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人工智能:互聯網的終局,是元宇宙的開局丨和長鋏一起探索元宇宙_人工智能幣哪個好

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Time:1900/1/1 0:00:00

2022年,由巴比特創始人長鋏與Bytom首席研究員劉秋杉著,中信出版社出版的《元宇宙,通往無限游戲之路》一書登陸圖書市場。

這是首本從區塊鏈技術角度出發解讀“元宇宙”的著作,它通過7個章節,精彩闡述了元宇宙的定義、發展歷史與產業現狀,總結了元宇宙的六大基本特征與七大技術基建,創新性的提出了構建元宇宙的三大定律。本書的核心或許在于,它引用“無限游戲”思想,提出元宇宙是從有限游戲到無限游戲的一次范式轉變。元宇宙將在組織形態、治理結構、商業模式、生產資料、游戲規則、經濟學等諸多方面帶來新的變革。

《元宇宙,通往無限游戲之路》到底講了什么?我們計劃用一個專題多篇文章的形式,與讀者一起走進這個“區塊鏈”為底座的元宇宙,一看元宇宙的未來。

動態 | 杭州互聯網法院上線司法人工智能語音助手系統 錄音記錄全程上鏈:據中國新聞網消息,近日,杭州互聯網法院正式上線司法人工智能語音助手系統,結合調解、訴訟和執行各個環節中的信息交互需求,不斷訓練和調試智能語音機器人,與訴訟參與人進行多輪交互。杭州互聯網法院副院長官家輝表示,該系統與當事人的溝通時間、內容等全流程信息都會上鏈到杭州互聯網法院司法區塊鏈平臺,整個過程可見、可查、無法被篡改。全程錄音記錄到司法區塊鏈,也會自動轉換為文本內容,供法官快速了解通話情況。[2019/7/26]

動態 | 杭州互聯網法院已立案88起通過司法區塊鏈維權案件:據新華社消息,杭州互聯網法院常務副院長王江橋稱,目前,他們已經立案了88起通過司法區塊鏈進行維權的案件,其中已經有1起來自網絡文學領域。王江橋稱,他們將幫助作家們運用司法區塊鏈技術,足不出戶進行維權,作家可以一鍵完成從確權、存證到提起訴訟的全過程;區塊鏈技術特別適合包括網絡文學在內的網絡領域的版權保護。[2018/12/9]

以下內容來自《元宇宙,通往無限游戲之路》第二章《中心化,古典元宇宙》,經過編輯和整理。

什么是元宇宙?《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中用兩個章節分別闡述了中心化的古典元宇宙和去中心化的加密元宇宙這兩個概念。

聲音 | 付大慶:區塊鏈技術必將顛覆目前互聯網經濟形態:據漢網消息,中國管理科學研究院學術委員會區塊鏈研究中心主任付大慶表示,區塊鏈技術具有去中心化、不可篡改、可溯源、開放性、抗中斷、可審核、高效率等特性和特點,解決了傳統商業流通領域的信任和安全問題,必將顛覆目前互聯網經濟形態,從而開啟全新的商業格局。付大慶表示,區塊鏈能夠更好的支撐經濟社會需要,包括生產、流通、消費各個環節,它的潛在市場價值和能量必將爆發。[2018/11/20]

某種程度上,互聯網企業試圖打造的就是古典元宇宙,這個元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、數字孿生等技術,試圖去構建一個以更沉浸式體驗為核心的虛擬世界。

今天,我們就通過《元宇宙,通往無限游戲之路》第二章節,來看看互聯網企業的元宇宙,以及,在作者眼里,它為何不是元宇宙的終局。

聲音 | 中國互聯網金融協會秘書長:虛擬貨幣市場亂象及時得到清理:據中國證券報報道,中國互聯網金融協會秘書長陸書春表示,新領域亂象得到及時有效管控。清理新冒頭的虛擬貨幣市場亂象,及時應對“現金貸”亂象,主動監測發現大量涉嫌非法從事外匯交易的平臺并開展整治,封堵境外違規網站330家,關閉境內網站48家。[2018/7/13]

書中提及,論互聯網元宇宙,兩個游戲是繞不開的,一個是Roblox,另一個是堡壘之夜。

這兩款游戲與傳統游戲還是有很大區別的。前者,它不僅提供了用戶創造內容的范式,在經濟系統建設方面也很有創造性,它圍繞虛擬創作和虛擬消費構建了一種可以打通現實貨幣體系的基礎平臺虛擬代幣Robux。優秀的內容創作者通過游戲付費,出售道具,粉絲打賞等獲得Robux,從而賺到用于現實生活的錢。

堡壘之夜呢,玩家除了可以體驗這款畫面極好的地圖競技游戲,還能在它構建的虛擬世界里聚會、娛樂、交友。2020年,特拉維斯·斯科特在《堡壘之夜》舉辦了華麗的供2800萬人一同狂歡的演唱會。

人類對游戲虛擬世界的探索其實已經持續了幾十年,但隨著虛擬現實技術、人工智能、5G、通用技術平臺、圖形渲染引擎技術、數字孿生技術等的發展,最終促成了Roblox和堡壘之夜的成功,這些火爆的游戲也寄托了互聯網人,普通用戶對元宇宙的無盡想象。

“一部游戲發展史便是一部元宇宙早期發展史,不論從技術形態上看還是從精神指引上看,它們都有著太多共性和使命。”作者在《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中說。

這是否意味著,更好地游戲就是未來的元宇宙?答案是否定的。

作者認為,傳統互聯網的網絡拓撲生長呈中心輻射型,而且圍繞一個大中心一般只有一層小節點。這種中心輻射型網絡常見于當下各種互聯網巨頭平臺,這些平臺擁有自己獨立的生態圈網絡,且一般難以相互連通,被稱為“圍墻花園”。當今看似互聯互通的互聯網實際上正是由眾多“圍墻花園”子網絡組成的。

“這種網絡拓撲的存在有其必然性——簡單、低成本、高效、符合傳統商業結構、大底層不統一、符合初期發展需求,代表了演化進程中的初級階段。它的終局形態也逐漸顯現:強者更強,贏者通吃,更加封閉,權力過大,創新停滯。”

“用戶看似可以在這種超大網絡中獲取所有的日常需求,但這也使其失去了與其他生態網絡的連接性,所擁有的權益也無法轉移到其他網絡空間,甚至所有權都被牢牢掌控在超大網絡的中心節點手中。網絡規模越大,封閉性越強,這就是互聯網商業壟斷的本質。”

作者認為,無標度網絡或者去中心化網絡才是下一代網絡拓撲,這將是一個沒有圍墻的花園。無標度網絡具備了一種強大的特性——涌現,即相比之前對單一中心節點的依賴,會涌現出一群能夠產生指數級創造力或解決問題的關鍵節點。這種新型網絡具有更高的價值。作者相信,無標度網絡更適合具有無限開放性的元宇宙。

今天,雖然互聯網正在發力元宇宙,但很明顯,作者認為,這不是真正的,理想的元宇宙,互聯網的終局,是元宇宙的開端。

什么是作者認為的元宇宙的真正形態?我們在下一篇文章里揭曉,但他顯然認為,區塊鏈將是元宇宙的靈魂。

作者推崇的是區塊鏈創業者試圖構建的加密元宇宙,但作者并沒有否定互聯網陣營打造的古典元宇宙,他認為,兩大陣營都已經開始了探索和實踐,互聯網陣營專注于構建游戲、社交、娛樂等虛擬體驗,并開始將元宇宙思想慢慢滲透至工作、消費、工業等較為“嚴肅”的場景。而加密陣營則在堅定不移地建設去中心化的虛擬資產體系和技術平臺,并依托智能合約實現了元宇宙的可編程化,為元宇宙經濟和治理結構指明了方向。

《元宇宙:通往無限游戲之路》,即將在鏈作商城和微店預售,活動時間是1月4日-1月11日:https://www.chainnode.com/mall/item/503

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