夢幻西游新版孩子的系統比較龐大,之前已經分前篇和中篇給大家做了介紹,這里跟大家說一下怎么養孩子。若是運氣好出有效屬性點高的孩子,那就不是夢幻幣可以定價了。
一、新版孩子的養育關鍵點
新版孩子的養育關鍵點有兩個,小奇遇和學習。小奇遇雖然是隨機的,但是存在一定的可預測性,也是提升養育金、減少疲勞的關鍵。學習是孩子增加屬性的關鍵,部分學習也可以觸發獲取養育金、減少疲勞的奇遇效果。而大奇遇則是可遇不可求的,綜合來說有兩種,一種加錢,一種加屬性。
二、操作方法
孩子的養育按年齡共分為3個階段,每個階段都對應了不同的操作主線,具體如下:
SharedStake sgETH合約疑似被利用102ETH:金色財經報道,據X平臺(原推特)用戶@spreekaway披露,SharedStake sgETH合約已被利用102ETH,sgETH已無限。幸運的是,合約部署只有一兩個月,并且沒有太多TVL。[2023/9/1 13:12:17]
0-1歲:該階段主要為拜師階段,就是達到各門派的準入條件。比如,普陀山孩子拜師需要根骨、靈敏≧50,如果在孩子一歲時沒有達到這個條件,就無法拜師,造成的直接后果就是師門任務數量會減少,屬性點就要偏少。
風投機構CMCC Global將啟動1億美元基金,以投資區塊鏈項目初創公司:5月2日消息,專注于區塊鏈技術的風險投資公司 CMCC Global 正在啟動一個 1 億美元的基金,以投資專注于區塊鏈項目的初創公司,目標是位于香港及更遠地方的處于 A 輪和 B 輪融資階段的公司。
CMCC Global 聯創 Baumann 和 Morris 持有 CMCC 的多數股權,同時香港大亨李澤楷和 Gemini Trust 創始人 Cameron Winklevoss、Tyler Winklevoss 也是其控股實體的投資者。(彭博社)[2023/5/2 14:38:03]
1-5歲:該階段學習和培養階段,需通過打工來賺養育金、再用養育金學習。一般來說,兩歲后就可以開始進行豬場養豬了,而養豬也有多種方式,一種是直接養豬到6500點養育金左右再開始學習。這樣叛逆值過高,會影響學習數學,需要通過休息、其他打工方式將叛逆值降低到≦70的水平在學習。
2022年比特幣礦工收入同比下降37.5%:金色財經報道,比特幣挖礦收入從2021年的153億美元下降到2022年的95.5億美元,降幅為37.5%。自2021年大規模反彈達到頂峰以來,加密貨幣的市值已縮水超過2萬億美元,跌至9000億美元以下。
這一切都始于5月terraUSD的崩潰,這導致其他公司倒閉,例如加密貨幣對沖基金ThreeArrowsCapital。然后,在11月,全球最大的加密貨幣交易所之一FTX倒閉,影響了整個行業。此外,利率上升給風險資產帶來壓力,例如股票和加密貨幣,以及特定于加密貨幣的失敗。隨著投資者對波動性資產持謹慎態度,不斷惡化的市場狀況也影響了礦工。除了市場條件,礦工還面臨著高昂的電力成本和創紀錄的挖礦難度。2022年,隨著算力的提升,挖礦難度創歷史新高,部分礦工盈利困難。因此,比特幣礦工的每日收入已從2021年11月10日的6354.8萬美元大幅下降至1617.3萬美元。[2023/1/3 22:21:39]
另一種是養豬一次學習4次,這樣的方式需要之前有一定的養育金積累,而且需要學習出養育金奇遇才可以維持。
加密風投Variant已為兩只新風險基金共籌集4.5億美元:金色財經消息,加密風險投資公司 Variant 周四宣布推出兩只新的風險基金。這些基金針對陷入困境的 Web3 和去中心化金融市場。其中為所謂的機會基金籌集了 3 億美元,并為投資早期創業項目籌集了 1.5 億美元的基金。
據悉,Variant 的投資組合包括加密領域的廣泛公司,包括 Magic Eden 等 NFT 平臺、去中心化信貸平臺 Goldfinch 和去中心化交易所 Uniswap。[2022/7/29 2:44:38]
5-6歲:該階段主要是定型階段,需要根據自身需求調整屬性,學習方式與第二階段類似。但此時應該開始準備學習書籍了,如還魂秘術、黃帝內經、蚩尤之搏等,學習書籍會扣除對應的屬性,所以有時候會需要補一點屬性上去,書籍的學習只要在成年前,即5歲12個月之前學會即可。
NFTScan推出Solana NFT瀏覽器:7月11日消息,NFTScan宣布推出Solana NFT瀏覽器,提供Solana上NFT項目的搜索查詢服務,用戶可以查看NFT資產的詳細信息和鏈上數據,也可以查詢任意一個錢包地址中所持有的NFT資產數據和歷史記錄。[2022/7/11 2:05:01]
三、推薦的打工方式&學習方式
1、打工推薦:
紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的。2歲以后,豬場養豬的330養育金是最穩定最核算的。
2、學習推薦:
紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的,但煉丹、舞蹈、奇門等是2歲以后才能學習的,收益較高的學習內容已用紅字表明,大家可以多學一下,以便增加養育金或減少疲勞度。
3、補充說明:
無論打工還是學習,都是有幾率出奇遇的,奇遇的類型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金錢或者疲勞奇遇,這屬于一個運氣問題。就好比你快沒錢了,就多刷點出養育金的奇遇,如果疲勞快滿了,就刷點減免疲勞的奇遇。孩子的最終屬性和養育的屬性有關,所以要根據自身實際需求情況進行調整。
注:每次行動要區分工作和學習,生活種類。5次行動有連續或3次行動相同的就會加20叛逆,連續3次以上加50叛逆,叛逆達70以上獲得的屬性和減疲勞收益減少20%,叛逆值不影響金錢收益,叛逆值上限100。
四、新版孩子的常規數值
1、根骨數值:除了特殊需求以外,維持在650左右即可,這樣基本能達成180級10000血的數值。
2、定力數值:除了特殊需求以外,維持在370左右即可,這樣基本能達成180級2000防御的數值。
3、靈敏數值:法系所需靈敏屬性在240點左右即可,180級可達到700點速度左右。物理系所需靈敏屬性在550點往上,180級可達到1200速度左右。
注:如果愿意花錢養豬的話,孩子的有效屬性點一般都會在1400點左右,即根骨+定力+念力+靈敏=1400以上,這樣的孩子就算是不錯了,特殊情況下的智力、武力等屬性也等同計算。
五、孩子的價值
孩子的價值有三種判斷依據。
1、孩子的有效屬性點不同價格也不同,根據區情況而定,下面給大家介紹大致價格。
有效屬性點在1400-1450時,孩子的初始價格為4500W上下;
1450-1500時,初始價格在6000W上下;
孩子屬性為1550-1650時,初始價格在1E左右;
孩子屬性在1650以上時,只要你屬性足夠,會有土豪需要,價值普遍在四位數到五位數RMB之間。
2、孩子技能格子:
2個技能價格增加價值800W;3個技能格子增加價值為2800W;4個技能格子增加的價值為5000W;5個技能格子增加的價值為1.5E。此處僅為技能格子數。
3、結局技能:個別孩子的結局價值較高,如三清小祖3500-5500W,萬寶金甲6000-1E不等。
六、寫在最后
新版孩子還是值得養育的,無論價值還是功能性都是十分不錯。養孩子沒必要十分省錢,畢竟一旦逆襲就單車換摩托了。不過孩子的屬性增加也有各種因素影響,比如天賦、大奇遇數量等等。
記者|苗藝偉 8月6日凌晨,美國運通公司通過官方網站正式宣布,歷經近兩年的籌備,由連通技術服務有限公司運營的銀行卡清算系統正式上線.
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