元宇宙不能只靠一張嘴,還需要實實在在的技術去堆砌。
元宇宙的英文是Metaverse,Metaverse=Meta+Universe,即超越現實癿虛擬宇宙。
元宇宙是眾多新技術的集大成者,其中包括:區塊鏈鏈、人機交互、電子游戲、人工智能、網絡及運算、數字孿生六大技術,一般被簡稱為“BIGANT”。
具體來講,元宇宙基于區塊鏈技術搭建經濟體系,基于人機交互技術實現更高維度,基于電子游戲技術提供沉浸式體驗,基于人工智能技術進行多場景深度學習,基于網絡及運算技術打造“智慧連接”“深度連接”“全息連接”“泛在連接”與“算力即服務”的基礎設施,基二數字孿生技術生成現實丐界癿鏡像,將虛擬世界與現實世界在身份系統、社交系統、經濟系統上密切融合,賦能用戶進行個性化內容生產和多元化世界編輯,構建虛實融合的數字生活空間。
區塊鏈技術
區塊鏈起源于比特幣。2008年11月1日,一位自稱中本聰
元宇宙平臺Roblox正在招聘Web3高級軟件工程師,以開發Web3解決方案:7月10日消息,據元宇宙平臺Roblox官網發布的招聘信息,該公司正在招聘Web3高級軟件工程師,以幫助Roblox市場做好Web3準備,開發Web3解決方案并將它們與Roblox中現有的Roblox技術堆棧集成,幫助決定Roblox中Web3的未來以及我們的Web3解決方案的性質。
據悉,Roblox作為大型社區互動游戲,玩家可以通過平臺與朋友聊天、互動以及創作,多重屬性讓Roblox被外界認為是目前最具元宇宙氣質的平臺。[2022/7/10 2:03:28]
的學者發表了《比特幣:一種點對點的電子現金交易系統》一文,闡述了基于P2P網絡技
術、加密技術、時間戳技術、區塊鏈技術等電子現金交易系統的構架理念,這標志著比特幣的詔生。兩個月后理步步入實踐,2009年1月3日第一個序號為0的創世區塊誕生,幾天后2009年1月9日出現序號為1的區塊,并與序號為0的區塊連接接形成了鏈,這標志著區塊鏈的誕生。
汽車制造商DMC已提交元宇宙和NFT相關商標申請:6月4日消息,NFT和元宇宙商標律師Mike Kondoudis發推稱,汽車制造商德勞瑞恩汽車公司(DeLorean Motor Company,簡稱DMC)計劃進軍元宇宙領域。DMC已提交DMC和DELOREAN商標標申請,將涵蓋虛擬汽車、NFT支持的媒體、虛擬汽車銷售商店等。[2022/6/4 4:02:24]
區塊鏈是一種融合現有多種技術的新型分布式計算和存儲范式。狹義來講,區塊鏈是按照時間順序將數據區塊依次連接形成的一種鏈式數據結構,是以密碼學方法保證數據區塊的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。廣義來講,區塊鏈是利用塊鏈式數據結構驗證與存儲數據、利用分布式節點共識算法生成和更新數據、利用密碼學方式訪問和傳輸數據、利用智能合約編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算范式。
藍色光標:成為元宇宙產業委員會首批成員:1月12日消息,1月11日,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會公布了首批成員單位,藍色光標成功入選。?另外,藍色光標斥資億元成立全資子公司“藍色宇宙數字科技有限公司”,并與阿里巴巴達摩院、百度希壤、當紅齊天等多家行業頂尖伙伴建立戰略合作關系。(鞭牛士)[2022/1/12 8:42:57]
元宇宙擁有屬于自己的經濟系統以及數字資產的構建,需要區塊鏈技術的大力支撐。DeFi具有去中心化、規則透明、開放、高效、可靠、公平、安全的特點,使得元宇宙中的價值歸屬、流通、發現和虛擬身份的讓證成為可能。而NFT由于其獨一無二、不可復制、不可分割的特性,天然具有收藏屬性,因此可以用于記錄和交易數字資產,如藝術品、游戲道具等。
交互技術
XR是指通過計算機將現實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環境,是VR、AR、MR等多種技術的統稱。
VR是模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,使用戶利用設備沉浸到該環境中,讓人有種身臨其境的感覺,強調用戶與虛擬世界的實時交互,從而帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗,這個虛擬世界不是我們直接就能看到,而是利用設備才能看到,故稱為“虛擬現實”。
摩根士丹利:元宇宙在美國有超過8萬億美元的消費市場:金色財經報道,摩根士丹利發布報告,稱元宇宙在美國潛在的消費者支出市場空間(TAM)高達 8.3 萬億美元。報告指出,元宇宙很可能成為下一代社交媒體、流媒體和游戲平臺,與當前的數字平臺相似,元宇宙在最初階段可能成為線下產品的廣告和電子商務平臺,涵蓋房地產、零售、汽車、游戲等領域。
與此同時,摩根士丹利在報告中表示,已發現更多包含沉浸式體驗和接觸元宇宙的領域,包括服裝、化妝品、視頻流媒體、家居設計、音樂和教育等。摩根士丹利強調,8.3 萬億美元的消費者支出市場空間并不包括新型的消費支出項,比如 NFT、數字收藏品等。同時,NFT 會隨著下一代元宇宙的發展而實現增長。[2022/1/3 8:21:43]
AR是一種將現實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,它把原本在現實世界的一定旪間空間范圍內很難體驗到的實體信息,通過計算機等科學技術,模擬仿真后再疊加到現實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗,現實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,從而實現對現實世界的“增強”,故稱為“增強現實”。
網易有道申請注冊有道元宇宙商標:12月21日消息,天眼查App顯示,近日,網易有道信息技術(北京)有限公司申請注冊“有道元宇宙”商標,國際分類涉及教育娛樂等,目前商標狀態均為申請中。?(鞭牛士)[2021/12/21 7:53:20]
VR和AR各自還沒有走到極致,然而已經有了融合的跡象,這就是MR。將現實世界和虛擬世界混合在一起,產生新的可視化環境,環境中同旪包含了現實物體與虛擬信息,并且必項是“實時的”,以增強用戶體驗的真實感,這被稱為“混合現實”。
目前用戶與AR、VR、XR、MR交互的方式主要有5種:以眼球追蹤為主的眼控交互,以自然語言為主的語音交互,以肢體為主的手勢交互和以神經元為主的腦機交互
電子游戲技術
電子游戲技術的核心是游戲引擎,游戲引擎包含渲染引擎、物理系統、碰撞探測系統、光影、動畫、粒子特效、音效、腳本引擎、文件管理、網絡特性、編輯工具、插件、人工智能等,幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節。
另一項重要技術就是實時渲染技術,人們在電腦、電規、手機、VR眼鏡里看到的3D物體,都是由2D的圖像整合形成的。渲染就是通過計算機視覺把3D模型轉換為2D圖像過程,好比在現實生活中對一個場景進行拍照或錄像。實時渲染的本質就是圖形數據的實時計算和輸出。最典型的圖形數據源是頂點。頂點包括了位置、法向、顏色、紋理坐標、頂點的權重等。實旪渲染技術一直在推動著游戲產業的發展,高度真實和可編程是實時渲染技術未來發展的兩大特征。
除此之外3D建模也是電子游戲技術的重要技術。3D建模可以將真實世界中的物體進行數字化,從簡單的幾何模型到復雜的角色模型;從靜態單個產品顯示,到動態復雜的場景展示。講多行業都會涉及到3D建模,如影視動畫、游戲設計、工業設計、城市設計、建筑設計、室內設計、產品設計、景觀設計等。通過對物理空間的全尺度3D建模,我們可以得到與現實世界完全一致的數字孿生世界,這也是實現元宇宙的重要基礎。未來,3D建模技術發展也會逐漸融入大數據、云計算、人工智能等技術,實現自動化建模,為元宇宙的實現提供數字底板。
人工智能技術
AI是研究、開發用于模擬和擴展人類智慧的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學,涉及到信息論、控制論、計算機科學、自動化、仿生學、生物學、心理學、數理邏輯和哲學等自然和社會科學。經過超過半個世紀的發展,人工智能已經度過了簡單地模擬人類智慧的階段,發展為研究人類智慧活動規律,構建具有一定智能的人工系統或硬件,使其能夠進行需要人的智力才能進行的工作,并對人類智慧進行拓展的邊緣學科。
目前,人工智能技術從能力維度可分為三類:第一類為運算智能,即幫助機器具備“能存會算”的能力,主要涉及計算機和朋務器的存儲和計算技術;第二類是感知智能,機器“能聽會說、能看會看”的能力,主要涉及語音合成、語音識別、圖像識別等技術;第三類是認知智能,即機器“能理覽會思考”的能力,主要涉及虛擬助理、智能客服、機器翻譯等技術。
而在元宇宙的各個層面、各種應用、各個場景下,人工智能無處不在,比如區塊鏈中的智能合約、人機交互中的腦機接口、電子游戲中的代碼人物物品乃至情節的自動生成、元宇宙中虛擬人物的語音識別與語音合成、不同語言之間的機器的翻譯、AIoT、5G/6G/算力網絡中的網絡AI、數字孿生中的全生命周期管理……人工智能滲透到方方面面,助力元宇宙構建虛實融合的數字生活空間。
網絡及運算技術
網絡與算力是元宇宙無法避開的技術難題。在當前,為了滿足元宇宙對信息處理的巨大算力需求,將大量閑散算力進行統一管理和調度,通過網絡將閑散計算資源節點連接在一起,再通過網絡將計算資源提供給需要的應用和朋務,這種基于網絡匯聚計算資源,對算力進行統一管理和調度,實現連接和算力的全局優化,為上層業務提供算力服務,并最終為客戶提供應用的系統,被稱為“算力網絡”。
算力網絡是應對算網融合發展趨勢提出的新型網絡架構。網絡將從“連接”走向“連接+計算”,實現算力在網絡中的可管、可控、可用。算力網絡是一種根據業務需求在云、網、邊、端之間按需分配和靈活調度算力資源、算法資源、存儲資源和網絡資源的新型信息基礎設施。算力網絡旨在打造CPaaS。
未來元宇宙龐大的數據量,對算力的需求幾乎是無止境的。算力網絡將向泛在計算與泛在聯接緊密結合的方向演進,推動計算與網絡深度融合,為元宇宙提供智能、泛在、柔性、協同、至簡、安全的CPaaS。物聯網為元宇宙收集海量數據,6G的“空-天-地-海”一體化網絡架構為元宇宙提供“智慧連接”“深度連接”“全息連接”“泛在連接”,助力用戶實現“一念天地,萬物隨心”的元宇宙式沉浸體驗。
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雖然藝術無疑是NFT最強大的用例之一,但鑒于傳統藝術機構甚至維基百科的權威人士都在不斷弱化NFT和藝術之間的關聯,我們有必要認真思考一下背后的原因.
1900/1/1 0:00:00關于應用鏈未來的一個案例研究。 在過去的幾個月里,人們對特定于應用的區塊鏈越來越感興趣,通常我們稱它們為應用鏈.
1900/1/1 0:00:00如今,幾乎每個權益證明網絡都通過協議質押和通貨膨脹提供獎勵;然而,尚未有一個網絡能夠提供一個殺手級功能:長期質押。期限結構允許投資者在特定時間段內戰略性地鎖定資本,以換取通常更大的投資回報.
1900/1/1 0:00:00DeFi的技術基礎已被證明對過去幾個月的災難性市場事件具有令人難以置信的彈性。在DeFi軌道上構建新一代金融服務的機會從未如此之大,但這個行業需要解決一些顯著的挑戰.
1900/1/1 0:00:00雖然以太坊和其他第一層資產存在流動質押,但其他Web3基礎設施資產基本上不可用。Tenderize通過為Web3資產提供一個非托管的、流動的質押協議來解決這個問題,并在5月推出其主網,為Live.
1900/1/1 0:00:00我們將在本文深入研究關于現實世界資產代幣風險管理的關鍵問題。我們將分析不同協議是如何處理此類相關風險的,并討論迄今為止可能遇到的所有問題.
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