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REN:所有權經濟:加密貨幣與消費軟件的下一個前沿領域_ENT

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我們每天使用的技術中,最令人驚嘆的事情之一,就是該技術由用戶構建、運營甚至資助的程度。

你正在使用的閱讀這篇文章的設備、顯示這篇文章的軟件、托管這些內容的服務器以及互聯網上的其他許多東西,都是由全球開發者社區貢獻的開源代碼構建的。Wikipedia、YouTube、Twitter、Facebook和Airbnb等平臺,都圍繞著來自個人而非企業所貢獻的內容和產品來運作。而越來越多的市場平臺,如Kickstarter、Patreon、Substack等新的熱愛經濟平臺,使用戶能夠直接資助正在消費的產品、信息和服務。

隨著用戶的參與變得越來越主流和復雜,下一步將是:平臺不僅由用戶建立、運營和資助,而且由用戶擁有。

通過員工股票期權計劃,所有權已經成為激勵人才在硅谷獻身于建立創業公司的有力工具。盡管這種模式非常成功,但并不是所有人都可以使用,受到地理環境和遺留的金融基礎設施等因素的限制。導致的結果是,最大的互聯網平臺的經濟利益集中在一起,而且往往與它們最有價值的貢獻者——用戶——的經濟利益不一致。現在,新技術正在將工作和價值分配轉移到網上進行,從而產生了新一代的平臺。這些平臺依靠無需許可的全球人才庫的貢獻,而茁壯成長。

Variant Fund聯合創始人:Web3將使所有權真正成為用戶體驗的基石:金色財經報道,在Permissionless大會上,投資加密網絡和平臺的早期風險投資公司Variant Fund聯合創始人Li Jin談到了所有權經濟,她將所有權經濟描述為一種以數字所有權為先例的經濟,并表示Web3可能會極大地影響創作者賺錢和與粉絲互動的方式,這相當于一種社區經濟,創作者和粉絲之間的界限消失了。LiJin稱:這是Web2平臺永遠無法提供的東西,因此我繼續非常看好Web3網絡,它使所有權真正成為用戶體驗的基石。[2022/5/19 3:27:39]

所有權是促使用戶以更深層次的方式,為產品做出貢獻的強大動力,無論是創意、計算資源、代碼還是社區建設。這種更具合作性的經濟模式,有助于確保隨著時間的推移,與用戶更好地保持一致,從而產生更大、更具彈性、更具創新性的平臺。這就是所有權經濟,不僅是一種積極的社會努力,而且構建它的平臺,還能利用最強大的市場激勵形式,來增強網絡效應。

雖然所有權經濟在今天的加密貨幣領域中最為流行,但它正在擴展到科技的其他領域。為了了解原因,我們可以看看最近的歷史,觀察協議創新如何經常暴露出顛覆性的新模式,這些模式一旦產品化,就會影響更廣泛的趨勢,進而影響數十億人。

GAMEE CEO:在游戲中確定資產所有權對于社會具有很大的借鑒價值:4月14日17:00, GAMEE CEO Bozena Rezab 和 游戲負責人Jaime Pichardo作客MXC抹茶社區并分享了GAMEE娛樂平臺的相關內容。

Jaime Pichardo表示:“社交性游戲能夠幫助社會和每個行業之間緊密聯系,在區塊鏈逐漸發展中,它將變得更加重要,因為確定所有權具有巨大的社會價值。”同時 Bozena Rezab也透露本周還會宣布一項新的合作。

據資料顯示,GAMEE是一個娛樂平臺,與曼城、NASA、吉尼斯等多個品牌合作開發過游戲。[2021/4/14 20:19:29]

協議采用的歷史符合一種模式:首先,早期采用者使用新協議,做一些在新技術賦予他們權力之前,不可能做到的事情。很多時候,這種新行為涉及到打破規則。然后,創始人的一個制勝策略是打造產品,讓這些新模式,更容易被更多的受眾所接受。考慮一下早期的網絡協議。IP、HTTP、HTML等協議,然后是RSS,都是這樣。起初,流行的網站使用這些協議,來創建現實世界的數字化副本,如報紙封面頁或分類廣告。但隨著互聯網的應用成為主流,用戶開始發布自己的內容:獨立的博客、播客、通訊和論壇,為今天主導出版業的草根用戶內容生成平臺,鋪平了道路。

比特幣所有權的去中心化程度不斷提高,表明采用率上升:鏈上分析公司Glassnode的最新數據顯示,“大型比特幣投資者”減少了。這并不是最近才出現的變化,而是在過去5年里出現的一種趨勢。此外,Glassnode發現,零售比特幣擁有率已上升至兩位數。Glassnode在推文中表示:“對比特幣供應的控制一直在穩步轉向較小的實體。持有≤10枚比特幣的實體所擁有供應量的百分比在5年內從5.1%增長到13.8%,而持有100-10萬枚比特幣的實體所擁有供應量的百分比從62.9%下降到49.8%。”這表明比特幣所有權的去中心化和民主化正在增強,采用率上升,且鯨魚從持續上漲中套現的風險也在下降。(CryptoPotato)[2020/8/7]

另一個例子是BitTorrent,它是數據包分發的協議創新,但卻是支撐流媒體的顛覆性變革。當BitTorrent剛開始流行時,Netflix還在郵寄DVD。與此同時,點對點技術,使消費者能夠即時訪問音樂、電影、軟件和視頻游戲,仿佛文件已經在他們的硬盤上。到2004年,BitTorrent占據了所有互聯網流量的三分之一。

消費者對Torrent(文件)的熱情表明,他們希望能在指尖上,隨時訪問世界上的媒體。但對許多人來說,BitTorrent并不是一種用戶友好的體驗;種子跟蹤器是移動的目標,雜亂無章,難以瀏覽。

動態 | 韓國初創公司Artbloc將向公眾出售高端藝術品基于區塊鏈的部分所有權:韓國初創公司Artbloc將向公眾出售高端藝術品基于區塊鏈的部分所有權。據報道,Artbloc本月收購了David Hockney的兩件作品,將為兩個作品分別發行8500個及5000個代幣,每個代幣的定價為9900韓元(8.18美元)。這些代幣將使用以太坊進行記錄,并可以私下交易或通過平臺進行交易。[2019/8/31]

有一個人從噪音中看到了機會,他就是Spotify的創始人Daniel Ek。作為最受歡迎的 BitTorrent 客戶端之一 μTorrent 的首席執行官,Ek 深知盜版不是為了偷竊,而是為了獲取。其制勝法寶是以簡潔、設計精良的產品,提供對世界音樂的訪問。

今天,加密貨幣是最新的協議創新,揭示了一種顛覆性的新模式。就像BitTorrent允許我們在沒有中介的情況下,即時交換信息包一樣,加密貨幣讓我們以同樣無中介的方式,來分發價值。

加密貨幣的協議創新,類似于價值的數據包,但其顛覆性在于,新軟件平臺的建立和獲得采用的方式。早期加密網絡的突破,是一種市場驅動的新模式,用戶構建、運營并擁有自己日常使用的產品和服務的一部分。

一家著名旅店將以數字貨幣形式出售所有權:近期,ETF投資主席Kevin O’Leary表示,他正在達成一項協議,允許紐約一家著名的酒店通過價值4億美元的數字貨幣產品而不是股票首次公開發行并出售所有權。他相信以資產為支持的數字貨幣將取代小盤股,允許公司避開華爾街中介,直接出售給相關利益者。[2018/3/21]

用戶所有權的理念,是比特幣和以太坊成功的核心,它們是第一個和第二個用戶大規模擁有和運營的網絡。比特幣在2009年出現了,這一年標志著經濟不平等和互聯網在人們日常生活中的作用迅速加快。比特幣承諾了一種新的經濟手段,只需在電腦上運行開源軟件,就可以參與現代科技史。任何有互聯網連接的人,都可以通過 “挖礦 “或保障網絡安全來參與,而不是需要生活在特定的地方,從事特定的職業,才能從新經濟中獲益。作為回報,他們獲取了新挖出來的比特幣,即網絡本身的所有權。

以太坊在2015年的推出,擴大了區塊鏈網絡上可能的計算類型,使更廣泛的應用成為可能,并允許開發者嘗試用代碼表達所有權的新方式。設計好的基于以太坊的應用程序,利用類似于傳統Web 2.0市場的商業模式,但將它們編碼在由以太坊的礦工網絡運行的自主 “智能合約 “中。這意味著這些應用,并沒有中心化運營商。平臺的創始人和投資者的內部圈子,沒法偷偷把價值帶回家,用戶能獲取他們集體貢獻所產生的大部分價值。

毋庸置疑,任何初創企業或新技術,面臨的最具挑戰性的問題之一就是獲得應用,尤其是在網絡效應是必要的情況下——在與當今主流平臺的現有網絡效應競爭時,更是如此。正如早期的比特幣和以太坊社區所意識到的那樣,所有權是幫助克服這一問題的工具。那些早期社區,主要由技術專家、開發者和愛好者組成,他們自然是最早認識到加密貨幣作為直接經濟激勵手段的力量。但如今,創始人們正在將所有權的理念——或者至少是平臺和參與者之間更好的經濟協調——帶到科技領域的新垂直領域,從開發者基礎設施到金融服務,從消費市場到社交領域。

所有權經濟,并不總是意味著加密貨幣、股票期權或股權的字面上分配。它也不一定意味著應用軟件或服務,完全建立在區塊鏈上。相反,它意味著所有權——可能表現為新穎的經濟獎勵、平臺治理或新的社會資本形式——可以成為用戶體驗的新基石,有大量的設計空間可以探索。

這里舉一些在各個領域的例子:

在支付方面,Celo通過區塊鏈網絡,讓任何有互聯網連接的人,都能獲得數字美元和金融應用,該網絡與比特幣一樣,完全由用戶擁有和運營。

在金融領域,Binance和Numerai等初創公司,利用加密貨幣將平臺上的收入,直接分配給用戶,促進了品牌忠誠度和增長。Compound,一個貨幣市場,最近完成了逐步去中心化的旅程,成為一個由社區擁有的借貸市場。

Uniswap是一家去中心化加密交易平臺,其商業模式類似于Coinbase或Binance,它對交易征收費用。但這筆費用不是由該公司獲取,而是分配給提供流動性并使產品有用的做市商。由于Uniswap是開源和用戶所有,第三方開發者可以放心地在平臺上進行構建,圍繞該項目已經發展出了一個豐富的集成生態系統。

在社交方面,Reddit最近宣布,3億用戶將可以通過其移動應用獲得加密的社區貨幣。該平臺將向r/FortniteBR和r/Cryptocurrency子論壇的參與者獎勵加密貨幣。這些加密貨幣,可以用來支付Reddit應用中的會員費、小費和徽章,讓他們擁有每個子論壇的經濟所有權。

消費市場Foundation正在改變Kickstarter模式,允許創作者將他們的項目,在市場中加密貨幣化,該幣可以在市場中購買、出售或兌換商品或服務。這種可編程的、數字化的所有權證明,解鎖了新的收入流,讓買家和創作者在二級市場上獲得新的價值流。

全球人才市場Braintrust將頂尖的科技人才與尋求雇傭他們的大公司聯系起來。他們的市場,以美元進行交易,但使用基于以太坊的加密貨幣,作為核心激勵和治理體系,向貢獻者分配價值。

在消費品方面,品牌之家初創公司Arfa正在獎勵,為產品開發做出貢獻的客戶—被稱為Arfa Collective—公司利潤的5%。他們希望這些直接的經濟激勵措施,能夠幫助建立一個更加忠誠的客戶群,并隨著時間的推移降低營銷成本。

其他平臺如Bird和Dumpling正在給零工經濟注入新的活力,允許其市場中的供應商,獲得獨立的特許經營權,擁有并經營這些特許經營業務。這些平臺將軟件驅動的市場規模,與運營商的股權價值累積相結合。

加密貨幣網絡凸顯了一個新的經濟基礎,現在正被下一代市場驅動的用戶運營平臺所使用。上圖中越在上部的企業,就越由用戶來擁有所有權,而不是像那些在下部的同行企業,是由某家公司來擁有所有權的。

世界越來越明白 “軟件正在吞噬世界”,因此,圍繞互聯網上個人經濟賦能的敘述,現在比以往任何時候都更能引起共鳴,這并不奇怪。就像在線專業生產力的障礙,已經大幅下降一樣,之前阻礙經濟價值的公平安全分配的障礙,也已經大幅下降。

原作者:Jesse Walden(杰西.沃爾登)

來源:variant.fund

譯者:殷建松,《殷建松說區塊鏈》主理人

Tags:比特幣加密貨幣RENENT比特幣富了多少中國人加密貨幣詐騙手法Neverend Ecentralization FilecoinCENTRO

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