是將用戶的生活與LINE區塊鏈結合在一起。」
在2018年的公司策略年會中,LINE提出要用區塊鏈重新改造LINE,披露了大力邁向代幣經濟的愿景。第一步便是兩年內相繼成立兩個加密貨幣交易所。
2018年,LINE位于新加坡的子公司LINETechPlus推出了加密貨幣交易所BITBOX,但因未取得日本營運執照,無法提供跨國服務讓日本民眾使用。隨后在2019年,Line通過旗下子公司LVC推出了LINEBitMax,相較于BITBOX面對全球市場,這更像是專為日本用戶設計的交易所。
聲音 | B2C2日本辦事處Phil Gillespie表示:比特幣期貨市場的啟動會帶來變革:在今日CoinDesk共識大會新加坡站上,B2C2日本辦事處的首席執行官Phil Gillespie表示,比特幣期貨市場的啟動會帶來變革,但這會是一個循序漸進的過程,非一蹴而就。就日本市場而言,希望監管能允許更多參與者參與到這個市場中。[2018/9/19]
此外,LINEBitmax跟BITBOX還有一個很大的不同:主攻全球市場的BITBOX,屬于獨立運營,并未整合在LINE中;而LINEBitmax專屬于日本市場,服務直接整合在LINE里,LINK作為平臺代幣,用戶可以在「錢包」中直接進入交易所并進行交易。
緊接著,為邁向“代幣經濟”的目標,LINE與韓國區塊鏈公司ICON合作開發了去中心化區塊鏈網絡LINEBlockchain。
雖然2018年“1C0”正直火熱,但LINE的原生代幣LINK卻反其道而行,讓Dapp作為推動LINK在生態系統中使用和流通的關鍵,將LINK代幣作為用戶貢獻的獎勵籌碼。為此,LINE生態系統中的Dapp分為兩種類型:
日本十個地區的警察部門攜手逮捕16名非法挖礦嫌疑人:據日經新聞報道,日本神奈川縣、宮城縣等10個地區的警察部門逮捕了16名犯罪嫌疑人,他們使用網絡訪問用戶計算機,進行未經授權的虛擬貨幣挖礦行為。據悉,被逮捕的犯罪嫌疑人為18-48歲的公司職員和學生,并且都是男性。日本警察廳表示,如果得到對方的同意或授權,則并不構成違法。[2018/6/14]
1)獎勵型Dapp:這類應用通常由LINK秘書處經過審查后分配額度,用戶在使用應用或做出貢獻時,會免費獲得LINK。此類應用的用例可以從支付音樂、電影、漫畫、小說到應用內支付、個人之間的匯款,服務涵蓋內容支付、商業支付、社交、游戲等方方面面。例如構建在LINE區塊鏈之上的SomeSing,玩法類似于“全民K歌”,用戶上傳自己所唱的歌曲,獲得點贊后可以獲得LINK。
2)通用型Dapp:除獎勵型以外的所有Dapp,任何開發者可以自由構建的去中心化應用,類似于以太坊區塊鏈上的Dapp。
在加密市場當前“價格和市值被看作項目成果指標”的今天,未出售LINK、通過貢獻程度為用戶分配LINK、早期用戶即早期投資者的策略,可以為LINE生態系統營造一個用戶、開發者、創造者三方共同成長的“共創關系”。
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當然,在2021年NFT浪潮席卷全球,和系列NFT紛紛出圈,主流加密貨幣交易所Coinbase、FTX等宣布建立自己的NFT市場時,LINE也緊跟潮流。
LINE在12月宣布,成立一家名為「LINENEXT」的公司,專門發展NFT生態系統。LINENEXT的目標是打造簡易操作的NFT交易平臺,支援全球企業與創作者建立NFT市場、發展社群與生態系統,讓一般用戶更容易交易NFT。
雖然LINEBitmax交易所上本身就存在NFT市場,日本用戶可以在其中使用LINK代幣購買發行在LINE區塊鏈上的NFT,但這畢竟只局限在Bitmax中;而從目前已知的資料來看,「LINENEXT」將會是一個開放的NFT平臺,創作者可以在上面創造、鑄造和直接銷售NFT,銷售利潤直接由創作者獲得。此外,用戶只要有LINE帳號,以及旗下錢包BITMAXWallet,就可以互相傳送NFT,也能在沒有私鑰的情況下管理加密貨幣及NFT資產,方便性與彈性都將大幅增加。
「LINENEXT」的執行長高永受表示:“NFT的技術架構將顛覆既有的行業版圖,包括從內容、游戲、社群到商務面向,全面創新用戶體驗。作為一個技術創新者,LINE已證明自身擁有10年成功經驗,并在亞洲成為最受歡迎的科技公司之一,現在我們將攜手全球伙伴,以同樣的專注力投注在令人興奮、全新的NFT領域。”
從這三步發展戰略來看,LINE的核心仍是打造出兼顧一般用戶和開發者都容易使用的區塊鏈服務,而LINK卻是這一切能夠發生的“連接器”,由此來看,LINEPay添加以LINK為主的加密支付的原因,由來已久。
最易與LINE相比的是韓國的互聯網巨頭KaKao,作為滿足韓國人民能夠實現“吃、穿、住、行、交易”等應用場景的重要平臺,旗下的區塊鏈部門GroundX也推出了區塊鏈網絡Klaytn,同樣基于“貢獻證明”,并已經取得了相當亮眼的成績。為實現全球擴張,Klaytn最近簽署了5個合作協議,其中包括日本科技巨頭GMOInternetGroup,合作探索覆蓋元宇宙、穩定幣等區塊鏈關鍵領域。
與此同時,加密貨幣的采用已經席卷了其他主要的社交媒體平臺。2022年,包括YouTube、Twitter、Facebook?和Reddit在內的幾家社交巨頭要么宣布集成加密,要么對它們表現出濃厚的興趣。
風險提示:
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