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比特幣:觀點 | Web3.0 興起之際,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭!_cweb幣投資機構

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者|?aNumak&Company

譯者|彎月

出品&來源:CSDN

在聽到元宇宙時,你首先想到的可能是科幻小說,或另一個宇宙。你的聯想沒有錯,元宇宙是科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中創造的詞語。意思是“通過全球光纖網絡向公眾開放”的虛構場所。如今,元宇宙成為了現實,Facebook總裁馬克·扎克伯格在介紹Meta時,提到了80多次元宇宙。他將其定義為“沉浸式體驗的互聯網”,你可以和朋友、家人在其中做任何事情。他的目標是開發元宇宙,而且其他人也已經在投資元宇宙了。

同時,Web3.0是互聯網的新未來。它是一個去中心化的網絡,包含由區塊鏈等分布式賬本技術提供的上一代互聯網應用程序和服務。它的使命是分散數據,讓計算機擁有人類的智能,并以此來分析和解釋信息。

Web3.0思想的起源

1999年,蒂姆·伯納斯-李引入了語義網,這是當時互聯網的創新和進化版本,計算機可以像人類一樣處理信息和數據。正如蒂姆曾經設想的那樣,在互聯網出現30年后,Web3.0作為開放網絡躍入了大眾的視野。他希望建立一個不為任何人控制的宇宙空間,任何人都可以隨意出入。而?Web3.0基于的就是他的這種想法。

觀點:ETH正面臨2274美元至2323美元強阻力帶:IntoTheBlock發推稱,IOMAP揭示了ETH現在正面臨其更強的鏈上阻力水平,在2,274美元和2,323美元之間,約57000個地址購買了985萬個ETH。[2021/4/25 20:55:17]

Web3.0誕生于2006年,建立在邊緣計算、去中心化數據網絡、區塊鏈和人工智能之上。盡管看不到Web向3.0的完全轉變,但我們也可以注意到其中一部分。

Web3.0會是什么樣子?

在Web3.0中,用戶可以自由組合使用不同的服務,定制自己的Web。

Web3.0不會依賴Google、亞馬遜和微軟等提供的集中式服務器和數據庫。相反,它將依賴于分散的數據存儲系統。

互聯網搜索將通過先進的人工智能進行。搜索引擎也是可定制的,能夠根據每個用戶的個性、偏好和需求提供不同的結果。也就是說,算法將更深入地了解我們。

Web3.0的用戶還可以訪問并控制自己的資產,同時無需任何提供商的許可。此外,所有人都可以免費上網。

用戶可以在三維平臺上體驗Web3.0。而且用戶也可以訪問元宇宙,享受真實世界一樣的體驗!

觀點:PayPal提供的加密服務恐會變成一場“稅務噩夢”:支付巨頭PayPal宣布加入加密貨幣市場,將允許客戶使用該公司的在線錢包購買、出售和持有比特幣和其他加密貨幣。從2021年初開始,該公司的用戶還將能夠使用加密貨幣在其網絡上的2600萬商家處購物。加密借貸平臺Celsius首席執行官Alex Mashinsky預測,這一整合可能會導致“數百萬新用戶”進入加密領域。然而,由于加密資產的波動性和納稅申報要求,他們可能面臨一場“稅務噩夢”。

據美國國稅局稱,比特幣等數字資產被視為財產,而非貨幣。這意味著,每當你為了購買其他東西而出售、交換或處理加密貨幣時,這就成為一個應稅事件。PayPal稱,除了支付網關之外,它還將充當一個交易所:“消費者將能夠立即將他們選擇的加密貨幣余額轉換為法幣,價值確定,無需增加費用。”然而,它不允許將加密貨幣從平臺上取出并發送到銀行,或返回到錢包中。在PayPal內出售加密貨幣會觸發一個應稅事件,就像使用加密來購買任何東西一樣,因為PayPal會在向商家付款之前先將加密資金轉換成法幣。由于加密資產是波動的,用戶將需要為資產在購買和使用期間獲得的金額繳納大量資本利得稅。(Cointelegraph)[2020/10/22]

Web3.0主要特點

觀點:賣方減少和對交易所信任度降低導致交易所比特幣外匯儲備持續下跌:比特幣(BTC)外匯儲備持續暴跌,自3月份以來,外匯儲備迅速從295萬比特幣降至270萬比特幣。在短短7個月內,外匯儲備減少25萬比特幣,意味著減少了28.5億美元。分析人士將比特幣外匯儲備持續下降的主要原因歸結為市場賣方的整體短缺。一位名為“Oddgems”的匿名交易員表示,數據顯示比特幣很可能正從交易所轉向無托管的錢包。如果是這樣的話,這表明投資者正在更長時間持有他們的資金。阿姆斯特丹證券交易所交易員Michael van de Poppe贊同這一立場。他強調,隨著金融機構的現金儲備流入比特幣,比特幣從交易所流出的資金正在增加。宏觀投資者Dan Tapiero也表示,由于機構興趣的激增,可能會出現“比特幣短缺”。而近期一系列交易所事件也導致外匯儲備急劇下降,這可能令交易員感到恐慌。監管方面的不確定性足以導致外匯儲備下滑。(Cointelegraph)[2020/10/18]

無處不在:意味著隨時隨地,滲透各個角落。Web2.0已經無處不在,比如社交網絡的用戶可以拍攝照片,并分享到互聯網上,這樣每個人就都可以看到了。然而,Web3.0則更進一步,甚至不需要智能手機。?語義網:語義是對詞語的研究,語義網通過分析數據幫助機器理解含義和情感。這可以為用戶提供更好的體驗。人工智能:Web2.0中的人工智能系統仍在建設中。例如,Google的人工智能系統在知道應用Robinhood被操縱后刪除了大約1萬條負面評論。人工智能的建設仍在進行中,但隨著不斷的發展,它將為用戶提供最佳過濾數據。3D圖形:3D圖形將為未來的游戲、房地產、健康和電子商務等領域帶來新的活力。

觀點:企業采用比特幣將助推其價格再創新高:8月14日消息,繼MicroStrategy以2.5億美元購入比特幣之后,有關機構采用比特幣的話題又被重新提起。加密業內人士認為,企業采用比特幣將為比特幣價格再創新高提供極大助力。(Cointelegraph)[2020/8/14]

元宇宙競賽

在元宇宙出現,Web3.0的新時代拉開序幕后,每個人都在爭先恐后地推出自己的元宇宙。10月28日,馬克·扎克伯格宣布Facebook改名為Meta,專心打造元宇宙。將Facebook打造成一家元宇宙公司是他一直以來的目標。同樣,2021年8月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉宣布,他們正在打造“元宇宙企業”。

這種競爭是真實存在的,而且人人都想分一杯羹。Fortnite和Roblox已經在這個領域賺到了大錢。這兩款游戲完全是虛擬現實的世界,玩家可以通過卡通形象彼此交流。虛擬現實和元宇宙的大規模爆發與上個世紀90年代后期互聯網的大爆發類似,而且這一次還有望超越。元宇宙可能會接管互聯網。最近,Fortnite和Roblox籌集了大約10億美元的資金,他們將繼續維持與Facebook和Google并駕齊驅的增長。甚至是與元宇宙的發展有著間接關系的公司也在飛速增長。

觀點:BTC挖礦難度大降9.4%礦工重開礦機 或推動BTC價格回升:區塊鏈研究平臺Glassnode的聯合創始人Rafael Schultze-Kraft發布的數據顯示,在6月4日比特幣網絡挖礦難度大降9.4%至13.73T后,大批礦工重開礦機重返市場。而有分析認為對比特幣價格有利。首先,這表明市場對“礦工投降”的恐懼思維不再特別明顯。其次,鏈上數據顯示,礦工仍在繼續積累比特幣,這減小了市場的拋售壓力。[2020/6/7]

元宇宙:元時代的進化

如果進入元時代,則如今常見的游戲平臺都會發生變化,并轉變為集會和社交的空間。對于這種變化,許多游戲玩家都持開放態度,例如62%的人表示愿意參加數字音樂會,63%的人表示參加數字節目似乎很有意思。

在過去的幾年里,出現了一些這類的例子。據EpicGames稱,TravisScott在Fortnite中舉辦的音樂會在2020年創下了新紀錄,吸引了1200多萬名觀眾。而LilNasX在Roblox舉辦的音樂會也吸引到了3300萬觀眾!

社交空間的發展遠不止于此,社交網絡的活動已經不再受限于現有的游戲場所!例如,虛擬聚會中出現了虛擬主持人,玩家也可以通過卡通形象參加,如同親臨現場一樣。與之類似,Deezen開設了虛擬社交俱樂部,玩家可以自由在酒吧里穿梭,就像現實生活一樣。

在虛擬場地出現的同時,另一個平臺Surreal將虛擬體驗和物理空間結合到了一起。各個品牌與DNABlock合作,針對各種真實或虛擬的事件創建逼真的卡通形象。美國紐約市就有這樣的活動,他們的藝術作品突破了大屏幕的限制。例如,有一個名為ThelookingGlass的作品,是一個虛擬雕塑的AR展覽。正如藝術家OlafurEliasson所說,這件作品是現實的延伸。未來屬于元宇宙,它將成為我們現實生活的重要組成部分。

虛擬旅游

在微軟飛行模擬器完成最近的一次更新后,人們可以通過它觀察整個世界了。最初,它只是培訓飛行員的工具,如今已被用于旅游業。高科技可以讓我們更容易地到達遙遠的目的地。例如,瑞典旅游公司LightsOverLapland推出了虛擬旅游,南非提供了非洲狩獵旅游的直播。

人們還在討論通過虛擬旅行來實現時間旅行,比如虛擬旅行專業人士可以詢問用戶想旅行到哪個年代。此外,各個公司還可以為員工推出一項新福利:“微劑量”旅行,也就是說,員工可以暫停辦公片刻,沉浸到另一個虛擬世界中。

案例研究

Facebook

子公司:Instagram、WhatsApp、Workplace、Novi、Portal、Messenger。

元宇宙計劃:馬克·扎克伯格宣布Facebook將于2021年7月底成為一家元宇宙公司,他認為元宇宙將成為下一代的移動互聯網,并將此作為自己的新目標。

公司轉型:從社交媒體到元宇宙。

我們的分析:社交媒體不會從大眾視野中消失。它將保持主導地位,并繼續發揮重要作用。但是社交媒體與元宇宙之間有很大的聯系。

EpicGames

子公司:堡壘之夜、虛幻引擎。

元宇宙計劃:2021年EpicGames為其元宇宙籌集到了10億美元的資金。他們計劃通過科技推動藝術發展,并通過舉辦不同的活動實現公司使命。

公司轉型:從游戲到元游戲。

我們的分析:EpicGames將徹底改變元宇宙的游戲世界。它已經踏上了打造更好的體驗和互動的征程。

騰訊

下屬公司:SumoGroup、微信、RiotGames、Supercell

元宇宙計劃:騰訊可以借助微信管理元宇宙中的數字交易,因此具有明顯的經濟優勢。

公司轉型:從消息應用和付款系統到元宇宙。

我們的分析:該品牌將在元宇宙商務的發展中發揮重要作用。

元宇宙的勞動力:未來的工作

由于遠程辦公的流行,各家公司都開始考慮虛擬環境。一項調查顯示,61%的用戶認為他們的謀生手段離不開高科技。由于疫情的肆虐,很多人都轉為遠程辦公,這也表明只需一臺電腦和wifi,他們就可以正常辦公。相關的新技術如今也層出不窮。Facebook在虛擬現實上投入了巨額資金。到2030年,用戶足不出戶就可以瞬間移動到其他城市了,而且并不是在游戲中,而是為了工作。

如今,打破地理位置的局限似乎已成為許多公司的攻關重點。微軟、Verizon和其他的一些企業都推出了混合辦公,即辦公室辦公與遠程辦公并存,而Spotify和推特等公司將繼續百分百遠程辦公。科技公司正在為數字化工作空間和勞動力做準備,比如WeTransfer宣布自己已是一家虛擬公司。

元商業:游戲廣告

Z世代的孩子不再看電視、雜志或聽廣播。傳統的營銷方式無法俘獲年輕人的心。如今的孩子大多沉迷于游戲,因此營銷也對準了游戲。預計2024年游戲內營銷將增長100億美元。這不是高科技,而是正在發生的事情。元宇宙中已經引入了加密貨幣。元宇宙ETF是一種類似于股票市場的交易所交易基金。其中的基金市值的中位數已達740億美元,而且其指數也出現在美國紐約證券交易所,出售給上市公司。這個市場的價值可能會超過1萬億美元,這意味著很快元宇宙的地位就會超越互聯網。

總結

如今各大公司都在進軍元宇宙,普通人將一半以上的時間都花費在了網絡上,除了工作和獲取信息之外,還有購物、聊天等等。各大公司需要了解如何與用戶進行虛擬互動,因為虛擬現實反映出了他們在現實生活中關注的問題。各大品牌需要了解元宇宙可能對真實生活造成的影響。各大公司應該關注他們與客戶在元宇宙中的定位。最后,請記住,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭。

參考鏈接:

https://anumakandcompany.medium.com/web-3-0-and-the-metaverse-dawn-of-the-future-4c11288d0086

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