買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > MANA > Info

元宇宙:「傳送」與「存在體驗」——Facebook能否解決元宇宙的兩項最基本的技術?_raca幣是元宇宙龍頭幣

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

鏈茶速遞是鏈茶館旗下編譯團隊,關注區塊鏈及加密貨幣領域最新動向,重點介紹國外的新觀點、新風向。

來源:Medium

作者:LanceUlanoff

翻譯:Henzel

我最近一直在虛擬世界中暢游,不過并不是元宇宙里的那種,而是一個相對而言的「沉浸式空間」。

在這個沉浸式的空間里,你可以交友、參與各種活動,從一個場景傳送到其他的體驗,而且它還有著自己的經濟體系。

這個虛擬世界同樣是一個強大的社交網絡,在扎克伯格創立Facebook之初就已存在。

拿我自己來說,我并不會選擇SecodLife這款游戲來行使社交網絡的功能。因為這款游戲早已不能與15年前的盛況相比——那時諸如電路城、日產這些公司還在搭建自己的虛擬商店、虛擬展廳,顧客可以在其中選購虛擬展品。

觀點:擁有CBDC的央行將取代華爾街的美元代理銀行:金色財經報道,Pozsar認為,擁有CBDC的央行將扮演新角色,充當本國進出口公司的清算代理人,然后使用CBDC直接與外國同行進行結算。通過這種方式,它們將取代華爾街的美元代理銀行,例如摩根大通和花旗銀行。結果是各國不再需要那么多美元。

這一趨勢是由貿易密集型中型經濟體推動的,這些經濟體在全球美元的供需中發揮著巨大作用。擁有貿易順差的凈出口國將積累更少的美元,因此向全球外匯市場供應的美元也將減少。存在貿易逆差的進口商對以前用于支付商品的美元的需求將會減少。[2023/7/8 22:24:57]

SecondLife本應該成為元宇宙的,但最終隨著Facebook、Instagram、Twitter,Snapchat和TikTok這類社交網絡的興起,還是不可避免地淪為小眾人群的玩物。

Kyber Network將于5月24日重啟KyberSwap Elastic:5月20日消息,鏈上流動性協議Kyber Network發推稱,將于5月24日重新啟動KyberSwap Elastic,屆時將會提供升級的智能合約、新的審計與額外的安全措施。本次有限的重新啟動將增加LM獎勵,流動性挖礦與其他獎勵還將包括來自Arbitrum分配的116萬枚ARB、Optimism分配的25萬枚OP、Avalanche分配的1.9萬枚AVAX等其他生態系統合作伙伴的資金。

此外,Arbitrum Farm將于5月25日開放,Optimism將于5月27日開放、Polygon將于5月29日開放、Avalanche將于5月31日開放,也將支持zkSync。這些Fram池第一個月提供100% boosted獎勵,第二個月提供50% boosted獎勵。[2023/5/20 15:14:38]

我們談論元宇宙,很大程度上是因為扎克伯格決定搭建自己的元宇宙——想要取得SecondLIfe未能取得的成功。

Auroraisnear項目Discord服務器被入侵:金色財經消息,據CertiK監測,Auroraisnear項目Discord服務器已被入侵。在團隊重獲其服務器的控制權之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/5/18 15:10:29]

Facebook是在2004年推出,但元宇宙和這種獨立、不互通的社交網絡不同的是,元宇宙應該是一種全新、無邊界、開放、可交互的互聯網。

扎克伯格在TheVerge這檔播客節目中宣布了他的構想,自此元宇宙這個構想就一直在他的討論范圍。

在近期一次財報電話會議中,扎克伯格花了很大一部分時間都是在討論元宇宙,他是這樣闡述心目中的元宇宙:

“元宇宙一個最為重要的特征就是存在感,就是你可以感覺到自己和其他人同時存在于同一個空間的感覺。創作、化身、數字物品對我們用來表達自己的方式構建會至關重要,同時為我們帶來全新的體驗和經濟機遇。”

Factor宣布將50%融資資金投入FCTR流動性池:2月24日消息,Camelot 生態 Launchpad 項目 Factor 表示,在聽取社區建議后,Factor 決定將初期投入流動性池的資金量提高至融資資金總量的 50%;同時,生態激勵獎勵將于 12 個月完成發放。

Factor 表示,這將使得 FCTR 的初始流通供應量減少至約 18%,除了少量財庫和生態激勵分配之外,大部分會掌握在公開募資的參與者手中。

當前,據官網數據顯示,Factor 融資金額近 700 萬美元,剩余時間約 5 小時。[2023/2/24 12:27:51]

落實扎克伯格的這個構想是非常昂貴的,元宇宙的設想涵蓋了你能想象到的現有的絕大部分技術,有新有舊:VR、AR、PC、智能手機及其他通訊技術、游戲手柄、社區等。

在新元宇宙的構想之中,有兩項技術基本概括了扎克伯格版本的元宇宙,即「傳送技術」「存在技術」這兩者解決的是“你能去哪兒”和“你怎么到那兒”的問題。

Galois Capital:ETHPoW不應將EIP 1559基礎費用定向到多簽錢包:8月15日消息,Galois Capital在推特上表示:“我認為ETHPoW將EIP 1559基礎費用重定向到多重簽名DAO是一個錯誤。如果礦工收入需要增加以收集更大的算力,那么完全廢除會更好。ETHPoW正試圖解決沒有開發人員的問題,我同意這是一個問題,但通過將基礎費用填充到多重簽名中并不是一種干凈的方法。ETHPoW基本上用不必要的政策作為解決不同問題的一種方式。與任何不公平或中心化的問題相比,資金不足的發展是一個較小的問題。這是因為ETHPoW無論如何都無法贏得與ETHPoS的開發競爭,所以最好下注在不同的路線上。”

此前今日早些時候消息,ETHW Core的初始版本已發布,主要特點是:1、禁用難度炸彈;2、EIP-1559變更,基礎費用改為由礦工和社區共同管理的多簽錢包管理;3、調整了ETHW的起始挖礦難度。[2022/8/15 12:26:11]

扎克伯格稱自己早在中學時期就曾有過這個構想,不過尼爾·史蒂芬森早在1992年的小說《雪崩》中就第一次提出了這個構想。

既然可以明確元宇宙不是什么新玩意,那么我們就必須直面擋在實現面前的阻礙,也就是更為真實的「傳送」和「存在體驗」的技術。

受物理定律和科技所限,星際迷航式的星際穿越我們仍然辦不到。但是扎克伯格想要弄清楚實現「存在」體驗最基本的實現方法。

在SecondLife這款游戲中,我可以正常行走、飛以及任意傳送,但這只是通過PC端獲得的體驗,我本人并沒有身處游戲當中,只是看著自己的化身在游戲中與朋友聊天、互動。

而想要把SecondLife的體驗照搬到VR設備中需要動用非常多的技術手段。

SecondLife和其他一些社群、體驗豐富的沉浸式環境一樣,總會讓玩家覺得少了一分真正存在于游戲的感覺。

用戶的Facebook體驗并不是真正的身在其中,僅僅是獲取隨機出現在首頁的信息罷了——不管用戶參與Facebook體驗的程度有多深,用戶本身并無法親身感知這一切。

正如扎克伯格給CaseyNewton解釋的那樣,他本人認為元宇宙這個概念并不僅僅是更深層的「互聯網參與」,而是如何更自然的融入進互聯網。

因此在扎克伯格的設想中,包含增強現實設備,將真實和虛擬的體驗融合在一起,身處元宇宙的的玩家可以和佩戴AR設備的朋友進行互動。如果佩戴相應的觸感設備,還可以實現真正意義上的「接觸」。

扎克伯格早前就已看到了自己元宇宙的設想和《頭號玩家》這部小說的共同之處——

《頭號玩家》是ErnestCline在2012年所著的一部小說,描繪了一個殘破的世界,其中的居民選擇到元宇宙來逃避現實,元宇宙當中提供虛擬且真實的體驗,并且在觸覺套裝的作用下玩家也會有真實的觸感痛感。

虛擬體驗是目前技術發展的趨勢,我對此深信不疑。借著扎克伯格雄心勃勃的計劃和近乎自負的特質,他對把Facebook引向元宇宙做出了有益嘗試,畢竟Facebook目前全球用戶足有29億之多。

Apple的全尺寸AR套裝究竟是什么樣的,沒人知道,但根據目前的消息和Apple申請的專利來看,Apple的AR設備具有輕量化、外觀科幻的特點,并且有助于實現更加自然、沉浸的體驗。

Apple和Facebook亦敵亦友,但二者就元宇宙設想合作的可能性非常低。

實現元宇宙的設想同樣需要開放發展模式,或者有像HTML這樣的通用標記語言,把不同的社區整合到一起。因為用戶在沒有主鑰的情況下是不可能進行社區間的傳送的,每個社區/體驗也無法編譯構成你化身的代碼。

你傳送到另一個體驗之中后,之前預設的玩家信息,比如性別、外觀等,以及先前拿到的成就、獎杯全部化為烏有,這簡直是不可想象的。

回頭看看SecondLife和無數的同類型游戲,我有種深深的無力感,因為這些游戲沒有一個可以做到互通,換個角度說,即使當下的社交網絡之間也是獨立的,在Twitter,Facebook和YouTube上共享的信息資源是由訪問權限,并且十分有限。

而且目前對用戶隱私的保護也讓數據共享成為了泡影扎克伯格的所設想的廣闊、高效且無邊際限制的數字世界因為現存的數據共享機制而處在閉門造車的階段。

盡管如此,元宇宙還余息尚存,即使面臨美國聯邦政府采取反壟斷行動,扎克伯格和他的Facebook將重振旗鼓,努力破除旗下平臺之間的壁壘。

盡管Twitter、Google和Apple對其不屑一顧,Facebook還是會鼓勵小型科創企業加入Facebook的元宇宙生態。

即使扎克伯格未能建立這個新的互聯網,他的愿景也會對Facebook產生重大影響。

五年或十年后,社交媒體的體驗可能會大不相同。

想象一下,無需通過手機或電腦登錄,就可以只需對著裝配有麥克風的AR眼鏡講話,告訴語音助手自己要找健身操教練,片刻之后教練就出現在你身邊并整裝待發。

你和教練都不必親自到場,但在虛擬時空中,你們二人依然能在一起互動。

Tags:元宇宙BOOACEFACEraca幣是元宇宙龍頭幣BooleancoinSPACECAT價格facedao幣怎么樣

MANA
CRYP:美國6月核心PCE物價指數年率錄得3.5%,創1991年7月以來新高_SNOOP

巴比特訊,FX168消息,美國6月核心PCE物價指數年率錄得3.5%,創1991年7月以來新高,美國股指期貨在美國6月通脹數據公布后跌幅收窄.

1900/1/1 0:00:00
SWAP:Anyswap相同的 R 值簽名,損失金額$ 7,870,000_IX Swap

跨鏈橋項目Anyswap發布公告表示,新推出的V3跨鏈流動性池在昨日凌晨遭到黑客攻擊,總計損失為239萬USDC與550萬MIM,根據Etherscan顯示.

1900/1/1 0:00:00
KUSA:波卡周報 | Kusama 第五次拍賣將于 7/20 結束,Bifrost 或將贏得第五個插槽!_KUS

Kusama 7月13日下午16:33左右,Kusama網絡的第四個平行鏈插槽拍賣結束!隨后進行了1個小時的隨機結束期,在17:29左右Phala的先行網Khala以鎖定132.

1900/1/1 0:00:00
WEB:一文詳解波卡與 Web3.0 的淵源_coinweb交易所

“波卡知識圖譜”是我們針對波卡從零到一的入門級文章,我們嘗試從波卡最基礎的部分講起,為大家提供全方位了解波卡的內容,當然這是一項巨大的工程,也充滿了挑戰.

1900/1/1 0:00:00
以太坊:ETH 2.0 抽絲剝繭,升級后將帶來哪些關鍵變化?_TET

原標題:《ETH2.0抽絲剝繭》以太坊2.0是對以太坊網絡的升級,它提高了網絡的速度、效率和可擴展性,同時保持了安全性和去中心化.

1900/1/1 0:00:00
數字貨幣:烏克蘭總統簽署法案,允許其央行發行CBDC并設立監管沙箱_數字貨幣被騙過程聊天記錄

本文來自?Bitcoin.com,原文作者:LubomirTassevOdaily星球日報譯者|余順遂烏克蘭總統VolodymyrZelensky近日已經簽署一項法律.

1900/1/1 0:00:00
ads