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TPS:從原生傾向性出發 探討各大鏈的“術業專攻”_MEV幣

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每條鏈都有自己的原生傾向性問題,比如,以太坊偏好成熟的交易結算系統,適合構建復雜金融應用;BSC則偏好套利機器人等程序部署,近乎0的Gas,高頻在眾多altCoin中薅羊毛不要太過癮;Cosmos則適合在多鏈體系中自由安全跨鏈;Solana每秒萬級的TPS適合游戲類應用。

似乎很少有人思考一條鏈的原生性傾向問題。譬如我們在ZK-Rollup上復刻了大量DEX、Lending、Derivative平臺做Trading系統,卻發現交易滑點損耗大,流動性不穩定易受攻擊,MEV源動力不足,整體體驗很糟糕。是鏈底層Infra不行,還是上層build的應用方向錯了?不禁要問,ZK真得適合“交易”場景嗎?

花旗全球主管:CBDC將推動金融服務采用代幣化資產和代幣化貨幣:金色財經報道,花旗銀行全球主管 Ronit Ghose 表示, CBDC 將成為讓更多人使用區塊鏈的推動力。加密行業正在達到一個轉折點,屆時區塊鏈的潛力將以數十億用戶和數萬億美元的價值來體現和衡量。然而,這可能取決于在全球范圍內使用 CBDC 是否成為現實。

根據花旗報告,到 2030 年,價值高達 5 萬億美元的 CBDC 可能在全球主要經濟體流通,其中一半將與分布式賬本技術相關。CBDC 將推動金融服務采用代幣化資產和代幣化貨幣。[2023/4/6 13:47:24]

ZK-Rollup本質是把擴展鏈的大批量交易先進行“預處理”,再集中batch到主網轉換狀態。這個過程中,存在兩個不確定性:

澳大利亞證券和投資委員會正在審查幣安在當地的衍生品業務:金色財經報道,澳大利亞證券和投資委員會(ASIC)表示,正在對幣安的本地衍生品業務進行“有針對性的審查”。

監管機構發言人周五在一份聲明中表示,此次審查包括幣安對“零售客戶和批發客戶的分類”。ASIC發言人表示,該監管機構“注意到幣安錯誤地將一群澳大利亞消費者歸類為批發投資者。”

該發言人補充說:“幣安尚未按照其在澳大利亞金融服務許可證下的義務向ASIC報告這些事項。”幣安沒有立即回應對ASIC的聲明發表評論的請求。

昨日消息,部分澳大利亞用戶稱收到要求立即關閉幣安衍生品頭寸和賬戶的提醒,幣安對此表示,系錯誤將這些用戶歸類為“批發客戶”所致,共有500名用戶受影響,將全額賠償他們的損失。(彭博社)[2023/2/24 12:26:54]

加密貸款機構Nexo因涉嫌阻止1.26億美元提款而被起訴:金色財經報道,加密貸款機構Nexo正被一群投資者在倫敦高等法院起訴,他們指責Nexo阻止他們提取價值超過1.07億英鎊(1.26億美元)的加密貨幣。這三位投資者--杰森和歐文-莫頓兄弟以及他們的表弟謝恩-莫頓--聲稱Nexo在他們試圖從平臺上撤走他們的資產后凍結了他們的賬戶。莫頓夫婦聲稱,他們隨后受到壓力,以折扣價將價值數百萬的Nexo原生代幣賣回給該公司,并威脅說他們將被阻止提取他們的加密貨幣。作為回應,Nexo將該法律索賠描述為 \"機會主義\",因為它是在今年10月提出的,盡管這些事件發生在2020年至2021年3月。(coindesk)[2022/11/21 7:52:58]

1)L2的交易匯集速度排序和分批問題,在交易高峰期和低谷期速率、算力資源投入差異很大;

Stargate社區通過為STG質押者提供額外激勵的提案:6月14日消息,基于LayerZero的跨鏈橋Stargate社區通過一項關于為STG質押者提供額外激勵的提案,即,6bps(0.06%)的轉賬費用包括LP費用(1.0bp,若有釋放,1.0bp轉回至POL,若無釋放,轉至LP)、合作伙伴費用池(0.3bp)、veSTG持有者(1.0bp)、POL(協議擁有流動性,3.7bp)。[2022/6/15 4:26:55]

2)L1主網擁堵狀況和Gas費率會導致預言機喂給L2的基準費率和均攤GASfees都不穩定。

這意味著,ZK-Rollup模型原生性對Trading不友好。因為交易是即時性業務,大忌交易狀態和結果的不確定性。此前,zkSync還有Starknet等一度被抱怨交易滑點損耗大,不少人抱怨DApp項目從中作祟,但更核心原因可能源于Rollup的交易基準費率不確定。即使pool流動性充足的前提下,也可能產生異常損耗。

L2的交易費由L2資源損耗基準費率+L1分攤Gas費共同組成。基準費率由L1主網Oracle喂價所得,Rollup交易模型決定了喂價天然存在滯后性,這讓基準費率定價不合理;此外,若當前batch交易量較少,恰逢主網L1極度擁堵,分攤下的Gasfee也會變高。若基準費率高碰到了分攤費高,這樣交易磨損豈能不大?

為了彌補這類Gas不穩定帶來的損耗問題,zkSync有一套Gasrefund機制,通常在交易結束后,會根據實際的Gas消耗,以及系統自優化產生的資源節省等因素,向用戶退返多付出的GasFee,但畢竟是補救措施,很難平衡其交易磨損給用戶帶來的體驗落差。不過,或許以太坊坎昆升級后這個問題會得到顯著解決。

至于流動性不足問題:

1)交易損耗大,對追求資本效率的主流大資金不友好,限制了機構資金流入;

2)zk-Rollup原生擠壓了MEV的生存空間,因為公告到Mempool中的交易都是SNARK加密證明。試想,一個公鏈早期生態,缺了大資金,沒了MEV套利者的活躍身影,只剩下擼毛黨,能撐起多大的TVL?

同為Rollup機制,OP-Rollup在交易偏好性上優于ZK-Rollup:

1)其相對中心化的Sequencer交易系統,可以高效對交易排序和撮合;

2)欺詐者證明系統是在事后的一種追懲機制,對當前交易的撮合效率影響并不大;

3)Sequencer可即時給出GAS基準費率,抹平滯后性。

相較之下,ZK-Rollup的SNARK證明生成、驗證、算法復雜性等天然在交易撮合方面存在一定軟肋。當然,這只是一種偏好,并不能直接斷言ZK不適合搞交易。偏好性意味著鏈本身的創新因子和活躍因子,只能說,zk-Rollup在交易偏好上的缺失,大大限制了交易活躍度和優秀交易類項目誕生的可能性。

其實,每條鏈都有自己的原生傾向性問題,比如,以太坊偏好成熟的交易結算系統,適合構建復雜金融應用;BSC則偏好套利機器人等程序部署,近乎0的Gas,高頻在眾多altCoin中薅羊毛不要太過癮;Cosmos則適合在多鏈體系中自由安全跨鏈;Solana每秒萬級的TPS適合游戲類應用。

ZK-Rollup的原生性偏好賽道在哪里?高并發,高TPS,對交易撮合滯后性不夠敏感的項目:游戲和社交。

1)ZK-Rollup處理的交易量越大費用越便宜。

2)Starknet最新實驗測試TPS可達890K/s,而zkSync也有暴雪高管加入。千萬別僅以DEX、Lending等那套金融玩法的糟糕體驗來過早否定ZK原生鏈的發展潛力。

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