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BASE:我們在「元宇宙」中可以獲得哪些新體驗?_區塊鏈

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原文標題:TheExperiencesoftheMetaverse

作者:JonRadoff

翻譯:張為航

近一段時間以來,「元宇宙」的概念被很多人談論,而從概念上理解和弄清楚什么是「元宇宙」不如直接看看我們在「元宇宙」中可以獲得什么樣的體驗。

「元宇宙」:互聯網的延伸

過去很長一段時間內,我們通過電視機了解世界各地的消息、觀看體育賽事直播等,電視機成為了人們無聊時候的解藥。現在,互聯網替代了電視曾經帶給我們的一切,并且還給我們帶來了電視機時代不曾有過的新體驗。而「元宇宙」則是將更多體驗嵌入到沉浸式的環境中,以這種方式擴展了互聯網的體驗范疇。

Coinbase首席法律官:確實認為我們能夠在SEC訴訟中獲勝:金色財經報道,Coinbase Global首席法律官Paul Grewal在財報后的電話會議中表示,關于與SEC的訴訟,我想非常明確地表示,我們確實認為我們能夠獲勝,我們期望能夠獲勝。金色財經曾報道,Coinbase和幣安于6月被美國證券交易委員會起訴。據SEC稱,Coinbase平臺上線的加密資產中至少有13種屬于證券。

根據Refinitiv的數據,Coinbase第二季度營收為7.079億美元,超出預期的6.63億美元。該季度的交易量從一年前的2170億美元降至920億美元,虧損從2022 年同期的10.9億美元收窄至9700萬美元。[2023/8/4 16:17:38]

元宇宙與「第三空間」

孫宇晨:區塊鏈是值得我們這一代人用一生做奉獻的革命:據最新消息顯示,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨在直播中表示:“我個人從2012年買了比特幣之后,就沒有賣出過。唯一的賣出是因為我當時要養波場這個公司,我才賣出了一點自己的幣給員工發工資用。除此之外,我從來都不賣,因為我認為區塊鏈是值得我們這一代人用一生做奉獻的革命。真的是這樣,一點沒有夸張。”[2020/7/13]

「第三空間」是指與家庭和工作場所分開的一類社會環境,比如咖啡廳、圖書館等場所。「第三空間」既包括實體的活動場所,也包括虛擬的網絡世界。游戲產業即是典型的第三空間代表產業,游戲可以讓人們通過網絡和朋友一起參與實際的活動。

聲音 | 金雪軍:無幣區塊鏈可以讓我們扎扎實實做技術:據巴比特消息,今日IEEE區塊鏈杭州工作組成立儀式在杭州螞蟻Z空間正式舉辦。IEEE區塊鏈杭州工作組副主席單位、浙江省區塊鏈技術應用協會會長金雪軍在演講中表示,區塊鏈技術的應用可以實現信息的即時高效和真實性。螞蟻金服的區塊鏈跨境匯款就體現了即時高效性,而杭州互聯網法院的司法區塊鏈則體現了真實性。而這兩個例子也表明區塊鏈和加密貨幣是可以分離的,無幣區塊鏈可以讓我們回歸初心,扎扎實實做技術。 他表示,杭州致力于打造數字經濟第一城,伴隨IEEE區塊鏈杭州工作組的成立,未來,無論在區塊鏈還是數字金融領域,杭州都將成為全球重要的城市節點。[2018/12/21]

元宇宙中,最主要的部分就是活動。隨著元宇宙擴展到包括沉浸式學習、購物、教育、旅行等領域,并通過以活動為導向的方式的方式給人更沉浸的體驗。

元宇宙更強調「沉浸式」

簡單來說,人們可以把沉浸式想象成一種我們正處在某個地方的錯覺。今天的「沉浸式」體驗手段包括AR和VR以及任何可以讓人們覺得自己正存在于不同空間或地方的方式,游戲中的虛擬世界也是沉浸式體驗的一種方式。

同時,沉浸式體驗不僅限于圖形體驗。比如Clubhouse,它實際上也已經是元宇宙的一部分:Clubhouse就為用戶提供了一種與一群人在一個房間里進行學習、社交和對話等活動的錯覺。

元宇宙體驗展望

游戲

游戲行業作為元宇宙的主要部分變得越來越具有沉浸感。以Unity和Roblox兩個平臺為例,這兩個平臺成功地讓數百萬創作者上傳了他們的游戲相關作品并獲取了經濟效益,從而為游戲產業帶來了新體驗。

社交

基于可以人們在游戲中體驗到虛擬世界的大部分技術,元宇宙使用戶能夠通過各類活動進行社交,而不僅僅是通過分享照片和新聞鏈接等方式進行社交。

消費

傳統的零售商務模式仍然是高度沉浸式的,消費者可以直接接觸商品、商家也會主動介紹產品與消費者互動。這些傳統的商務模式在元宇宙沉浸式商業的影響下會有巨大的潛力。

房地產

利用VR沉浸式體驗未來可能會成為人們篩選房產的重要方式,同時在這種體驗方式中還可以顯示與房產相關的增強信息。

旅游

元宇宙可以讓人們在家中體驗到訪全球著名景點。Matterport這家公司就已經可以通過VR技術使用戶體驗到埃及的五大遺跡。不過,目前元宇宙中的大多數旅游都是靜態和預先定制好的「單人」體驗的。但是在未來的元宇宙中,旅游是可以支持多人共同體驗的,幾個朋友可以通過遠程呈現的虛擬世界一起游覽某一個景點。

建筑、工程和設計

NVIDIA的Omniverse正在創建一個可互操作的協作空間,使建筑師、工程師和設計師在該平臺上可以共同進行空間設計。該平臺甚至可以將流體力學的AI模型以及其他模擬現實世界的物理庫整合起來。

學習與教育

未來,元宇宙將可能使教育更具沉浸感、更具社交性。元宇宙將使來自世界各地的優秀教育工作者能夠更好地利用沉浸式體驗工具,使教育體驗變得更加有趣。元宇宙在這方面的影響將可能包括從傳統教育到企業培訓,再到基于技能的學習等方面。

沉浸式物理世界

元宇宙除了是一個數字空間概念,也可以是物理空間概念。物聯網將把數據、地理空間觸發的內容鏡像輸入到元宇宙中,讓我們可以以新的方式理解、操縱和模擬現實世界。因此,未來元宇宙的實體密室、劇院、音樂會等,將擁有無與倫比的增強體驗。

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