撰文:davestanton
編譯:DeFi之道
圖片來源:由無界版圖AI工具生成
讓死亡在元宇宙中成為現實
準確點來講,我的意思是,在加密游戲中引入永久性死亡的概念,就像在現實生活中一樣。
游戲中的永久性死亡將開啟新的體驗和游戲方式。
當你在玩FPS或RPG游戲時,你可能會在游戲中“死亡”。此外,你將擁有一定數量的生命,要么固定,要么無限。死亡的概念存在于游戲中,但它更多的是一種反饋機制,即你在游戲玩法的某個方面表現不佳,而真正的死亡則意味著游戲徹底結束。
Vitalik Buterin 2014年的歷史肖像被作為NFT進行拍賣:金色財經報道,加拿大著名攝影師Andrew Miller宣布獨家拍賣以太坊創始人Vitalik Buterin的首張專業且從未售出的肖像,該肖像被鑄造成NFT。此次拍賣恰逢以太坊概念誕生10周年。拍賣將于 7 月 1 日在Manifold.xyz上開始,一直持續到7月30日,為收藏家提供了一個難得的機會來獲得以太坊早期歷史的一部分。起拍價為333 ETH。[2023/7/19 11:03:17]
我認為將這一概念引入加密游戲是有機會的,它將在玩法中解鎖新的體驗,為玩家創造新的賺錢機會,并可能創造一些最吸引人的觀賞性體驗。
DeFi借貸平臺Teller Finance推出NFT的先買后付功能:7月8日消息,DeFi借貸平臺Teller Finance推出NFT的先買后付功能,支持的NFT項目包括Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club、Moonbirds、Doodles、CoolCats、Azuki、Meebits、Adidas Originals:Intothe Metaverse、RTFKT-MNLTH以及Murakami.FlowersSeed。該功能名為ApeNow,PayLater,建立在Polygon上。(Decrypt)[2022/7/8 1:59:45]
為什么是現在?為什么是加密游戲?
王家衛推出首個電影NFT作品《花樣年華– 一剎那》,將于10月9日登陸蘇富比拍賣:9月6日消息,著名導演王家衛推出其首個電影NFT作品《花樣年華–一剎那》,并將于10月9日登陸蘇富比香港秋拍。據悉,NFT內容為王家衛在1999年拍攝的經典電影《花樣年華》首天拍攝中的未披露劇情片段,僅發行1版,NFT時長1分鐘31秒。據悉,《花樣年華》為王家衛導演經典作品,曾于2000年獲得第五十三屆康城影展最佳男主角與最佳藝術成就兩項大獎。[2021/9/6 23:04:15]
永久性死亡機制曾在各種游戲中被嘗試過,但成功率極低。由于各種原因,它沒有獲得像其他模式那樣的關注和贊賞,即固定數量的生命或無限生命。
央視報道:NFT是數字資產真實性與所有權的可靠證明:金色財經報道,CCTV-2天下財經欄目近日報道了NFT,標題為“NFT是數字資產真實性與所有權的可靠證明”。報道簡單介紹了NFT是什么,并稱以數字藝術品為表現形式的NFT最受市場認可,NFT能夠證明數字資產的真實性與所有權,以及NFT的原作者在創作之初可設置版稅標準。[2021/4/7 19:52:16]
在我看來,NFT開辟了一個新的機會,而其中有兩個關鍵方面:
NFT代表數字所有權
NFT可以被購買、出售、交易,或在一個游戲之外的其他情況下使用。
與之前的游戲體驗相比,這些要點是非常重要和獨特的,因為玩家現在不僅可以在游戲中使用角色,還可以在公開市場上進行買賣。此外,我們開始看到了NFT在互操作性方面的可能,而我相信這將繼續增長。如果這些都是真的,那就意味著游戲角色將擁有更大的價值,因為它們不再局限于單一游戲中。這種互操作性可以表現在許多方面。能夠在多款游戲中使用同一個角色就是很明顯的例子。此外,我認為還會有促銷合作伙伴關系、會員機會以及更多我們目前無法想象的可能性。
所有這些讓我相信,NFT角色的價值潛力比傳統游戲角色大得多,因此在游戲中引入死亡的損失概念比以前更有趣,也更有吸引力。
關于新體驗、行為和游戲性的理論研究
想象一下,在一個FPS、對戰游戲或其他游戲中,你的角色是一個NFT,當你贏得戰斗時,你會積累技能,但如果你戰敗,你的角色就會死亡,而且NFT會被銷毀。那么,這意味著什么?
如果這款游戲非常受歡迎,那么任何玩家都可以從零基礎開始,純粹依靠自己的能力去打造一個高戰力角色。從理論上來講,高戰力的角色將是非常罕見的,因為許多角色會在游戲中死去。這些玩家可以用這個角色進行游戲,或者把它賣給那些想要高戰力,但又不想投入精力的玩家。這就為那些幾乎沒有資本的優秀游戲者創造了賺錢的機會,而且這里的稀有性不是隨機的,而是基于技能、努力和生存。
此外,我認為還有一個機會,就是皮膚或物品只有在達到一定級別或在一定數量的戰斗中幸存下來才能解鎖。這將為這些角色創造額外的價值,而不僅僅是游戲中的技能。
由于在游戲中死亡意味著你失去了你的角色,所以玩家可能會更加專注于自己的角色,并更加重視角色的行動。而這些都可能會吸引更多的玩家參與進來。
而且,我認為,觀眾也有可能變得更加重視各種高戰力的持久性角色。
將這些戰斗通過流媒體傳播,可以在游戲中吸引更多的觀眾,更重要的是,在游戲之外,也會有更多的觀眾被吸引過來,就好比世界上最大的體育賽事憑借其興趣規模及對流行文化的影響,吸引體育迷以及許多“非體育迷”觀看一樣。由于游戲中的角色一旦輸了就會“死去”,所以它能引起觀眾更多的情感,并且可能會比目前的游戲更加有趣。
要點
除了上述提到的幾點之外,肯定還有無數我沒有想到的其他可能性。然而,我相信游戲中永久性死亡的概念會為玩家和觀眾增加了許多吸引力,這在過去是行不通的,但現在可以通過NFT來實現。
在我看來,如果在加密游戲中采用這種方法,我們將看到許多基于較低準入門檻的經濟機會,同時也會帶來游戲觀看的潛在革命,因為對于非游戲觀眾來說,這將更加真實和發自內心。就像體育迷在觀看比賽時的感受一樣,他們知道運動員正在將自己的身體投入到比賽中,而在某些情況下,例如賽車運動和格斗運動,他們的生命是處于危險之中的。
一個連圖都發不了的社交類APP,掀起了2023年全球社交網絡的第一場風暴。最近,一款名為“Damus”的全新社交軟件僅推出一天就沖上了AppStore社交媒體類下載排行榜的前十.
1900/1/1 0:00:00說下近期各個板塊看到的正在發生的,以及未來6-12個月可能出現的趨勢整體會分為公鏈,Defi(Dex,借貸,穩定幣,合成資產等),NFT,Gamfi.
1900/1/1 0:00:00吳文謙,現為TKX資本的合規合伙人,香港特別行政區高等法院執業律師。他曾領導火幣和OKX加密交易所法律和合規職能,并為累計籌集超過2億美元的加密項目和加密基金提供咨詢.
1900/1/1 0:00:00“代幣”是加密貨幣和web3領域的熱門話題。甚至在web3之外,代幣正在吸引任何對藝術、密碼學、設計、經濟學、游戲、數學、心理學等感興趣的人的注意力.
1900/1/1 0:00:00注:這篇文章的絕大部分內容,包括大部分標題,都是由ChatGPT撰寫的。作者寫的文字是斜體的。你可以在這里看到作者與ChatGPT的對話過程.
1900/1/1 0:00:00過去三天,幣安和FTX大戰引發加密行業動蕩,最終以FTX暴雷結束。FTX之所以暴雷,歸根到底是因為部分準備金導致的,也就是FTX大規模挪用了用戶資產.
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