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比特幣:幣聰:Coinbase首席執行官,VR中的Crypto是區塊鏈的下一個大應用_40億比特幣能提現嗎

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Time:1900/1/1 0:00:00

無論是加密世界將要經歷的最好的事情,還是以世界將要經歷的最好的事物為名的鬧劇。

這就是圍繞虛擬現實的討論,虛擬現實技術允許人類體驗到在其他地方的身臨其境的錯覺。許多好萊塢大片,包括黑客帝國,以及最近的ReadyPlayerOne,試圖說明下一代VR技術將如何發展。在這些電影中,主角們生活在一個由驚人的-幾乎超自然的-物體創造的世界里。他們有一份工作,昂貴的法拉利,甚至是一個與他們一起出去玩的人。

以太坊礦商CoreWeave完成2.21億美元B輪融資:金色財經報道,以太坊礦商 CoreWeave 宣布在 B 輪融資中籌集了 2.21 億美元,Magnetar Capital 領投,Nvidia、前 GitHub 首席執行官 Nat Friedman 和前蘋果高管 Daniel Gross 跟投。

CoreWeave首席執行官 Mike Intrator 表示,這筆資金對 CoreWeave 的估值為 20 億美元,使公司的總融資額達到 3.71 億美元,該筆資金將用于支持 CoreWeave 在美國的數據中心擴張,今年將開設兩個新中心。CoreWeave 目前在北美運營著五家公司。[2023/4/20 14:16:34]

遠離科幻,工程師同時正在探索基于VR的實時用例。隨著PlayStation和Xbox推出的高壓游戲大量涌入游戲玩家,該技術得到了應用。除此之外,還在探索刪除鍵盤和電子郵件的中間層以及使用化身在工作場所傳遞信息的可能性。

Aspecta 集成以太坊證明服務 EAS:4月8日消息,AI 數字身份生態創業公司 Aspecta 宣布與以太坊證明服務 EAS(Ethereum Attestation Service)達成戰略合作,其核心產品 Aspecta ID 將與 EAS 相互接入,完成接入以后,開發者可以將 Aspecta ID 中展示的 AI 生成式內容以及記錄的足跡和成就在鏈上進行認證,以最大化互操作性和可組合性。

EAS 是由以太坊創始成員及核心開發者共同創立的公共設施,用于鏈上及鏈下認證的創建,驗證,及撤銷。EAS 是完全開源(Open Source)且無需許可(Permissonless)的,其目標是建立一種通用的認證層,可以被各種應用程序和協議集成。[2023/4/8 13:51:24]

這可能是為什么最大的加密交換Coinbase之一的聯合創始人BrianArmstrong認為VR可以成為擴展虛擬支付技術的工具的原因。他們可以讓參與者賺取虛擬貨幣,他們可以帶回現實世界并像其他任何法定貨幣一樣消費。

趙長鵬:WazirX拒絕Binance控制他們的系統:8月6日消息,幣安CEO趙長鵬發推稱,我們最近在今年2月要求轉移WazirX系統源代碼、部署、操作。這被WazirX拒絕了,Binance無法控制他們的系統。 WazirX一直不與我們合作。我們可以關閉域名,但無法控制交易系統。[2022/8/6 12:06:37]

“原因很簡單,”阿姆斯特朗解釋道。“當人們在虛擬世界中進行交易時,使用一個國家的貨幣是沒有意義的。來自世界各地的人們將聚集在這些虛擬空間中,在數字世界中使用一個國家的貨幣將是排他性的。此外,數字貨幣將激勵人們在這些世界中花費更多時間,為建立這些世界的公司創造良性循環。“

VR世界中的比特幣

阿姆斯特朗提到了電影ReadyPlayerOne中的銅幣。這些硬幣是角色在虛擬現實世界OASIS中獲得的寶藏或獎勵形式。玩家使用一袋藏品來存放這些硬幣。阿姆斯特朗建議,這些虛擬世界的開發者可以創建他們的集中數字貨幣,或使用現有的分散貨幣,如比特幣或以太坊。他還設想人們如何開始在VR世界中花更多的時間來獲得被動收入,特別是當它在現實世界中可用時。“這些產品的客戶可以將他們在虛擬世界中產生的資金轉化為傳統資金,以便在現實生活中支付賬單。這將有助于將虛擬現實從業余愛好或娛樂轉變為全職工作或生活方式,“阿姆斯特朗解釋說。雖然理論本身看起來像科幻小說,但從技術角度來看它仍然非常有趣。誰知道,沒有人需要再去辦公室,因為他們戴著耳機并通過頭像控制每一項隨機任務。

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