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區塊鏈游戲:SmartGame區塊鏈游戲平臺上線,為鏈游行業建立新商業模式_區塊鏈技術發展現狀和趨勢

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SmartGame區塊鏈游戲平臺由千騰區塊鏈團隊精心籌備多時。

北京時間4月11日——區塊鏈游戲平臺SmartGame上線。

SmartGame主界面

SmartGme:為鏈游行業引入新活力

游戲業作為當下的熱門產業,2019年全球電子游戲規模達1201億美元,總體增長了3%。全球各大企業紛紛布局游戲產業。盡管現如今的游戲產業鏈已經達到高度成熟化,但依然面臨著平臺與游戲開發商分潤比例嚴重不均、虛擬資產缺乏價值基礎和流動性、用戶欠缺對數據所有權等諸多挑戰。

PlasmaPay通證PPAY將上線Bithumb Global:分布式支付系統Plasmapay的DeFi服務通證PPAY,將于12月10日正式登陸數字資產交易平臺Bithumb Global,開放沖提并上線PPAY/USDT交易對。同時也將上線Uniswap。

PlasmaPay專注分布式金融基礎設施,基于Plasma分布式賬本,兼有加密貨幣/法幣賬戶的電子支付去中心化應用(DApp),幫助用戶打通法幣出入金通道的同時,讓用戶更友好、便捷地享受DeFi服務,讓普惠金融成為可能。自2018年以來,PlasmaPay產品已服務160多個國家/地區,超過100,000個人和企業用戶,可在超過165個國家/地區用數字貨幣和銀行卡付款,并與Visa和Mastercard的支付處理團隊建立了重要的合作伙伴關系。

PPAY是PlasmaPay的實用型代幣(ERC20),是集訪問、獎勵、抵押和治理多功能于一體的DeFi服務代幣。同時用戶還可將PPAY質押從而在包括智能合約HyperLoop、Plasma DEX和DApp應用交易等PlasmaPay構建的整個DeFi生態下獲得代幣獎勵。[2020/12/8 14:36:44]

動態 | 基于Plasma和Substrate技術的Plasm發布測試網:基于 Plasma和Substrate技術的可擴展 DApp平臺Plasm發布測試網。由于使用的是 Parity 的 Substrate 技術,Plasm 網絡可以在波卡 Polkadot 完全發布后與之兼容。Plasm 聯合創始人 Sota Watanabe 表示,波卡的中繼鏈是不支持智能合約的,所以參與的波卡生態的 DApp 開發者需要選擇支持智能合約的平行鏈,而且對可擴展性有非常高的需求,所以這就是 Plasm 的定位。另外 Plasm 還利用了以太坊的二層網絡技術 Plasma 技術和比特幣的二層網絡技術閃電網絡(會在未來實施)。測試網是 Plasm 路線圖中概念驗證的第一階段(PoC-0),PoC-3 階段將會上線第二版本的測試網并實施代幣的設計,主網計劃在明年二月上線。[2019/11/11]

SuperData2019年游戲數據報告

動態 | 以太坊Layer 2項目Plasma發文介紹可支持所有Layer 2協議的虛擬機OVM:以太坊Layer 2項目Plasma發文介紹Optimistic Virtual Machine (OVM),一個可以支持所有Layer 2協議的虛擬機。其通用性來自于將Layer 2重新定位為一種基于以太坊協議之上最佳的分叉選擇機制。OVM的規范很大程度上借鑒CBC Casper共識協議的論文,把Layer 2描述為基于Layer 1共識的直接擴展。這提供了一種通過一個虛擬機OVM就可以統一所有Layer 2協議(閃電網絡、Plasma等) 的可能性。[2019/7/14]

而鏈游必然會刷新大眾對游戲的認知,區塊鏈的加入會迎來游戲行業歷史性的轉折,只不過現在是處于初期階段,但已經有很多企業發現了這個市場先機,加入鏈游這個新賽道,比如SmartGame平臺。

SmartGame創始人徐建福表示,啟動SmartGame項目最重要的一個原因是要讓區塊鏈游戲作為項目的一個重要場景。

動態 | ZKSNARK Plasma ETH擴容解決方案處理能力達500Tx/s:據Trustnodes,以太坊基金會和初創公司Matter Inc的開發人員已經在測試網上推出了一個Plasma擴展解決方案,該解決方案使用ZKSNARK技術來實現每秒500次交易的處理能力。V神轉發該消息并評論稱,這并不是嚴格意義上的Plasma,但它仍然非常酷。[2019/1/7]

首先、鏈游是原生的互聯網數據,可以無縫對接區塊鏈技術,并且可以避免鏈上鏈下數據無法自證清白的這樣一個長久以來一直困擾區塊鏈技術落地的問題。

第二、幾乎所有游戲都會有自己設計的經濟系統,在運營過程中生產出大量的虛擬道具,以及道具的交易,使用區塊鏈技術可以讓游戲原有虛擬資產更安全,同時也便于將來向數字資產轉型,讓用戶獲得更完美的體驗。

SmartGame通過可信的區塊鏈技術創建公平公開的全新游戲生態圈,并將現有的區塊鏈資產和線下實體產業進行完美交互,讓數字資產線下支付變得更簡單更安全。

動態 | SMART上線巴西加密貨幣交易所Braziliex:據SmartCash(SMART)官方表示,SMART已上線巴西加密貨幣交易所Braziliex,并開通SMART / BRL,SMART / BTC,SMART / USDT交易對。SmartCash 是一個以區塊鏈為基礎的去中心化的分散社區治理、合作與增長的經濟平臺。[2018/7/17]

SmartGame:“內容至上,服務為王”的區塊鏈游戲平臺

區塊鏈游戲,本質上還是文化娛樂消費品,外部環境帶來的巨大機遇,并不意味著隨便一款產品都能乘勢而上取得空前成功,“內容至上,服務為王”才是游戲產品的價值所在,從游戲本身出發,強化內容的豐富度和娛樂性。

SmartGame平臺上,由千騰網絡旗下的游戲研發部自主研發《千騰紀元》,該游戲有著全新的AR增強現實技術、成熟的LBS應用技術、游戲資產的數字化、挖礦行為的游戲化等,進入游戲首頁有著強烈的西歐歷史感。

經典回合制戰棋玩法

融合了火焰紋章,夢幻模擬戰,英雄無敵等戰棋鼻祖的玩法,并在此基礎上進行了二次創新,進而打造出空前獨有的特色玩法:戰前布陣,兵種相克,指揮官們出謀劃策,各路英雄+兵種靈活搭配,多人組隊下副本“挖礦”。

全新的AR增強現實技術

為了使玩家獲得沉浸式游戲體驗,游戲中加入了AR增強現實技術,打開兵營的界面,除了傳統界面外,還可選擇AR模式檢閱士兵,需要玩家打開攝像機,在特定的條件下,與“現實”里的士兵們碰面打招呼并與之進行簡單的互動行為。

成熟的LBS應用技術

全區全服排行榜采用LBS定位技術,根據不同地區的玩家進行榮耀稱號排名,如“杭州市第一騎士長”,“安徽省第二槍兵團”等,排名依據玩家的地理位置及部隊戰力和擁有的英雄職業。

游戲資產的token化

運用區塊鏈存儲技術,SGT將作為游戲中的通證,可用于購買頂級裝備,強化裝備等級。除此以外,玩家獲得的英雄將永久存儲在區塊鏈上,玩家之間也可相互交易。

挖礦行為的游戲化

多人組隊挖礦將作為本游戲在區塊鏈領域的獨有特色,首先,傳統挖礦=計算哈希的過程,傳統礦機=計算哈希的機器,礦工=操作礦機的人,在本游戲中,挖礦=打副本的過程,游戲裝備=礦機,玩游戲的人=礦工,同時,游戲支持多人組隊“挖礦”,玩家可以通過匹配系統找到合適的隊伍進行PVE副本探險,組隊將享受額外的收益加成。

弱中心化的游戲機制

由于目前區塊鏈技術還處于發展中階段,TPS對游戲應用來說還達不到商業應用標準,游戲內的戰斗邏輯仍以服務器為中心,本游戲的戰斗雖然同樣以服務器為中心,但借鑒了區塊鏈的弱中心化思想,即戰斗內的輸出結果不再只由服務器給出,而是需要其他玩家/客戶端共同驗證投票決定,例如,玩家A的客戶端告訴服務器“A的部隊擊敗了巨龍”,玩家B的客戶端同樣告訴服務器“A的部隊擊敗了巨龍”,那么服務器會根據投票結果來決定整場戰斗的結果。

VIP賬號等級制度

為了鼓勵玩家共同打造和維護游戲生態,游戲中抵押的SGT超過一定數量時,將開放不同的VIP等級,VIP等級越高,挖礦產生的收益越多。

玩游戲等于投資

在傳統游戲中,玩家不僅要付出大量的時間甚至還需要耗費錢財去玩游戲,他們的價值都進了開發組和中間商的口袋,除了虛擬體驗外沒有任何回報。在本游戲中,玩家不光是生態環境的使用者,也可以是游戲生態的建設者,玩家花費寶貴的時間玩游戲獲得token,從而享受到生態的收益,同時也將獲得良好的游戲虛擬體驗。

SmartGame區塊鏈游戲平臺亮點曝光

平臺所有游戲可使用平臺許可的虛擬貨幣支付并進行交易,SGD作為SGT社區委員會活動積分,可兌換STT和SGT,STT作為游戲平臺支付和交易,SGT作為唯一虛擬貨幣交易。

據SmartGame資深玩家表示,在冠狀病爆發之際,推出游戲將是最好的時機。“在某一時刻主流游戲將會被區塊鏈游戲所取代。以打破游戲行業壁壘為主要目標的游戲將成為游戲開發者和玩家的主要生態系統之一。”

他認為,SmartGame平臺的一大亮點就是可以使用加密貨幣交易。

SmartGame在試運營期間,正是印證了猜測,吸引鏈游玩家的并不是讓他們賺錢的噱頭。而是鏈游用戶是愿意為優質的游戲內容買單的。SmartGame推出的千騰紀元,開服第一周就突破了萬人以上。(這只是僅僅在單個渠道)

從落地應用看,無論多么高大上的項目,最終都要實現落地應用。一個項目能否實現落地,落地后能否吸引更多優秀的創造者、傳播者、社群運營者以構建強大的生態,能否經受住市場的實踐檢驗,是項目走向成功終極標準。

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