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SOUL:EOS的DEFI叫做DFS,外號大豐收,你們懂嗎?_SOUL幣

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Time:1900/1/1 0:00:00

熱度很高的EOS全能型Defi項目DFS昨天晚上突然公布了挖礦規則,并且定于明天7月20號開挖,時間非常緊迫,因此為了潛在參與者能有更多的時間做好準備,我決定今天提前發文,今晚9點不再更文。關于Dapp日記中幾個游戲項目的數據等下午出來后我會在文章中直接添加。

昨天晚上挖礦規則出來后,我和買總討論了五個小時,基本上把方方面面都考慮到了,買總思維活躍,打字又快,我實在有點跟不上。今天的文章內容也是我們兩個共同努力的結果。

關于DFS是什么項目,請看我前天的文章《EOS有救了?扭蛋基金剛剛投了一個全能型Defi項目DFS》,目前DFS已經開發好了鑄造穩定幣USDD和兌換這兩個功能,本次交易挖礦針對的是兌換這個功能。

下面直接看交易挖礦規則:

這個挖礦設計總體來說非常精妙,融合了以太坊上面Uniswap的玩法,并且加入了EOS上面菠菜挖礦的精髓,以太坊上面轉賬速度慢和交易費用高,是玩不了這個設計的。因此整個設計相當精彩,需要同時玩過Uniswap和菠菜挖礦抵押分紅的用戶才能全面理解。規則還是有點復雜的,不急,讓我們一條一條來分析。

挖礦啟動時間:7月20日周一,沒有說具體時間,我估計是凌晨開始。

挖礦總量:總量10億個dfs,全部由挖礦產生,初始流通量為零,這個要贊一下項目方,及時修改了之前的設計。

行情丨EOS在2分鐘內漲幅超過1.00%:據火幣全球站數據顯示,EOS/USDT在2分鐘內出現劇烈波動,漲超1.00%,達到1.09%。當前報價為 2.66 美元,行情波動較大,請注意風險控制。[2019/12/10]

釋放速度:每一秒釋放10個dfs,其中2個歸項目方所有,支持項目長期發展,另外8個直接放到一個礦池里面。這樣計算每天出礦量86.4萬個,其中直接放到礦池的有每天69.12萬個。

挖礦對象:根據上述規則,目前只在兌換池進行交易兌換才能挖礦,也就是說抵押EOS鑄造穩定幣USDD這個操作是不能參與挖礦的。這里面還有很多細節,就是每一次交易量要大于1eos才行,參與挖礦的交易對有很多,但這個交易對其中一個必須為eos才行。例如eos/key,eos/tpt都可以,但是key/tpt不行。主要是考慮到可能會有人創建兩個垃圾幣進行刷量。

手續費的分配:這個非常重要,也是我多次咨詢項目方后給出的一個明確結果。總的交易費用是0.3%,這個是和Uniswap一樣。不一樣的是,其中有0.2%分給兌換池里面的做市商。另外有0.05%歸項目方所以,另外還剩余0.05%放到分紅池里面,這個分紅池分給在系統里面抵押dfs的用戶。

關于分紅:上一條說交易費的0.05%放到分紅池,分紅池每24小時分紅一次,這個就是菠菜的常見玩法,dfs代幣解鎖時間是三天,我記得之前寫的是15天,已經縮短為3天了,這個應該表揚一下,這個時間越短對dfs幣東越有利。但是作為一個老韭菜,我認為3天時間還是太長了,1天我都嫌長了,因為dfs的幣價波動非常大,3天時間都不知道漲跌多少倍了。建議參考菠菜龍頭BG的設計,10分鐘就能完成解鎖,讓幣東充分參與博弈。

動態 | EOS 主網 CPU 達到峰值10EOS/ms ,達到飽和狀態:據 IMEOS 報道,根據 EOSpark 數據顯示,目前 EOS 主網 CPU達到了峰值10EOS/ms,達到飽和狀態。絕大部分 EOS 用戶,目前無法進行任何操作,需要有第三方賬號幫助抵押,才能解決單獨賬號“卡死”的情況。據了解,EIDOS空投將持續15個月,且目前薅羊毛賬號的熱度沒有下降趨勢,EOS 用戶及交易所的 EOS 賬號需要做好長期應對的準備。[2019/11/8]

關于做市商:規則沒有具體說明,只是說參考Uniswap設計,那么就是恒定乘積公式,當兌換池金額少的時候,滑點還是比較大的。放入交易對池子里面,兩個代幣市值是按1:1比例。另外,這個項目做市商獨享0.2%的交易費收益,一旦挖礦量上來,還是非常吸引人去提供流動性的。還有一點就是做市商是實時結算收益。

關于套利:先說代幣分配公式里面的一個參數,交易對eos/usdd挖礦的參數是1,其余所有交易對都是0.3,因此是鼓勵參與這個eos/usdd交易對的。所以這個項目挖礦挖起來usdd的量可能會爆出來,多說一句,這個也是EOS生態非常期待的一個結果,因為EOS上面穩定幣的發展都不是很好。大家在兌換的時候,特別要注意當usdd溢價較高,高于1美元的時候,不要再去兌換了。比如有不明真相的群眾一次性兌換了太多的usdd,那么可能把usdd價格會打到1.2美元,這樣就會有人去抵押eos鑄造便宜的usdd,然后去兌換池砸掉,等usdd價格回落再買回來還回去。

信息量最大的是代幣分配公式。可以說這個游戲最關鍵的部分就是下面這個小小的公式。下面全面解讀這個公式:

動態 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 10月07日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(195,140) > EOS(127,144) > TRON(63,042) > IOST(4,107);總交易次數(筆):EOS(27,737,418) > TRON(6,492,827) > IOST(1,207,743) > ETH(995,980);總交易額(美元):EOS(67,869,732) > ETH(44,312,287) > TRON(37,112,966) > IOST(11,540,012);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Hash Baby(EOS)、DDEX(TRON)、Xdapp(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、WINk(TRON);按交易額TOP3 DApps分別為:WINk(TRON)、EOS REX(EOS)、Newdex(EOS)。[2019/10/7]

挖礦量=礦池總量—礦池總量*0.9999^

其中n是每次的交易量,比如你每次交易是1eos,還是100eos,還是10000個eos。權重指的是交易對權重,只有eos/usdd這個交易對權重是1,其他交易對權重是0.3。因此這個游戲主挖礦交易對就是eos/usdd,非常鼓勵大家去兌換,而去挖其他交易對非常吃虧。

舉例說明:假如當前池子累計了1000個dfs,你交易了5eos的兌換量,兌換的是usdd。那么根據公式:

行情 | EOS市值超越LTC升至第四位:據coinmarketcap數據顯示,EOS的價格在過去24小時內上漲超7%,這使EOS的市值超越了LTC,升至第四位。[2019/2/13]

1000—1000*0.9999^=0.4999dfs

1,礦池是實時結算的嗎?

根據我和買總的研究,礦池是挖不完的,會逐漸累計的,你每一次交易會立即給你結算挖礦的dfs數量。為什么挖不完呢,因為假如第一秒釋放的8個dfs全部挖完需要多少賬號來參與是可以算出來的,假如每筆交易金額是1個eos,那么:

8—8*0.9999^=0.0008dfs,那么這一秒的8個dfs需要1萬個賬號同時交易1個eos才能挖完。

顯然現在沒有這么多玩家,我估計最多只有幾千人參與。因此每一秒都是挖不完的,會逐漸累計。那么如果有人一次性用10000個eos去交易會挖完嗎?請往下看。

2,需要大量的CPU嗎?

這個挖礦是有金額權重的,不像eidos那樣沒有金額權重,因此不需要大量的CPU了。這個代幣分配公式是一個曲線,但是一條非常接近線性的曲線。

假如總礦池里面有1000個dfs,你交易1eos能挖0.1個dfs,交易100eos能挖9.95個dfs,基本是線性的關系,但是你交易10000個eos,只能挖632個dfs,只有交易量非常大才脫離線性關系。

所以,雖然每次交易1eos還是性價比最高的,但是高不太多,交易1eos和交易100eos的差別就忽略不計。你開1萬個eos賬號,每次交易1eos,這個效率只比一個賬號一次交易1萬eos高不到兩倍。但是要考慮一萬個eos的賬號成本和cpu成本,說不定還不劃算。

動態 | EOS Rio發起提案以解決 EOS丟塊問題:EOS節點 EOS Rio發起提案,建議將target_block_cpu_usage_pct的參數從30%改為25%。15個超級節點投下贊成票,通過了該提案。據悉,之所以進行修改,是為了解決 EOS的丟塊問題。[2018/11/14]

此次,這個項目除了項目方,普通挖礦用戶不需要太多的cpu,給EOS主網不會造成影響。

這里多說一句,項目方很聰明,這個公式里面0.9999這個設計常數,其實暗含了這個項目參與的用戶可能有幾千人。項目方已經做好了準備。

3,一次性最佳交易量是多少合適?

考慮到時間成本,挖礦成本,賬號成本,兌換滑點損失等因素,我認為每次交易10到幾百個eos都是合適的。

4,是不是越早挖越好?

并不是越早越好。很簡單就能算出來,這個項目的挖礦成本是固定的0.3%,那么第一秒總礦池只有8個dfs,你挖一次成本高的嚇人。但是等到一天都沒人挖的時候,總礦池就有69.12萬個dfs,你挖一次成本又低的嚇人。

因此挖礦時機是一個動態博弈過程,越早挖成本越高,但是卻等不到池子累積太多撿便宜,應該非常有意思。

寫到這里基本寫完了,肯定有理解不透的地方,等明天正式開挖的時候再分析。真希望這個項目能給沉寂已久的EOS生態帶來一絲生機。

最后,如果問我怎么參與最劃算,我毫無保留的把我的想法告訴大家。

最佳參與方式是,做eos/usdd交易對的做市商,剛開始利潤非常豐厚,假如一天有100萬eos成交量,資金池只有10萬個eos,那么年化收益率達到365%。但是也要考慮風險,最大風險是合約風險,據說曼霧科技已經審計了。

其次參與方式就是炒作dfs,大豐收dfs剛開始釋放量很小,肯定會炒作一把,也會上虎符和扭蛋。但是炒作時機不好把握,大體應該是價格先高,然后隨著挖礦量增多慢慢跌下來,最后再拉上去刺激挖礦。

第三是參與交易挖礦得到dfs,這個對技術和時機把握很關鍵,比較費時間。

最懶的參與方式,就是買dfs抵押分紅,買dfs要掌握好時機,別高位接盤了。

下面進入DAPP日記正題,看今日幾款DAPP的最新數據情況:

1,鏈游CZ流水和分紅再再再創歷史新高

今天游戲總流水大幅上漲到68000多個eos,再創歷史新高,自從兩周之前更新之后,幾個措施的推行導致流水從之前平均1萬多eos上漲到了平均5萬多eos左右,效果十分明顯。其中以太坊社區流水有小幅下降,EOS社區流水再創歷史新高達到19030eos,波場社區流水第一次突破了單天700萬trx大關,到達了707萬trx之多,我記得我6月17號第一天記錄數據的時候總獎池才700萬個trx,如今一天的流水都有這么多了。總分紅池繼續高歌猛進。

我記錄數據的33天以來,總獎池金額翻了三倍,尤其是波場trx總獎池以平均每天100多萬trx的速度在增長,近期EOS社區總獎池開始快速追趕波場的總獎池,大有趕超的趨勢。希望首席咨詢師的預測能夠正確,如果CZ能趕上當年WINK的水平,那么一個多月后的總獎池光波場trx就可能達到5000多萬個。目前看這個小目標達成的概率越來越大。希望在8月底支持更多幣種的版本推出后能達到這個目標。

今天每萬SOUL分紅高達46.25個eos,再創歷史新高。SOUL價格小幅上漲到37trx左右,掃貨的人還是不少,不斷有大單出現。最近由于抵押率提高,市場上面流通的SOUL不多,很難買到足夠的貨。按照當天SOUL=37TRX的價格計算,SOUL的年化分紅率663%。每萬SOUl分紅的歷史走勢如下:

游戲中SOUL抵押率保持在96%左右,預計隨著挖礦量的增長,這個抵押率可能會繼續提升,外面的流通盤比例會繼續減少。

2,加密三國

EOS蜀國今天流水大幅增長到955個eos,幣價小幅下降到8.25eos/萬tkt,總分紅池保持在10000個eos左右,tkt的年化分紅收益率保持在26%。

ETH魏國今天流水18個eth,有小幅下降,tkt幣價和昨天相差不大0.1593eth/萬tkt,這個價格比蜀國tkt高90%左右,隨著時間增加,蜀國和魏國的tkt價格可能趨于一致。今日魏國tkt年化分紅收益率保持在高位148%,與昨天基本一致,遠高于EOS蜀國。

3,龍頭BLUE

今天周日下午5點,本周第二天分紅達到0.7eos/萬blue,比上周略高,目前blue價格上漲到1:110左右。雖然挖礦總量在逐漸增多,但是明顯感覺最近幾周流水都在增長。另外由于blue沒有上市,確實影響一些潛在購買力量去夠買,因為上電報群進行otc交易攔住了不少人。

BLUE昨天莊終于大賺了1700多個eos,累計盈利曲線開始反彈,是不是反轉需要再觀察幾天,直覺目前是很好的擊球位置。另外希望上莊稀釋費功能趕緊出臺,這樣長期上莊的玩家可能會增加,莊的體量增加對流水有明顯的提振作用。

4,龍頭BG

真巧,天天輸的BLUE莊昨天大賺,天天贏的BG莊昨天終于大輸了26000多個eos。莊家累計盈利曲線開始掉頭,本輪周期已經持續2個月時間,莊累計盈利還有36萬個eos,今天總上莊量繼續增長到115萬個eos。但是BG的幣價繼續維持低迷的狀態,目前價格在0.0066eos/bg左右。

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