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元宇宙:“元宇宙之父”尼爾·斯蒂芬森:元宇宙熱潮讓人亢奮,又有些混亂丨專訪_元宇宙提現多久到賬

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:新京報

作者:朱月紅姚遠;編輯樊一婧;校對吳興發

元宇宙的概念大火,已從2021年跨越至2022年,許多科技巨頭相繼進軍元宇宙。

稍早前,微軟以所謂的元宇宙為由,以687億美元收購游戲開發商動視暴雪,稱該交易將“為元宇宙提供基礎”。

不過,元宇宙究竟是什么?眾說紛紜。實際上,現在熱門的元宇宙概念,早在30年前就已經提出,當時還是一個科幻概念。

中國移動香港打造“元宇宙數字空間”,推出NFT自由集市:11月8日消息,中國移動香港有限公司 (中國移動香港) 昨日在香港科學園舉行發布會,宣布旗下全方位智慧生活手機應用程序MyLink用戶突破500萬,并推出MyLink元宇宙數字空間及發展NFT自由市集,支持 B2C(商家對用戶)、B2B(商家對商家)及C2C(用戶對用戶) 市場交易。

此前消息,香港特區政府發布了《有關虛擬資產在港發展的政策宣言》,闡明特區政府為在香港發展具有活力的虛擬資產行業和生態系統而訂定的政策立場和方針,包括將推出試驗計劃。(上證報中國證券網)[2022/11/8 12:31:52]

1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森在他的科幻小說《雪崩》中提出元宇宙的概念,并描繪了這一概念背后的虛擬世界。當然,在這本書中也提到,元宇宙出現了混亂的局面。

百度希壤推出“元宇宙會展解決方案”:8月21日消息,百度希壤“會展元宇宙解決方案”發布會在北京舉行。以元宇宙會展舉辦便捷化、功能多樣化與價值差異化為核心,百度面向生態合作伙伴推出一站式的元宇宙會議、展覽服務。發布會上,百度副總裁馬杰分享了百度希壤元宇宙會展解決方案的具體能力。“百度希壤元宇宙會展解決方案旨在通過云智一體的元宇宙基礎設施和覆蓋會展全流程的SaaS化技術支持,為行業帶來便捷、多樣的元宇宙會展服務,共同挖掘元宇宙會展的差異化價值。” (上證報)[2022/8/21 12:38:58]

距離《雪崩》出版已有30年,斯蒂芬森虛擬世界的許多基礎設施,如社交網絡和人工智能已經成為現實,近年來關于元宇宙的基礎設施建設、元宇宙是否會引起混亂等問題的討論也日益增多。

Everyrealm CEO:“元宇宙只能在VR中呈現”是一種誤解:8月9日消息,Everyrealm首席執行官Janine Yorio試圖消除“元宇宙只能在VR中呈現”的誤解。在2022年韓國區塊鏈周上,Yorio表示,史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號玩家》讓我們看到了如果我們生活在超宇宙中,生活會是什么樣子。然而,她認為,電影造成了我們關于元宇宙的這種誤解,因為“主角戴著VR頭戴設備”,而根據Yorio的說法,元宇宙的大多數開發目前是“為你的桌面開發的”。

Yorio強調,這背后的原因是消費者的偏好,因為人類喜歡“與科技互動”的方式是“距離你的臉18英寸,而不是3英寸”,并補充說,“擁有電腦的人比擁有VR頭戴設備的人多得多。”Yorio稱,元宇宙只存在于VR中是不現實的,雖然《頭號玩家》向我們展示了這種“沉浸式圖片真實環境”是一個令人興奮的概念,但這不會在“近期的未來”發生,因為這不是人類習慣與技術互動的方式。(Cointelegraph)[2022/8/9 12:12:06]

作為元宇宙概念的提出者,尼爾·斯蒂芬森如何解讀元宇宙?新京報記者連線采訪了尼爾·斯蒂芬森,談談他對元宇宙利弊和發展趨勢的看法。

上海市:到2025年,“元宇宙”相關產業規模達到3500億元:7月8日消息,上海市發布培育“元宇宙”新賽道行動方案(2022—2025 年)。其主要目標包括:

產業綜合優勢顯著增強。到 2025 年,“元宇宙”相關產業規模達到 3500 億元,帶動全市軟件和信息服務業規模超過 15000 億元、電子信息制造業規模突破 5500 億元。

創新主體活力競相迸發。培育 10 家以上具有國際競爭力的創新型頭部企業和“鏈主企業”,打造 100 家以上掌握核心技術、高能級高成長的“專精特新”企業。

示范賦能效應充分顯現。圍繞城市數字化轉型,打造 50 個以上垂直場景融合賦能的創新示范應用,推出 100 個以上引領行業前沿的標桿性產品和服務。

產業發展生態持續完善。推動建設各具特色的“元宇宙”產業園區,打造一批創新服務平臺,加快“元宇宙”產業人才育引,優化生態環境。(shanghai.gov.cn)[2022/7/8 1:59:42]

元宇宙的發展:令人亢奮但又混亂、不可預知

新京報:現在許多資金和技術涌入元宇宙,你如何看待當下的現象?

尼爾·斯蒂芬森:元宇宙是讓許多公司興奮的話題,因為元宇宙是一個新領域,許多公司可借此研發新產品出售給消費者,并從中獲利。

新京報:元宇宙概念商業化,有何利弊?

尼爾·斯蒂芬森:結合現有的媒體技術來看,我們已經了解元宇宙的利弊。

元宇宙的優點是可以與人交流、獲得更多信息、嘗試新游戲等,而它的缺點是可能失去隱私,也可能失去社會凝聚力,因為人們對何為真、何為假已沒有共識。

因此,我希望,當開啟下一代技術的時候,我們能從上一代技術中吸取教訓,試圖利用新技術做有建設性和有用的事情。

新京報:在你看來,元宇宙的發展趨勢是什么?

尼爾·斯蒂芬森:現在許多公司已經開始使用元宇宙來描述他們的下一代產品,其中不少都是營銷。

我認為,元宇宙將是未來一段時間內令人亢奮的新技術。隨著人們對元宇宙日漸感興趣,并對其投資,以后將會有更多類型的產品進入市場,并致力于提供更多創意。

但也會有些混亂、不可預知。有些人可能會賺得盆滿缽滿,有些人可能會血本無歸,最終的贏家是那些能夠提供產品和服務的公司,因為這些產品和服務能夠解決問題,讓消費者滿意。

我們無法預知元宇宙將如何發展,未來幾年,我們可能旁觀,也可能參與其中。因此,開啟元宇宙將是一次冒險。

元宇宙是人們交流的一種途徑

新京報:1992年,你創造了元宇宙的概念及其背后的虛擬世界。當時是什么啟發了你?

尼爾·斯蒂芬森:當時,我打算用計算機三維圖形完成一個藝術項目,但計算機設備非常昂貴,我就想有什么辦法可以便宜買到計算機。

后來是電視機價格的變動啟發了我。電視機的價格一度十分高昂,但當《我愛露西》這樣的電視節目廣受歡迎,許多人為了看節目蜂擁購買電視機,電視機隨之變得便宜。我想,計算機是否也遵循同樣的原理?

于是,元宇宙的概念誕生了。我提出需要借助計算機編程的“元宇宙”概念。如果元宇宙能像電視節目一樣吸引眾多人喜歡,就能促使更多人購買計算機,讓計算機價格變得便宜,我才能買到便宜的計算機。

新京報:元宇宙是一個虛擬的網絡世界,人們可以通過虛擬替身互動。你在元宇宙中借助虛擬替身創造的事物是否可以在現實世界中使用?

尼爾·斯蒂芬森:元宇宙里的一切都是虛擬的。除非你用某種新技術來創造連接的方式,否則就不能直接連接到現實世界。不過,連接現實世界并不是我們創造元宇宙的目的。

新京報:在你最初的設想中,元宇宙出現了各種各樣的問題。當時你如何設想這些問題?這些問題有望解決嗎?

尼爾·斯蒂芬森:我是一名小說家,我的工作是講述有趣的故事,讓人們閱讀時樂在其中,有的想法并不完全符合現實。

通常情況下,要講好故事,就要有戲劇性,比如英雄必須面對并克服挑戰,將使故事更加精彩。在《雪崩》這本書中,有一些情況,如電腦病,以及我在書中描述的危險情況,是為了使故事讀起來更有趣、更精彩,但這些情況并不完全符合現實。

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