□克莉斯汀
最近很多人都在說“元宇宙”。
清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》認為,2020年是人類社會虛擬化的臨界點,而2021年已成為元宇宙元年。
“元宇宙”究竟是個什么東西?或許玩電腦游戲的人更容易理解它的意義。似乎可以說“元宇宙”就是緣起于電腦游戲,存在于虛擬鏡像之中。
越來越多的人開始積極地在“元宇宙”中搶占自己的位置,并且相信,“元宇宙”將會是一個與我們的現實世界平行共存的世界,將會有越來越多的人成為“兩棲生物”——同時棲身于現實與虛擬的這兩個“平行”世界。
“元宇宙”一詞的由來
“元宇宙”一詞最早應該來自于另一個詞“元界”。它出自1992年美國作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》。該小說描繪了一個平行于現實世界的虛擬數字世界——“元界”,小說中現實世界的人在“元界”中都有一個虛擬分身,現實中的人們正是通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己地位的。理解了這里“元界”的存在狀況,應該可以更容易理解我們現在所說的“元宇宙”。
中國互聯網協會理事長尚冰:建立“元宇宙”社會規則體系 統籌規劃元宇宙發展:8月21日消息,2022全球元宇宙大會在上海召開。中國互聯網協會理事長、工業和信息化部原副部長尚冰出席大會并致辭。尚冰就元宇宙的發展提出四點建議:一是鼓勵創新,加強核心技術研究和應用研發。二是積極探索,建立“元宇宙”社會規則體系。三是規范發展,營造可持續發展的元宇宙生態。四是統籌規劃,為元宇宙未來的發展夯實基礎。[2022/8/21 12:38:40]
事實上,當前科技界對“元宇宙”并無一個公認的權威定義。
清華大學新聞與傳播學院教授沈陽認為,“元宇宙”應該是整合了多種新技術而產生的新型的虛實相融的互聯網應用和一種社會形態。它基于擴展現實技術提供的沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成的現實世界的鏡像,它通過區塊鏈技術搭建經濟體系,并將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,同時允許每個用戶進行內容生產和編輯。
而簡單來說,當下我們所認知的“元宇宙”指的是物理現實、增強現實和虛擬現實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態。我們在這個網絡世界中,可以有一個或多個化身,同時進行社交、娛樂、游戲、工作、展示、教育、交易等各種活動。最重要的是,我們甚至可以從中獲得在現實世界中也被認可的利益,這才是它大熱的原因。
杭州錢塘:“元宇宙”產業園創業項目最高給予1億元資助:金色財經報道,杭州錢塘“元宇宙”新天地項目于5月21日上午開園,將圍繞數字孿生、人工智能等“元宇宙”核心底層技術,以及游戲、社交、教育等“元宇宙”新型應用場景,引進培育一批創新型中小企業。人才引領計劃中,高層次人才來錢塘區創辦“元宇宙”產業項目的,給予最高1000萬元啟動資金和研發費用補助、最高1000平米3年租金補貼、最高1000萬元貸款額度貼息支持以及最高1000萬元創業發展資助;產業發展緊缺、水平特別突出的創業項目,最高給予1億元資助。(杭州網)[2022/5/22 3:33:55]
“元宇宙”與游戲的關系
看上去,“元宇宙”與電腦游戲關系密切,不少人甚至認為,元宇宙就建立在游戲的基礎上。這么說似乎也沒有錯。不過更準確地說,“元宇宙”應該是一種區塊鏈模式的存在,并不是簡單地指向哪一款游戲。
因為要實現虛擬資產的真實交易,將以區塊鏈為基礎創造出來的虛擬資產賦予特定的價值,創造“元宇宙”的參與者需要發揮各種創意與才能去創造價值,這個過程更像是在以“游戲”的方式進行。于是我們看到,目前大部分參與者都在以某種“元宇宙游戲”的模式展開這種創造,也可以說,構建“元宇宙”這種生態系統的先導產業就是我們現在所認知的游戲行業。這種形式也是目前最容易被所有人接受并認可,并能輕松地聯接虛擬與現實的兩個世界。
Klaviyo:78% 美國人認為“元宇宙”只是一波炒作:金色財經報道,市場調研公司 Klaviyo 近期對一千名美國民眾進行調查,發現不只高達 49% 美國民眾不知道元宇宙是什么,甚至有 78% 的人認為元宇宙只是一種炒作的行銷話語。調查還發現,理論上應對元宇宙比較有興趣的 18-24 歲年輕人,有約 45% 受訪者表示他們不知道什么是元宇宙,甚至認為它是炒作的比例還比全年齡更高,達到 81%。除此之外,NFT、加密貨幣也沒想像中受到普遍歡迎,全年齡受訪者中接近 60% 的人表示他們不會投資 NFT,另外有 30% 的人表示堅決遠離加密貨幣。[2022/3/10 13:48:36]
“元宇宙游戲”持續大熱
或者我們可以先把“元宇宙”理解為一個游戲。比如用屬于“元宇宙”范疇的熱門游戲之一的《我的世界》來理解這個概念。
《我的世界》是一個用樂高方塊來創造世界的游戲,其創造性、開放性均極強,這里的玩家享有充分的創作自由,每個角色都沒有固定的人設、性格與未來,玩家所做的任何一件事,都可以自由發揮。你可以創建只屬于個人的精致的私人家園,也可以搭建樂園平臺來廣交朋友;你可以像游俠一樣自由散漫地四處狩獵、開礦,也可以只是一種存在,什么也不做;你可能會遇到各種隨機的事件,就像現實的人生中遇到各種不同的機遇一樣,然后可能會獲得或失去點什么……只要你敢想敢做,敢于創造,你就可以擁有各種你想得到的結果。
B站陳睿:“元宇宙”是一個技術創新的浪潮,上海需要奪得先機:1月21日消息,上海市政協委員、上海嗶哩嗶哩科技有限公司董事長兼首席執行官陳睿在參加市政協十三屆五次會議專題會議時說,虛擬世界也就是“元宇宙”,是一個技術創新的浪潮,其意義可能和移動互聯網帶給我們的意義是一樣的。如果能在這個點上奪得先機,將充分激發上海在數字經濟方面的巨大潛能。他同時認為,上海在發展元宇宙產業,需要基于信任數字資產的基建上做一些突破。(上觀新聞)[2022/1/21 9:03:52]
越來越多的游戲開始涉及“元宇宙”。被稱為“元宇宙第一股”的Roblox公司所搭建的游戲平臺,讓用戶在一個大型多人在線游戲平臺上呼朋喚友,甚至可以在這個平臺上再自行開發新游戲,呼朋喚友來一起玩;另一個號稱是“第一個由用戶擁有的虛擬世界”的大型在線社區平臺Decentraland,基于以太坊區塊鏈的分散式3D虛擬現實平臺,可供玩家任意創建自己的虛擬形象并進行互動;韓國開發的一款寵物養殖游戲《AxieInfinity》,可以讓玩家在游戲中繁殖小寵物,并通過交易和戰斗等任務來獲取游戲代幣,這些代幣又可以直接在交易市場上換成法幣;還有一種名為《Cryptovoxels》的虛擬世界游戲,類似于當年紅極一時的模擬游戲《模擬人生(TheSims)》,可以讓玩家在游戲中買一塊地建房子、買賣商品甚至設計小玩意舉辦拍賣會,而土地和房產的所有權可以真實永久地記錄在區塊鏈上,屬玩家所有。
Meta澄清:Facebook關閉面部識別系統,但“元宇宙”產品繼續使用:11月5日消息,據報道,Facebook本周早些時候宣布,將不再在其平臺上部署面部識別技術;但Facebook母公司Meta稱,這一承諾不適用于其“元宇宙”產品。
Meta發言人詹森·格羅斯稱:“我們相信,在保持隱私、控制和透明度的前提下,這項技術有可能在未來賦予積極的使用案例。我們將繼續探索這一方法,同時考慮我們未來的計算平臺和設備,如何能更好地滿足人們的需求。”[2021/11/5 6:33:09]
最近大熱的電視劇《魷魚游戲》也推出了一個同名的“元宇宙游戲”,玩法也與劇中相似,玩家要從宿舍開始,通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,只要最后PK掉所有其他人,剩下的一個玩家就能獲得大獎。
進入“元宇宙”看上去很簡單
當我們還以為在區塊鏈上賺比特幣,前提是一定要學會編程操作時,這些操作簡單的游戲已經讓普通玩家通過想象力與創造力“致富”了,玩家根本就無需代碼知識,通過游戲中提供的一些操作簡單的道具模型就可以自行制造出各種天馬行空的玩法。游戲的確讓人們進入“元世界”變得更加簡單,最多可能就是需要制備一套VR或AR設備,以便可以更真實地感受身處這個虛擬現實世界的快樂。
或許正是因為進入“元宇宙”的通道很容易,所以眼下有很多公司都在搶占市場,不少開發這些“元宇宙游戲”的公司也在最近的大潮中身價暴漲,一些上市公司的股價更是火速飆升。
但值得注意的是,目前“元宇宙”的核心技術并未能被充分開發,很多積極搶占“先機”的公司都在付出“試錯”的代價。
事實上,元宇宙未來應該還有很長的路要走,至少我們還需要改善目前并不完美的5G基礎設施,開發更理想的計算資源,提升一下上傳和下載速度。還有,眼下已大有普及趨勢的VR、AR等產品,相關技術也有待更進一步地提升,畢竟這些都是目前所謂的“元宇宙”存在的最基礎條件。
人類生活方式將迎來又一次巨變
因為虛擬現實、人工智能、區塊鏈、大數據、5G通訊、可穿戴設備等底層技術的應用日漸成熟,使打造“元宇宙”終于成為可能。在“元宇宙”基礎上將誕生充滿想象空間的商業模式,游戲、社交、娛樂、消費等方式都可能會發生質變,而這將是繼互聯網出現后人類生活方式的又一次巨變。
目前人類應該還未完全掌握其核心技術。但這里已經有了可靠的經濟系統、虛擬身份與資產、強社交性、沉浸式體驗、開放內容創作。如果只是玩游戲就能讓我們的生活變得豐富多彩,可能很多人都會說:“何樂而不為呢?”
所以,全球最大社交公司臉書宣稱,每年投資50億美元,要用五年左右時間把自己打造成易家園宇宙公司,目前他們已在大手筆投資虛擬現實和增強現實技術,開發虛擬現實耳機、增強現實眼鏡和腕表等硬件產品;微軟、英偉達等科技公司也均已開始相關布局;騰訊、網易、米哈游等公司也紛紛搶入相關領域……一些致力于將真實世界轉換成計算機可以識別的“數字語言”,并在此基礎上疊加各種虛擬應用的初創公司迎來了生機。
根據清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》上所說,2021年成為“元宇宙元年”,一方面是疫情加速了社會虛擬化,全社會上網時長大幅增長,“宅經濟”快速發展;另一方面,線上生活由原先短時期的例外狀態成為常態,由現實世界的補充變成了與現實世界的平行世界,人類現實生活便開始大規模向虛擬世界遷移,因而人類將成為現實與數字的“兩棲物種”。
不少國際知名咨詢企業看好“元宇宙”的未來。如彭博行業研究所出的報告,預計“元宇宙”將在2024年達到8000億美元市場規模;普華永道也預計,“元宇宙”市場規模在2030年將達到1.5萬億美元。甚至有人認為,如果按當下的這種“加速度”發展趨勢,“元宇宙”產業的迅速發展可能無需再等十年。有專業人士由此提出,一旦“元宇宙”規模迅速膨大,我們最亟須的或許還不是專業技術的研發,而是相關法律、安全監管條例的制定與執行。
這就是人類的未來,一個我們永遠無法預知的未來。
來源:羊城晚報
Tags:元宇宙區塊鏈虛擬資產元宇宙平臺公司找幻霄元宇宙概念是什么意思NFT元宇宙體驗館需要投資多少錢區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢虛擬資產受法律保護么虛擬資產驗證后
引言 最早的錢幣究竟誕生于何處?這一點目前還存有爭議。然而,錢幣還是作為希臘文化的一部分,伴隨著希臘人的腳步,擴展到整個古代世界.
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1900/1/1 0:00:00中國是一個幅員遼闊的國家,擁有漫長的邊境線,總計達到了約2.2萬公里。其中,與中國交界最長的國家是蒙古國,邊境線達到了4677公里,比排第二的俄羅斯還要多1000多公里.
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