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WEB3:Web3.0:個人價值崛起的互聯網時代_web3.0幣怎么提現到賬號

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Web3.0是什么?

回顧互聯網的發展歷史,我們從一開始的Web1.0演變進化到Web2.0,再到現在Web3.0概念的提出和探索,一切都是圍繞著用戶權利的增加和用戶在互聯網扮演角色的重要性不斷進化而開展的。

在互聯網誕生之初的Web1.0時代,互聯網基本上是“只讀”模式的,網民可以登錄各大門戶網站、新聞網站瀏覽和閱讀任何想要看到的新鮮資訊,這對于過去只能在雜志上、報紙上瀏覽資訊和內容已經是飛躍性的進步,但在這個時期用戶基本發揮不了什么作用,只能被動接受和瀏覽網站所安排的內容,這個時期的主要代表網站是搜狐、新浪、網易、百度等。

Web3 太空歌劇 MMORPG將于今年 8 月開啟 Alpha 測試:7月2日消息,耗資 5000 萬美元的 Web3 太空歌劇 MMORPG “Space Nation Online”宣布將于今年 8 月開啟 Alpha 測試,并于 2024 年第二季度正式發布,該 IP 將陸續推出動畫短片、衍生游戲和電視劇集。

該項目的主創人員包括好萊塢導演 Roland Emmerich 和《魔獸世界》中國產品經理 Jerome Wu 等四位影視行業和游戲行業人士,總投入達 5000 萬美元。[2023/7/2 22:13:05]

到了Web2.0時期,隨著社交媒體的興起,催生出了以用戶生產和分享內容為主導的全新互動網絡模式。在這個時期,用戶可以自己制作內容、分發內容并成為平臺的具有重要影響力的大V,直接影響平臺的數據和流量,用戶的權利和在互聯網發揮的重要作用越來越大。這個時期的主要代表產品是微博、微信、抖音、B站、小紅書等。

金色電音節丨5.26燃動鵬城、逐浪Web3:5月26日,由金色財經主辦的金色電音節 2023 深圳站正式開啟,本次電音節將依托大灣區,以“燃動鵬城、逐浪 Web3 為主題進行一場深度的 Web3 行業電子音樂交流之旅,聚集行業菁英,以電音之名,共襄盛會。

自2019年6月始,燃至2023年5月,金色電音節在多個城市開啟 Web3 的“電”閘,重燃行業激情,為行業菁英帶來別具一格的夏日 Web3 體驗。2023金色電音節重燃深圳,將帶來更魔幻舞臺與燈光SHOW,超強DJ陣容,極致的音樂享受,通過交互合作助力行業發展,鏈接電音釋放 web3 真實律動。[2023/5/18 15:11:40]

而人們對于Web3.0的構想,則是一個相對去中心化的,以用戶個人數字身份、數字資產和數據完全回歸個人為前提的的自動化、智能化的全新互聯網世界,這需要包括區塊鏈、人工智能和物聯網在內的多項技術的共同探索。

Crunchbase:Q1 Web3創企所獲風投資金為17億美元,同比下降82%:4月22日消息,據 Crunchbase 數據顯示,今年一季度對 Web3 初創企業的風險投資同比下降 82%,從 2022 年第一季度的 91 億美元下降到 17 億美元。這是自 2020 年第四季度 11 億美元以來的 Web3 融資低點,當時許多人從未聽說過 Web3。在這種情況下,Web3 初創公司被定義為直接與加密或區塊鏈技術(或兩者兼而有之)合作的早期公司。此外,風投和 Web3 初創公司之間的交易總數也出現了顯著下降,2023 年第一季度記錄了 333 筆交易,同比下降約 33%。

報告指出,最近對 Web3 初創企業的興趣有所降溫,但它也強調,幾乎每個領域的風險投資都在減少。Crunchbase 將 Web3 融資的下降歸因于投資者在過去幾個月里選擇了規避風險的方式,風投在其最了解的行業——比如網絡安全或 SaaS,而不是下一代互聯網(Web3)的承諾中尋找機會。[2023/4/22 14:19:49]

Web3.0有何升級?

歐易Web3錢包接入以太坊分叉鏈ETF:據歐易官方公告顯示,歐易Web3錢包已于2022 年 09 月 16 日 19:00 (HKT) 接入以太坊分叉鏈 ETF。

據悉,歐易Web3錢包最全面的異構多鏈錢包,包含數字貨幣錢包、DEX、NFT 市場、DApp探索4大板塊。已完成以太坊分叉鏈ETHW、ETF接入,用戶無需手動配置即可在歐易Web3錢包查看、管理個人鏈上資產。[2022/9/16 7:01:43]

在當前的互聯網當中,用戶在享有中心化平臺服務的同時,自身的信息都被全方位地掌握在了平臺當中,這導致了互聯網用戶個人隱私的缺失。中心化的平臺可以掌握用戶的一切數據,而用戶卻只能被動接受,也得不到任何經濟補償。

所以,Web3.0的發展一定繞不開數字身份認證、隱私保護、數據確權和去中心化。

這些也都是區塊鏈從業者所關心的問題,Web3.0的發展同區塊鏈技術有著天然的契合,因此區塊鏈也被稱為“價值互聯網”。

聲音 | 以太坊聯合創始人Gavin Wood:隱私是Web3運動的核心部分:Gavin Wood在Web3峰會宣揚分布式互聯網的“社會愿景”,他表示隱私是Web3運動的核心部分。Gavin Wood是以太坊聯合創始人、Polkdaot創建者和“Web3”一詞的最初創造者。(CoinDesk)[2019/8/22]

在“價值互聯網”背景下的Web3.0,互聯網底層的商業邏輯也將發生根本性變化。

1、數字身份認證體系用戶的數字身份代表了用戶在互聯網上一系列行為的基本信息。

現階段,用戶已經可以在互聯網各個平臺上享受各種各樣的服務,但數據和信息在不同的平臺上卻是互相割裂的,用戶不得不在提供不同服務的平臺上重復注冊,如果在其他同質化平臺上切換服務,也面臨著很高的數據遷移成本,從而加劇了平臺的數據壟斷和孤島效應。

Web3.0對此提出了基于用戶個人獨立數字身份的解決方案:

通過一個去中心化的通用數字身份體系,代替被不同的中心化平臺所割裂的多重數字身份,由用戶自行管理個人數據庫,任何第三方不得隨意訪問和篡改,用戶可以自主授權以何種身份信息被用作何種用途,不必擔心身份信息被泄露和盜用。

2、數據確權

Web2.0環境下,用戶的個人數據從產出開始,就一直被牢牢地掌握在第三方平臺手里,并全部存儲在中心化的服務器當中,用戶無時不刻面臨著自己的數據被篡改、刪除和販賣的風險,而用戶除了默認接受中心化平臺的這一系列操作之外,并無其他選擇。

在Web3.0的構想中,用戶數據通過分布式的數據庫存儲,由用戶個人所控制,沒有第三方平臺可以掌握任何人的數據資產,區塊鏈不可篡改、信息透明等特點從機制上保證了任何想要獲得用戶數據的行為,都需要獲得用戶自身的授權,從而保證了用戶的數據確權和價值歸屬。

3、價值重新分配

在數字經濟時代,數據早已成為創造價值的生產資料,廣大用戶是互聯網大數據的提供者和生產者,數據的歸屬權應該屬于用戶,數據產生的收益也應該屬于用戶。但現如今數據產生的價值不僅沒有分配給用戶,而是無償分配給了掌握大量數據的中心化平臺,這是中心化互聯網所存在的分配結構問題。

在去中心化的網絡世界里,人人都變成了中心,互聯網服務商不能再無償地占有和使用用戶珍貴的個人數據。通過區塊鏈技術,可以切實保證用戶數據生產資料產生的價值完全回歸用戶個人所有,這將徹底改變現有互聯網的商業邏輯和分配模式,減少巨頭壟斷,打造一個更加公平公正、公開透明的自由市場競爭環境。

4、產品設計和服務定價權向用戶轉移

如今互聯網用戶在各個成熟的細分領域,都面臨著大大小小的壟斷性平臺服務商,服務的形式和內容決定權都在平臺,而中心化的平臺往往是以逐利為第一導向,平臺自主決定怎樣安排平臺的發展走向及產品設計,用戶群體有何需求往往得不到足夠的重視。

而在Web3.0時代,中心化的互聯網服務商將演變成去中心化的加密協議,通證經濟體系可以讓用戶直接參與平臺的開發和決策,用戶既是平臺的使用者,也是Token-Holder,可以掌握話語權,用戶的集體訴求將成為社區治理和產品開發的重要依據。

如何實現Web3.0

要實現Web3.0的構想,需要創建一個機制設計上以強調數據價值歸屬為核心,并與現今互聯網性能相似為前提的更加開放、公正和自由的互聯網環境。

要達到這一目標,需要以下幾層技術協議:

趨勢與挑戰

盡管Web3.0為我們提供了一種更好的構想,但目前在通往Web3.0的路上卻仍然面對著諸多困難:

1、用戶的觀念與認知

長期的中心化互聯網模式下,用戶已經形成了使用習慣,習慣將一切托管給中心化的第三方平臺,而在Web3.0時代,必將使得用戶自身發揮更大作用,但這也增加了用戶更多的責任,包括民主投票、社區治理、數字資產私鑰保管等等,都將需要調動用戶更大的積極性,而要扭轉這一局面和認知,需要一代人長時間的努力。

2、技術瓶頸仍未突破

相較于現在的中心化網絡,現在的去中心化網絡可擴展性和效率依然較差,即使某些分片技術實現了可擴展性的跨越性進步,但總體性能仍然是相對緩慢和低效的,仍然難以與中心化網絡的效率相媲美。

3、監管機制不清晰

事實證明,不受監管和控制的去中心化網絡,容易成為低質量內容的溫床,滋生不良產物,而制定合理的監管機制需要長時間的磨合與探索。

4、商業模式

傳統商業世界的發展動力源于集中資本的逐利性,而Web3.0的世界里,幾乎一切行為都是從用戶個人的角度出發,將原本集中的資本打碎到每一個個體身上,如何通過新的商業模式將每一個個體的積極性調動起來,從而帶動市場的活力,是未來需要解決的問題。

總體來講,Web3.0將帶來一個與傳統的互聯網架構完全不同的發展思路,能夠減少中心化巨頭的壟斷,將個人的價值發揮到最大化的程度。

隨著時間的推移,當Web3.0逐漸成型之際,用戶將擁有更多選擇,能夠真正掌握自己的數據,掌握去中心化互聯網環境當中的話語權,實現真正的“互聯網民自己當家做主”。

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