前言
如果問到街機廳老板最喜歡哪一類街機游戲,他們內心最真誠的回答肯定不是某一款游戲,也不是某一種游戲類型,而是受玩家歡迎且投幣率高的街機游戲。
尤其是難度比較高的街機游戲,玩家可能沒玩多久,游戲就會冒出續幣畫面。
《暴力克星》
《暴力克星》是由DataEast公司于1990年推出的街機游戲。讀者們可能對該公司的名字比較陌生,不過應該對《重裝機兵》這款系列作品有所耳聞,《重裝機兵》同樣也是出自DataEast。
Crypto.com宣布新增信用卡購買或者出售加密貨幣功能:金色財經報道,加密貨幣交易所Crypto.com在社交媒體宣布新增信用卡購買或者出售加密貨幣功能。[2023/5/17 15:08:07]
回到主題,《暴力克星》是一款橫版動作卷軸游戲,雖然名字聽起來像是一款硬核的動作游戲,不過該游戲最大的賣點并不在"動作",而是在"場景"上。
在《暴力克星》的場景中,基本上看到的物品都能被撿起來當做武器使用,無論是汽車、油罐、垃圾桶、還是柱子,甚至包括敵人都能被撿起來作投擲物使用。
Andrew Kang將228萬枚ARB全部出售,獲利約70萬美元:金色財經報道,據推特用戶余燼監測,加密貨幣風險投資公司Mechanism Capital聯合創始人兼合伙人Andrew Kang已將228萬枚ARB轉移至0xbb87開頭地址并全部出售,售出均價1.557美元。15天時間,他此筆ARB投資實現了70.7萬美元收益,收益率25%。
此前報道,Andrew Kang此前于4月5日至4月6日以1.23美元均價買入了2,285,402枚ARB。[2023/4/20 14:14:48]
不知道是不是開發者太著重于表現《暴力克星》中的場景元素,導致角色本體的輸出并不高,但到了BOSS關卡后,場景并沒有那么多東西給你丟啊!
而且第一關的蛇人BOSS,既可以把纏繞在身上的蛇當鞭子來使用,攻擊范圍非常大,同時還能夠與蛇分開,變成兩個敵人同時攻擊你。
Web3沉浸式社交應用VUZ完成2000萬美元B輪融資:10月13日消息,迪拜Web3沉浸式社交應用VUZ宣布完成2000萬美元B輪融資,Caruso Ventures、Vision VC Fund、e&capital、DFDF (Dubai Future District Fund))、WIN(Webit Investment Network)、SRMG、Elbert Capital和Yasta Partners、Faith Capital、Panthera Capital等參投,迄今融資總金額已超3000萬美元。
VUZ通過提供沉浸式內容來彌合物理世界和虛擬世界之間的差距,目前已登陸iOS和Android應用商店。[2022/10/14 14:27:00]
Metal Pay 將推出可賺取加密貨幣的信用卡:9月16日消息,加密貨幣支付解決方案 MetalPay (MTL) 宣布將推出一張可以通過其官方渠道存入加密貨幣的信用卡。用戶可以每月收到美元支付的加密貨幣獎勵。[2022/9/16 7:01:51]
這么豐富的行動方式,怎么也不應該設置成第一關的BOSS吧,這還讓玩家怎么有耐心玩下去!后來,有少數玩家終于能成功通關第一關,卻依然躲不過第三關犀牛BOSS的手。
第三關犀牛BOSS行動速度非常快,有一個動作是往玩家方向加速沖撞,非常難抓,躲避方式只有向上跳躍。然而主角向上跳躍的高度基本就比犀牛BOSS的身高高那么一點點,只要時間點稍微卡得不對,基本上都會被觸碰到,可以說基本上沒有玩家在這一關里面不交幣的了。
EOSIO區塊鏈協議已正式更名為Antelope:金色財經報道,在與Block.one發生沖突后,EOSIO區塊鏈協議已正式更名為Antelope。社區驅動的協議Antelope通過由EOS網絡基金會領導的四個基于EOSIO協議的區塊鏈聯盟對EOSIO 2.0代碼庫進行了分叉和重新命名。
該聯盟成立于1月,由EOS、Telos、WAX和UX Network組成。每條鏈將共享Antelope的底層區塊鏈代碼庫,同時共同加速核心協議的開發。[2022/8/17 12:31:57]
《魔界村》
如果說,《魔界村》是當年難度最高的街機游戲,應該沒多少人質疑吧。而這款游戲,在當年街機廳里面,往往圍觀者比親身玩的人多。我家附近的街機廳中但凡有人坐下來玩這款游戲,無一不是帶著一整袋子游戲幣開局的。
另外不知道是不是制作組的惡趣味,游戲中途掉落的武器,有不少還是坑,而且有的武器對特定的敵人還會無效,比如說十字架就無法對獨眼怪造成傷害。
對于熟悉的玩家來說,一般撿到短刀就不會輕易更換武器,因為短刀可以說是在《魔界村》里面最泛用的武器了。
《快打旋風》
《快打旋風》在街機中稱得上是一款劃時代產品,在《快打旋風》之后,絕大部分橫版動作街機游戲都是以《快打旋風》為藍本設計的,可以說稱得上是一款教科書級別的街機游戲。
得益于當年卡普空新推出的街機基板的性能,《快打旋風》擁有同期街機游戲中最好的畫質,讓它一下子從眾多橫版街機游戲中脫穎而出。
不過在當時,《快打旋風》始終是一款叫好不叫座的街機游戲,其中一個原因,就是因為第二關難度太大。
自《快打旋風》后,卡普空推出的街機游戲,第二關BOSS基本上都成為普通玩家的交幣點。不過《快打旋風》難就難在,第二關不僅擁有一個刀法凌厲的Boss蘇杜姆,而且就連在BOSS關前的敵人都像是BOSS一般,攻擊欲望特別強,而且還會扎堆出現,讓普通玩家防不勝防。
而玩家也在一次次的失敗中思考,摸索規律,最終擊敗敵人,技術也得以提升,接著迎戰難度更高的敵人,這樣才能獲得無與倫比的成就感,而不是單純高難度就能體驗到的。
也因此,一些難度陡增,玩家沒玩多久就要面對游戲廠商"騙幣"的街機游戲,很容易就會落到吃灰的局面。
不過主機游戲與街機游戲不同,玩家可以毫無成本地在游戲中重復試錯、反復試驗,或許這也是街機游戲時代結束的其中一個原因吧。
好了!今天的文章就寫到這里,經典游戲從來不過時,奇葩游戲也能一生銘記,我是游戲知事兒,我們下次再見!
本周新聞 本周,注意力集中在一篇有關Billions項目組牛市預測的文章上。在加密貨幣市場上,在美國電動汽車制造商特斯拉宣布購買比特幣的消息傳出后,比特幣再次創出新高.
1900/1/1 0:00:00來源:中國證券報 “鋼鐵俠”的神來一筆,又讓比特幣上演瘋狂行情。1月29日傍晚,特斯拉首席執行官埃隆·馬斯克突然將自己的社交平臺簡介更新為“bitcoin”,比特幣瞬間一根超級大陽線,一小時內暴.
1900/1/1 0:00:00這是一個讓人想起2017年12月虛擬貨幣泡沫的月份。比特幣價格在12月16日創下了20,000美元的歷史新高,在17日創下了22,000美元的新高,在25日創下了24,000美元的新高.
1900/1/1 0:00:00比特幣在最近突破了2w7美元大關,吸引了大量的投資者將目光放至了以BTC為代表的數字貨幣領域,之前公鏈競相爭艷打時代似乎已經逝去.
1900/1/1 0:00:00來源:北京商報 虛擬資產市場多個虛擬幣價格再現大幅波動。1月31日,北京商報記者注意到,兩日前24小時暴漲超過900%的虛擬幣Dogecoin價格在觸及最高點后遭“腰斬”,但一周來漲幅仍然超過2.
1900/1/1 0:00:00DeFi的優雅之處在于,它能夠為每個類別提供最佳的財務解決方案。但如今用戶在尋找去中心化穩定幣時,不得不在令人沮喪的選項中做出選擇.
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