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Frontier:圓谷的2022:全年盈利63億,奧特曼打敗迪士尼占中國玩具市場第一_SUB

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作者:鈺涵

編輯:努爾哈哈赤

022年3月22日,日本街機與影視娛樂上市公司Fields宣布,將通過公司分割方式在2022年10月份變為控股公司體制,控股公司名為“圓谷Fields控股公司”。此次更名將“圓谷”放在新名字之前,意味著Fields今后將以內容事業和數字領域的發展為主要方向。

2023年2月13日,圓谷Fields控股公司披露了2023財年前三季度的合并業績報告。據此獲悉,2022年第四季度,圓谷銷售額創歷史新高,達到473.77億日元;第二至四季度累計銷售額達到896.07億日元,較去年同期增長23.5%;歸屬于母公司股東的凈利潤累計達到56.46億日元,同比增長215.9%。由于各項業務進展順利,圓谷Fields控股公司修改了2023財年全年盈利預測,大幅上調數字。

據雷報計算,2022年一整年,圓谷銷售額共計1119.76億日元,較2021年同比增長36%,凈利潤共計63.30億元,超過2021年總凈利潤的6倍多。

圓谷2022年二至四季度銷售額及凈利潤

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近五年圓谷季度營收及凈利潤增長情況

2022年度圓谷銷售額和凈利潤大增的主要原因是:一方面,隨著世界各國疫情防控逐步放寬,社會經濟活動回歸正常化,圓谷公司抓住發展機會,積極拓展公司業務從而帶來了良好的業績。而另一方面,在海外,尤其是以北美和中國為首的地區內容與數碼產業及PS產業發展火爆,特別是2022年集換式卡牌“奧特曼英雄對決”等商品在中國市場的銷售強勁,玩具市場流水表現精彩,顯著增加公司總銷售額,一度超越疫情前業績水平。

中國營收超三倍增長,奧特曼向數字領域和流媒體前進

總體來說,圓谷業務大致可以分為和兩大部分。2022年第二至四季度,圓谷的銷售額達到106.6億日元,同比增長63.5%,營業利潤達到38億日元,同比大增211.8%;的銷售額達到776.1億日元,同比增長20.6%,營業利潤達到60.6億日元,同比大增477%。

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其中,主要分為“圓谷制作”和“DigitalFrontier”兩部分,其中“圓谷制作”的銷售額又主要來自于日本本土及海外的MD授權收入和影像事業收入。

和業績

2022年中國市場在“圓谷制作”全球MD授權收入中表現相當亮眼,其業績被財報作為單獨一項列出。據財報顯示,2022年第二至四季度,圓谷在中國市場的收入為37.5億日元,占全球MD授權收入的68%,相較于去年同期實現了超過三倍的猛增長。

“圓谷制作”和“DigitalFrontier”業績

實際上,雖然“奧特曼”系列產品一直在中國國內擁有較高知名度,但在2021年之前,該系列在中國市場并未給圓谷提供較多的收入,而隨著近年來圓谷不斷擴大海外事業版圖,積極拓展中國市場的商品流通網,推動中國國內與奧特曼相關的低價正版商品銷售量急劇增加,尤其是新推出的集換式游戲卡牌以及春節聯動商品獲得中國粉絲的強烈追捧。此外,22年7月圓谷于上海海洋公園內開設的奧特曼主題專區,獲得了超出預期的反響,進一步加速了奧特曼品牌在中國市場的滲透。據財報顯示,2022年奧特曼系列商品在中國國內玩具領域第一次超過迪士尼,占據市場份額第一,這一年圓谷在中國可謂賺的盆滿缽滿,用成績證明了近年來其深耕中國市場的戰略性成功。

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消息引用自圓谷財報

此外,在“圓谷制作”的影像事業收入方面,2022年二至四季度共實現15.8億的銷售額,較去年同期增長89.6%,這主要源自于今年大火的電影《新·奧特曼》,由樋口真嗣擔任導演,庵野秀明擔任企劃和編劇,為圓谷帶來了超過44億日元的票房收入,榮登日本國內2022年上半年實拍電影票房排行榜榜首。該電影已于2022年11月18號在亞馬遜流媒體PrimeVideo上放映,于11月18日在中國大陸上線視頻網站,并在亞洲、中東、非洲的37個國家和地區上映,在北美、歐洲地區的電影節等進行點映,進一步在全球范圍內提高了“奧特曼”的認知度。

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《新·奧特曼》電影海報

實際上,2021年圓谷就開始布局數字影像和流媒體產業,通過與日本最大電信運營商NTTDoCoMo合作,推出了官方數碼平臺“TSUBURAYAIMAGINATION”、在線商城“TSUBURAYASTOREONLINE”以及live配信業務“INTOTHESTORY”,積極向數字領域轉型。

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中的DigitalFrontier方面,在2022年內持續推進以國內大型游戲公司為中心的CG影像制作及與Netflix聯合推進的VFX影像制作,二至四季度其銷售額累計達到31.8億日元,同比增長19%;營業利潤累計達到2.7億日元,同比增長89.6%。

2022年日本游戲機行業逐漸回春,圓谷大賺60億日元

部門致力于開發娛樂性出色的游戲機。2022年二至四季度,該板塊的銷售額達到776.1億日元,同比增長20.6%,營業利潤達到60.6億日元,同比大增477%,推出的老虎機和彈珠機產品的銷售量高達16.3萬臺,在此基礎上,其他PS相關的事務也在順利進展中。

過去幾年間,一方面由于新冠疫情影響導致游戲機市場緊縮,另一方面日本游藝機規則改革、《改正健康增進法》和防止沉迷柏青哥政策的實施進一步造成新舊機型游戲機更替延遲和需求低迷,彈珠機行業一度萎靡不振,但在圓谷公司以及合作開發商的持續努力下,推出了一系列符合新規則的游戲機,受到了大量用戶的好評,逐步擴大并持續恢復日本游戲機市場。

其中,本季度新推出的彈珠機『P哥斯拉對福音戰士~G細胞覺醒~』在發售之前就在網絡上掀起了廣泛的討論度,一經推出就實現了2022年最大的銷量記錄,此外為紀念EVA25周年推出的彈珠機『新世紀福音戰士~對未來的咆哮~』也受到市場廣泛好評,大幅度超過預想的業績。據財報顯示,圓谷公司預計2023財年老虎機和彈珠機產品的銷售量將達到22萬臺,推出7款新型老虎機和8款新型彈珠機。

『新世紀福音戰士~對未來的咆哮~』宣傳圖

未來圓谷將積極擴大亞洲授權市場,正式開拓北美事業版圖

在未來展望方面,圓谷Fields控股公司于2023年2月13日發布了,計劃首先回顧了自2010年Fields集團收購圓谷制作后的發展經歷,圖表中注明了自公司轉型后進行經營改革、正式開拓中國市場、成立控股公司等一系列重要時間節點。

新的中期計劃中指出,公司將著重提升的成長能力和的盈利能力,未來將在全球市場進一步拓展數字IP業務,發掘IP更多的可能性和商業價值。

其中,在方面,中期計劃指出圓谷制作要積極開展以奧特曼IP為主軸的IP業務,以中國和日本為中心進一步拓展亞洲市場并正式開拓北美市場,戰略性強化奧特曼使之成為全球性品牌,為企業收益做出貢獻。

在MD授權收入方面,中期計劃分別從日本本土、中國至亞洲以及北美展開。針對日本本土,圓谷打算順著“奧特曼”品牌認知度提高這一趨勢緊追而上,從擴大廣播區域、經營流媒體、加強IP合作宣傳以及強化線下零售店鋪開設等方面推動國內授權事業穩步增長。

針對中國市場,中期計劃提出了從2020年至2024年實現55%年平均增長率的目標,一方面持續擴大圓谷作品在中國的曝光度,在四家主要合作平臺、十家公司上給予作品1200億次以上曝光,另一方面圓谷將繼續擴大中國的授權事業,以每年50家新公司授權的增長率形成商業的良性循環。此外,在中國市場日后的發展中,奧特曼系列商品將對玩具領域以外的時尚、食品和日用品市場進行戰略性開發。

除已大有成效的中國市場外,圓谷公司還將以東盟10個國家及地區的亞洲市場為中心,重視將從中國市場發展中獲得的經驗與各國特征進行結合,開展其應用的本地化。數據顯示,YouTube奧特曼官方頻道從2019年發展至2022年4月,訂閱用戶人數從50萬人一路上漲,最終突破213萬訂閱用戶,其中來自北美和南美地區的用戶約占22%,來自日本本土用戶約占24%,而來自亞洲地區的用戶約114萬人,占總人數的54%。

針對北美市場,圓谷指出要正式開啟新業務版圖,強化充實與DigitalFrontier及Netflix在業務上的協作等,以提高“奧特曼”品牌的知名度;要全力致力于讓“奧特曼”的魅力為北美市場受眾所感、所知,切實提升品牌力,并以面向市場的商品開發和多樣化為目標,進一步提高其成長力。

在的未來展望方面,當前圓谷預計智能老虎機和智能彈珠機商品與非智能老虎機和非智能彈珠機商品都將產生可觀的市場需求,并預計在未來制定出完美貼合粉絲和玩家需求的商品陣容。

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原文標題:NFTsmaybecomethe“Legoblocks”ofWeb3in2023,GaryLiusays原文作者:Frokcast原文來源:Frokcast.news原文編譯:Seve.

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