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GEN:歡迎來到元宇宙虛擬人世界_Genie Protocol

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

虛擬人物是什么?

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

Nansen:SHIB是新資助的加密貨幣錢包中最受歡迎的購買對象:金色財經報道,Nansen表示,SHIB是新加密錢包中最受歡迎的資產,盡管加密貨幣市場仍然是一個殘酷的熊市,但Nansen對鏈上數據的分析凸顯了

冒險交易者如何參與新年的暴漲,尤其是在SHIB方面,在過去的七天里,Shiba Inu代幣(SHIB)一直是新資助的加密貨幣錢包中最受歡迎的購買對象。根據Nansen的數據,SHIB被發送到12000多個新錢包,使其成為最常見的出現在他們余額中的非穩定幣資產。在此期間,這些錢包的SHIB流入量為5600萬美元。。(Coindesk)[2023/1/19 11:20:25]

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

報告:比特幣在俄語社交媒體上最受歡迎的10種數字貨幣中排名第一:11月29日消息,俄羅斯Brand Analytics是一家專門從事CIS地區媒體監控的公司,最近發布了一份報告根據它們在社交媒體上的俄語對話中出現的頻率,對最受歡迎的加密貨幣進行排名。為了評估對加密主題的興趣,其專家分析了2021年10月發布的超過24億條公共信息,字數超過467億個字。

比特幣在Brand Analytics的俄語社交媒體上最受歡迎的10種數字貨幣中排名第一,提及次數為4,415,200。穩定USDT以855,800位居第二,萊特幣 ( LTC ) 以424,300位居第三,ETH以417,900次被提及位居第四。

XRP緊隨其后,有217,400次提及,緊隨其后的是DOGE,有216,300次提及。Solana (SOL) 以196,900次排名第七,Monero ( XMR ) 以 177,900 次提及排名第八,Bowscoin (BSC) 以 158,400 次被提及。travala (AVA) 以 122,000排第十。(Bitcoin News)[2021/11/29 12:39:34]

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

動態 | 比特幣仍然最受歡迎:據bitcoinexchangeguide報道,最近一項調查顯示,最受歡迎的數字貨幣中,比特幣占46.7%,以太坊占 31.4%,Ripple占21%。最受歡迎的交易所中,幣安占71.3%,Coinbase占15.5%,Bittrex占13.2%。[2019/5/3]

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

英偉達推出OmniverseAvatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

圣路易斯聯儲:歡迎匿名加密貨幣:美國圣路易斯聯邦儲備銀行表示其歡迎匿名加密貨幣。該聯儲開展的一項研究調查了各種貨幣的控制結構,并研究了央行是否會采用加密貨幣作為支付形式。其研究顯示,比特幣實際上違背了傳統分類。[2018/4/24]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

民意調查:比特幣比歐元更受捷克人歡迎:根據一項新的民意調查,捷克人更傾向于投資數字貨幣,而不是歐元。有兩倍的受訪者表示,相對于美元,他們對購買比特幣更感興趣,不過他們對數字貨幣仍持謹慎態度。據當地媒體報道,這項研究是于本月在525人中進行的。在Ipsos的調查中,近11%的受訪者承認他們正在考慮購買數字貨幣,10.3%的捷克人表示會考慮購買歐元。[2018/2/26]

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了99%的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

為元宇宙鋪平道路

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

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