絕了。
10年制作,用1個月,拿下上億播放量。
這是今年9月,如今網飛第一收視《魷魚游戲》的輝煌戰績。
萬萬沒想到。
打敗《魷魚游戲》的,是更簡單的“魷魚游戲”。
7周制作,用時4天。
沒錯。
它!真!的!來!了!
真人版《魷魚游戲》。
先別太興奮。
Sir聲明,雖說是“真人”,但節目里并沒人死亡或受傷。
更準確說——真人·實時·綠色健康版《魷魚游戲》。
由某游戲贊助,油管top級博主MrBeast發起的游戲挑戰。
實景模擬,456位純素人,勇闖六關“魷魚游戲”。
11月25日,被高度濃縮成不到半小時的游戲視頻上傳到他的油管頻道。
上線4天即破億,如今點贊破千萬,播放量累計為一億三千萬。
△別戳了點不動的,想看的可以拉到文末指路區
Sir想想都興奮:
這群人會撕起來嗎?
排除藝術加工,結局會跟劇版一樣嗎?
如果你去參加,會贏嗎?
……
坐好扶穩,闖關開始。
Worldcoin發布安全審計報告,稱大部分問題均已修復:金色財經報道,Worldcoin公布安全審計報告稱,從2023年4月開始,審計公司Nethermind和Least Authority對該協議進行了兩次單獨的安全審計。
其中Nethermind重點審計該協議的智能合約,包括 World ID 合約、World ID 狀態橋、World ID 示例空投合約、Worldcoin 代幣 (WLD) 贈款合約以及 WLD ERC-20 代幣合約和其相關的歸屬錢包。在本次安全評估期間出現的 26 項中,92.6%(24 項)在驗證階段后被確定為已修復,同時一項已得到緩解,其余一項已得到確認。Least Authority發現了三個問題并提出了六項建議,所有這些“已經解決或計劃解決”,Least Authority表示:“我們發現Worldcoin協議的加密組件總體上是經過精心設計和實施的。”[2023/7/29 16:05:35]
01
白墻、架子床。
紅色連體服的蒙面士兵,緩緩走入的綠色校服參賽者。
劇版里用來鋪陳角色的宿舍,稍顯簡陋了些。
畢竟主場在游戲。
一進游戲場,感覺來了。
瞧這滲人的大頭娃娃。
一看到畫面就忍不住蓄口水的椪糖樂園。
區塊鏈加速器Cronos Labs與Protocol Labs達成合作伙伴關系:金色財經報道,區塊鏈項目孵化加速器Cronos Labs宣布與Protocol Labs達成合作伙伴關系,根據協議條款,Protocol Labs將為 Cronos加速器計劃的項目提供創建Web3應用程序,以及將項目納入到Cronos生態系統所需的其他開發工具。此外,本次合作還將增強生態系統內的初創企業的生產力,與GameFi、SocialFi和Web3框架計劃一起,帶頭鼓勵去中心化金融等垂直領域的區塊鏈業務。(cryptonewsz)[2023/7/7 22:24:14]
明黃色的拔河高臺。
當然,還有同樣“壕無人性”,裝著高額賞金的小豬存錢筒。
45.6萬美刀,約291萬人民幣。
幾乎1:1還原劇中游戲場景和道具。
連選人,也有意向劇版靠攏。
001、067、456。
還記得這三個數字嗎?
在劇里,分別是大Boss老頭,勇敢女孩姜曉和男主成奇勛的號碼。
真人版,節目組也特意安排了這三個號碼的玩家——001,一位白發老大爺。
067,勇敢的小姐姐。
至于最重要的456,則恰恰是位體能、智力都超群的亞裔小哥。
加密友好銀行Cross River Bank面臨美FDIC審查:金色財經報道,美國聯邦存款保險公司(FDIC)就“不安全或不健全的銀行業務做法”向對加密貨幣友好的 Cross River Bank 發出了同意令(Consent Order)。Cross River Bank 是一家由風險投資支持的新澤西地區銀行,與 Coinbase 和Circle等主要加密貨幣公司開展業務。同意令是美國聯邦機構常用的處理案件的非正式程序。 這份長達 34 頁的同意令提到:“FDIC 考慮了此事并確定,銀行既不承認也不否認,由于未能建立和維護內部控制、信息系統、以及審慎的信用承銷做法”,該文件呼吁Cross River董事會加強對管理層的監督和指導,并采取措施糾正任何不安全的做法并防止未來的違規行為。該銀行還被要求審查其信息系統,確定新的信貸產品并提交提供這些產品的第三方名單,以及其他任務。[2023/4/29 14:34:16]
他能不能吃上最后的晚餐,Sir就不劇透了。
但Sir要替油管主向大家鄭重聲明:拿到主角號碼,也絕對不會有主角光環。
當然,這版“魷魚游戲”,很和諧:
純游戲,無血腥。
不過“節目效果”還是要拉滿的。
每人肚子上綁有水袋,以袋子破裂模擬中彈。
如果中彈,必須立刻倒地,方便清算。
香港立法會議員:將e-HKD轉變為穩定幣將為采用Web3等新技術帶來好處:金色財經報道,香港立法會議員吳杰莊在接受采訪時表示,將e-HKD發展為穩定幣,有潛力有效解決Web3中虛擬資產相關的風險。他稱,這樣的香港數字貨幣設計將有助于當局獲得投資者對Web3行業的信任,并更好地保護用戶免受黑客攻擊等問題。目前市場上的穩定幣都是由一些私人公司發行的,不受政府監管。他指的是2022年幾個穩定幣項目的失敗,對加密市場造成了多米諾骨牌效應。他還指出,穩定幣可以與DeFi連接起來,以便更好地在Web3生態系統中訪問。[2023/1/5 10:23:22]
△字幕搬運自油管原視頻
每關淘汰者,將獲得不同額度美元的安慰獎。
從兩千、四千、到一萬。
說白了,只要參加游戲,穩賺不賠。
在高度劇透情況下,游戲還能好玩?
02
真人版魷魚游戲,完全按照劇版的游戲順序來。
第一關,木頭人。
一群人從起點跑向終點,中途隨時被喊停,一旦喊停后,動的人就被淘汰。在30分鐘內到達終點的人即勝出。
一樣的晴天,一樣的游戲場棚。
現場卻沒了劇版的森然。
木偶人不會動作捕捉,也唱不出恐怖的歌謠。
諾基亞相信元宇宙將在未來取代智能手機:金色財經報道,諾基亞是最早創建手機系統的制造商之一,它預測今天已知的移動電話趨勢將在元宇宙中衰落。雖然手機仍將存在,但元宇宙體驗將成為本世紀后半期的主要通信形式。
雖然增強現實設備還有很長的路要走,但諾基亞相信觀眾對此類設備的興趣將會增加,這將推動元宇宙的發展。諾基亞預測,所有這些連接都會造成安全漏洞,該公司還在努力保護虛擬世界中的用戶。[2022/10/25 16:38:12]
口令,從“123木頭人”,變為“綠燈&紅燈”。
發令者,大部分是主持人MrBeast來,他也時不時找人喊。
你的名牌號很特別,你倒地的姿勢很厲害,或者你剛好就在我旁邊,那你來。
半小時過去,和劇版一樣,刷掉近一半的人。
△記住這對小姐妹
第二關,摳椪糖。
拿到糖后,在30分鐘內,把里面有形狀的部分完整取出,就算勝利。
劇版,先不公布規則,在游戲開始前,參與者自行選擇形狀。
鑒于《魷魚游戲》的劇透程度,節目組也換了個辦法,盲選形狀。
三塊大黑板,先站隊。
三角形的,自然狂喜捶地;
拿到雨傘,也只有唉聲嘆氣。
你會說,當時劇的周邊游戲服、蒙面頭套、栟糖、木偶人同款都賣成那樣了,這游戲還能有什么吸引力?
天真。
真人版再次證明,說故事,還是現實這雙手更會。
同一個游戲,同樣的規則,可每個人的起點,卻未必相同。
就說糖。
流水線出品,誰也不沒法保證,你拿到的那塊,就不是天生次品。
有個姑娘拿到糖后都還沒開始操作呢,蓋一打開糖就裂了。
太脆么法、太硬、厚薄不均勻,都會影響摳糖進度。
怎么摳?
這時候,誰看劇仔細誰能活。
各種膚色版本的“雙門洞成奇勛”。
打火機熱融來一波。
。
比如,這位黑人小哥。
△倒計時結束,坐地的選手都還未完成
Sir知道有人擔心了,作弊方法不怕劇透,那第四關玩彈珠游戲怎么破?
那可是劇版的虐點。
大家在前兩輪的團隊作戰后,各自建立信任和默契。
得知下一場是2人作戰,都躍躍欲試,紛紛選擇最適合的同伴。
沒成想,玩彈珠游戲竟要1v1廝殺。
真人版難做了。
都是看過大結局來的,你虐不到我了,我不選我最好的同伴唄。
嗯,在奪完全世界山上的筍后,節目組亮結果。
不走程序了,直接開虐。
為了防止玩家們故意不和親友結盟,這次會根據以往的游戲記錄和錄像,分析出每位玩家的盟友、伙伴……
所以。
還記得那對激動擁抱的小姐妹嗎?
這些好友們會怎么選擇?接下來的過天橋和搶椅子又會怎么展開?
答案你們自己找。
Sir就不剝奪你們看片的爽感了。
03
如果說劇版《魷魚游戲》剖析的是人心。
那么,真人版《魷魚游戲》展現的,則是每個人心里那顆童真的:
“玩心”。
大型為愛發電の后援行動。
MrBeast最初策劃游戲時,就發推征集大家的意見。
如何在被劇透的情況下,保持游戲的新鮮感和刺激。
玩家們都看過劇知道咋玩了,那我還能怎么有點新招呢
△是征集也是宣傳
不少熱心網友支招。
而游戲的前期CG設計就足足有350個鏡頭,還有六道關卡的現場道具和設施的籌建等,這些只用了7周。
大神在民間。
幕后團隊,大多都來自多才多藝的博主們。
各有分工:建模、設計場地、做娃娃模型、后期制作……
和劇里圖案、配色差不多的背景,一筆筆畫。
哪怕是臨時組建的道具組也臥虎藏龍。
不僅做出了和劇里一模一樣的棺材,還還原了彈珠游戲里,結構基本一致的韓國小巷社區。
哪怕“蹭熱度”,這波操作也堪稱教科書級別。
濾去一切血腥的“魷魚游戲”,沒了危險。
面罩者手里舉著的,不是槍,是鏡頭。
血是假的,淘汰能有安慰獎,裁判混在人堆里和大家有說有笑。
基調輕松,嬉笑打鬧。
某些時刻Sir甚至覺得自己在看“魷魚”版的《男生女生向前沖》。
即便只是游戲本身,稍微擺弄規則,時間更短,選擇更迅速……單單只是這些“更”,就讓游戲的精彩程度再上一層樓。
游戲結束,卻留有余音。
當然部分觀眾對這次“復刻”也有一些雜言:
這些玩家都不會死他們也不會命懸一線
這個節目的確和魷魚游戲有關
但是游戲本身已經被重新創作了大家就只是過家家而已
現實中,也有不少機構和學校因為它的爆火而擔心。
對此,Sir認為這次“真人版”就做出了很好的示范。
它告訴我們:
《魷魚》的初衷并非宣傳暴力,而是讓我們重新審視這個看似“正常”的世界里種種荒謬,借此喚起麻木的善意。
不知道有多少人記得劇里那個細節。
那些在游戲中死去的人,大部分都在現實世界經歷過同樣的“死亡”:
男二尚佑:原本想自殺,最后死于自殺;
混混德秀:為躲避追殺跳橋,最終從玻璃橋墜落;
善良阿里:賽前搶走老板一筆錢,最后在彈珠游戲環節,又把這筆籌碼“還”了回去;
“脫北者”姜曉:為家人曾拿刀威脅掮客,最后被匕首割斷喉嚨。
劇集的確展現不少“獵奇”。
而背后的目的,是帶我們看見現實中那些絕望的角落,并重新建立信任與共情。
《魷魚游戲》的世界是以一種非常黑暗、憤世嫉俗的方式被描繪出來,人們對人性有著非常冷漠的看法。但我還是相信,人是無法在信任全失的情況下生活下去的——除非你一直選擇做錯誤的事,走一條黑暗的道路。
《魷魚游戲》導演黃東赫
因此在Sir看:
這“不刺激”,但足夠真誠的真人《魷魚游戲》,真正完成了觀眾與作品的隔空擊掌。
最后,Sir還要鄭重提醒。
不要模仿!不要模仿!不要模仿!
節目是在有安全保障的條件下進行的,比如高空墜落的位置有泡沫作緩沖,現場有大量工作人員進行監督。
不過,對大多數“社會人”來說這提醒有些多余。
畢竟。
只要在現實中摸爬滾打過。
誰又敢說自己沒參加“魷魚游戲”呢?
本文圖片來自網絡
想看的,B站直接搜“魷魚游戲真人版”。
編輯助理:穿Prada的南瓜
“中國”一名,于三千年間沿用不輟,含義多有流變:從先秦的“中央區域”“城中”“邦國”“都城”之義,漢唐的“中土”“中原”之稱,再到近代演為與世界諸邦并列的民族國家之名,不僅詞形“中國”傳承不輟.
1900/1/1 0:00:00文|易觀分析 作為數字經濟領域極具前瞻性的內容,《數字經濟全景白皮書》通過詳實的數據對數字經濟進行全方位解讀與復盤,幫助企業在數字化轉型大潮下把握方向,尋找彎道超車的新機遇.
1900/1/1 0:00:00東風悅達起亞因為連續四年銷量下滑,導致這個韓國廉價汽車品牌,2021年在中國市場的銷量只有16.3萬輛,因而導致這個韓系汽車品牌在世界上大部分國家都能賺錢盈利,唯獨在中國市場不斷虧錢.
1900/1/1 0:00:00“哪有這種該死的游戲,為什么有人拿到簡單的圖形,為什么就得用困難的圖形?”這是韓劇《魷魚游戲》第三集第二個游戲中的一個對白,看完令人深思。我們每天都被虛假的卓越所淹沒.
1900/1/1 0:00:00「本文來源:津云」 “六安”“蔓延”“接種疫苗”“途經”“必需品”“賡續”“失之偏頗”“血脈僨張”“情結”“行拘”,這些詞您都讀對、用對了嗎?1月6日下午.
1900/1/1 0:00:00幾天前,英國《太陽報》報道了一例整形手術案例引起廣泛討論:一位來自俄羅斯的女子尤利婭花費了3,000英鎊,在一家診所進行面部緊致手術后,卻無法閉上眼睛或微笑....尤利婭今年43歲,兩年前.
1900/1/1 0:00:00