一、夢起
人類有許多奇妙的夢,莊周夢見了蝴蝶,牛頓夢見了蘋果掉到頭上,凱庫勒夢見了苯環結構,門捷列夫夢見了元素周期表,密碼朋克們夢見了賽博空間,中本聰夢見了比特幣。
在佛家經典《金剛經》中,也有著“一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀”的說法。在《古今談概·非族》中記載著這樣一個傳說中的種族,相傳有一個古莽國,國內的人十分喜歡睡覺,一次便要睡上五十天,他們便將夢中所見為實,醒來所見為虛。西方童話《愛麗絲夢游仙境》的故事中,愛麗絲不斷探索與冒險的神奇地下世界,最終也僅僅只是自己的一個夢境。我國《枕中記》的“黃粱一夢”典故,盧生在夢中過完了虛幻的一生,醒來才發現,睡前店家煮的黃粱飯都還未熟。
何為真?何為幻?視覺給了我們影像,但睡覺的時候明明是閉著眼的,為什么在夢里還能看到東西呢?在虛幻與真實的界限變得模糊時,誰也說不清。
空想出來的榮華富貴只是一場夢,幸福的生活,不是靠虛幻的美夢得來的。但是,追求虛幻,是根植在人類本能中的,神話傳說、英雄冒險、文學藝術,這些燦爛輝煌的人類文明,都來自于人對虛幻世界的本能追求。
人的身體是永遠得不到自由的,人的一生會受到各種各樣的限制,但是,人的精神卻可以實現逍遙自在,人類渴望在虛擬世界補償現實世界中的不足。
二、賽博朋克
《神經漫游者》講述一個通曉科技,卻在底層受到壓迫的人脫離了肉身,神經進入網絡空間進行漫游,這也是后面無數科幻小說的經典設定之一。1984年這本書創作完成,1985年成為歷史上第一部獲得星云獎、雨果獎、菲利普迪克獎三大大獎的書,同時開啟了賽博朋克的浪潮。電影《黑客帝國》的源頭也是《神經漫游者》。
英國監管機構將結合近期穩定幣市場的不穩定性與財政部聯合制定加密新規:5月20日消息,英國市場監管機構正在密切關注Terra事件后加密市場的混亂,該國金融行為監管局市場執行董事Sarah Pritchard表示,監管機構今年晚些時候開始與財政部合作制定和實施加密資產新規則時,絕對需要考慮到”近期穩定幣市場的不穩定性。
Pritchard表示,如果運作良好,創新就會持續下去,而且很明顯,我們已經看到了后果和可能出現的一些問題。此外,Pritchard援引FCA 10 月發布的Opinium調查稱,近70%的40歲或以下購買加密貨幣的成年人錯誤地認為數字資產受到監管。
Pritchard稱:Terra事件確實將穩定幣存在的真正重大問題擺在眼前,無論是在運作良好的市場方面,還是在消費者保護方面。在上周,我們看到了重大的價格變動,這凸顯了這一點,它表明了確保人們理解這是他們將資金投向何處的風險的重要性。(彭博社)[2022/5/20 3:30:41]
朋克,是一種源于20世紀的六七十年代隨性的搖滾樂風格,也是一種生活的態度,創作立場上更傾向于反主流與思想自由。什么是賽博朋克Cyberpunk呢?
賽博朋克是科幻的一個流派,科幻可以用內容的科學依據程度,分成軟科幻、硬科幻。也可以用內容的主題分為蒸汽朋克、賽博朋克等。
蒸汽朋克更傾向于硬件,看這樣的科幻電影仿佛置身于工業革命早期:冒著蒸汽的火車,機器隆隆的轟鳴,精巧繁復的機械。比如日本動漫《鋼之煉金術士》,就可以劃為蒸汽朋克。
賽博朋克,cyber源于cybernetics控制論,賽博代表控制,朋克代表自由,于是這樣的科幻作品中總有控制與反控制,有秩序的破壞,有人性的糾纏。賽博朋克的風格主線,就是反映出科技高度發展的人類文明,與脆弱渺小的人類個體之間的強烈反差,同時外界與內在,鋼鐵與肉體,過去與未來,現實與虛幻等矛盾在其中交織,看似對立,宿命卻連結在一起。賽博朋克這個詞本身就是一個矛盾綜合體,比如《黑客帝國》、《神經漫游者》、《銀翼殺手》。
程曉明:四板將是推動區塊鏈與資本市場結合試驗田:新三板知名專家、中國社會科學院管理學博士程曉明近日對證監會批準五個區域性股權市場參與區塊鏈建設試點工作進行了解讀,他表示證監會批準五個地區性股權交易市場就是我們俗稱的四板其中包括了北京、上海、深圳、江蘇、浙江,這五個最發達地區的區域性股權市場可以參與建設區塊鏈,證監會此次下發文件就是想拿區塊鏈跟四板的結合做個試點,目的是在于推動區塊鏈與證券市場、與資本市場的結合。程曉明分析了區塊鏈跟證券結合的四大應用場景:1、區塊鏈可以用在上市公司的信息披露上;2、區塊鏈可以用在盡職調查上;3、區塊鏈可以用在托管登記上;4、區塊鏈還可以用在清算方面。(人民網)[2020/7/30]
比特幣的思想源于賽博朋克,追尋自由反抗控制。1982年,大衛喬姆提出不可追蹤的密碼學網絡支付系統。密碼學被引入了金融支付領域。然后有了PGP加密郵件,有了《密碼朋克宣言》,有了密碼朋克郵件列表組織。該組織里有維基解密創始人阿桑奇,BT下載的創始人、萬維網的發明人、哈希現金發明人亞當貝克,B-money的發明人戴維,提出RPoW的哈爾芬妮,BitGold的發明者、智能合約的提出者尼克薩博,以及比特幣發明人中本聰。
三、元宇宙
隨著40年東西方文化不約而同地對虛擬世界與現實世界之間的關系進行了深入思考,以及《黑客帝國》《頭號玩家》《失控玩家》等科幻電影和“魔獸世界”“PokémonGo”等游戲為代表的流行文化對社會大眾認知的長期浸潤,再疊加新冠肺炎疫情使人類習慣于在線上舉辦會議、畢業典禮、演唱會等,工作、學習、生活場景的數字化程度進一步加深。
聲音 | 楊東:為實現全國金融科技產業未來監管最核心的使命,需要將區塊鏈等技術相結合:據新浪財經報道,中國人民大學國發院金融科技與互聯網安全研究中心主任楊東在2019中國財富論壇上表示,把數據價值發揮起來,包括杭州在內,全國的金融科技產業面向未來監管最核心的重要課題和使命。為實現以上使命,他認為,需要將人工智能、區塊鏈等技術相結合,政府通過監管沙箱了解企業創新產品的過程,對企業有一個數據的準確觸達,才能實現更好監管。所有一切圍繞數據,以數據為核心建構監管體系,并實現數據開放共享,這是下一步金融科技生態發展、監管發展的最根本、最重要任務。[2019/7/9]
5G為元宇宙提供了通信基礎;云計算為元宇宙提供了算力基礎;腦機接口、VR/AR等為元宇宙提供真實的沉浸感;人工智能為元宇宙提供內容生成邏輯;數字孿生為元宇宙提供了世界藍圖;區塊鏈為元宇宙提供認證/信任機制;這些技術創新逐漸聚合,發生質變,讓曾經觸不可及的“元宇宙”有了實現的可能,最終構成了一個體系,組合成一個世界。終于,今年,夢想照進現實,元宇宙破圈而來。
元宇宙這個概念雖然是最近才火起來的,但卻元宇宙概念最早可以追溯至尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》,指在一個脫離物理世界,卻始終在線的平行數字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色自由生活。
元宇宙是移動互聯網之后互聯網的下一階段形態,使互聯網從2D進化至3D,這甚至可能是終極形態。它是一個在時間維度與現實世界重合,空間維度與現實世界平行,24小時在線,可以隨時與現實世界交互的虛擬世界。人類可以通過PC、移動設備、游戲主機、VR、AR、甚至腦機等接口將生活、工作投射其中,進行社交、娛樂、教育、交易、工作等活動,使其成為人類數字化生存遷徙的載體,沉浸感與參與度達到目前技術水平下的巔峰狀態。長期來看,人類在元宇宙中某種程度上可以實現肉身與精神的分離,即使肉體進入休息狀態,精神依然可以接入虛擬世界,享受加長版的人生。元宇宙甚至可能成為保存人類意識和記憶的諾亞方舟,使人類實現數字化永生。
聲音 | 前瞻產業研究院:區塊鏈等與數據流通場景緊密結合,數據共享有望繼續前進:前瞻產業研究院對2019年中國大數據產業市場分析稱,未來三年,隨著同態加密、差分隱私、零知識證明、量子賬本等關鍵技術的性能提升和門檻降低,隨著區塊鏈、安全多方計算等工具與數據流通場景進一步緊密結合,數據共享和流通將有望再前進一大步。[2019/3/15]
四、元敘事
有些概念一出現就會卷起巨浪。有些人,不管你是愛慕還是討厭,他本身有著天然蠱惑人心的魅力。“元宇宙”這三個字天然帶著直擊人心之力,若有若無間它與時代形成共振,掀起了滔天巨浪。
這個時代每天都在誕生新概念:Z世代、二次元、XR世界、NFT……
但像“元宇宙”這樣直接具有破圈能力、矛盾集中、凝聚共識的概念極其罕見。它天生異相,自帶光環,一出現就引發人世間萬千關注。事實上,2020年底,馬化騰也提出過“全真互聯網”的概念,雖然兩者內涵相同,但顯然元宇宙這個名字更酷、更易于傳播。
元宇宙,它自己什么都不說,它只勾連著你右半腦的想象皮層,所有的情節都是你自己在腦補,而腦補的內容還在你的大腦里翻江倒海,讓你腦補了一個故事,一個即將發生的故事,一個虛構的偉大故事。
人類之所以成為地球主宰,就在于人類能創造并且相信“虛構的故事”。如果一只大猩猩對另一只大猩猩說“你把這根香蕉給我,死后就會進入天堂,那里有吃不完的香蕉”,顯然大猩猩不會相信這樣的故事。但是你告訴人類“如果你這輩子做好事,下輩子就能成為人上人”,人類就會發揮想象力,并因此修建了大量的寺廟、佛像。
聲音 | 幣安慈善基金負責人:區塊鏈結合慈善是社會進步的一個必然產物:據幣安創始人趙長鵬微博顯示,現任聯合國工業發展組織親善大使,幣安慈善基金負責人Helen Hai在談到區塊鏈結合慈善問題時表示,區塊鏈結合慈善是社會進步的一個必然產物。區塊鏈通過對傳統慈善行業信任體系的重塑,將給慈善行業帶來巨大變革。當被問及幣安一億基金如何進行慈善事業時,Helen Hai表示,幣安基金定位于全球處在金字塔底部的人,將和更多國際機構合作推進慈善事業,并拿出一千萬美元來打造透明的慈善平臺,目前仍處于初期階段。[2018/10/5]
“元宇宙”這三個字是一種“元敘事”是關于“永恒真理”和“人類解救”的故事,是一種對未來進程有始有終的構想形式。它的產生動機源于對人類歷史發展前景所抱有的某種希望或恐懼,總要涉及事物發展的最終結局,具有預言性、趨同性,目的性,終極性和統一性。
愛因斯坦的“大統一理論”是物理學的“元敘事”;笛卡爾尋找“萬能代數方法”是數學圈的“元敘事”;萊布尼茨開發“普遍語言”是語言學的“元敘事”;馬克思提出的“共產主義”則是人類社會的“元敘事”。
元宇宙的前一個元敘事就是“全球化”,20世紀60-80年代,美國學者提出將全世界建成地球村,推動全球化的浪潮。借助工業大爆發帶來的技術條件,“全球化”這個元敘事提供了一種“地球村”美好想象。在這個敘事的驅動下,讓美國逐個實現了供應鏈全球化,金融全球化,軍事全球化,文化全球化,信息全球化,成就了其全球唯一的霸主地位。
元宇宙和其它的“元敘事”概念一樣具有相同邏輯,講好一個虛構故事,提供一個美好愿景。本來荊棘叢生的叢林法則,可以被改寫成童話故事。它追求的也是一個“人類解放”的故事,希望構建一個“美麗新世界”,它將是人類前行的基石,指引最多人朝一個理想目標前行。
互聯網走到了終點,需要一個新突破。從物理世界到互聯網,基本上仍然服從泡利不相容原理,因為我們人體由費米子如夸克和電子組成,占據了一個空間,就不能容許第二個人占據。元宇宙有可能更趨向于量子理論,它可以實現人類多重人格的裂變,在多元宇宙或者平行世界自由穿梭,這可能更適合于人類大腦的量子態。
技術的爆炸增長,使得科幻與科技只有咫尺之遙。在新的世界里面,真實世界和虛擬世界,物理世界和想象世界藕合在一起。互聯網出現讓人類的生活方式發生巨大改變,人們開始在物理世界和虛擬世界中穿梭行走。如果人體從真實的費米物質變成了玻色數據信息,我們的移動速度就是光速,地球上的空間距離根本就不可能阻擋我們面對面交流。
通過數據仿真和設計,元宇宙繼承了互聯網時代的全球化,同時作為更高級的虛擬世界——可編輯開放、孿生擬真、高沉浸度社交、創造性游玩等,自然是虛擬世界原住民必然的進化方向。
所以,元宇宙在2021年出現,從某種程度上來說,就如公元30年左右基督教義的出現,1792年法國思想家寫下“自由平等博愛”,1848年馬克思寫下他心中的宣言,以及20世紀60年代出現的“全球化”口號。它具有“元敘事”的潛力,但能否真正創造人類新文明,值得期待和觀察。
人類最偉大的人物,總喜歡構建“元敘事”。然而,大部分的元敘事,最終沒有結局。愛因斯坦試圖構建“大統一理論”,但自身差點被量子力學終結。笛卡爾尋找“萬能代數方法”,但哥德爾粉碎了他的夢想。萊布尼茨想開發“普遍語言”,至今為止仍然遙遙無期。馬克思提出的偉大宣言,要想達到終極目標并不容易。邏各斯中心主義的終極裁決,最終歸結于《阿羅不可能定理》。
以目前的技術發展來看,元宇宙只是一個概念。但有一點需要記住:悲觀者可能正確,但樂觀者總是勝利。而且元敘事不容輕易犯錯,1993年美國克林頓宣布了“信息高速公路”計劃,這也屬于美國的“元敘事”,帶來美國的十年繁榮,從此掌控互聯網技術30年,直至今天。
五、圓夢
現有的“元宇宙”還僅僅停留在游戲階段,從早期的2D游戲,發展到今天的《Roblox》的3D模式,再用一套設備來讓用戶擁有更好的沉浸式體驗,就是今天“元宇宙”的基本形態。但隨著技術的進步,“元宇宙”將會逐步走進人們的工作、生活,成為人類文明的必要組成部分。
網絡、社交平臺、AR/VR技術只是人類進入元宇宙的基本前提,若要更好地實現元宇宙低延遲、隨時便捷的特性,還需要5G、云計算、芯片等各種技術的加持,元宇宙的實現仍有很多技術難題需要攻克。
元宇宙的商業模式距離成熟也還有很長的路。元宇宙的而核心技術AR/VR還未形成明晰的商業模式。目前AR/VR在ToC市場的盈利方式主要就是兩種:1)終端設備的出售以及線上內容付費;2)線下VR體驗館的單次付費模式。尚難以支撐元宇宙建設所需的天量資金。
從產品形態上看,游戲是元宇宙的雛形。游戲作為人們基于現實的模擬、延伸、天馬行空的想象而構建的虛擬世界,其產品形態與元宇宙相似:1)同步和擬真方面,游戲給予每個玩家一個虛擬身份,并可憑借該虛擬身份形成社交關系,在游戲社區中結識新的伙伴;同時,游戲通過豐富的故事線、與玩家的頻繁交互、擬真的畫面、協調的音效等構成一個對認知要求高的環境,使玩家必須運用大量腦力資源來專注于游戲中發生的事,從而產生深度“沉浸感”。2)開源和創造方面,玩家在游戲設定的框架與規則內擁有充分的自由度,既可單純享受游戲畫面與音效,也能夠追求極致的裝備與操作等。3)經濟系統方面,每個游戲都有自己的游戲貨幣,可以使用數字貨幣及NFT技術,讓玩家可以在其中自由交易。
如果元宇宙成為可能,人類體驗更寬廣人生的愿望,迎來了終極方式——從動物性過渡到精神性,從實體到虛擬,從有界到無限,從肉體過渡到意識,這是一個全面的數字化改造過程,成為生活在元宇宙中的“數字人”。元宇宙將讓虛擬世界與現實世界更徹底的打通、連接,將對人們的生產與消費、工作與生活的方方面面都帶來顛覆式改變。元宇宙為人類社會實現最終數字化轉型提供了新的路徑,與“后人類社會”發生全方位的交集——仿佛展現了一個具有可以與大航海時代、工業革命時代、宇航時代同樣歷史意義的新時代。
六、小結
《未來簡史》卻提出過這樣一個問題:“如果我們可以創造千萬個虛假的世界,而這世界上只有一個真實的世界,那我們要如何確定,我們現在所處的這個世界,就是那千萬分之一的真實?”
到時候,人類會夢見蝴蝶,數字人會夢見數字羊嗎?
參考資料:
量子學派:《元宇宙:人類敘事的下一個100年》
中國華貿:《元宇宙:一場游戲不是夢》
XFS中文資訊:《從莊周夢蝶到盜夢空間,XFS元宇宙的虛與實》
心智玩家:《沉浸式體驗莊周夢蝶、柏拉圖「山洞隱喻」、釋迦牟尼「人在屋中」》
加密二鍋頭:《莊周夢蝶,機器人會夢見電子羊嗎?比特幣的科幻源頭:賽博朋克》
戰略前沿技術:《從莊周夢蝶、缸中之腦到元宇宙:夢想照進現實》
2020以來,隨著新冠疫情在全球范圍內蔓延,對世界經濟造成了廣泛破壞,“保持社交距離”的相關禁令、“減少公共場所聚集與活動”的警惕心理,使消費和商業活動遭受重創.
1900/1/1 0:00:00來源:財聯社丨區塊鏈日報 作者:張洋洋 在元宇宙興起的大背景下,這些與元宇宙高度關聯的NFT開發團隊和項目,通常還處于早期階段,投資機構在早期進行布局,有機會獲得更多的紅利.
1900/1/1 0:00:00據Newsbitcoin11月18日消息,俄羅斯聯邦總檢察長辦公室已起草一項法律草案,承認加密貨幣和其他虛擬資產為財產.
1900/1/1 0:00:00來源:中信證券研究 文丨許英博陳俊云 原標題:《前瞻|元宇宙的未來猜想和投資機遇》Facebook更名Meta全面轉向元宇宙,引發資本市場關注.
1900/1/1 0:00:00據Cryptonews11月13日消息,韓國總統選舉民主黨提名人李在明在出席“關于加密資產的青年談話”活動中表示,“我們需要創建一個發行和流通全世界認可的虛擬資產的基礎.
1900/1/1 0:00:00老羅認為ShaanPuri對元宇宙概念的理解比扎克伯格“靠譜多了”。 原文鏈接:https://twitter.com/shaanvp/status/1454151237650112512?s=.
1900/1/1 0:00:00