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ROB:一文了解元宇宙產業的生態構成與細分賽道_元宇宙體驗館

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?近期元宇宙概念火遍全網,無論是資本市場還是普通大眾對于元宇宙的興趣和關切都驟然升溫,比如近期網易開百萬年薪招聘元宇宙崗位并注冊多個相關商標;虛擬數字人柳夜熙發布帶“元宇宙”tag的短視頻一夜漲粉超百萬。就連俄羅斯總統弗拉基米爾·普京也在出席2021年“人工智能之旅”國際會議時提及元宇宙,認為元宇宙帶來的可能性應該用于突破距離的限制,幫助交流和學習,而不是逃避現實世界的出路。

實際上,目前元宇宙并非定義統一的嚴謹學術概念,它仍處于一個不斷發展、演變的階段,不同參與者都在以自己的方式不斷豐富著它的含義。今天,我們就簡單梳理下元宇宙產業生態構成與目前的細分賽道,希望可以讓相關從業者以及對元宇宙感興趣的朋友們對元宇宙進一步加深了解。

元宇宙產業生態構成

沙盒類游戲公司Roblox是“元宇宙第一股”,它是首家在招股書中提到元宇宙的公司。作為第一家嘗試概括描述“元宇宙”特征的商業公司,Roblox結合自家產品提出了元宇宙定義的八大要素,即身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。隨后,業內對于元宇宙的各種解讀層出不窮,其描繪的未來最終景象大多都指向《雪崩》、《黑客帝國、《頭號玩家》中的世界。

就在近期,清華大學新媒體研究中心發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》認為,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和編輯。該定義顯得更加務實且“接地氣”,也表明了元宇宙是一個龐雜浩大的系統工程。

上清所:大宗商品現貨清算業務數字人民幣清結算服務將于6月26日上線:金色財經報道,上清所公告,銀行間市場清算所股份有限公司大宗商品現貨清算業務將于2023年6月26日上線數字人民幣清結算服務并將運營時間調整為工作日9:00-18:00。同時,為體現數字人民幣普惠金融的設計理念,數幣清結算服務暫不收費。[2023/6/25 21:59:24]

因此,也許我們無法預測元宇宙時代具體是什么樣子,未來的生活、社會、文明又將如何改變但是科技的大致發展方向是可追尋的。綜合已有的資料與應用,我們認為元宇宙產業生態可以分為3個層級,分別是后端基礎層、前端交互層,場景內容層。

后端基礎層主要指的是后端支撐元宇宙實現的技術,如5G、GPU、云、AI+和區塊鏈等涵蓋軟硬件的基礎設施。具體來看,5G、WIFI6等多種通訊技術提升傳輸速率并降低時延,實現虛擬現實融合和萬物互聯架構;云游戲的運行模式,能將云計算資源從服務器端共享給所有用戶,產生大量的數據傳輸,可以釋放終端壓力,提升續航。這些技術將帶動數據量及精細度提升,進一步加快助推元宇宙落地。更多內容可以在之前的文章《互聯網的盡頭,為什么是“元宇宙”?》中了解。

另外,作為接近真實的沉浸式虛擬世界,元宇宙需要構建對應的經濟系統。而區塊鏈技術不僅能夠為元宇宙搭建可信、分布式、可追溯的基礎網絡,還可以在元宇宙中創造一個完整運轉且鏈接現實世界的經濟系統。其相關應用NFT可以成為元宇宙中的稀有屬性、稀有資產提供證明和確權,擁有無法取代的價值;另外,如同Unity,robolox等引導用戶自由創造的SaaS平臺,也是元宇宙催生的新商業機會。

MicroStrategy CEO:公司在購買BTC之前曾考慮國債、黃金、藝術品等資產:8月10日消息,MicroStrategy新任首席執行官Phong Le周二在Canaccord Genuity會議上表示,支持Michael Saylor將比特幣保留在公司資產負債表上的決定,在2020年8月首次購買比特幣之前,該公司考慮購買國債、公司債券、黃金、商品、房地產甚至藝術品。然而,數字資產不斷涌入管理層的對話中。Phong Le表示,比特幣戰略提振了其股票和交易量,并幫助MicroStrategy從單純的“沒有活力的軟件公司”轉型。

該公司現在擁有超過129000枚比特幣,按目前23000美元的價格計算,價值近30億美元。(CoinDesk)[2022/8/10 12:14:47]

前端交互層在這里以AR/VR及智能穿戴設備為主,它們是實現讓用戶持續穩定接入元宇宙、獲得沉浸式體驗的關鍵。AR/VR虛擬終端設備還涉及傳感器、顯示屏、處理器、光學設備等,后續也許將會應用于更多構建元宇宙場景的設備之中。隨著目前虛擬現實設備結構逐漸成熟,其硬件技術將趨于無線化,軟件技術趨于云化,交互以全場景應用為發展目標。

當前AR/VR設備行業正在逐步駛入產業發展快車道,將帶動虛擬現實消費級市場快速成長,未來在5G通信條件驅動下,虛擬現實產品形態將更加豐富,商業模式將更加成熟。而元宇宙概念也將加大加速設備滲透、用戶培育進程。

埃隆·馬斯克表示支持狗狗幣上的去中心化網絡:金色財經報道,狗狗幣再次受到特斯拉首席執行官 埃隆馬斯克的關注,后者嘲笑對狗狗幣“web69”的支持。狗狗幣用戶“Wandrinstar”在最近的一條推文中表示,“如果杰克和比特幣可以創建 web5,那么狗狗幣可以創建 web69。” 特斯拉 CEO 表達了他對 Dogecoin 或“web69”概念的去中心化網絡的看法,并以火表情作為回應。這似乎與狗狗幣的創造者比利馬庫斯相處得很好,他也被稱為“Shibetoshi Nakamoto”,他在推特留言“我只想在 web69 上閑逛”時開玩笑說“web69”。(u.today)[2022/6/12 4:19:46]

場景內容層可以理解為未來元宇宙落地的應用場景,如游戲、工業、醫療、教育等。目前來看,游戲被普遍認為是元宇宙的最初入口,其給予玩家虛擬身份,且玩家可依托該身份在游戲內進行社交,初具元宇宙雛形。但游戲相比元宇宙仍有較大差距,具體體現在沉浸感、低延遲、隨地、自有經濟系統等,因此底層技術進步是游戲通向元宇宙成熟形態的必經之路。

同時作為“數字宇宙”的元宇宙,隨著數字孿生技術發展,基于數字模型進行的各類仿真、分析、數據積累、挖掘,將被廣泛應用于教育、營銷、培訓、醫療、建筑等各行業中,未來產業鏈或將被重塑,比如在醫療場景中涉及理論教學、臨床技術培訓、手術前演練等可以在元宇宙中進行。元宇宙是與實體經濟深度融合的萬物互聯時代,為生產者、銷售者以及消費者,創造全新的體驗維度。

以太坊網絡當前已銷毀超239萬枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound數據顯示,以太坊網絡當前已銷毀2,395,738.22 ETH。其中,OpenSea銷毀230,048.56枚ETH,ETHtransfers銷毀222,618.33枚ETH,UniswapV2銷毀133,134.24枚ETH。

注:自以太坊倫敦升級引入EIP-1559后,以太坊網絡會根據交易需求和區塊大小動態調整每筆交易的BaseFee,而這部分的費用將直接燃燒銷毀。[2022/6/4 4:01:23]

以上,就是我們對于元宇宙產業生態構成的簡單梳理。盡管目前市場上大規模元宇宙的產品化還十分遙遠,但國內外很多企業已經開始從自身業務來嘗試探索,元宇宙的賽道逐漸細分。

元宇宙中的細分賽道

結合目前各大廠商動態以及已有的基礎產品等,就元宇宙細分賽道而言大致包含游戲、虛擬社交、虛擬數字人、VR/AR設備、AI技術、云技術、區塊鏈技術。

上文就提到游戲在當下被看做是元宇宙的最佳載體。虛擬社交身份、開放性、經濟系統、沉浸感、世界可持續性是元宇宙游戲需關注的五大特征。目前來看,Roblox無疑是我們可以參考的好榜樣,國內很多新推出的元宇宙游戲也在向它學習。

混合區塊鏈平臺Waves Enterprise宣布推出DAO,并將開源其整個代碼庫:5月31日消息,混合區塊鏈平臺Waves Enterprise今天宣布將轉向去中心化的治理模式,并來源其整個代碼庫。

Waves Enterprise棧和WE生態系統的進一步發展將不是由一組中心化公司管理,而是由一個企業級的DAO管理。WE DAO旨在將Waves Enterprise技術的權力、管轄權和管理權下放給治理委員會和WE生態系統的活躍成員。最初,該委員會將包括三家在區塊鏈領域擁有豐富經驗的公司——Waves Labs、Waves Association和Tokenomika。隨后,該委員會將邀請其他成員,包括依賴區塊鏈技術的企業、風險基金、安全公司等。(Business Wire)[2022/6/1 3:54:00]

Roblox打通了游戲終端,玩家可以在任意平臺上創建自己的虛擬身份,與現實中的好友一起玩,或者再游戲中結交新朋友。同時,Roblox構建了自己的UGC內容生態體系。其開發者編輯器RobloxStudio降低了創作準入門檻,即便是無代碼基礎的青少年也能使用。更重要的是Roblox有一套建立在Robux貨幣基礎上運行穩定的經濟系統,覆蓋內容的創作與消費。玩家在地圖中充值的Robux有近四分之一將成為創作者收入,這大大激勵了用戶從普通玩家轉化成創作者的熱情。

當然也有人曾表示Roblox的畫風并不符合沉浸感,但在技術有限的情況下,正是這樣簡單的畫面保證了數據傳輸量和硬件算力友好,增加了游戲的潛在玩家數量。Roblox也在持續進行各類引擎的更新與進化,完善云架構等,以便給游戲帶來更逼真的體驗。

在Roblox這類沙盒游戲的基礎上,很多公司開始研制類似的虛擬社交軟件。用戶同樣可以創建自己的虛擬角色并在各種場景中進行互動,只不過相對弱化了自由創造性,更注重豐富的社交玩法。當然隨著元宇宙概念的發展和滲透,游戲與社交之間的融合程度將會越來越高。

所以這里也強調一下,在游戲產業發展的道路上,游戲引擎技術等將得到大力發展,這也正是構建元宇宙中不可或缺的關鍵力量。之前實時3D內容創建和運營平臺Unity以3.2億美金現金收購高性能遠程桌面和流媒體技術公司Parsec。此項交易是Parsec和Unity向更遠大的云愿景邁出的重要一步,雙方希望創作者能夠通過豐富而強大的工具以及無縫的云基礎設施,在任何地點、任何設備上工作,以交付滿足次世代需求的實時3D體驗。

此外,目前AR/VR技術的應有大多也集中在游戲場景。它和元宇宙具有天然相關性,是實現元宇宙沉浸感系統的關鍵。可以說,消費級AR/VR設備將是用戶通往元宇宙的大門,正如電影《頭號玩家》,戴上頭顯就進入另一個世界。

現在國內外不少大廠都在研發AR/VR設備。比如Meta去年推出了最新的Quest2一體式VR頭戴設備,今年發布了和雷朋眼鏡共同打造的第一款智能眼鏡“Ray-BanStories”,可以通過與配套應用程序FacebookView結合使用,用戶還能導入、編輯并在Facebook上分享智能眼鏡捕捉到的內容。另外在FacebookConnect2021大會上扎克伯格還宣布即將推出一款全新的獨立頭戴設備。未來市場對AR/VR內容需求將大量增長,硬件廠商也將加速內容生態的構建。

在元宇宙概念逐漸火熱的當下,虛擬數字人也被認為是元宇宙不可缺少的一部分。有人甚至還把他們看做是現實人群與元宇宙場景鏈接的“媒介”之一,并借此開啟了元宇宙營銷。最近大火的柳夜熙就屬于虛擬數字人,在此之前還有美國的LilMiquela、日本原宿風少女數字人imma、國內則有從小紅書火爆的AYAYI,以及出自《上線吧!華彩少年》的翎Ling。

虛擬數字人結合視覺、語音及語義技術,能夠直面使用者并實現多種交互。他們從外表和互動邏輯上無比貼近現實人類,可以說是人類在虛擬世界中的投射。未來在元宇宙部署后期,超寫實的虛擬數字人與AI技術進一步融合,將提供更有沉浸感的虛擬社交身份。

現階段來看,虛擬數字人主要還是應用于營銷方面。虛擬數字人有天然的IP安全性優勢,由企業和品牌孵化的虛擬數字人能最大程度地承載企業和品牌形象,量身定制具體的業務功能,并作為固定資產的一部分參與企業后續市場布局活動,在未來將會對元宇宙搭建提供啟發和印象式的宣傳作用。

最后,有望在元宇宙大放光彩的區塊鏈技術目前也是國家戰略技術。區塊鏈技術將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統,元宇宙中的原生資產將主要是以NFT為代表的加密資產。

國內阿里推出了專門用于數字藝術藏品的交易市場,發售的多次數字藏品都大受歡迎。騰訊也有數字藏品平臺“幻核”,發行了“十三邀語錄唱片”等數字藝術收藏品。盡管目前主要提供收藏價值,但可視為國內大廠在向數字資產與現實資產貫通的方向上的積極嘗試。

此外,蘇州木星科技作為擁有自主研發能力的區塊鏈企業,也正積極嘗試進行“區塊鏈+元宇宙”的探索。我們也將持續依托科技服務產業賦能愿景,運用區塊鏈等技術為金融科技、電子政務等行業提供創新解決方案和咨詢服務。

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元宇宙的最大魅力,不僅在于它是現實世界的映射,可以在元宇宙中實現現實世界中無法實現的夢想;也在于元宇宙可以與現實世界進行交互,可以把我們在元宇宙中創造的財富,帶回到現實世界中,實現過去現實世界中沒有實現的夢想。隨著國內外越來越多企業加入構建元宇宙的行列,元宇宙的模樣將變得越來越清晰,你期待它給我們的生活帶來巨大變化嗎?

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