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TMCN:拒絕信息不透明,TimeCoinProtocol如何變革共享經濟?_TMC幣

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11月4日下午2點,TimeTicket和Globalway的首席執行官MasatoKakamu做客深鏈財經線上沙龍,圍繞“拒絕信息不透明,TimeCoinProtocol如何變革共享經濟”這一主題進行分享。以下為分享實錄,深鏈財經整理。

分享環節

大家好,我是MasatoKakamu。2017年前,我創辦了一家名為Globalway的公司,當時Globalway負責B2C和B2B業務并在東京證券交易所上市。我們從2016年開始創建TimeTicket,并在2018年開始了區塊鏈項目,名為TimeCoinProtocol。TimeCoinProtocol是Ethereum區塊鏈上的分布式共享經濟平臺,第三方Dapp開發者可以輕松開發和運營共享經濟服務。在用戶權限下,可以在平臺上的Dapp之間共享用戶數據。

MynameisMasatoKakamu.IstartedacompanycalledGlobalwayabout17yearsago.

GlobalwayrunsB2CandB2BbusinessandlistedonTokyoStockExchange.WestartedTimeTicketbusiness2016.WestartedourblockchainprojectcalledTimeCoinProtocolfrom2018.TimeCoinProtocolisthedecentralizedsharingeconomyplatformonEthereumblockchainwhich3rdpartyDappdeveloperscaneasilydevelopandoperatesharingeconomyservices.UserdatacanbesharedamongDappsontheplatformunderuserpermissions.

我們有2個Dapp,TimeTicket和eSportStars。TimeTicket已經擁有33萬用戶。在過去的3年里,收入增長了30倍。我們在10月發布了第一個版本的《eSportStars》,目前已經擁有了1萬名用戶。eSportStars包括日語、英語、漢語和葡萄牙語。我們正在試營銷,以主辦許多比賽來獲得eSportStars用戶在日本。此外,我們也在印度開始了比賽,并且我們還將開始南美比賽。

Wehave2Dapps,TimeTicketandeSportStars.TimeTicketalreadyhas330,000users.Therevenuehasgrown30timesover3years.WereleasedthefirstversionofeSportStarsonOct.Wehavealreadyacquired10,000users.eSportStarsincludesJapanese,English,Chinese,andPortuguese.WeareundertestmarketingtohostmanytournamentstoacquireusersoneSportStarsinJapan.Also,westartedtournamentsinIndia.And,wewillalsostartSouthAmericatournament.

Filecoin基金會:FIP-0056提案已被拒絕:金色財經報道,Filecoin基金會在社交媒體上稱,經過一段時間的廣泛社區反饋和審議,FIP-0056 提案已被拒絕。[2023/4/7 13:48:59]

問答環節

深鏈財經:你們的項目優勢是什么呢?誰是TimeCoinProtocol的競爭對手呢?WhataretheadvantagesofyourprojectandwhoarethecompetitorsforTimeCoinProtocol?

MasatoKakamu:在IEO或ICO之后,包括我們的部分競爭對手像OriginProtocol在內的很多項目都無法滿足用戶或投資者的期望。我們在運行互聯網業務很有經驗,所以我們可以顯著提高我們的項目質量和交付結果。我們已經有了33萬用戶,同時也產生了收入。而且,我們已經發布了第一個版本的eSportStars,我們已經遙遙領先。此外,eSportStars正在進行市場測試,但我們擁有超過1萬名核心用戶。我們的目標是將用戶數量增加到1000萬。

AlotofprojectscouldnotmeetusersorinvestorsexpectationafterIEOorICOincludingourpartialcompetitorlikeOriginProtocol.Weareveryexperiencedinrunninginternetbusiness,sowecansignificantlyimproveourprojectqualityanddelivertheresult.Wealreadyhave330,000usersandgeneratingrevenueaswell.And,wehavealreadyreleasedthefirstversionofeSportStars.Wearewayaheadofthegame.Also,eSportStarsisundertestmarketing,butweacquirecoreusersover10,000.Weareaimingtoincreasethenumberofusersto10Million.

電子競技平臺不存在領導者。電子競技市場不存在領導者。不存在分布式共享經濟平臺。我認為大部分業務應用區塊鏈項目失敗的原因是他們沒有考慮如何長期運行業務。我們已經在Globalway和TimeTicket上證明了我們的成功。我們在平衡盈利、技術適應(包括加密和區塊鏈)和用戶期望方面非常有經驗。

Noesportsplatformleaderexist.Noesportsgamblingmarketleaderexist.Nodecentralizingsharingeconomyplatformexist.Ithinkmostofbusinessapplicationblockchainprojectfailedbecausetheydonotthinkhowtorunthebusinessinlongrun.WehaveprovenoursuccessinGlobalwayandTimeTicket.Weareveryexperiencedinbalancingmonetization,technologyadaptionincludingcryptoandblockchain,anduserexpectation.

智利銀行仍拒絕為加密公司客戶提供服務:金色財經報道,智利銀行和加密貨幣交易所之間的沖突仍在發展,因為一些銀行不愿為這類機構服務。交易所準備的一份新報告稱,大多數銀行拒絕將加密貨幣公司作為客戶,因為在服務其他類型客戶的情況下,風險是可控的。這場法律斗爭始于2018年,當時幾家銀行機構關閉了一系列交易所的銀行賬戶,今年將在國家自由競爭法庭上確定。

智利交易所Buda.com準備了一份文件,得出的結論是,銀行串謀拒絕向加密貨幣交易所提供服務,理由適用于其他業務,如經營珠寶、手表、各種車輛、藝術品或古董的公司。[2023/1/13 11:10:23]

深鏈財經:請給我們解釋一下你的第一個Dapp“eSportStars”。你是如何給相關產業帶來創新的?Please,explaintousaboutyourfirstDapp“eSportStars”.Howexactlydoyoubringinnovationtotherelatedindustries?

MasatoKakamu:電子競技行業由電子競技游戲公司主導。游戲公司制定規則并管理玩家從游戲中賺錢的方式。我們想要創造的電子競技服務,游戲玩家和粉絲可以獲得最大的利益。我們相信這項服務也有助于游戲產業的發展。職業玩家不能靠在游戲比賽中贏得獎品來維持生計。我們想要創造一個職業玩家可以輕松賺錢的地方,這也可以幫助他們更好地與粉絲互動。

esportsindustryisleadbyesportsgamingcompanies.Gamingcompaniescreaterulesandgovernthewayplayersmakemoneyfromtheirgames.Wewanttocreateesportsservicewhichgameplayersandfanscanmakebenefitsthemost.Webelievetheservicealsohelpgamingindustrytogrow.Professionalplayerscannotmakeendsmeetbyrelyingonwinningprizesfromgamingtournament.Wewanttocreateaplacewhereprofessionalplayerscaneasilyearnmoneywhichalsohelpthemtomakebetterengagementwiththeirfans.

為了拓展eSportStars的服務,我們也想提供電子競技。我們為《eSportStars》的參與者提供eSports挖礦來賺取TimeCoin。參與者擁有的TimeCoin越多,他們就可以得到更好的服務。就像DeFi。任何人都可以主辦和參加比賽,獲勝者可以獲得TimeCoin。用戶可以使用TimeCoin交易他們的電子競技相關商品和服務。Streamer可以對比賽和游戲比賽的視頻流進行著色,以賺取TimeCoin。用戶可以在電子競技游戲比賽中下注,賺取TimeCoin。

Terra指控一社區成員拒絕歸還去年5月被錯誤空投的LUNA代幣:1月6日消息,Terra官方推特今日發文稱,一位被委托管理Terra社區資金的社區成員拒絕將從該委托中獲得的資金返還給社區。Terra稱,因為2022年5月份Phoenix-1推出時的創世空投活動中一個錯誤,代表社區持有大量LUNC和USTC的CW3多重簽名錢包本應列入黑名單,但這些錢包的個人簽名者卻收到了他們不應該收到的LUNA空投,其他簽名者已返還LUNA至社區池,但一個名為Jimmy的社區成員除外。Jimmy將這些LUNA私自重新委托給LUNCDAO項目,隨后又將這些LUNA委托給一個名為“the Charity Block”的新驗證器,從而獲得質押獎勵。

Terra稱其曾向Jimmy提出一個方案,他可以歸還資金并通過治理提案將其提交給社區投票,Jimmy還是無視將資金退還給社區池的請求。Jimmy當時收到的錯誤空投的代幣為1,347,810.646枚LUNA。

據悉,Terra于去年5月份崩盤,其創始人Do Kwon正被韓國當局和國際刑警組織通緝。[2023/1/6 15:39:25]

ToextendtheeSportStarsservice,wewanttoofferesportsgamblingaswell.WeoffereSportsminingforeSportStarsparticipantstoearnTimeCoin.MoreTimeCoinparticipantowns,betterservicetheycanget.ItislikeDeFi.AnybodycanhostandparticipatetournamentandwinnerscanreceiveTimeCoin.UserscantradetheiresportsrelatedgoodsandserviceusingTimeCoin.StreamerscancolorcastvideostreamingontournamentandgamematchtoearnTimeCoin.UserscanbetonesportsgamematchandearnTimeCoin.

深鏈財經:請告訴我們關于“eSportStars”的情況,到目前為止,該服務有用戶嗎?.Doestheservicehaveanyuserssofar?

MasatoKakamu:我們發布了第一個版本的eSportStars,用戶可以參與比賽并獲得獎品。eSportStars目前有Fortnite、PUBG、FreeFire、APEX和KnivesOut。我們有大約1萬名用戶。它有中文、日文、英文和葡萄牙文版本。我們將在3個月內添加以下功能:1.我們將包括100+個來自世界各地的eSportStars;2.我們將允許任何人在eSportStars星舉辦電子競技錦標賽和電子競技比賽;3.我們將在《eSportStars》中加入多種語言。(目前,我們有英語、漢語、日語和葡萄牙語)

動態 | Bitapay因不接受比特幣RBF轉賬 故拒絕了比特幣核心開發人員的交易:近日,比特幣核心開發人員Jonas Schnelli在推特表示,自己花費比特幣在adafruit上購買東西沒有成功,并質問Bitapay加密支付處理公司為什么拒絕了自己的交易,并且在支付后的兩天內甚至都沒有通知自己。而Bitpay沒有對此做出回復,反而是另一個支付處理商Flowee The Hub在推特下面解釋稱:你的投訴是關于你發送的一個BTC交易,帶有“我將以更高的費用進行雙花”的風險暗示,這被商家認為是一個壞主意從而拒絕了你的交易。RBF(費用替代法)是從商家那里偷錢的,你最好使用CPFP或者只使用BCH。 據分析,BitPay之所以不愿意受理jonasschnelli的支付申請,是因為一方面在BitPay付款注意事項中已經標出了不接受比特幣RBF轉賬;另一方面是因為RBF面臨著極大的雙花風險,對于零確認的小額交易來說非常的不劃算。(BitcoinCash)[2019/7/25]

WereleasedthefirstversionofeSportStarswhichuserscanparticipatetournamentwithwinningprize.eSportStarscurrentlyhaveFortnite,PUBG,FreeFire,APEX,andKnivesOut.Wehaveabout10,000users.ItisavailableinChinese,Japanese,English,andPortuguese.Wewilladdthefollowingfunctionalitieswithin3months.Wewillincludeover100gamesfromallovertheworldineSportStars.WewillletanybodytohostesportstournamentsandesportsmatchineSportStars.WewillincludemanylanguagesineSportStars.(Currently,wehaveEnglish,Chinese,Japanese,andPortuguese).

eSportStars市場拓展計劃,促進與電子競技專業團隊合作的許多比賽。主辦許多高獎金的比賽,與電競專業玩家和主播簽訂代理和管理合同,在Youtube和Twitch上播放電競明星的相關視頻。我們將最終取代Youtube和Twitch,建立自己的媒體視頻平臺,播放電子競技相關內容。我們將擴大我們的國際業務,但我們將特別關注亞洲市場,如中國、印度、日本、越南、印度尼西亞等。其次,俄羅斯、巴西、美國、歐洲也是重要的市場。

MarketexpansionplanofeSportStars:Promotemanytournamentspartneringwithesportsprofessionalteams.Hostmanytournamentswithhighprizes.EngageagentandmanagementcontractwithesportsprofessionalplayersandstreamerstobroadcasteSportStarsrelatedvideosonYoutubeandTwitch.WewilleventuallyreplaceYoutubeandTwitchtobuildourownvideostreamingplatformtobroadcastesportsrelatedcontents.Wewillexpandouroperationinternationally,butwewillputspecialfocusonAsianmarketsuchasChina,India,Japan,Vietnam,Indonesia,andsoon.Then,Russia,Brazil,US,Europeareimportantmarkettoo.

韓國DB保險公司拒絕向Youbit交易所賠付:韓國DB保險有限公司(DB INSURANCE CO., LTD.)以Youbit交易所違反了簽署合同時的告知義務,而拒絕向Youbit交易所支付30億韓元的索賠。[2018/3/28]

深鏈財經:請告訴我們更多有關您現有的服務“TimeTicket”。Please,tellusmoreaboutyourexistingservice“TimeTicket”.

MasatoKakamu:TimeTicket已經擁有33萬用戶。在過去的3年里,收入增長了30倍。我們8月份的收入創了新高,業務還在繼續增長。我們預計TimeTicket業務將在明年陷入黑色,并在未來繼續增長,獲得1000萬用戶。

TimeTicketalreadyhas330,000users.Therevenuehasgrown30timesover3years.WehitrecordhighrevenueinAugustandcontinuetogrowthebusiness.WeexpectTimeTicketbusinesstobeblackinnextyearandcontinuetogrowthebusinesstoacquire10,000,000usersinthefuture.

深鏈財經:如何推廣代幣經濟并保持TimeCoinProtocol的高價值?HowdoyoupromotethetokeneconomyandkeepthevalueofTimeCoinProtocolhigh?

MasatoKakamu:我想讓你們知道,我們從來沒有賣代幣給投資者。為什么呢?因為我們在權益方面籌集了300多萬美元。我們以后會籌集更多。TimeTicket已經開始產生吸引力。我認為保持貨幣的高價值是很重要的。我們不打算在價格上出售我們的代幣來傷害價值。我們將出售token以增加IEO后的token交易量。

Iwouldliketoletyouknowthatwehaveneversoldourtokenstoinvestors.Why?Becauseweraisedover$3Milliononequityside.Wearegoingtoraisemorelater.TimeTicketisalreadygeneratingtraction.Ithoughtitisimportanttomaintainthetokenvaluehigh.Wearenotintendedtosellourtokentohummertheprice.WearegoingtosellthetokentoincreasethetradingvolumeoftokenafterIEO.

20多歲的時候,我在USB和德意志銀行(DeutscheBank)工作,是一名算法專家和優秀的交易員。我知道投資者在市場上的想法。我想如果我們在IEO之后在市場上賣出大量token。它只會讓市場崩潰,傷害投資者,傷害用戶。我們不能再用token作為在職獎勵了。保持token價值高是非常重要的。盡管我們聲稱要變賣總共20%的token,但我們賣不了多少。我們將在未來幾年隨著需求的增加而出售token。我們可能賣不了20%。我希望我們不需要銷售太多。這就是為什么我們在IEO中只銷售不到0.1%的token。

過去,大多數進入BitForex的IEO的項目都需要資金在IEO中或在IEO之后出售大量token。我們可以證明我們和他們不同。

IwasalgorismanddivertivetraderwhenIwas20sinUSBandDeutscheBank.Iknowhowinvestorsthinkinthemarket.IthinkifwesellmassivenumberoftokensinthemarketafterIEO.Itjustcrashesthemarketandhurtinvestors.And,hurtusers.Wecannotuseourtokenasin-serviceincentiveanymore.Itisextremelyimportanttomaintaintokenvaluehigh.Eventhoughweclaimweliquidate20%oftokenintotal,wewon'tsellalot.Wewillsellthemasthedemandincreaseoverseveralyears.Wemightnotsellupto20%.Ihopewewon'tneedtosellalot.Thatiswhyweonlyselllessthan0.1%oftokeninIEO.

MostofprojectswhichwenttoIEOinBitForexinthepastneededfundstosellmassivetokensinIEOorrightafterIEO.Wecanproveitwearedifferentfromthem.

深鏈財經:我們怎樣才能得到TMCNtoken?SohowcanwegetTMCNtokens?

MasatoKakamu:11月11日起,可以在BitForex上購買TimeCoin(TMCN)。IEO計劃于11月11日發布。

YoucanbuyTimeCoin(TMCN)inBitForexfromNov11th.IEOisplannedtobelaunchedonNov11th.

深鏈財經:最后一個問題,請告訴我們你計劃在一年內實現的目標?Lastquestion,pleasetellusaboutthegoalthatyouareplanningtoachieveinayear.

MasatoKakamu:我們將通過提升eSportStars來開始創收,在為用戶提供電子競技比賽和匹配服務的同時,我們將與許多電子競技玩家和電子競技視頻播放器簽訂管理和代理合同。我們的目標是在一年內獲得數百萬用戶。

我們的計劃是打造和提升我們的第一個Dapp——eSportStars,獲得大量的eSportStars和TimeTicket活躍用戶,在eSportStars上增加視頻流和SNS功能為第三方Dapp開發者開放TimeCoinProtocol功能將活躍用戶分享給第三方Dapps。首先在TimeCoinProtocol上獲取更多用戶是很重要的。否則,我們無法分享足夠的用戶給第三方Dapp提供商。分享足夠的用戶是成功的關鍵。

WewillenhanceeSportStarstostartgeneratingrevenueandwewillmakeamanagementandagencycontractwithmanyesportplayersandesportstreamersasweprovideesportstournamentandmatchingservicestousers.Weareaimingtoacquireoverseveralmillionuserswithinayear.

Ourplanis:BuildandenhanceourfirstDapp,eSportStars;AcquireovermassivenumbersofactiveusersineSportStarsandTimeTicket;AddvideoStreamingandSNSfunctionalitiesoneSportStars;OpenupTimeCoinProtocolfunctionalitiesfor3rdpartyDappdevelopers;Shareactiveusersto3rdpartyDapps.

ItisimportanttoacquiremanyusersonTimeCoinProtocolfirst.Otherwise,wecannotshareenoughusersto3rdPartyDappproviders.Itisvitaltoshareenoughuserstobesuccessful.

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