盡管持續嚴峻的宏觀經濟狀況一直是GameFi交易量、用戶數量和代幣價格造成了致命打擊,但許多最知名的區塊鏈項目的玩家留存率數據缺發生了轉變。
目前,FootprintAnalytics跟蹤GameFi的用戶留存率。如果新用戶在第一次互動后的當周內與該協議的智能合約進行互動,該平臺就將其算作周留存用戶。這種方法讓分析家和開發者看到用戶對游戲中最近的變化、功能和tokenomics對其的影響。
Top5ActiveProjectsWeeklyRetentionTrends
高通孟樸:混合 AI 將助推 AI 規模化擴展:金色財經報道,高通公司中國區董事長孟樸近日在第七屆世界智能大會上表示,在 5G 加持下,隨著生成式 AI 的飛速普及和計算需求的日益增長,混合處理的重要性空前凸顯。他表示,與僅在云端進行處理不同,混合 AI 在云端和邊緣終端之間分配并協同處理 AI 工作負載,這樣才能實現 AI 的規模化擴展并使其發揮巨大的潛能。混合 AI 架構可以根據模型和查詢需要的復雜度等因素,選擇不同的方式在云端和終端側之間分配任務負載,也可以完全在終端側進行;如果是更復雜的任務,模型則可以跨云端和終端進行運行。混合 AI 將在全球范圍內提供成本、能源、性能、隱私、安全和個性化方面的優勢。[2023/5/22 15:17:26]
當然,我們也可以進一步并查看幾個月的平均周留存率,從而分析用戶的流失情況。
數據:持有價值超過100萬美元的PEPE地址數量已超50個:5月2日消息,據區塊鏈分析公司Arkham Intelligence披露最新數據顯示,當前持有價值超過100萬美元的PEPE地址數量已超50個。
Arkham Intelligence表示,最早的一個PEPE買家是一個所謂“部署者錢包(deployer wallet)”,該錢包僅花費了2美元購買了1950億枚PEPE,之后以22.94 ETH(42200美元)的價格出售了這些代幣。
另據CoinGecko數據顯示,自推出以來PEPE價格已上漲1000%以上,已躋身市值前100的加密資產,目前排名第94位。[2023/5/2 14:38:35]
幣安:Signature Bank將于2月起不再接受10萬美元以下的加密貨幣交易:金色財經報道,Binance在一份聲明中表示,其法幣銀行合作伙伴之一的 Signature Bank 將從 2023 年 2 月 1 日起不再支持任何買賣金額低于 10 萬美元的加密貨幣交易所客戶。因此,一些個人用戶可能無法使用 SWIFT 銀行轉賬的方式以低于 10 萬美元的金額購買或出售加密貨幣。
Binance發言人還表示,其他銀行合作伙伴沒有受到影響,正在積極尋找替代解決方案,目前平均每月僅有 0.01% 的用戶由 Signature Bank 提供服務。[2023/1/22 11:25:44]
AVGWeeklyUserRetentionofTop5ActiveProjectsonDifferentChains
NBA Top Shot交易量突破2000萬筆:金色財經報道,據cryptoslam最新數據顯示,NBA Top Shot 交易量已突破2000萬筆,本文撰寫時為20,516,505筆,當前交易總額為 1,010,669,127 美元。此前在金州勇士隊奪得 2021/22 賽季 NBA 總決賽冠軍后,球隊當家球星史蒂芬·庫里的總決賽 MVP NBA Top Shot 以 14,999 美元成交。[2022/6/18 4:36:17]
為什么留存率在鏈游中如此重要?
各個行業的營銷人員和產品經理都習慣性地將高留存率視為他們的首要目標之一。在鏈游中,留存率是保持項目的生命線--新用戶--的循環。這是為什么呢?
在傳統的移動游戲和在線視頻游戲行業,你聽到更多的是MAU和付費用戶,而不是留存率。這是因為傳統游戲是基于與GameFi不同的收入模式。
Web2視頻游戲的玩家要么有云游戲訂閱,要么直接購買游戲。移動游戲與鏈游更相似,通常有付費用戶層。換句話說,只有付費用戶才能進入游戲的某些級別或部分。
GameFi有幾種收入模式。其中包括開發商賺取一定比例的交易收入,開發團隊將他們的希望寄托在他們所擁有的代幣繼續漲價上,或者出售游戲中的數字資產。在任何情況下,讓玩家嘗試一次游戲是遠遠不夠的--讓玩家投資于GameFi項目是一個重要的分析漏斗。該項目必須具備以下特點:
足夠穩定,可以長期生存
有安全審計
有一個令人信服的路線圖來產生FOMO
在玩家喜歡的生態系統中工作。
最關鍵的點是:
足夠有趣、好玩
普通游戲只需要后者來留住玩家,而鏈游則必須有高效的代幣組學、出色的安全性和雄心勃勃的路線圖--所有這些都是在好玩之外的。
難怪很少有GameFi項目能夠長期擁有這些戲法。
更高的留存率與近期鏈游更少的用戶相關嗎?
最近一些區塊鏈游戲增加了10-20%,是否意味著游戲質量急劇提高?還是其他原因呢?
對留存率提高的一個常識性解釋是,入駐的新玩家較少。在牛市高峰期,大量新玩家跳上炒作列車,導致許多人打了一次就退出了。
數據是否與這個假設一致?
SelectChainAvgEveryWeekNewUsersRetentionRate
DeFiKingdomsNewUser%
上面的圖表似乎證實了新用戶數量和留存率之間的負相關關系。另一方面,這種相關性在Era7的情況下并不成立,Era7是本月收益最高的公司之一。
SelectChainAvgEveryWeekNewUsersRetentionRate
NewUser-Era7
Era7獲得了大量的用戶,而留存率卻一直在攀升。
因此,對于上個月幾款鏈游發現留存率明顯提高的原因,單一指標并不能給出完整的答案。
總結
鏈上GameFi分析是一種新的需求,最近FootprintAnalytics等平臺都開始專注于此。可以遇見的是,與任何新的調查嘗試一樣,問題遠遠多于答案。然而,隨著越來越多的人探索圖表、儀表盤和數據集,將有越來越多的深思熟慮的假設來解釋GameFi留存和其他指標的趨勢。
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