去年,以比特幣為首的加密貨幣市值飆升,在全球引發了區塊鏈熱潮。與此同時,一款名為《野性島嶼》的游戲進入人們視線。這是一款融合加密貨幣元素的寶可夢風格游戲,在Kickstarter平臺上籌得50萬美元資金。一年后,這款游戲徹底死亡,且沒有能力將所籌款項退還給出資者。
調查:大多數受訪者認為加密貨幣交易壓力大且復雜:Interwallet操作性基金會總經理Luke Stokes今日在Cointelegraph上刊文稱,其團隊進行的一項調查發現,75%的受訪者表示,他們認為加密貨幣交易壓力大,而且不必要地復雜。55%的人表示,他們在過去發送加密貨幣交易時遇到過麻煩,18%的人損失過資金,6%的人遭受過中間人攻擊。即使在技術精英中,這些復雜性也會產生真實的破壞性后果。高素質的工程師和開發人員已經因為文件丟失、密碼丟失或僅僅是復制錯誤的34個字符的地址而損失了數百萬。[2021/1/2 16:14:20]
在本作的Steam界面中,開發者表示:“我們已經暫停《野性島嶼》的開發工作,并將整個項目擱置。”
動態 | BitPay將在第四季度初宣布支持更多加密貨幣:BitPay首席執行官Stephen Pair表示,在昨天宣布支持ETH之后,BitPay預計“將在第四季度初宣布支持其他選項”。他證實,LTC和XRP都在評估中。(CryptoNews)[2019/9/18]
這聽起來像是臨時性質,但仔細觀察便會發現并非如此:
今日加密貨幣市場普跌 市值前20幣種只有三種上漲:coinmarketcap平臺數據顯示,加密貨幣總市值目前為3407.27億美元,24小時交易量為124.4億美元,比特幣市值占加密貨幣總市值38.2%。過去24小時市值前20位加密貨幣有17種下跌,只有3種上漲。[2018/6/10]
“我們最終走到這一步的原因有很多,但究其根本,就是我們的財力不足以支持我們最初設想的目標。”
“《野性島嶼》是一款很有想法的開放世界捉寵類MMORPG。在這個項目里,我們有70多名員工參與,共同開發超過兩年時間來打造我們夢想中的游戲。但事實上,開發的成本實在太高了,目前已經有很多東西超出預算。自從2020年項目啟動以來,加密貨幣市場呈現戲劇化發展,而我們對如今的市場毫無信心。我們已經失去了經濟來源,現已無法繼續開發工作。”
“我們進入加密貨幣市場后,由于投資者興趣濃厚,因此市值增長很快。但在崩盤節點來臨之時,我們沒有能夠及時脫身。這款游戲仍然秉承游戲第一貨幣第二的設計理念,但在推出市場之后,加密貨幣反而成了真正的本體。我們不同于其它的鏈游項目,我們的游戲設計真的很不錯,而且可以單獨作為一款游戲推出。但在加密貨幣的問題解決之前,我們必須暫停這個項目的開發。”
在另一篇文章中,開發者說得更加言簡意賅:“由于我們的資金池見底,現在不能為初始投資者提供退款。我們為此感到非常遺憾,希望能改變這個局面。”
簡單的說,這個團隊做了一款區塊鏈游戲,結果沒人是為了玩游戲來的,而都是為了炒幣來的。幣價上去了,早期玩家把幣賣掉卷錢跑路,開發團隊沒來得及跑,就連資金池都空了,游戲無了,現在連Kickstarter的眾籌費都想賴掉。就是這樣一個故事。
現在參與眾籌的出資者態度如下:
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