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MET:Metaverse 是未來嗎?_metahash

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hello,大家好,我是魚叔。隨著最近GameFi的流行,比如AXS,元宇宙這個概念又開始火了一把,再包括Facebook高調宣稱自己要在五年內成為一家元宇宙公司,今天我們來聊一聊Metaverse這個話題。

什么是元宇宙

元宇宙的英文叫做Metaverse,即Meta+universe的組合。它的起源來自于1992年尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,這部小說描述了一個虛擬的朋克世界,所以元宇宙的第一個特點就是「虛擬」,其實這類的創作越來越多,包括以前很火的電影「頭號玩家」就是將元宇宙這個概念以電影的方式呈現出來。

總結一下,元宇宙是一個虛擬的數字世界,并且依賴于一些高科技設備讓你能沉浸式地進行體驗,通常這類設備都是VR。

Isekai Meta系列NFT近24小時交易額增幅超1000%:金色財經報道,OpenSea數據顯示,Isekai Meta系列NFT近24小時交易額為714 ETH,24小時交易額增漲幅度為1187%,交易額排名位列OpenSea第2。[2022/8/23 12:41:58]

元宇宙的經濟模式

虛擬世界最大的特點就是可以低成本地構建和擴容,比如在游戲里你可以輕易地去種地收獲種子等,而現實里這些都是需要很多人力成本的,在元宇宙中這些構建擴容的成本約束都是來自于代碼,代碼決定了這個世界的秩序。

Anchorage 和Prometheum推出數字資產替代交易系統:3月31日消息,安克雷奇和Prometheum推出數字資產替代交易系統(ATS)或暗池交易,該系統尚待監管部門批準,有希望于今年晚些時候向公眾開放。上個月,TokenSoft允許客戶在tZERO替代交易系統上交易數字證券。其他數字證券ATS提供商還包括OpenFinance和Public Private Execution Network。(Decrypt)[2021/3/31 19:34:19]

如何讓人愿意脫離現實世界前往元宇宙,最大的動力我認為就是「有利可圖」,一個好的經濟模式是元宇宙能持續長存吸引用戶的重要因素,就像最近很火的P2E模式,吸引用戶的最大原因就是在虛擬世界里可以掙到錢,并且這些錢可以轉換到現實世界里來使用,甚至說在當下疫情難就業的情況下,虛擬世界的收益已經超過了現實世界。因此,元宇宙的收益和現實世界的金錢要可以進行兌換,這是必不可少的。

區塊鏈支付平臺Metal Pay收購EOSIO平臺Bloks.io:區塊鏈支付平臺Metal Pay已收購多功能EOSIO平臺Bloks.io。Bloks.io 最初是作為EOS的簡單區塊瀏覽器啟動的,現已擴展為支持多種網絡的EOSIO平臺。Metal Pay發言人表示,Bloks.io是該公司收購的第一個也是唯一的區塊瀏覽器。通過這筆交易,Metal Pay有望從Bloks.io上的大量真實代幣持有者中受益。(Cointelegraph)[2020/8/21]

拿AXS和「我的世界」做個比較,「我的世界」其實就是一個元世界雛形,在這里大家很自由可以做各種創新,但是這種創新沒有一個很好的渠道前往現實世界,換句話說沒有一種直接的變現方式,因此很難有持久的用戶量。我所能想到的就是up主錄視頻然后漲粉絲,或者寫一些攻略,這種方式都不是直接的創意轉換,但是AXS就是比較直接地可以進行交易。

奧林巴斯實驗室(Olympus Labs)宣布與韓國區塊鏈金融科技公司Metaps Plus建立合作伙伴關系:日前,奧林巴斯實驗室(Olympus Labs)宣布與韓國區塊鏈金融科技公司Metaps Plus建立合作伙伴關系,旨在為投資者提供了一個全面的金融平臺和構建多元化投資組合的工具。[2018/1/19]

虛擬和現實的模糊

元宇宙其實就是一個虛擬社會,在這里你的個人身份id被模糊了,用一個虛擬id來代替你的現實id,這其實形成了一個全球化的社會,沒有了國際的概念。當然,元宇宙依舊主打的是沉浸式的虛擬社交,這一切都是構建在精神層面上的,但是我們不妨暢想一下,如果當人的物質需求開始下降,精神需求開始上升,在現實世界里只要保持溫飽,而所有的精力都花在元宇宙里,那么這類人是不是就是一個完全生活在虛擬社會里的人,對于他們來說虛擬和現實是模糊的。

這讓我想起了「黑客帝國」,人的現實軀體被機器當作發電機,而人的精神意志則活在一個機器為他們構建的虛擬世界里,有的人知道這個現實卻不愿意醒來,因為他們認為現在的這個世界就是真的。引用電影里的一個臺詞:

「即使手中的這塊牛排是假的,即使這口感和香味都是大腦皮層被電波刺激給騙了,但是我仍舊愿意相信這是真的。」

元宇宙的物質基礎

想要實現元宇宙這樣的一個宏大目標,物質科技的突破必不可少,最重要的兩點就是「感受」和「連接」。「感受」就是沉浸感,如何讓元宇宙更加逼真,如何讓大家愿意去參與其中,這些都是科技需要突破的,目前來看VR技術就是這樣的一個突破口,當然在完全沉浸式的體驗到來之前,人們也愿意去嘗試傳統的玩法,比如說通過pc或者手機加入元宇宙。

「連接」就是聯網,就是將你穩定地沒有限制地加載到這個元宇宙中。就目前的情況來看,各國的網絡之間都是有限制的,元宇宙如果要突破國際,構建一個全人類的虛擬世界,那么一個全球性的去中心化網絡十分重要,而這種技術必須突破傳統的光纜和基站式傳播,目前來看基于衛星的全球式網絡是一個趨勢,這也是馬斯克不斷地向太空發射衛星的一個原因。

元宇宙是未來嗎?

最后我們再談回元宇宙自身這個話題,它是一種未來趨勢嗎?

很多大V都很看好元宇宙,說比特幣是元宇宙里的貨幣,NFT是元宇宙里的數字身份等等,其實這些都只是將現有的物質強行給了一個愿景意圖,更多的是一個猜想。

在我看來,目前元宇宙可以實現的方向依舊是「游戲」和「社交」,但是這兩個不足以支撐起整個元宇宙,如何讓元宇宙中的「創新」反饋到實體產業是一個值得思考的問題,存粹的架空世界更多的是一個泡沫。比如你在「我的世界」里的創意設計可以形成一個NFT進而流通,這就是一個比較好的創意反饋,進而回促進更多的創意產生;再比如你有一個項目需求掛在元宇宙中,有人為你提供了解決方案,你采納了并給予方案解決者報酬,這也是一種很好的價值轉換,即使你不知道這個人具體的身份是誰,但是在這個過程中信息的交互跨越了地區和國界。

其實從我的描述里,你可以看到元宇宙會是一種開放式的全球社區模式,或者說是未來的終極「DAO」,當然這個依舊非常的遙遠,不過我們仍然可以幻想。

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