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區塊鏈:降低去中心化應用開發門檻,ArcBlock區塊基石要想讓區塊鏈進入3.0_比特幣

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在2017年,比特幣、ICO的火熱最終引來了監管的干預。然而監管層沒有禁止,反而大力鼓勵的,是兩者底層的區塊鏈技術。今年下半年,區塊鏈領域融資事件明顯增加。

區塊鏈技術曾經是風口上的豬,被吹上天,卻又因缺少落地而備受爭議。后來,跨境支付等落地場景逐漸出現,國際銀行、阿里和騰訊等巨頭加入,這事終于變得靠譜點。

講的故事很性感,落地場景很無感。即便有區塊鏈項目逐步落地,但應用場景有限。作為比特幣的底層技術,區塊鏈在現實場景中的應用無法想比特幣的理想那么“偉大”。線下的產品、企業的資產都是實體,不是比特幣等虛擬資產,區塊鏈都無法保證前者的信息在錄入系統那一刻的真實。

區塊鏈應用落地面臨的困難

區塊鏈生態系統平臺ArcBlock創始人冒志鴻認為,除了比特幣和ICO,目前真正合適的區塊鏈應用場景幾乎沒有。他認為,創建成功的區塊鏈去中心化應用,目前面臨的五大困難。

一、性能低下:比特幣的區塊鏈被設計成每秒處理7筆交易,以太坊只能處理每秒幾十筆。2017年12月初,一個簡單的“以太貓”游戲就造成太坊網絡大規模擁堵并導致交易費激增。合格的消費者應用必須能夠處理數以千萬計的日活躍用戶,因此非區塊鏈應用幾無競爭力。

灰度 CEO:當GBTC轉換為現貨比特幣ETF時會降低管理費:金色財經報道,加密貨幣基金Grayscale首席執行官表示,當灰度比特幣信托(GBTC,Grayscale Bitcoin Trust)轉換為現貨比特幣ETF時,肯定會降低管理費用。

據悉,目前GBTC管理年費為2%。[2023/8/30 13:06:44]

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二、C端用戶使用門檻高:幾乎所有區塊鏈應用都需要用戶在自己的計算機端運行一個“節點”或至少安裝一個“輕節點”才能使用,學習使用成本高昂導致大部分區塊鏈應用都局限在極客范圍。“以太貓”已經是對用戶比較友好的去中心化區塊鏈應用,它仍需要用戶在瀏覽器安裝Metamask這個輕錢包插件才能使用,同時用戶必須知道如何買到以太幣。要實現普及,區塊鏈應用必須降低用戶門檻,讓用戶感覺不到區塊鏈的存在。

三、成本高昂:就像區塊鏈每一筆交易都有手續費,今天使用區塊鏈的費用十分高昂,影響了開發者創建免費應用的積極性,也阻礙了區塊鏈應用普及。區塊鏈技術應該像互聯網一樣支持免費應用,開發者和企業應通過提供創新的應用來收費,而不是讓用戶為每個操作付費。

Osmosis更新代幣經濟學模型,將代幣通脹率降低50%:金色財經報道,Cosmos生態系統中最大的去中心化交易所Osmosis公布了其代幣經濟學模型OSMO2.0的重大更新,其通貨膨脹率大幅下降。經過社區治理投票后,該平臺將其通貨膨脹率降低了50%,標志著其早期代幣分配階段的過渡,并承諾確保原生OSMO代幣的長期可持續性。這一調整使Osmosis能夠在增長和穩定性之間取得平衡,確保代幣隨著時間的推移更順暢地分配,減持后OSMO的通脹率約為11%。

Osmosis團隊表示,正在探索引入協議收入燃燒機制,這可以進一步抵消剩余的通貨膨脹,從而推動凈通貨緊縮模型。[2023/6/20 21:47:55]

四、平臺“鎖定”風險:開發者一開始就面臨支持哪種區塊鏈技術的艱難選擇,應用的設計和代碼被底層平臺“鎖定”,未來難以更換,且無法支持多種不同底層鏈技術來提供最佳用戶體驗。

五、功能匱乏:盡管在風口上吹了很久,區塊鏈目前落地的場景有限,能實現的功能也不多。

Keep Network公布tBTC V2版本特性,將僅支持質押KEEP和降低抵押率:據官方消息,隱私層協議項目 Keep Network (KEEP)正在開發 tBTC V2 版本,相比于 V1 版本的變化如下:1. 僅要求質押者抵押 KEEP,而在 V1 中可使用 KEEP 和 ETH;2. 降低所需的抵押資產,可能降至 1%-10%,而 V1 中為 150% 的超額抵押率;3. 簡化質押操作流程;4. 降低儲存者和質押者的運作成本,并改善用戶體驗;5. 消除對價格預言機的需要;6. 社區治理將可發起合約升級。[2021/4/3 19:42:35]

冒志鴻認為,區塊鏈協議一個特點是分叉比較容易,最近出于各種動機對區塊鏈進行硬分叉的現象此起彼伏。然而,這些硬分叉對區塊鏈的功能貢獻微小,反而分散了計算資源、割裂了用戶社區。今天各種區塊鏈系統的內在激勵機制設計沒有鼓勵人們對鏈技術和特性進行貢獻。

ArcBlock推出平臺降低開發門檻

冒志鴻認為,他創立的ArcBlock是一個去中心化應用開發部署平臺,能降低開發者門檻,減少上述困難。ArcBlock類似PaaS平臺,搭建了一個去中心化的區塊鏈應用的開發框架,開發者可借助上面的工具開發、分享自身開發的功能模塊。開發者使用平臺上的資源都要支付代幣。

Filecoin官方降低各大洲獎勵解鎖基準線:Filecoin官方人員Ian在slack頻道發布最新消息,以下是核心亮點:1.Filecoin官方降低各大洲獎勵解鎖基準線;各大洲最低解鎖線從100TiB降為10TiB,其次為50TiB且對應的獎勵金額保持不變(25k/50k FIL);2.官方降低全球獎勵解鎖基準線。解鎖全球100萬FIL獎勵基準線從原先的各大洲必須要達到1PiB降低為10TiB;3.設定維護窗口期。北京時間8月30日14:00到9月1日14:00為維護窗口期,訂單機器人將不會在維護窗口期間提出新的交易;4.維護窗口期間將修復錯誤。官方人員將在窗口期間修復錯誤,并消除一些與bot或Lotus問題相關的失敗交易;5.在維護窗口之前創建的交易仍然有效,將會給礦工一個完成交易的機會;6.維護窗口期間,礦工依舊需要提交post;7.注冊太空競賽的截止時間為9月1日06:00。[2020/8/29]

ArcBlock平臺的核心部件和體系包括去中心化訪問協議、開放鏈訪問協議、基石程序和構件,還有代幣經濟服務體系。

萊比特礦池江卓爾:聯合挖礦能有效降低挖礦門檻:2020年5月25日,OKEx礦池開啟為期一月的礦歡派對福利大放送活動。萊比特礦池創始人江卓爾受邀出席OKEx礦池礦歡派對AMA。江卓爾表示,聯合挖礦是一種合伙挖礦、合伙做生意的模式,大礦工幫小礦工服務,合伙做生意,一起分利潤。對中小礦工來說,這能有效解決挖礦門檻過過高的問題:哪怕小礦工只買一臺礦機,都可以和大礦工合伙挖礦,共享大礦工的規模優勢,降低成本,省心省力,同時也能保留礦機所有權。[2020/5/25]

ArcBlock的高層概要架構圖

云節點可以降低用戶使用門檻高的困難。該設計將一組云端的服務作為一個“節點”來處理,同時,手機和云端服務,在邏輯上形成一套節點。在這個框架下,云端和設備之間不是請求的關系,而是同步的結構。如此一來,用戶即便離線仍可工作,同步可后續進行。“其實一臺計算機,也是一組內部連接的部件組裝在一個盒子里工作。兩者本質相同,只是各個部件分布與通訊方式不同。”

這意味著此處的“節點”并不是物理設備,用戶的設備并無在鏈上。類似結構的顯示應用,C端比較熟悉的是比特幣交易所中的錢包。實際意義上,只有交易所的總賬戶在鏈上,只有當用戶把幣提出來,才到了自己的錢包中。原來,類似結構需要自行搭建,如今降低了開發成本。

開放鏈訪問協議應用能夠適配不同的區塊鏈協議,包括比特幣區塊鏈、以太坊、Hyperledger等。冒志鴻表示,大部分在ArcBlock上開發的產品,可以放在任何鏈上,應用系統不會綁定在底層鏈上。

他用了數據庫的例子給我解釋如何實現類似技術,就像幾乎所有數據庫的底層都是MySQL語言,不同的鏈都用了區塊鏈技術,有類似的結構。ArcBlock就是針對類通用結構設計了開放鏈訪問協議,所以如果某項目使用了特定鏈的獨有技術,依然需要將該部分服務鎖定在該區塊鏈上。不過,通過該協議,其他的服務可以放在其他鏈或者自建的公鏈。也就是說,利用開放鏈訪問協議還可實現同一套應用的跨鏈部署。

這套協議可以大概分成開放鏈訪問層和鏈適配器兩部分,開放鏈訪問層定義了一組高層通用API來訪問不同協議的區塊鏈,通過其下層的鏈適配器支持不同的區塊鏈協議。“開發者可以制造鏈適配器,就可以適配到任何的鏈。”冒志鴻表示,開放鏈訪問協議將采用MIT協議的開源方式發布,鏈適配器可以被社區成員自己遵循協議開發或改進,并且這些用戶生產的鏈適配器可以在應用市場發布供他人使用。

基石程序是運行各種應用的無服務器計算架構組件,也是ArcBlock平臺的核心基礎,平臺本身就是由一系列Blocklet所組成的。ArcBlock開放鏈訪問協議讓Blocklet可以和區塊鏈通信,云節點這讓Blocklet跟用戶的瀏覽器或App通信。

Blocklet組件就是一組事先設計好、可以重用的Blocklet。開發者可以采用Blocklet來實現區塊鏈上的智能合約、外部事務觸發器,訪問外部的資源,如文件、數據庫等其他數據源,以及完全和鏈無關的業務邏輯。這就能將鏈上和非鏈上的部件通信。冒志鴻認為,去中心化應用之所以成本高昂,部分原因是大家將所有數據都存儲和部署在鏈上,實際上并非一個服務都必須通過區塊鏈完成。未來,on-chain和off-chain結合的架構可以降低成本,也減少區塊鏈因交易擁擠而性能低下的情況。

最后,部件應用市場和代幣經濟則是平臺的內在激勵機制,開發者可以把自己開發的模塊、服務、公鏈,甚至是應用放到市場中,一旦這些服務被其他開發者使用,所有者就會獲得代幣獎勵。冒志鴻相信,上述的框架降低了去中心化應用的開發門檻,加上激勵機制,會有更多人在開發應用時使用到區塊鏈,從而豐富相關功能。代幣發行方面,冒志鴻表示代幣將由一個基金會專門管理,未來會宣布代幣體系怎么發行。

區塊鏈3.0時代的應用將是鏈上鏈下結合

這樣一個系統聽起來是非常龐大的生態,開發者的數量影響著平臺的前景,目前想做類似事情的還有區塊鏈瀏覽器BlockStack。冒志鴻認為,類似平臺的誕生是進入區塊鏈3.0時代的必然結果。回顧區塊鏈的發展歷史,會發現總體趨勢就是區塊鏈技術不斷擴大應用范圍。1.0時代的標志是比特幣的誕生,這是一條高度定制化的區塊鏈;2.0時代則是以太坊,讓區塊鏈初步有了生態的雛形,但仍在局限在極客范圍;3.0時代將是與鏈上鏈下結合,去中心化應用更為普遍。

ArcBlock總結的區塊鏈技術的演進路線圖

公司創始人冒志鴻2007年至2010年在微軟歐洲工作,2010年至2012年在微軟美國研究院FUSELabs從事社會化計算和機器學習研究。2013年離開微軟研究院創業,先后推出移動故事創作平臺Pixotale、人工智能輔助的知識協同服務系統CrossCourse。

首席科學家FlavienCharlon2007年加入微軟歐洲全球產品開發中心,從事包括WindowsAzure、Bing等多個重要產品的核心開發工作。他是“染色幣”的主要創建者,建立了OpenAssetsProtocol和Openchain等項目。

目前,ArcBlock的團隊約有30人。ArcBlock平臺于2017年初即開始醞釀設計,著手開發,目前第一期系統80%已經開發完成,同時與IT、教育、出版、文旅、健康、智慧城市等領域的企業、平臺和機構達成初步合作。ArcBlock于去年11月底獲得天使輪投資。公司即將開啟代幣預售,系統預計在4-5月份上線應用。

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