基本介紹:
商品包括實物商品和虛擬商品,在虛擬商品中又包括數字商品和非數字商品。
虛擬商品是無實物性質,網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品。可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社
會服務等。
虛擬商品是指電子商務市場中的數字產品和服務,具有無實物性質
,是在網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品,可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務。虛擬商品
主要包括計算機軟件、股票行情和金融信息、新聞、書籍、雜志、音樂影像、電視節目、搜索、虛擬云主機、虛擬云盤、虛擬
馬斯克發推:未來應該持有什么幣?:4月24日,馬斯克發布了一條與加密貨幣有關的模糊推文。這次他沒有說DOGE或比特幣,只是在推特上問了一個問題:未來應該持有什么幣?(What does the future hodl? )許多網友在評論區回應“狗狗幣”和“比特幣”。
注:Hodl為比特幣社區俚語,指長期持有某種加密貨幣。[2021/4/24 20:54:37]
光驅、APP虛擬應用、虛擬商品、網絡游戲中的一些產品和在線服務。
虛擬商品的物理特性:
虛擬商品具有不易破壞性;
虛擬商品是一種最典型的知識含量極高的經驗產品,它給消費者提供的是有用的知識和信息,其形式是無形的,無法觀
對話鏈上ChainUP江南:99%的交易所技術服務新選擇——WaaS聯盟到底是什么?:隨著Filecoin的主網上線在即,鏈上云平臺率先支持FIL/USDT幣對,并同步上線300多家交易所。上線一周,各大二線交易所的Filecoin幣對及其期貨交易量都十分驚人,是什么能讓鏈上云如此敏銳的把握市場動向?
隨后,LINK大熱,同期鏈上云推出LINK3L期貨,再次帶動市場,掀起一波高潮。這背后又是怎樣強大的系統能夠支撐如此龐大,而且還能快速跟上熱門主鏈和幣種開發的服務?
專注優質項目,搶灘優質資產,是什么讓鏈上ChainUP成為區塊鏈行業最受信任和青睞的交易系統服務商?
7月23日晚20:00,鏈上ChainUP市場部合伙人江南將做客金色微訪談,帶你看鏈上ChainUP在技術服務賽道的乘風破浪。[2020/7/23]
察和觸摸;
動態 | 美國演說家Anthony Robbins開始科普什么是比特幣:美國演說家安東尼·羅賓(Anthony Robbins)在自己的網站上發布了一篇比特幣的科普文章,并在推特上向自己的粉絲介紹什么是比特幣,目前他的推特賬戶共有粉絲304萬人。[2019/1/1]
內容是可以改變的;
具有可復制性,且其復制的邊際成本幾乎為零;
具有速度優勢。
虛擬商品的經濟特征:
虛擬產品一般是一種高沉沒成本、低邊際成本的產品;
非排他性;
易被定制化和個性化,這是導致虛擬產品市場易于出現范圍經濟;
時效性;
區塊鏈風口,BAT都做了什么?:\t鳳凰網網科技消息,在各種3點鐘群遍布世界各地,商業BP里充斥著發行代幣,作為巨頭,BAT卻在此番風口中顯得低調了許多。事實上,BAT早就已經開始布局區塊鏈,而且主要還是基于區塊鏈技術層面的布局,與現在大熱的虛擬貨幣、ICO無關。由于區塊鏈的技術和場景探索尚處于早期,還未迎來真正爆發時機。
無論是馬化騰、馬云還是李彥宏,都認可了區塊鏈技術革新,并在這個戰場開始投入精力。雖然戰火還未燃起,不過在這短兵交接的前夜,三大巨頭做了哪些軍備競賽?馬化騰近期在兩會上發表了自己對于區塊鏈的看法,“區塊鏈是一個好的技術,但還處在發展的早期,需要建立有效的應用模式,騰訊也在積極探索區塊鏈在各個場景中的應用。”相比騰訊和百度兩家集中在金融領域,阿里對于區塊鏈技術的應用場景要更廣泛,尤其是在商品供應鏈和物流方面。由于金融和電商領域的先天優勢,阿里在區塊鏈技術上相比百度和騰訊也更加突出。百度在AI上All in了資源,在區塊鏈的布局上,似乎比AT要慢了一些,目前主要集中在了金融領域。[2018/3/17]
具有網絡外部性。
目前虛擬商品主要有如下幾類:
1.網絡游戲點卡、網游裝備、QQ號碼、Q幣等;
2.移動/聯通/電信/小靈通充值卡;
3.IP卡/網絡電話/軟件序列號;
4.網店裝修/圖片儲存空間等。
5.電子書,網絡軟件
6.輔助論壇功能商品等
7.網站類產品
較為關鍵的策略是普及虛擬商品知識,推廣虛擬商品消費理念,提高虛擬商品銷售的透明度。在銷售中應當充分說明虛擬商品
的虛擬性,即其非真實性,客觀地評價虛擬商品的功能,引導消費者的消費期望定在一個適當的、合理的水平。對國家與社會
來講,構建虛擬商品市場的規范,出臺一系列規范、引導這類市場健康發展的法律、法規、制度是必要的,也是緊迫的。
虛擬商品市場雖然剛剛興起,但發展卻異常迅猛,在特殊人群尤其是年輕人中已悄然成為一種消費時尚。但由于這是一種新生
事物,發展又極其迅猛,所以不可避免地存在著很多問題。而與此同時,相應的法律法規又遠遠滯后,致使此類市場整體處于
無序狀態。
最為突出的,也是影響到虛擬商品市場健康成長的問題主要有三個:
一:人們普遍對虛擬商品的消費觀念存有偏見
很多人認為虛擬商品消費是一種不健康的消費,是一種不理性的消費,更是一種不可思議的消費,這種消費是精神不健康、心
理不成熟的表現,并且認為這種消費對青少年的誤導作用尤其嚴重等等,從而對虛擬商品消費基本上持否定、排斥態度。對待
虛擬商品消費的較為理性的態度是:承認人的精神需求及心理需要,就應當承認虛擬商品消費的合理性。在此問題上不要把虛
擬商品消費市場上存在的問題等同于虛擬商品消費本身的問題。
二:虛擬商品消費中存在的誠信問題
很多人把虛擬商品的經營、銷售與市場欺詐、虛假不實等問題聯系在一起。其實,這種誤解與偏見的根本原因在于對虛擬商品
本質內涵的不了解。虛擬商品只是一種概念、符號或稱謂,本身沒有真假問題。只要消費者能夠從中得到某種滿足,即說明這
種商品是“貨真價實”的。在這一問題上,不要把物質商品消費思維與精神商品消費思維混為一談。
三:虛擬商品生產與銷售的法律依據問題
實體商品的生產和銷售合不合法,最基本的判斷依據是生產者與銷售者是否擁有商品的所有權。許多人對虛擬商品的銷售持懷
疑態度,一個很重要的原因是他們質疑虛擬商品銷售的合法性,即所謂的虛擬商品生產者與銷售者有沒有權利銷售虛擬商品。
其實這一問題并不存在。虛擬商品,即非真實存在的商品,人類純粹思維的產物,所以不涉及實體商品所具有的所有權問題。
從另一個角度講,提出虛擬商品這種符號、概念、稱謂的人,即合法擁有了這種商品的所有權。
虛擬商品的生產、設計、包裝不需要有形的物質資料,也就不存在產權糾紛問題。當然這方面還需要許多法理學方面的更多的
研究,最終給出明確的法律界定。在沒有明確的法律規定之前,單憑主觀臆斷虛擬商品的生產與銷售存在合法性的問題,是不
利于這類市場的健康成長的。
黃芪株高40~80cm,小葉,花5~15段,莢果無毛。開花6~7月,果期7~9月。黃芪的根是圓柱形的,分枝少,上端粗而長30~90cm,直徑1~3.5cm.
1900/1/1 0:00:00大家好,我是紫獅財經CEO,Hyrik老師。一轉眼一周的時間過去了,再一轉眼2020年似乎都快要過去了.
1900/1/1 0:00:00MATIC 銷毀量突破 600 萬枚:金色財經報道,據 MATIC 銷毀數據儀表盤顯示,MATIC 銷毀量已超 600 萬枚,目前為 6,040,586.56 枚.
1900/1/1 0:00:00事件分析 據零時科技區塊鏈安全威脅情報平臺數據統計,2020年9月,區塊鏈生態被公開的區塊鏈安全事件共21起:其中勒索軟件攻擊4起,智能合約安全事件3起,交易所安全事件1起.
1900/1/1 0:00:00近日,星巴克因拒收硬幣上了熱搜,引發網友熱議。接近法律領域的相關人士指出,星巴克店員拒收硬幣的行為實質上是拒收人民幣的行為,本質上屬于違法行為,根據《中華人民共和國貨幣管理條例》第三條規定:“以.
1900/1/1 0:00:00中新經緯客戶端9月14日電題:《管濤:人民幣升值趨勢尚未確立,新周期言之尚早》作者管濤(中銀證券全球首席經濟學家)最近,境內人民幣對美元匯率(如非特指.
1900/1/1 0:00:00