元宇宙“Metaverse”一詞雖然誕生于1992年的科幻小說《雪崩》,但在2021年才突然爆火,其主要還是因為元宇宙概念股羅布樂思股價在今年的一路飆升和Facebook的突然改名和轉型。前者是一家大型多人在線3D創意社區,比起做游戲平臺,更像是在做游戲生態。后者Facebook臉書是最著名社交軟件起家的科技公司。2021年10月28日,CEOMarkZuckerberg宣布Facebook將改名為“Meta”。
完美世界:不會以“元宇宙投資項目”等名義吸收資金:2月23日消息,完美世界發布聲明稱,公司不會以“元宇宙投資項目”等名義吸收資金,亦不會以“投資幣”、“高收益率”等虛假宣傳方式誘導公眾投資。(鞭牛士)[2022/2/23 10:11:08]
Facebook改名為Meta
不管是游戲生態還是社交軟件,國內外都有很多在這些領域內做到成功的例子,那“元宇宙”到底有什么不同。
《雪崩》小說中描述了在一個未來世界中,人們在虛擬世界里有另一個身份,在這里互相競爭和提高自己的地位。Roblox在招股書中給出的八個要素“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明”。在我看來,“元宇宙”概念最主要的地方在于:
飛天云動在招股書中寫了256次“元宇宙”:金色財經報道,北京飛天云動科技有限公司(FlowingCloudTechnologyLtd,以下簡稱:飛天云動)向港交所遞表,擬于其主板上市。主營業務在AR/VR服務領域的飛天云動,沖刺港股IPO時不忘帶上元宇宙概念,不僅直言要搭建自己的元宇宙平臺,更是在招股書中256次提及了“元宇宙”。
盡管公司的招股書中將“元宇宙”作為核心賣點,但作為公司元宇宙基石的“飛天元宇宙”平臺,實際上成立于2021年11月,距今不足3個月。不過,也有業內人士表示,作為一家游戲起家的公司,飛天云動在搭建元宇宙平臺上會有一定的勢能優勢。“游戲+營銷是飛天云動的強項,如果能很好的結合會有意想不到的效果。”(36kr)[2022/1/12 8:44:28]
中國移聯元宇宙產業委提議尊崇錢學森為“元宇宙之父”:12月11日,在錢學森先生誕辰110周年之際,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會官網發文提議,尊崇錢學森為“元宇宙之父”并以錢學森數字孿生為“元宇宙1號公民”,以此向錢學森先生致以崇高的敬意。
近期錢學森先生幾封手跡信,引起熱議熱搜。錢學森先生三十年前以“中國味”的“靈境”命名了今天的“VR”,以“大成智慧”預言了今天的“元宇宙”。
據介紹,中國移動通信聯合會成立元宇宙產業委員會系國內首家。元宇宙產業委員會執行主任委員于佳寧表示,將錢學森先生這位“元宇宙思想”總架構師尊崇為我國的“元宇宙之父”當之無愧。號召元宇宙產業界學習錢老創新務實精神,推動《元宇宙宣言》實踐落地,守正創新,腳踏實地,助力元宇宙產業健康、快速、可持續發展。(中國經濟新聞網)[2021/12/11 7:32:22]
扎克伯格演示虛擬交互
全國“元宇宙”相關商標注冊申請已近8000件,99%以上是今年申請:金色財經報道,數據顯示,截至12月7日,全國已經有7900多件“元宇宙”相關商標注冊申請,99%以上是今年申請。按照我國商標注冊申請約4個月的審查周期,如果這些商標均在不同類別、不構成近似,那么最遲到明年4月,全國可能就有近8000個元宇宙相關商標等待批準。(經濟日報)[2021/12/8 12:58:40]
1.身份。比如我們在游戲里扮演的角色,電影和小說里作者描寫的角色,都是我們在除了現實生活中可以體驗和讀到的另一種人生體驗。而科技的進步和元宇宙的出現就是讓這些角色不光出現在書里、電影院里和屏幕上,而是由用戶親自來扮演,且按照我們自己的想法去推進虛擬生活,這就帶來了第二個重要的點。
"元宇宙"中你可以與家人朋友遠程聚會
2.沉浸感。不管是視覺上的畫面分辨率、物件精細度還是觸覺反饋,首先是不能讓人“出戲”。這也是為什么越脫離書本、紙張、屏幕這種傳統內容載體,“元宇宙”就會離我們越近的原因。當下最具沉浸感的VR和AR,將會是“元宇宙”最佳的載體,因為要讓用戶自己相信處在一個真實的世界中,才能有一個好的游玩或者生活體驗。
3.經濟系統。平臺也好,生態也好,我們在“元宇宙”中用什么來進行購物,交易呢。比特幣或是以太坊?這些“去中心化”的交易系統雖然沒有實體經濟價值基礎,但在一定程度上確實更貼合“貨幣”這一屬性的標準,但缺少有力的監管,就容易出現金融風險。如果“元宇宙”在國內落地,支持可控匿名的數字人民幣將會是最有可能的選擇。不僅在信息強度和離線支付上有保障,最重要的是有高可追溯性,即使是虛擬幣被不法分子盜取或詐騙,也可以通過數據驗證和交叉比對來追回。
由玩家自行制作的CSGO的地圖
4.UGC。這點在電影《頭號玩家》里其實沒有展現太多,但不管是Roblox還是Steam和它的創意工坊,能持續進行輸出的原因之一都有用戶可以自己“創造”,并且通過售賣自己的“產品”來獲得收益。UGC對于一個平臺或者生態來說都是至關重要的,它是內部市場健康繁榮并持續生長的保障。
電影《頭號玩家》截圖
那么元宇宙對于我們來說很近嗎。
至少目前,可以算得上“遙遠”。
不管是VR還是AR,隨著人類整體科技5G、AI以及更先進的芯片制程的發展,這幾年行業內的大動作都很多,前有微軟發布對企業用戶的消費產品HoloLens,后有Facebook預計今年銷售量將要到700萬臺的消費者版虛擬現實頭顯OculusQuest2.但這類機器由于各種各樣目前的科技水平和工業設計瓶頸,仍然有著“沉浸感不足”、“不夠便捷”、“受本地網絡影響波動大”等現實問題。但目前階段重要的是,“元宇宙”的概念帶來的虛擬身份、UGC和經濟系統的互相整合,會給國內新興的游戲和社交生態帶來哪些啟發。
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中國基金報記者金宥智 最近,加密貨幣領域的新聞越來越魔幻,造幣似乎也越來越“隨意”。魷魚幣剛坑了不少人,又有一個蹭熱度的加密貨幣誕生了.
1900/1/1 0:00:00北京商報訊9月24日,央行官網發布關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知稱,近期,虛擬貨幣交易炒作活動抬頭,擾亂經濟金融秩序,滋生賭博、非法集資、詐騙、傳銷、洗錢等違法犯罪活動.
1900/1/1 0:00:00據外媒報道,百威啤酒以30枚以太幣收購了ENS域名Beer.eth;按照今日早間的匯率換算,百威啤酒大約花費了$96,399.6美元此外.
1900/1/1 0:00:00usdt是什么意思? USDT,也被稱為泰達幣,是2015年由Tether引入的一種錨定在美元上的加密貨幣。理論上,1USDT=1美元.
1900/1/1 0:00:00雅達利震蕩,也被稱之為1983年美國游戲產業崩潰,因為業界龍頭雅達利公司混亂的經營策略導致了一大批粗制濫造的游戲充斥市場,玩家信心持續走低,其中雅達利游戲掩埋事件是最為標志性的事件.
1900/1/1 0:00:00「本文來源:FM107太原交通廣播百家號」80年版的2角錢,應該很多人家里都有。然而就是這個2角錢,有很多版別.
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