當前全球市場的普遍低迷,顯然也沖擊了加密領域,無論是元宇宙里的房地產,還是以猿為主題的NFT,膚淺的炒作消失了,當然,一些區塊鏈應用依然在持續的創新和參與中。
GameFi就是這一新興技術領域中一個突出的利基應用,將新興金融技術尤其是游戲代幣與在線游戲相結合,現在與包括時尚和教育在內的主要行業交織融合在一起。
近日,著名公鏈Algorand專注Web3領域的BD經理尼爾·赫莫,就Algorand生態系統中的GameFi發展、互操作性如何更方便接觸Web3等話題,接受了媒體采訪。
Algorand聘請Matthew Commons擔任第一任CFO:金色財經報道,Layer 1 區塊鏈協議 Algorand (ALGO) 聘請Matthew Commons作為其第一任首席財務官,因為它希望擴大其增長戰略和資本管理。Commons 在一份聲明中表示,我的首要任務之一是幫助領導團隊確定戰略增長領域,然后確保我們制定正確的財務計劃來實現這些目標。[2023/3/1 12:37:11]
Algorand發力Web3及GameFi
加密游戲項目一般都有自己的代幣及生態系統,支持用戶通過數字資產所有權與虛擬世界進行交互。這些游戲中的大多數是P2E玩賺類型的,因此,玩家越多,獲利機會就越大。據估計,全球GameFi領域目前每天有超過90萬用戶。
Decentraland對元宇宙游戲開發公司DecentralGames進行戰略投資:9月17日消息,基于區塊鏈的虛擬現實平臺Decentraland通過購買對元宇宙游戲開發公司DecentralGames的代幣DG對該項目進行了戰略投資,具體數額未披露。該筆資金將用于資助該項目新的虛擬游戲ICEPoker的推出,ICEPoke是基于元宇宙的撲克游戲,玩家可以通過相互競爭和完成日常挑戰來賺錢。在ICEPoke中,玩家支付代幣DG或以太坊來獲得撲克籌碼和可穿戴的裝備NFT進行游戲,可賺取ICE代幣和XP加密貨幣以鑄造更加稀有的NFT。[2021/9/17 23:33:05]
在與區塊鏈和Web3技術交互時,許多人首先接觸到的就是游戲。因此,GameFi的重要性以及通過GameFi可以實現什么,是區塊鏈業內企業無法忽視的。
Lofty AI在Algorand上推出代幣化的流動市場:8月20日消息,Lofty AI宣布在Algorand區塊鏈上推出流動性房地產市場。Lofty AI的模型允許任何人成為房地產的直接所有者,這通過其基于區塊鏈的Algorand解決方案成為可能。Lofty AI的獨特之處在于,在市場上上市的物業均由其本地投資團隊和專有人工智能進行審查,旨在更準確地評估推動升值的市場指標,包括社交媒體數據、零售趨勢等。Lofty AI上的房產代幣可以通過信用卡或ACH轉賬購買,很快將有資格使用基于Algorand的貨幣購買。租金收入以美元分配給業主,即將推出的租金收入選項將直接發送到用戶的Algorand錢包。(prnewswire)[2021/8/20 22:25:37]
火幣將于12月4日上線XLM、XTZ、XMR、NEO、ALGO和VET品種USDT本位永續合約:據火幣合約官方公告,火幣合約將于新加坡時間12月4日上線XLM、XTZ、XMR、NEO、ALGO和VET品種USDT本位永續合約,11點開啟資金劃轉,14點開放對外交易,支持1x-75x倍數。此前,火幣USDT本位永續合約已涵蓋了BTC、ETH等在內的二十六大主流品種。
據悉,新上線的六大熱門品種USDT本位永續合約是正向合約,即穩定幣合約,采用穩定幣(USDT)作為擔保資產,無交割日期,合約標的均為其對應數字資產的現貨USDT指數,且每8小時結算一次,結算時間戳分別為0:00、08:00和16:00(GMT+8),用戶已實現盈利在結算后可立即提取。
詳情請查看火幣合約官網公告。[2020/12/3 22:59:33]
最近,由圖靈獎得主米卡利教授創建的Algorand,收購了知名的點對點音樂平臺Napster,還支持Limewire在Algorand鏈上重啟NFT市場,展現了Algorand對音樂和Web3創新的支持。此外,作為國際足聯剛剛選中的官方區塊鏈伙伴,Algorand在GameFi領域也顯示出強勁的生態發展前景,已經承載了40多個具有特色的GameFi項目。
GameFi與互操作性
不過,當前區塊鏈領域應用主要局限于單一生態系統,由此,各系統之間的互操作性變得更加緊迫。
尼爾·赫莫認為,隨著Web3的擴展,互操作性應該是該領域的一個關鍵特性,“區塊鏈行業無處不在的這種互操作性,應該成為與所有應用區塊鏈的行業展開對話的一部分。”
而圍繞互操作性,GameFi成為引入這些想法的又一重要途徑。如前所述,游戲是許多人最先與區塊鏈技術和加密貨幣進行交互的主要方式。尼爾·赫莫因此強調,作為休閑互操作性的一個用例,游戲就是黃金。
“我主要從事游戲工作,在我看來,相信我們已經達到了這樣一種狀態:區塊鏈實際上為游戲行業提供了以前不可能實現的東西。”
除了代幣化和玩賺之外,“現在玩家門也有能力成為各種游戲內資產的所有者。”赫莫指出,“GameFi另一個值得關注的新興現象就是能夠在游戲之間進行連接。”
舉個例子,赫莫說:“游戲玩家在一個游戲中賺到了代幣,可以提取它們,并將它們轉移到另一個游戲中。我的意見是,這是值得讓它變得更可行的需求。”
盡管單個生態系統中各個游戲之間的互操作性,仍然是新興GameFi領域面臨的挑戰。但是,如果開發者找到了解決方案,對用戶和開發者都會有好處。
“我們處在一切都可以即時訪問的時代,尤其是當你擁有可以更高效地實現這一目標的區塊鏈技術時。跨游戲的兼容性,可以增加游戲公司的收入,也可以增加玩家的收入。”
對Algorand來說,解決互操作性問題,已經是重要的開發工作。
區塊鏈大規模采用與教育
在GameFi和其他區塊鏈應用領域,已經出現了更多的可能性。作為面向未來的技術,這同時也意味著對下一代人開展教育的更大需求。
“我認為,區塊鏈的大規模采用,將大量地來自游戲領域,”赫莫說,“如我之前所說的:游戲之間的互操作性和通過NFT實現游戲內貨幣化。年輕一代實際上每天都喜歡玩耍并為行業發展做出貢獻。”
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