注:原文來自bankless,作者是WilliamM.Peaster。
我最近看到有人爭辯說:“元宇宙中的房地產不會有什么前景”,然后我看到Twitch的現任研究和數據副總裁DrewHarry是這樣回答這個論點的:
“我再次懇求任何談論元宇宙的人,先了解一下《第二人生》這款游戲。《第二人生》從交通樞紐開始,然后轉向遠程傳輸,它有封閉的社區、類似HOA的實體、土地投機、騷擾、IP盜竊......”
背景知識:《第二人生》是一個推出于2003年的虛擬世界,近20年以來,這個虛擬世界一直面臨著土地投機緊張局勢。事實上,虛擬世界中的投機問題可以追溯到30年前。
DeFi平臺Atlendis已獲法國加密許可證并獲BPI銀行100萬歐元貸款:7月25日消息,法國DeFi平臺Atlendis已獲得PSAN牌照,相當于法國的加密服務提供商許可證,這表明該平臺致力于遵守法國加密法規以及即將出臺的歐洲法規MiCA。值得注意的是,PSAN注冊充當了這些新規則的模型。另外,Atlendis還從法國公共投資銀行BPI獲得了100萬歐元(合1,108,055美元)的貸款。
新產品允許直接進行加密貨幣-法幣交易,為現實世界用例提供鏈上流動性。此舉與純金融領域的許多早期區塊鏈舉措一樣,預計將通過鏈上自動化來降低成本并加快流程。[2023/7/25 15:57:21]
因此,虛擬房地產今天依舊存在著,這并不是什么新鮮事。甚至在某些條件下,虛擬土地可能變得太有價值,而這種現實也不是什么新鮮事。
Liquid Staking的TVL上升至141億美元:金色財經報道,據DeFi Llama數據,Liquid Staking的 TVL 上升至 141 億美元,成為第二大加密市場領域。DeFi 借貸協議的 TVL 為 137 億美元,位居第三,而去中心化交易所以 194 億美元的TVL位居榜首。[2023/2/27 12:32:22]
那么,早期基于NFT的虛擬世界項目,如何避免這個陷阱及其更強大的影響呢?我認為實施土地增值稅+公民紅利,是一種很有前景的解決方案。請允許我解釋一下!
我認為元宇宙是由元星系組成的宇宙,而所謂元星系,是指一組相互關聯的個體虛擬世界。
Aptos聯創:希望創造新型數字化信息共享方式來提供經濟價值:金色財經報道,Aptos聯合創始人兼首席執行官Mo Shaikh在播客節目中表示,Aptos的使命是創造一種新的數字化信息共享形式,讓用戶能夠以更有效、更公平的方式共享信息和經濟價值。Aptos與前幾代區塊鏈和擴展解決方案相媲美,而且正在挑戰互聯網以及經濟價值。
此外,Mo Shaikh稱,2023年Aptos計劃將其打造成“意向年”,更多大型傳統企業將進入加密領域。Aptos希望在不停機的情況下覆蓋數十億人,同時提供每秒數千次交易和亞秒級延遲。(TechCrunch)[2023/1/30 11:36:16]
zkSync橋接用戶量突破50萬,TVL達2.35億美元:金色財經報道,據Dune數據顯示,以太坊Layer2擴容解決方案zkSync橋接交易的用戶數量已突破50萬,截至目前為500,267個,跨鏈橋接存儲總價值191,104ETH,按照當前價格計算約合2.35億美元。在其他L2跨鏈橋交易用戶方面,當前Arbitrum交易用戶量為482,831、Optimism為270,274、StarkNet為86,391。[2022/12/8 21:31:34]
盡管最近我們看到,很多大型主流企業以及小型獨立NFT機構,以及介于兩者之間的一切都朝著元宇宙這個方向在前進,但成熟的元宇宙還不存在。
另一方面,今天我們這些在元宇宙領域開拓的人,確實已經有了幾十年的元宇宙原型歷史,我們可以從中獲得靈感,也許更重要的是,可以從中得到警告。
Axie Infinity:Ronin Bridge預計將于6月23日至28日啟動:金色財經報道,Axie Infinity發推稱,Land Staking 正在測試網上進行測試和優化。我們已經完成了它發布的文章。我們計劃在部署Ronin Bridge后啟動 Land Staking。橋上最新的預計啟動時間是6月23日至28日。[2022/6/21 4:41:31]
這些舊項目可能不像我們所感興趣的虛擬世界那樣是基于區塊鏈的,但它們已經積累了我們新探索者應該注意的教訓,我們可以避免重蹈覆轍。
理解虛擬土地危機
這周我在研究《第二人生》土地問題的歷史時,偶然看到了一篇令人印象深刻的文章——《土地投機者會扼殺游戲的發展》,這篇文章的作者是獨立游戲開發者兼游戲分析師LarsDoucet。
Doucet在文章中提到,從歷史上看,游戲或虛擬環境中的數字土地危機源于使數字土地的行為過于類似于物理土地。他指出,虛擬土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理學,甚至不一定是世界體驗所必需的。
因此,如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。
Doucet接著解釋說,如果虛擬土地不是一個項目的核心,那么問題還不是很大,但如果土地是虛擬世界的關鍵,事情可能會變得更加棘手。然后,他概述了數字土地危機的幾個歷史例子,包括:
UltimaOnline——UO是一款于1997年推出的大型多人在線(MMO)游戲,由于玩家對房屋的需求,該游戲經歷了土地危機。最終幻想XIV——在這款游戲中,游戲中的住房主要提供娛樂和身份優勢,但這些優勢足以在仍然流行的游戲中助長猖獗的土地投機。EVEOnline—當EVE于2003年首次推出時,該游戲經歷了一場房地產危機,因為投機者囤積了對經濟至關重要的“工廠”。此后游戲開發商引入了一種“使用它或失去它”的費用,這驅逐了不想維護這些房產的投機者,從而挽救了EVE的早期經濟。
元宇宙土地稅
上面描述的EVE“工廠”費,實際上就是一種土地稅。Doucet解釋說,EVE中引入的土地稅使游戲的第一次房地產泡沫破滅,這降低了消費者的商品價格,增加了經濟競爭,減少了財富分層。
所有的東西都很好,對吧?是的,這就是為什么我同意Doucet的觀點,他斷言稱,對于虛擬世界項目來說,“堅持人為稀缺的土地,這也是生產所必需的,而「土地增值稅」是一條要走的路。”
當然,并不是所有的虛擬世界項目,都有對生產至關重要的稀缺土地。例如,Webaverse是一個對NFT友好的虛擬世界,它的土地元素并不稀缺,而是開放且高度可定制的。因此土地稅對這樣的項目來說毫無意義。然而,對于那些擁有稀缺數字土地的NFT項目來說,土地稅是減輕數字土地泡沫困境的一種可行方法。
圖:Webaverse
那收取的稅用來干什么呢?團隊可以將所得土地稅返還給他們的社區!
公民紅利
公民紅利就像通過土地稅支付的全民基本收入(UBI)。因此,虛擬世界項目可以使用數字土地稅為其活躍用戶而非投機者獲取價值。在這一點上,Doucet解釋說:
“另一件需要考慮的事情是——為什么土地價值會在現實世界和數字世界中上漲?換句話說——誰在創造這個價值?答案是社區。社區產生價值,而在錯位的經濟系統中,這種價值被私人地主和投機者攫取。由于你的玩家群體首先創造了地價所帶來的價值,因此你應該獲取土地租金是有道理的,否則這些土地租金會流向投機者,而他們只會阻礙生產活動。然后,你可以在實際創造該價值的人之間平等地分享該社區創造的價值。”
結論
「數字土地稅」并不是基于NFT的虛擬世界項目緩解土地危機的唯一途徑,盡管它在工具箱中是一個引人注目的選擇,尤其是與獎勵活躍用戶的公民紅利相結合時。正如Doucet在他的文章中總結道:
“在數字領域,你可以通過增加每個人想要的東西、減少其硬效益和軟效益或征收征收土地租金來解決投機者帶來的土地問題。所有這一切都將通過減輕投機和無謂損失的負面影響,以提高數字經濟的生產力。”
據Cointelegraph援引CBC新聞報道,2月24日,加拿大總理JustinTrudeau宣布,他將廢除用于凍結與加拿大“自由車隊”抗議者有關的210個銀行賬戶的800萬美元的緊急法案.
1900/1/1 0:00:00原標題:《智能合約的未來發展方向》除了加密貨幣,智能合約可能是區塊鏈中被談論最多的概念。許多文章都在大肆宣揚智能合約的好處,聲稱這項技術將顛覆從保險到供應鏈再到醫療保健的所有行業.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock消息,2月18日,NFT藝術家Pplpleasr在ETHDenver上宣布,她正在幫助推出一個名為Shibuya的去中心化視頻平臺.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?RoxineKee,JonathanHillis貢獻者:Jup@DAOrayaki.org原文:?TheStateofDAODocumentation&KnowledgeMa.
1900/1/1 0:00:00作者:老雅痞 原標題:庫里、奧尼爾帶貨NFT到底有沒有被法律監管?公眾人物最近涌入了NFT世界,老雅痞在往期公眾號文章中報道了不少明星擁有NFT的新聞,對于久在娛樂圈吃瓜的群眾.
1900/1/1 0:00:00中央習近平:不斷做強做優做大我國數字經濟1月16日出版的第2期《求是》雜志將發表中共中央總書記、國家主席、中央軍委主席習近平的重要文章《不斷做強做優做大我國數字經濟》.
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