原標題:《NFT如何將一家小型移動游戲公司轉變為數十億美元的巨頭》
編譯:胡韜,鏈捕手
YatSiu已經筋疲力盡了。這位49歲的奧地利出生的香港高管最近每晚睡眠時間不超過幾個小時,但當被問及他的區塊鏈游戲業務AnimocaBrands時,他忍不住跳了起來。他身穿連帽黑色夾克,戴著半框眼鏡,瘋狂地打手勢,闡述他看到的游戲權力下放和數字知識產權的光輝命運。
“也許我們甚至可以重塑人們對經典資本主義形式的看法,”他說。
這個由NFT和區塊鏈技術統治的未來已經成為這個Siu的救星。就在四年多以前,AnimocaBrands還在苦苦掙扎。2014年1月,他與軟銀前合伙人、早期互聯網成功企業Mail.com的前CEODavidKim共同創立的小型手機游戲業務的收入下降了25%至520萬美元,其市值(不到600萬美元。
然后,在2017年,Siu偶然發現了CryptoKitties,這是一個早期的基于區塊鏈的市場,用戶可以在這里購買、出售和收集虛擬寵物。他發現了這個問題,并投資了位于溫哥華的母公司DapperLabs,這家公司現在價值76億美元。這是第一個發展成為150多項與NFT相關的投資。AnimocaBrands現在擁有世界上大多數最大和最成功的NFT企業的股份,包括OpenSea、DapperLabs和SkyMavis。
福布斯:2030年全球元宇宙的市場規模有望高達5萬億美元:金色財經報道,市場咨詢公司睿勤發布的一份報告稱,亞太地區更有可能出現由中國和韓國不同實體開發的多個本土網絡世界,而不是一個全球性的、共享的元宇宙。報告指出,從2021年至2022年11月,中國在增強現實和虛擬現實領域達成的風投交易高于美國。美國《福布斯》雙周刊網站的報道中指出,2030年全球元宇宙的市場規模有望高達5萬億美元,2023年可能是確定其發展方向的關鍵一年。因此,企業需要高度關注相關的行業情報和市場趨勢,防止自身知識產權遭受搶注和冒用,提升自身在虛擬世界的知識產權風險防范。企業知識產權布局需要“虛”、“實”結合好,才能穩扎穩打利用知識產權提升市場競爭力,才能擔起中國式現代化的元宇宙新賽道重任。
中國移動通信聯合會元宇宙產業工作委員會秘書長何超表示,未來十年將是中國元宇宙發展的黃金時期,但中國注重元宇宙賦能實體經濟。[2023/2/13 12:02:59]
“我們唯一不在的地方可能是南極洲,”YatSiu笑著說。
1月中旬,AnimocaBrands以54億美元的估值籌集了近3.6億美元,比10月之前的22億美元翻了一番還多。福布斯估計,YatSiu擁有價值近5億美元的10%股份。該輪投資者包括LibertyCityVentures、SorosFundManagement和WinklevossCapital。
聲音 | 福布斯:加密保險將發展成為數十億美元的高端市場:9月9日消息,近日Forbes發文稱,隨著黑客入侵等加密安全事件的頻發,加密保險市場正在發展為一個數十億美元的市場。在過去三年中,加密貨幣的市值增長了25倍,目前已經達到了3000億美元附近。但可用保險范圍只有不到10億美元,供需之間存在巨大的不平衡。保險初創公司BlockRe首席保險官Ty Sagalow表示,“加密保險市場將在未來五到十年內發展成為一個價值數十億美元的高端市場。”與此同時,黑客事件頻發,在2019年上半年便造成了高達4.8億美元的損失。一些保險公司則從中找到了商機。[2019/9/9]
自2017年陷入困境以來,該公司已從57名員工增長到600多人。在2021年的前九個月,AnimocaBrands的收入為6.7億美元,其中約5.3億美元來自數字資產和投資收益。截至11月底,其代幣儲備價值近160億美元。
總體而言,NFT的全球市場從2020年的1億美元增長到去年的250億美元。根據NFT追蹤器DappRadar的數據,其中五分之一來自游戲。大部分行為都發生在像菲律賓這樣的地方,那里的低收入玩家已經接受了一種“邊玩邊賺”的模式,可以讓他們每天賺取幾美元的穩定收入。西方游戲玩家不太熱衷于接受這一趨勢。區塊鏈游戲要么是價值2000億美元的視頻游戲行業的未來,要么是另一個等待破滅的泡沫。鑒于Animoca的持股范圍,許多精明的資金正在將Siu的成敗視為區塊鏈游戲可行性的試金石。
聲音 | 福布斯分析師Joseph Young:交易所的重中之重就是安全問題:福布斯分析師 Joseph Young轉發趙長鵬在推特解答數據庫故障的推文,并指出,運營一家交易所的重中之重就是安全問題,讓投資者和交易者能夠實時獲知進度,并讓他們知道交易所關心安全問題十分重要。像CZ這樣能做到每小時更新一次進度的 CEO值得稱道。[2018/10/19]
“很少有人會覺得自己可以幫助塑造一個行業,”Siu說。“這與看到漲勢和參與機會大不相同。但在這里,你可以幫助塑造它,至少我們認為,這可能對每個人都產生積極的影響。”
區塊鏈游戲背后的概念已經存在了一段時間,可以追溯到2000年代初期在線多人游戲蓬勃發展的經濟,尤其是魔獸世界,以及后來擁有自己的數字貨幣的原始元宇宙項目SecondLife,是第一次虛擬房地產熱潮的發源地。
區塊鏈游戲對“真正的數字所有權”的理念進行了大規模押注,玩家不僅可以在游戲中買賣物品,而且這些資產是存在的獨立于該游戲。在一個競爭游戲開發者甚至無法就最基本的標準達成一致的行業中,這實際上是如何發揮作用的,這是任何人的猜測,但一個NFT游戲應用程序已經流行起來:邊玩邊賺。
以Animoca?Brands于2018年收購并轉型為區塊鏈產品的手機游戲TheSandbox為例。玩家可以花大約4,000美元購買一塊虛擬土地,用定制的建筑物、物體或角色填充它,然后將其以更高的價格出售,只需投入時間即可。AnimocaBrands每次交易時都會收取一定的費用。根據CoinMarketCap.com的數據,TheSandbox還有自己的游戲代幣,稱為SAND,對應于現實世界的價值——它的市值目前為45億美元。AnimocaBrands不收取代幣的特許權使用費,但積累了顯示在其資產負債表上的儲備金。
聲音 | 福布斯中國CEO:目前區塊鏈技術相關企業逾2000家 近一半去年成立:7月19日,福布斯中國CEO李思衛在全球媒體區塊鏈峰會上表示,區塊鏈技術從2008年提出到現在,應用場景已經從數字貨幣發展到包括金融在內的很多實體經濟領域,目前跟區塊鏈技術相關的企業超過2000家,其中有900多家是在2017年成立。李思衛認為,區塊鏈行業在高歌猛進的同時,也產生了一些負副作用,比如與金融支付相關的亂象叢生,有些企業會用區塊鏈作為題材進行炒作,而區塊鏈的配套監管還不完善。[2018/7/21]
“沒有人會考慮,在游戲設計中,我們能回饋給玩家多少?”?蕭說。“這真的一直是關于業務的。”
Siu從小就對科技充滿熱情。1980年代在維也納長大,由于他的中國血統,他感覺自己像個局外人。他在電腦和蓬勃發展的互聯網中找到了避難所,以逃避他的孤獨。
他自學了在早期的德州儀器計算機上編寫代碼,正如他所說,這是一個“美化的計算器”,后來又升級到了AtariST。十幾歲的Siu使用其MIDI端口連接到鍵盤,開始在線發布音樂創作軟件。不知道他的年齡,雅達利主動聯系他討論工作,但當他到達公司的奧地利前哨時卻傻眼了。盡管如此,他們還是很喜歡他的在線帖子,以至于聘請他擔任顧問。
福布斯記者認為美聯儲加息會對數字貨幣產生影響:根據福布斯記者Panos Mourdoukoutas報道,比特幣、瑞波、以太幣和其他主要數字貨幣的投資者應密切關注美聯儲,了解美國利率的上漲幅度和速度。更高的利率肯定會對比特幣有影響,由于低利率使得傳統投資工具低迷,比特幣成為投資替代品,這是比特幣最初興盛的原因,而高利率則使得比特幣失去了這個優勢。而也有多為專家認為美聯儲加息對比特幣的影響并不大。[2018/3/22]
在大學輟學與參與幾次創業后,Siu于1998年創立了總部位于香港的電子郵件公司Outblaze。這是他的第一個大成績。2009年,他以數億美元的價格將公司的云部門賣給了IBM。在隨后的經濟衰退期間,Siu用他數百萬美元來幫助公司重組資本。
下一步做什么的靈感來自最不可能的地方。Siu厭倦了隨身攜帶一堆BabyEinstein閃存卡來測驗他的第一個孩子,他要求他在Outblaze的團隊開發一個移動應用程序版本。它被下載了大約2000萬次,導致他在2011年創建了Outblaze的子公司Animoca來開發游戲。更名為AnimocaBrands,并于2015年在澳大利亞證券交易所上市。
這并非一帆風順。2012年,Animoca最大的發行平臺之一蘋果公司突然從AppStore下架了所有Animoca的游戲。沒有給出任何解釋。他懷疑他每周推出一款新游戲的策略被蘋果視為“垃圾郵件”。Siu將公司轉移到生產兒童游戲,為ThomasandFriends等流行品牌提供授權,并于2013年重新登陸AppStore,直到蘋果降低了對這一類別的重視,對這一類別造成了毀滅性的打擊。到2017年,AnimocaBrands是一家失敗的企業。
然后,Siu資助的一家游戲初創公司的聯合創始人向他介紹了他們的新NFT項目:CryptoKitties。虛擬貓科動物立即獲得了成功,變得如此受歡迎,以至于在推出一個月后,也就是2017年12月,它們幾乎讓以太坊崩潰。幾個月后,加密市場本身暴跌,導致2018年的“加密冬天”,比特幣和以太坊的交易價格分別處于3,200美元和87美元的短暫低點。
Siu很堅強。那一年,他在香港舉行的NFT會議上與他所謂的“250名頑固的信徒,他們都非常愿意喝我們自己的Kool-Aid飲料”。他利用這個論壇與一些公司建立了關系,這些公司將成為他最大的勝利:OpenSea、TheSandbox和Decentraland。
擁抱加密貨幣使Siu成為澳大利亞證券交易所的目標,該交易所對數字資產采取了謹慎的態度。交易所給了他一個嚴峻的選擇:放棄加密貨幣或退出。“這很可怕,”Siu說。“如果你被退市,沒有證券交易所愿意看你。”?AnimocaBrands于2020年3月摘牌。
盡管前景光明,但世界仍然沒有弄清楚如何監管加密貨幣和NFT。有爭議的“邊玩邊賺”模式和游戲內貨幣的使用加劇了對賭博、市場操縱和剝削欠發達國家工人的擔憂,這些人經常從較發達國家的玩家那里租用NFT,以換取他們收入的一部分。一些AxieInfinity的玩家主要在菲律賓,他們的主要收入來源是玩數字怪物游戲。
去年,美國國會提出了35項關于加密和區塊鏈政策的法案。雖然澳大利亞證券交易所宣布了允許加密貨幣交易所和ETF在交易所交易的計劃,但只有一項獲得通過。杰克·多爾西的Block于1月份在那里掛牌。“它太大了,不容忽視,”前澳大利亞證券交易所監管機構的GregMedcraft說。
并不是每個人都像Siu一樣熱情。Blockstream的首席技術官SamsonMow表示,“開放元宇宙”或可互換的虛擬世界集合的經濟性對游戲公司不利。Blockstream生產的產品用于存儲和傳輸比特幣。Mow說:“如果《使命召喚》向你出售了一些武器,育碧軟件不希望你把它們帶到彩虹六號,因為這會侵蝕他們的物品銷售。”。
“我只是看不到它發生在人們預言它會發生的方式上,就像準備好的玩家1一樣,你可以無縫移動。”Mow補充說,區塊鏈技術遠未真正實現以太坊的去中心化,以太坊是一個為幾乎所有NFT游戲提供動力的網絡,它嚴重依賴亞馬遜的網絡云服務。
根據coinmarketcap.com的數據,AxieInfinity的主要代幣AXS在過去三個月里損失了近60%的價值。電子藝術(ElectronicArt)首席執行官AndrewWilson此前曾表示有興趣進入NFT領域,但他在最近的一次財報電話會議上收回了自己的言論。擁有流行游戲平臺Steam的Valve公司在10月份禁止了區塊鏈游戲和NFT。微軟游戲首席執行官PhilSpencer曾表示,NFT游戲“感覺更像是剝削,而不是娛樂。”
如果世界上的主要游戲公司猶豫不決,那么Siu就不是。他很快就夸贊了Animoca品牌即將推出的PC和Mac游戲《幻影星系》,他說這將與PlayStation5和XboxSeriesX等游戲機上的AAA游戲質量相媲美。除了育碧軟件的一次小失誤,還沒有哪家大型發行商涉足區塊鏈游戲。但這場大膽的賭博足以說明問題。
“我認為AAA游戲已經到來,從這里開始情況會變得更好,”Siu說。“這將在很大程度上發生。”
本文來自?Decrypt,原文作者:ScottChipolinaOdaily星球日報譯者?|念銀思唐區塊鏈分析平臺Chainalysis在新興NFT市場發現了清洗交易和洗錢活動的“重要”證據.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk消息,2月2日,Cardano網絡開發公司InputOutput提議將網絡的區塊大小增加11%.
1900/1/1 0:00:00作者:北辰 作為網絡,區塊鏈差不多相當于上世紀80年代的互聯網,因為生態極度分散,應用、用戶和資金都被割裂在不同的網絡系統中.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,2月20日,OpenSea的聯合創始人兼首席執行官DevinFinzer針對“OpenSea漏洞事件”回應稱,正在進行全面調查.
1900/1/1 0:00:00據TheCounterSignal2月16日消息,加拿大安大略省警察局和加拿大皇家騎警下令所有受監管的金融公司停止與34個加密錢包地址有關的任何交易.
1900/1/1 0:00:00近日,浙江省發改委發布關于虛擬貨幣挖礦用電實行差別電價政策有關事項的通知。據通知內容顯示,為整治虛擬貨幣挖礦活動,深入推進節能減排,助力如期實現碳達峰、碳中和目標,浙江省內虛擬貨幣挖礦用電將實行.
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