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KEEP:你三十年前買水滸卡扔方便面的同桌,又被割了_ENS

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:于瑋琳賈紫璇

撰文:于瑋琳

「喜茶官方通知我獲得了贈飲券,但我不想喝,我只想要冰箱貼」;

「你中了,哈哈」;

「之前領冰箱貼那會兒,我都喝出來胃病了」;

「嗨,在路邊拉人請人喝果茶,她們說只吃水果不喝茶」……

這些現實版「買櫝還珠」的故事,發生在一個「喜茶冰箱貼互換群」里。

不久前,為求一枚喜茶冰箱貼找人「跨城代喝」的現象引發熱議,而收藏者們的執著與瘋狂遠超我們的想象。健康尚且顧不上,更別提時間和金錢。在二手平臺閑魚上,原本免費的冰箱貼被標上40—100元不等的價格,一些「絕版」則會更高,即便如此也「一貼難求」。

事件發酵后,喜茶官方在微博回應稱:不建議以高價收購等不必要的方式來收集城市冰箱貼。同時表示已展開舉措方便從官方渠道獲取。

但有收藏者調侃:「冰箱貼如果從黃牛那兒買,至多200元,但如果要用積分兌換,就需要666積分,相當于喝1332元的喜茶才行」。

太陽底下無新事。

數月前,線上健身應用Keep也曾因一塊和主業無關的獎牌登上熱搜。起因是一位博主爆料Keep靠賣獎牌營收五億元,雖很快就被官方否認,但入坑Keep獎牌的用戶不在少數,在社交平臺上曬Keep獎牌同樣蔚然成風。

18世紀法國哲學家狄德羅曾提出「愈得到愈不滿足」效應,即在沒有得到某樣東西時,心態很平穩,而得到了卻越來越不滿足,想要進一步收集的欲望更加強烈。

作為同一批被收割的80、90后來說,這些「癮性消費」并不陌生。從麥當勞開心樂園餐到水滸卡,再到層出不窮的IP盲盒、品牌衍生品,引發一波波收藏熱的,喜茶不是第一個,也不會是最后一個。

OKX Web3錢包已首發支持ZkSync Era:3月24日消息,據 OKX 官方消息,OKX Web3 錢包已首發支持 ZkSync Era(zkSync 2.0)網絡。是首個支持的多鏈錢包,用戶使用 OKX Web3 錢包無需手動配置即可自動展示 ZkSync Era 網絡資產。

OKX Web3 錢包是異構多鏈錢包,已支持 50 多條異構公鏈,此前已首發支持 ETHW、Aptos、Filcoin EVM 等多條公鏈。同時 OKX Web3 錢包支持硬件錢包、兌換 Gas、安全檢測等便捷功能。內置錢包,DEX,NFT 市場,賺幣,DAPP 探索 5 大板塊。[2023/3/24 13:25:18]

這些看似不務正業的「花活兒」大多成了品牌營銷衍生出的現金牛,但「花活兒」能復制嗎?又能火爆多久?

無處可逃的年輕人

故事的開頭似乎波瀾不驚。

2022年,喜茶長春首店開業,推出了第一款城市限定冰箱貼,而后每有新城新店開業,都會限量隨飲品贈送。從設計元素來看,冰箱貼將喜茶的LOGO形象阿喜和城市人文特色結合,如北京的糖葫蘆、天津的狗不理包子、佛山的無影腳、周口的原始人……迄今為止已有近200個款式。

很快,嗅覺敏銳的年輕人捕捉到了信號。

「我入坑喜茶冰箱貼,要感謝大數據推送」,網友「奶茶醬」告訴「藍洞商業」,「某天刷小紅書刷到了一個好好看的民國女學生造型,火速垂直入坑」。

從去年10月開始,之后的小半年時間里,「奶茶醬」不斷為自己的藏品添磚加瓦,如今已經收集了114枚城市冰箱貼。她自述,自己只能算是個「佛系」收藏者。

ENS基金會董事Brantly Millegan將辭職:金色財經報道,ENS基金會董事Brantly Millegan將辭去其職務,根據Brantly給ENS基金會的通知,他的辭職將在任命新董事后生效。ENS DAO可根據章程第15條任命新的ENS基金會董事,新董事將在提名程序和選舉后任命,ENS基金會將于4月10日17:00開放提名窗口,并于4月30日17:00關閉。5月1日至5日進行選舉,選舉結果公布后,將向ENS基金會發出任命新董事的通知。

此前消息,ENS核心團隊成員于3月初在Snapshot上發起了罷免Millegan的提案,最終該提案未通過。[2023/3/22 13:18:55]

奶茶醬的部分藏品

入坑容易出坑難,是收藏者們的普遍感嘆,他們比某個城市的本地人更先知道喜茶明天在哪里開店。「今天就一個晉城」、「明天又是好幾家店」。

「喜茶,收手吧」,在冰箱貼兌換群里,收藏者們略顯「無奈」。

這個坑到底有多深?一位收藏者算過一筆賬,全國有600多個城市,每個城市都要開新店的話,那收藏之路才走了不到一半。然而他們還是天真了,喜茶還在上海這樣的熱門城市推出了冰箱貼2.0版本。最近推出的「五一限定款」,甚至喊來了各地文旅局一起吆喝。

冰箱貼是免費的,卻又是限量的。

目前來看,只需要在新店開業3-7天購買喜茶并按要求在社交平臺發表帖子,或者配合做出相關動作即可領取。然而,遠水解不了近渴,收藏者們為了獲取異地的冰箱貼可謂各顯神通。

此前媒體報道的「跨城代喝」最為常見,有新入坑的收藏者在小紅書接連數日發表帖子,請湖州、遂寧、內江、綏化多地的人喝喜茶。此外,喜茶就限定款冰箱貼開放了積分兌換,666積分可以兌換一枚,相當于要喝1332元的喜茶。

“山寨幣”和“元宇宙”兩詞被收錄進韋氏大詞典:金色財經報道,韋氏大詞典(Merriam-Webster)最近將370個新詞匯加入其中,在添加的新術語中,包含了“山寨幣(Altcoin)”和“元宇宙(metaverse)”兩個與加密貨幣行業相關的詞匯。韋氏大詞典特約編輯 Peter Sokolowski 表示,新詞匯提供了一個了解我們不斷變化的語言和文化的窗口,只有當有明確和持續的證據證明這些詞匯被使用時,它們才會被添加到韋氏大詞典中。另據谷歌趨勢數據顯示,“元宇宙”在五個國家中搜索次數最多,分別是:新加坡、土耳其、中國、塞浦路斯和阿聯酋。(bitcoinist)[2022/9/11 13:22:11]

不難看出,對于喜茶來說,這不僅是一款提高品牌知名度、增加復購的周邊,也是實打實的變現手段。

而這樣的劇情,喜茶并不是第一個操盤手。

時間倒回幾個月前,「奇奇蒂蒂櫻花牌」、「小丸子許愿獎牌」、「巴斯光年獎牌」、「大耳狗綿云童話牌」……以上這些,都只是Keep獎牌的冰山一角。只要付費報名參與Keep發布的線上體育賽事,如跑步、競走、跳繩等,完成一定的運動量,就可以獲得Keep實物獎牌。

因為平臺本身的健身屬性,Keep獎牌的粉絲有著明顯的「男女通吃」特征,87年生人的產品經理曉楠就是其中之一。2020年Keep還未推出實體獎牌時,他就開始參與活動,迄今為止收集了20多塊,「有一年中秋報名了三個活動,都是有時間限制的,回家休息的幾天基本都用來跑步了」。

這些造型可愛的獎牌再次戳中了許多人的「萌點」,但就像奶茶不是一口氣能喝完的,跑步也不是可以一直跑的。和喜茶「代喝」一樣,Keep「代跑」也出現了。

Web3 API 提供商 Moralis 現允許開發者自托管 Moralis 服務器:9月10日消息,Web3 API 提供商 Moralis 表示,作為向 Moralis 2.0 過渡的一部分,現允許開發者自托管 Moralis 服務器。Moralis 2.0 旨在允許開發人員將 Web3 集成到任何技術堆棧中,將支持使用 EVM 鏈進行身份驗證等功能,最終將使開發人員能夠將 Moralis 與所有 Web 和移動框架以及與 Unreal Engine 和 Unity 等游戲集成一起使用。[2022/9/10 13:21:01]

在小紅書和閑魚等平臺上,諸如「Keep獎牌代跑,下單后24小時內跑完」、「1km1元,5.2km6元」的相關信息屢見不鮮。

雖然Keep獎牌本身并不需要付費購買,但報名參加賽事需要付費,一般在39元。雖然「Keep憑借獎牌賺了5個億的新聞」很快被官方否認,但Keep確實從這項花活上變現成功了。

根據2023年Keep第三次遞交的招股書,其以虛擬體育賽事為主的線上付費內容服務收入從2020年的3282.5萬元增長至2022年的3.31億元,占營收總比重從2.9%提升至4.3%再到15%。

Keep在招股書中主動披露:2022年,其通過虛擬體育賽事的收入持續增長,同比超過500%。

據《第一財經》YiMagazine不完全統計,全年熱度最高的前五大賽事,付費報名人次接近150萬。其中,2022年10月推出的「庫洛米&美樂蒂系列賽:KU&MM以愛環繞」線上跑步比賽,有56.4萬人報名參與。

年輕人的聚集地、互聯網大廠幾乎也都有自己的熱門周邊,騰訊的企鵝、京東的狗,而要說靠周邊變現最順理成章也玩得最好的,要屬「阿里動物園」的盒馬鮮生和他的代言人「大屁股臉」河馬。

Immutable建議Otherside元宇宙應建立在其 2 層網絡上:6月1日消息,NFT 初創公司 Immutable于5月27日向 ApeCoin DAO提交了一份提案,以在其網絡上構建 Otherside 元宇宙:Immutable X。Immutable 的提議指出,在其網絡上整合、鑄造和轉移資產的成本將為零,而一級和二級銷售僅產生 2% 的費用。(The Block)[2022/6/1 3:56:45]

和其他兩款周邊不同,作為生鮮超市的盒馬,其周邊本身就在售,周邊+一切也被盒馬玩出了花。辦X會員送熱門公仔,購物滿49元送盒馬筷子架、買牙膏送盒馬盲盒……有網友為湊齊盲盒買了30支牙膏,至少可以用到2025年。

癮性消費,生生不息

品牌周邊為何讓人欲罷不能?

「心理學家研究發現,收藏的最主要動機是尋求一種「成功、有能力和掌控感」。當下多變的大環境,很容易讓人感到失去控制感,讓人焦慮。但是,人們把玩著自己的藏品時,會覺得這是自己勞動的成果,并因此獲得安全感和控制感。」中信暢銷書《超級轉化率》作者陳勇告訴「藍洞商業」。

「高顏值是必備的,除此之外,文化加持、限量發售所帶來的收藏價值,周期性上新帶來的新鮮感都是推動周邊出圈的大殺器。」連鎖品牌創意服務機構「大品連策」相關負責人珍珠告訴「藍洞商業」。

喜茶的城市限定冰箱貼就是一個典型案例,將IP形象和每個城市的特色和驕傲之處結合,天然地拉近和當地消費者的距離,也讓收藏者擁有了更多的談資。

社交貨幣和圈層文化,是讓人癡迷收藏的動因之一。通過調查發現,收集喜茶冰箱貼的人大部分是愛喝奶茶的人,也有不少喜茶的粉絲;收集Keep獎牌的人,大部分是健身人士,也順理成章「男女通吃」。

在他們當中,大多都不是單一的收集者,「奶茶醬」也在收集泡泡瑪特的一些盲盒IP、國潮T恤,同時也在收集郵票和紀念幣。在喜茶冰箱貼交換群里,也有人在互換茶顏悅色的冰箱貼和一些美妝品牌的周邊等。

「我有些朋友確實get不到這些「小垃圾」的美麗,而我偏偏愛的不行。」「奶茶醬」告訴藍洞商業,「收集的過程中,也交到了不少新朋友,開心」。

當下這些品牌的花活兒,在數十年前的老前輩面前,只能算作徒弟。

1979年,麥當勞第一次推出開心樂園餐,首套玩具是「馬戲團馬車系列」,包括刻板、手鐲、橡皮擦等。本來只是餐品中附帶的「添頭」,沒想到自此長盛不衰,在全球吸粉無數。

無獨有偶,上世紀90年代初,臺灣兩大方便面巨頭康師傅和統一進入大陸市場,在干脆面賽道展開激烈競爭。前者有小虎隊,后者有小浣熊;并先后推出隨方便面贈送的小卡片「旋風卡」和「百變天書」,一時難分高下。

1998年推出的統一小浣熊「水滸卡」,憑借優質的畫風和精妙的玩法設計,瞬間讓全國的「紅領巾」陷入瘋狂,不少80后都有為了買卡而買面,拿到卡就扔了干脆面的黑歷史。

圖源:網絡

現如今Keep獎牌的收藏者曉楠,曾經也是水滸卡的愛好者之一。時光荏苒,雖然品牌周邊的形態幾經變化,但卻「收割」著同一撥人。

直到2002年康師傅宣布「小虎隊」停產,「水滸卡」提前結束戰斗。自媒體人闌夕回憶:「2001年,水滸傳卡全系列發行完畢,統一集團在大陸市場的營收規模達到了約48億人民幣,這一年,志得意滿的統一直接蓋了一座新辦公大樓。」

時至今日,麥當勞和統一的兩大周邊有著截然不同的境遇。

麥當勞的開心樂園餐迄今仍是保留系列,根據QSRMagazine給出的數據,麥當勞平均每年的營收有20%來自「開心樂園餐」。而小浣熊水滸卡,雖然在二手平臺上仍不乏售賣者,但僅停留在情懷加持的程度,干脆面里早已「查無此卡」。

IP的熱度自有其保質期,「消費者需要不斷的新鮮感刺激」,珍珠說,相較于麥當勞不斷和知名IP合作,推出層出不窮的新款周邊,水滸卡作為單一品類的IP,其生命周期被大大縮短。同樣,和上個世紀不同,周邊的玩法早已不局限于IP本身,「更多是聯名合作、限量版套餐、社交媒體運營的一套組合拳。」

蓬勃發展的互聯網平臺,也為周邊經濟起到了推波助瀾的作用。幾乎每款出圈周邊的背后,都有小紅書、微博、閑魚等社交平臺的加持,不僅是宣傳渠道,更是置換交易的二級市場。

花活兒扛不起變現大旗

一邊是網紅周邊賺足了人氣,另一邊則是變現壓力始終縈繞。

據2023年1月3日喜茶發布的品牌十周年報告,2022年6月以來,喜茶的單店銷量記錄再創新高,日店均銷量和月度總銷量分別同比去年增長20%。喜茶GO會員人數突破了6300萬、2022年進入新城市后首店單日最高銷量達5,400杯。可以看出,不斷推出新品和爆款周邊后,喜茶的人氣兒更足了。

但另一面,喜茶的整體收益卻是下滑的。

根據「市界」此前援引分析人士提供的調研數據:喜茶在2022年前三季度,月收入平均為3億多元;2021年的前三季度月收入則在4億多元,同比下降20%左右。這或許與喜茶的降價策略有關。2022年2月24日,喜茶發布消息稱,近期上架的幾款飲品價格都控制在20元出頭,喜茶標準茶飲菜單基本告別3字開頭的飲品了。

降價之外,新式茶飲賽道內卷也在加重。在2022年11月,喜茶正式開放了加盟。

據喜茶官方發布的《2021年靈感飲茶報告》顯示,截至2021年年底,其門店總數為865家;據紅餐大數據,截至2023年4月1日,喜茶門店數為896家,門店主要集中在華南區域。一年多時間過去,雖然冰箱貼上線了近200多,但喜茶的門店卻只增長了31家,開店的同時,也在關店。

同樣以獎牌實現營銷新高度的Keep,其變現壓力也并沒有得到根本疏解。

據最新的招股書顯示:2022年Keep實現了22.12億元的營收,同比增長36.6%,但這并不足以讓其實現盈利,經調整后凈虧損6.67億元。2019年、2020年、2021年Keep公司調整后凈虧損額分別為3.66億元、1.06億元、8.27億元。有所收窄,但離扭虧為盈仍有距離。

Keep在招股書中寫到:2022年的整體毛利率較2021年有所減少,主要是由于會員訂閱及線上付費內容部分的毛利率下降。這反映了虛擬體育賽事的收入貢獻不斷增長,但其毛利率相對較低,原因是獎牌成本上升。

2020年到2022年,虛擬體育賽事的成本從1151萬元逐步提升到1.63億元,占Keep總體營業成本的比例也從1%提升到了7.4%。

Keep招股書截圖

另一個不容樂觀的數據是月活增長的趨緩,根據Keep招股書顯示,2022年Keep平均月活用戶達3638.8萬人次,同比增長僅6%,相比之下,2021年的同比增幅是15.6%。此外,Keep月活用戶的月均鍛煉次數分別為5.0次、4.1次及4.8次,而每名訂閱會員的月均鍛煉次數分別為10.9次、7.2次及7.8次。

獎牌的出圈無法緩解Keep的盈利焦慮,而「獎牌代跑」的現象出現,也一定程度上證明了健身作為「逆人性」的行為,靠營銷變現不能持久。

「企業經營更需要的是長久持續的變現,而不是短期內的爆火。」陳勇說,「一款周邊的衰退無法避免,我們要做的是盡量延緩衰退,并不斷找到新的火熱內容,但是最終還是要回到企業經營本身,持續為客戶創造價值。」

品牌周邊、聯名IP,在消費及互聯網品牌玩法層出不窮的當下,早已不再是品牌的突圍法寶,而是防御攻勢,不推陳出新就會被年輕人遺忘。但商業本就是一道復雜的數學題,光有人氣遠遠不夠。

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