文/克莉斯汀
最近很多人都在說“元宇宙”。
清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》認為,2020年是人類社會虛擬化的臨界點,而2021年已成為“元宇宙元年”。
“元宇宙”究竟是個什么東西?或許玩電腦游戲的人更容易理解它的意義。似乎可以說,“元宇宙”就是緣起于電腦游戲,存在于虛擬鏡像之中。
越來越多的人開始積極地在“元宇宙”中搶占自己的位置,并且相信,“元宇宙”將會是一個與我們的現實世界平行共存的世界,將會有越來越多的人成為“兩棲生物”——同時棲身于現實與虛擬的這兩個“平行”世界。
“元宇宙”一詞的由來
“元宇宙”一詞最早應該來自于另一個詞“元界”。它出自1992年美國作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》。
該小說描繪了一個平行于現實世界的虛擬數字世界——“元界”,小說中現實世界的人在“元界”中都有一個虛擬分身,現實中的人們正是通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己地位的。
NFT Now因“擴張速度過快”而裁員:金色財經報道,Web3媒體公司NFT Now宣布裁員,NFT Now總裁Alejandro Navia發推文稱,公司在牛市中擴張速度過快,現在不得不裁員。Navia表示,作為總裁,他“對這個錯誤承擔全部責任”,并致力于繼續支持其合作伙伴和代幣化媒體業務。
此前3月份,NFT Now發布了Now Pass代幣,該代幣很快就以 0.25 ETH(即每個 500 美元)的價格售罄,總銷售收入達到110萬美元。[2023/8/1 16:09:59]
理解了這里“元界”的存在狀況,應該可以更容易理解我們現在所說的“元宇宙”。
事實上,當前科技界對“元宇宙”并無一個公認的權威定義。
清華大學新聞與傳播學院教授沈陽認為,“元宇宙”應該是整合了多種新技術而產生的新型的虛實相融的互聯網應用和一種社會形態。
它基于擴展現實技術提供的沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成的現實世界的鏡像,它通過區塊鏈技術搭建經濟體系,并將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,同時允許每個用戶進行內容生產和編輯。
而簡單來說,當下我們所認知的“元宇宙”指的是物理現實、增強現實和虛擬現實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態。
Layer1區塊鏈Shardeum已暫停Sphinx1.0,Liberty1.6和2.1不受影響:2月9日消息,WazirX聯合創始人兼CEO Nischal Shetty創立的Layer1區塊鏈Shardeum現已暫停Sphinx1.0。Shardeum表示,與IP地址0.0.0.0相關的bug已導致Sphinx1.0崩潰,在解決此問題并上線Sphinx1.1之前我們已暫停Sphinx1.0。Liberty1.6和2.1不受影響,用戶仍然可以申請測試網SHM并使用dApp。[2023/2/9 11:57:03]
我們在這個網絡世界中,可以有一個或多個化身,同時進行社交、娛樂、游戲、工作、展示、教育、交易等各種活動。
最重要的是,我們甚至可以從中獲得在現實世界中也被認可的利益,這才是它大熱的原因。
“元宇宙”與游戲的關系
看上去,“元宇宙”與電腦游戲關系密切,不少人甚至認為,元宇宙就建立在游戲的基礎上。這么說似乎也沒有錯。
不過更準確地說,“元宇宙”應該是一種區塊鏈模式的存在,并不是簡單地指向哪一款游戲。
因為要實現虛擬資產的真實交易,將以區塊鏈為基礎創造出來的虛擬資產賦予特定的價值,創造“元宇宙”的參與者需要發揮各種創意與才能去創造價值,這個過程更像是在以“游戲”的方式進行。
以太坊Layer2上總鎖倉量為42.51億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為42.51億美元,近7日跌4.76%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約22.26億美元,占比52.36%,其次是Optimism,鎖倉量12.04億美元,占比28.33%。[2022/11/23 8:01:44]
于是我們看到,目前大部分參與者都在以某種“元宇宙游戲”的模式展開這種創造,也可以說,構建“元宇宙”這種生態系統的先導產業就是我們現在所認知的游戲行業。
這種形式也是目前最容易被所有人接受并認可,并能輕松地聯接虛擬與現實的兩個世界。
“元宇宙游戲”持續大熱
或者我們可以先把“元宇宙”理解為一個游戲。比如用屬于“元宇宙”范疇的熱門游戲之一的《我的世界》來理解這個概念。
《我的世界》是一個用樂高方塊來創造世界的游戲,其創造性、開放性均極強,這里的玩家享有充分的創作自由,每個角色都沒有固定的人設、性格與未來,玩家所做的任何一件事,都可以自由發揮。
你可以創建只屬于個人的精致的私人家園,也可以搭建樂園平臺來廣交朋友;你可以像游俠一樣自由散漫地四處狩獵、開礦,也可以只是一種存在,什么也不做;你可能會遇到各種隨機的事件,就像現實的人生中遇到各種不同的機遇一樣,然后可能會獲得或失去點什么……
Dean Steinbeck等三人將辭去ApeCoin DAO特別委員會職務:11月20日消息,ApeCoin官方發推稱,Dean Steinbeck、maaria.eth、Amy Wu將辭去ApeCoin DAO特別委員會的職務,并且不會在即將到來的選舉中再次參選。
據悉,APE特別委員會成員在ApeCoin DAO成立的最初8個月里提供服務,涉及基礎工作,有時也有挑戰性的工作。他們在管理甚至發展ApeCoin DAO的基礎提案方面做出重大貢獻。[2022/11/20 22:10:13]
只要你敢想敢做,敢于創造,你就可以擁有各種你想得到的結果。
越來越多的游戲開始涉及“元宇宙”。
被稱為“元宇宙第一股”的Roblox公司所搭建的游戲平臺,讓用戶在一個大型多人在線游戲平臺上呼朋喚友,甚至可以在這個平臺上再自行開發新游戲,呼朋喚友來一起玩;
另一個號稱是“第一個由用戶擁有的虛擬世界”的大型在線社區平臺Decentraland,基于以太坊區塊鏈的分散式3D虛擬現實平臺,可供玩家任意創建自己的虛擬形象并進行互動;
彭博社:印度加密交易所自7月1日TDS稅收規則生效后每日交易量下跌60%至87%:7月5日消息,印度交易所自7月1日印度對數字資產征收1%的源扣繳稅款規則(TDS)實施以來加密交易量銳減,交易所ZebPay、WazirX、CoinDCX、Giottus的每日交易量下跌了60%至87%。
CoinGecko數據顯示,由幣安支持的印度交易所WazirX在TDS稅收生效的第二天,7月2日的交易量為380萬美元,而在去年7月初,只需不到兩個小時的交易時間就可以達到這一目標。WazirX副總裁Rajagopal Menon表示,雖然長期加密貨幣持有者仍在買賣,但??做市商和高頻交易者已經消失。交易員也在進行更多的點對點交易,并遷移到去中心化交易所。(彭博社)[2022/7/5 1:51:13]
韓國開發的一款寵物養殖游戲《AxieInfinity》,可以讓玩家在游戲中繁殖小寵物,并通過交易和戰斗等任務來獲取游戲代幣,這些代幣又可以直接在交易市場上換成法幣;
還有一種名為《Cryptovoxels》的虛擬世界游戲,類似于當年紅極一時的模擬游戲《模擬人生(TheSims)》,可以讓玩家在游戲中買一塊地建房子、買賣商品甚至設計小玩意舉辦拍賣會,而土地和房產的所有權可以真實永久地記錄在區塊鏈上,屬玩家所有。
最近大熱的電視劇《魷魚游戲》也推出了一個同名的“元宇宙游戲”,玩法也與劇中相似,玩家要從宿舍開始,通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,只要最后PK掉所有其他人,剩下的一個玩家就能獲得大獎。
進入“元宇宙”看上去很簡單
當我們還以為在區塊鏈上賺比特幣,前提是一定要學會編程操作時,這些操作簡單的游戲已經讓普通玩家通過想象力與創造力“致富”了,玩家根本就無需代碼知識,通過游戲中提供的一些操作簡單的道具模型就可以自行制造出各種天馬行空的玩法。
游戲的確讓人們進入“元世界”變得更加簡單,最多可能就是需要制備一套VR或AR設備,以便可以更真實地感受身處這個虛擬現實世界的快樂。
或許正是因為進入“元宇宙”的通道很容易,所以眼下有很多公司都在搶占市場,不少開發這些“元宇宙游戲”的公司也在最近的大潮中身價暴漲,一些上市公司的股價更是火速飆升。
但值得注意的是,目前“元宇宙”的核心技術并未能被充分開發,很多積極搶占“先機”的公司都在付出“試錯”的代價。
事實上,元宇宙未來應該還有很長的路要走,至少我們還需要改善目前并不完美的5G基礎設施,開發更理想的計算資源,提升一下上傳和下載速度。
還有,眼下已大有普及趨勢的VR、AR等產品,相關技術也有待更進一步地提升,畢竟這些都是目前所謂的“元宇宙”存在的最基礎條件。
人類生活方式將迎來又一次巨變
因為虛擬現實、人工智能、區塊鏈、大數據、5G通訊、可穿戴設備等底層技術的應用日漸成熟,使打造“元宇宙”終于成為可能。
在“元宇宙”基礎上將誕生充滿想象空間的商業模式,游戲、社交、娛樂、消費等方式都可能會發生質變,而這將是繼互聯網出現后人類生活方式的又一次巨變。
目前人類應該還未完全掌握其核心技術。但這里已經有了可靠的經濟系統、虛擬身份與資產、強社交性、沉浸式體驗、開放內容創作。
如果只是玩游戲就能讓我們的生活變得豐富多彩,可能很多人都會說:“何樂而不為呢?”
所以,全球最大社交公司臉書宣稱,每年投資50億美元,要用五年左右時間把自己打造成易家園宇宙公司,目前他們已在大手筆投資虛擬現實和增強現實技術,開發虛擬現實耳機、增強現實眼鏡和腕表等硬件產品;
微軟、英偉達等科技公司也均已開始相關布局;
騰訊、網易、米哈游等公司也紛紛搶入相關領域……
一些致力于將真實世界轉換成計算機可以識別的“數字語言”,并在此基礎上疊加各種虛擬應用的初創公司迎來了生機。
根據清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》上所說,2021年成為“元宇宙元年”,一方面是疫情加速了社會虛擬化,全社會上網時長大幅增長,“宅經濟”快速發展;
另一方面,線上生活由原先短時期的例外狀態成為常態,由現實世界的補充變成了與現實世界的平行世界,人類現實生活便開始大規模向虛擬世界遷移,因而人類將成為現實與數字的“兩棲物種”。
不少國際知名咨詢企業看好“元宇宙”的未來。
如彭博行業研究所出的報告,預計“元宇宙”將在2024年達到8000億美元市場規模;
普華永道也預計,“元宇宙”市場規模在2030年將達到1.5萬億美元。
甚至有人認為,如果按當下的這種“加速度”發展趨勢,“元宇宙”產業的迅速發展可能無需再等十年。
有專業人士由此提出,一旦“元宇宙”規模迅速膨大,我們最亟須的或許還不是專業技術的研發,而是相關法律、安全監管條例的制定與執行。
來源|羊城晚報·羊城派
責編|易芝娜
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元宇宙這個術語是由科幻作家尼爾·斯蒂芬森在他1992年的小說《雪崩》中創造的。如果你是一個科幻迷,這可能會讓你想起一些東西,所以這只是一點瑣事。加密元宇宙將成為一個數十億美元的產業.
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1900/1/1 0:00:00以下內容不做投資參考,國家禁止炒作虛擬貨幣,一起損失自己承擔 虛擬貨幣交易所又被盜了,12月5日,某交易所被黑客攻擊,導致2億美元資金被盜.
1900/1/1 0:00:00有春光爛漫,就會有秋色闌珊,世間的風景,總是在流轉中斑斕。只要生命還未走完,就不必急著遺憾,許多事,不過是見水看水、見山看山。不棄一路的勇敢,且讓心安,曾經未盡的故事,會在邊走邊唱中完滿.
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