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WOR:元宇宙將不止一個,而NFT將真正改變所有數字事物的游戲規則!|直播實錄_NFT

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從OpenSea數據可以看到,隨著元宇宙概念爆發,NFT在經歷一段時間“沉寂”之后熱度再次攀升。而且,其應用和玩法不再僅限于“天價頭像”和早期的加密藝術品。

更多團隊和項目誕生,NFT創作門檻持續降低,新的優質產品誕生,用戶體驗也更佳……競爭也更加殘酷。

在元宇宙和加密文化的大背景里,未來NFT的發展趨勢會如何?NFT有沒有更多新玩法?11月19日,巴比特邀請到了RenderNetwork戰略主管PhilipGara,以及SporesNetwork聯合創始人DucLuu,通過近2個小時的深入溝通,他們從各自項目出發,解讀了NFT和元宇宙的未來趨勢。

經過整理,我們將精華內容編輯如下:

RenderNetwork:為加密藝術家創造了超過50億美元的NFT銷售額

RenderNetwork是一個區塊鏈技術架構的分布式GPU網絡,旨在使藝術家能夠將GPU渲染工作擴展到數百萬個去中心化GPU。

RenderNetwork戰略主管PhilipGara稱,RenderNetwork可以將渲染速度提高10-100倍。對于那些需要超高分辨率、增強現實和全息渲染的藝術家來說,這種計算能力將使他們的工作更得心應手。比如,可以并行化渲染作業來創建3D生成藝術項目,以及完全沉浸式的NFT。

Meta將旗下元宇宙社交應用Horizo??n Worlds月活用戶數目標下調至28萬:10月16日消息,Meta將旗下元宇宙社交應用Horizo??n Worlds年底的月活用戶數目標從50萬下調至28萬。根據其獲得的內部備忘錄和文件顯示,當前活躍用戶數量低于20萬,且自今年春季以來持續下降,大量用戶在使用了一個月之后就離開了平臺,留下的用戶也僅僅訪問了9%的元宇宙范圍。(華爾街日報)[2022/10/16 14:29:23]

RenderNetwork還提供API和SDK,讓藝術家能夠將在網絡上創建的作品代幣化,并將這些作品以功能上遠超傳統靜態JPEG和MOV文件的NFT形式出售。

“在NFT領域,如今大多數作品都是靜態圖像和媒體文件。要實現元宇宙虛擬世界中真正沉浸式的內容,NFT必須變得更加動態化。這是我們致力于代幣化場景文件,并為沉浸式內容創建開源標準的原因,這將能夠把NFT從一個虛擬世界帶入另一個虛擬世界,并且其附帶著所有的場景信息和元數據。”PhilipGara說。

目前,分布式計算網絡類項目并不少,但PhilipGara認為,RenderNetwork在很多方面都與這些產品不同。

中國網發起成立元宇宙國際傳播實驗室:6月1日消息,5月31日,由中國外文局(中國國際傳播集團)下屬中國互聯網新聞中心(中國網)和當代中國與世界研究院共同發起的“元宇宙國際傳播實驗室”宣布成立。據實驗室負責人介紹,元宇宙國際傳播實驗室將圍繞“元宇宙對國際傳播帶來的挑戰與機遇”“基于元宇宙的跨文化交流形態和國際傳播策略”“虛擬形象與智能問答機器人”“沉浸式虛擬空間與文化傳播”“數字藏品/NFT”“區塊鏈在國際傳播中的運用”等多個方向開展課題研究,并定期舉辦“對話未來”系列學術沙龍,邀請專家委員會成員、產業領軍人物、技術創新帶頭人等與青年人對話。中國社會科學院新聞與傳播研究所所長、中國社會科學院大學新聞傳播學院院長胡正榮作為首期主講嘉賓,作了“元宇宙賦能國際傳播”專題演講。(中國新聞出版廣電報)[2022/6/1 3:55:30]

首先,RenderNetwork專注于GPU計算,而大多數其他項目網絡則基于CPU和GPU的混合計算。在過去的十多年時間里,RenderNetwork一直是GPU渲染領域的先驅,因此在基于GPU分布式計算方面擁有深厚的專業知識。

其次,OctaneRender是RenderNetwork的GPU渲染原生軟件,其它網絡運行的都是第三方渲染器,這使RenderNetwork能夠構建更高效和優化的系統。

此外,RenderNetwork還使用自主構建的ORBX場景文件,該文件是符合ITMF的標準化新一代全息媒體格式。使用ORBX,RenderNetwork能夠從主機應用程序中提取3D渲染作業,然后可以將渲染作業分發到數百萬個GPU,無需關注它們在本地安裝了什么軟件。基于此,RenderNetwork能夠創建比任何其它網絡都高出好幾個數量級的計算規模,而且還可以支持幾乎所有專業的3D內容創建工具。

萬維網發明者:正開發去中心化數據存儲系統 Solid,希望未來與元宇宙技術互動:5月12日消息,萬維網發明者 Berners-Lee 在接受采訪時表示,相信元宇宙會成為未來的一部分,Web3和NFT等流行語對于重組互聯網最重要的功能民主的未來至關重要。

去年,Berners-Lee 的網絡原始源代碼以540萬美元的價格在蘇富比以 NFT 的形式售出。此外,他還是Inrupt的聯合創始人兼首席技術官,該公司開發了一個名為 Solid 的去中心化數據存儲系統。Berners-Lee稱該產品為“Web 2.0 的繼任者”,并希望將來與VR、元宇宙技術互動。據介紹,Solid 就像“ 云上USB 驅動器”,但與云計算平臺的區別在于,它提供了一個個人擁有的數據存儲“艙”,并可以選擇授予任意用戶訪問權限。 (彭博社)[2022/5/12 3:10:10]

“過去,藝術家們在社交媒體上分享自己的作品時,最終收獲的只是點贊和關注,但現在,他們可以通過NFT將他們的作品直接變現,讓他們的粉絲購買。目前,Pak、Beeple、FVCKRENDER和Toomuchlag等頂級3D加密藝術家正在使用我們的平臺來創建下一代元宇宙原生數字藝術。而2021年迄今為止,使用RenderNetwork和OctaneRender的藝術家已經創造了超過50億美元的NFT銷售額。未來,我們認為利用3D渲染技術的增強現實和全息NFT將徹底改變NFT行業的游戲規則。”

中國科學院院士何積豐:元宇宙很難實現真正的孿生:金色財經報道,在“上海科技時尚先鋒實驗室”揭牌上,計算機軟件專家、中國科學院院士何積豐表示,“元宇宙這個概念最近很火,我們要理性看待。智能制造領域的數字孿生技術與元宇宙相仿,也是把物理世界轉化為對應的虛擬世界,這種轉化遇到了兩個難題:一是孿生的虛擬世界里沒有問題,但真實的物理世界卻出現了故障,兩個世界很難實現真正的孿生;二是很難將物理世界中的一些物體和性質直接轉化為虛擬世界,這方面有待進一步的技術研發。”[2022/1/9 8:36:03]

據悉,RenderNetwork已經與Solana的Metaplex建立了全新的合作伙伴關系,由此將開發更多應用程序,而不是僅局限于Render上的分布式渲染功能。他們希望使用Metaplex為增強現實(AR)和游戲的鏈上應用程序提供支持,并在其中實現“萬物皆可代幣化”。

“毋庸置疑,我們將會看到更多建立在Render分布式計算之上的新應用,我們也非常高興在今年晚些時候到明年期間開放這些應用程序。為了配合相關技術發展和新應用,我們將會更新RNDR的通證經濟機制,也很高興與社區分享我們的工作進展。”PhilipGara說。

SporesNetwork:攜50億觀看量的動畫IPSuperBOOMi進入NFT世界

SporesNetwork是基于Cardano區塊鏈的全棧NFT平臺,也是首個采用和整合Cardano區塊鏈生態系統的全棧式NFT和去中心化金融DeFi市場。在SporesNetwork聯合創始人DucLuu看來,所有權的去中心化和元宇宙的蓬勃發展將緊緊連接人們的實際和物理生活。SporesNetwork的使命是創建一個以創作者為中心、社區驅動、無國界的NFT生態系統。SporesNetwork試圖利用NFT市場和游戲發布驅動平臺來激活藝術、游戲和娛樂領域的內容創作者。

英特爾:需將計算力提升1000倍才能實現元宇宙:12月20日消息,近日英特爾提出了關于元宇宙的危險信號,警告需要更多的處理能力來支持這一愿景。英特爾公司高級副總裁兼加速計算系統和圖形事業部總經理Raja Koduri表示,沉浸式計算,規模龐大,可供數十億人實時訪問,需要將計算能力從目前最先進水平再提高1000倍,他解釋說:“你需要在不到一毫秒的時間內訪問 petaflops “1000 teraflops”的計算,實時使用響應必須少于十毫秒,你的個人電腦、你的手機、你的邊緣網絡、你的具有一些計算能力的基站和你的云計算需要像管弦樂隊一樣協同工作。”據英特爾透露,他們正在開發專門支持元宇宙的芯片并計劃在明年初發布一系列新的圖形處理器,其他關鍵組成部分包括元宇宙專用算法和元宇宙架構,以及開放的軟件開發工具和庫。[2021/12/20 7:50:41]

“我相信Spores正處于一個獨特的位置,我們的目標是成為一家媒體公司,打造成藝術家、創作者、游戲、IP和品牌的首選合作伙伴。我們當然也不會僅限于與加密或是NFT行業伙伴合作,我們將會推動主流進入NFT領域。當一家公司向Spores張開懷抱,這無疑會獲得無窮無盡的可能性。”DucLuu說。

據了解,在動漫和收藏品領域,SporesNetwork已經有了兩個IP合作伙伴,3D動畫SuperBOOMi(《超級小熊布迷》),以及機甲模型MaschinenKrieger(Ma.K)。前者是一個擁有50億觀看量的動畫IP,它由騰訊支持,在中國大陸擁有巨大的市場規模,SuperBOOMi的第一個NFT系列收藏品將與Spores一起發布,時間大概是11月底。

此外,SporesNetwork剛剛與KurumaNFTInc.達成合作伙伴關系,SporesNetwork將會支持Kuruma推出一個NFT平臺,用戶可以在被稱為“autoverse”的平臺上購買、出售和交易NFT。

“通過Kuruma,我們與頂級品牌driftracing建立聯系,將他們的粉絲帶入數字收藏品世界。想象一下,擁有自己最喜歡的漂移車作為數字收藏品,然后有一天能夠在元宇宙游戲中與該車比賽!”

由于受到Steam構建游戲二級市場的啟發,在GameFi和元宇宙這兩個專注的領域里,SporesNetwork也打算構建GameFi二級NFT市場。

據DucLuu介紹,SporesNetwork將通過2個階段來實現構建元宇宙的目標。比如在2021年第四季度到2022年第一季度,平臺將推出有5個新的游戲方向的項目。模式是他們提供創業孵化器解決方案,比如通過平臺進行資金籌集,然后運營區塊鏈游戲工作室,并且在資金、營銷、運營和技術咨詢能專業知識方面予以支持。

而在2021年年底,SporesNetwork將推出第一個元宇宙解決方案,一個XRVR畫廊,該畫廊空間將用于藝術家的個人表達,用戶也可以在數字化的世界藝術里停留。

“我們計劃在未來18個月內推出自己的元宇宙,這將是一個數字3D游樂場和游戲化的開放世界生態系統,所有IP和品牌合作伙伴都可以在其中與人們互動。我們會發布技術路線圖,也會登陸BSC和MATIC,同時也與Cardano和Solana建立了強大的合作伙伴關系。”

在元宇宙里,NFT將改變所有數字事物的游戲規則

今天,對于火爆的元宇宙概念,行業里還沒有具有廣泛共識的定義。好比1000個人眼里有1000個哈姆雷特。元宇宙在不同從業者眼里有著全然不同的底色。

在DucLuu看來,《少數派報告》和《頭號玩家》等電影讓人們得以一窺未來如何與元宇宙互動,人們勢必可以在物理世界和虛擬世界之間實現無縫交互。人們可以去Nike的實體商店購買新球鞋,也可以選擇為自己的線上形象購買一雙數字球鞋,并且在開放虛擬世界或Decentraland和Sandbox等游戲中展示這雙新鞋。甚至,人們可以在元宇宙里工作、賺錢,然后將這些收入用于在現實世界中購買東西。

“我認為未來不會只有一個元宇宙,就像區塊鏈不止一條。Facebook和迪斯尼更喜歡元宇宙的中心化概念,但我覺得未來我們將看到成千上萬的元宇宙被建立出來,它們會提供全新的數字游樂場供我們探索。”DucLuu說,“如果你要進入元宇宙,就需要NFT,NFT將帶給你所有權。NFT體現了元宇宙中的獨特性,可以說,NFT真正改變所有數字事物的游戲規則。想象一下,如果你進入‘黑客帝國’的世界,不僅能在里面玩耍,還能擁有你在那里創造、購買、夢想獲得的任何東西,多酷。”

而PhilipGara則說:“我們正在為一個沒有看門人的開放元宇宙構建工具和技術,在這個開放元宇宙里,文件、藝術、故事甚至虛構的宇宙,都可以在一個世界和另一個世界之間順暢移動。RenderNetwork創始人兼首席執行官朱爾斯·烏爾巴赫曾在文章中描述,元宇宙將會是一個充滿神奇的空間,創造力和獨創性將成為貨幣的基本單位。您可以想象一種現實,然后使用RenderNetwork的工具將其渲染出來。”

PhilipGara認為,NFT是追蹤所有權、促進價值交換和協調元宇宙中的集體行為的工具。公共區塊鏈上的NFT也可以為商品、服務和合同提供具時間戳標記、可驗證的、代幣化的唯一性,讓人們可以在元宇宙中作為具有自主權的個體進行共享和消費。因此,NFT將會是元宇宙中一個重要的基本交換單元,也是構建開放免許可虛擬世界的必要工具。

“游戲和增強現實將會是NFT的新一輪的主要應用。在游戲中,NFT可以為游戲提供訪問代幣,也可以用作用戶玩游戲的獎勵。增強現實將會改變NFT的游戲規則,因為人們可以擁有能夠在現實物理世界中通過增強現實完全逼真地進行體驗的數字藝術,同時NFT作為一種可編程數字資產,又可以在虛擬世界中將用戶連接在一起。我認為,現在重要的是要明白,NFT還處于早期發展階段,規則還沒有出來。進入NFT行業的新晉藝術家不一定需要遵守預定義的規則。他們可以創建并探索更有效的方法。”PhilipGara說。

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