每秒就有2張卡牌售出,一套寶可夢卡牌拍賣出近40萬美元高價……當前,國內卡牌市場異常火爆,并被長期看好。有分析稱,中國的卡牌市場在未來3年,有望超過300億元人民幣,其滲透率尚有巨大的提升空間。
與之相對應的,是國內數字藏品市場漸顯冷清。從2022年年6月份起,數字藏品的發行量就出現較大幅度下降。8月又傳出了騰訊幻核停擺的消息。此后,小的數藏平臺關停跑路的消息更是層出不窮。
一半是海水,一般是火焰。但其實,數字藏品和卡牌收藏有很強的內在聯系,本質上應該歸屬同類。下面展開來說說:
01?玩家人群高度重合
卡牌并非簡單的商品售賣生意,作為一款跨越年齡世代,在青少年人群也擁有較高的普及度的產品,卡牌擔負的文化屬性,能夠為文化教育和傳播,找到創新的切入點。
Delta Ventures推出加密保險基金:金色財經報道,區塊鏈和數字金融公司Delta Ventures宣布推出加密保險基金(insurance fund),據悉目前Delta Ventures設有兩個由算法驅動交易機器人管理的獨立流動性池,該加密保險基金的資金將會占流動性池總鎖倉量的5%,旨在抵御短期市場動蕩和其他不可預見的情況,為不可預見的市場波動提供緩沖。(雅虎財經)[2023/7/22 15:52:28]
同樣,對數字藏品癡迷的主要的玩家也是90后,95后。早期的數字藏品數字多是文物IP、動漫IP、回憶感十足,特別一些數字藏品沾邊“限量”這種稀缺性更能激發回憶。
02?本質上都是IP+文化
對于玩家而言,卡牌是一種與相同興趣圈層的愛好者溝通的社交方式,對于IP授權方來說,卡牌延長了IP消費的鏈路,從觀看、購買到游戲,不斷加深消費者對IP的情感和忠誠度。
馬來西亞將建立國家公共區塊鏈:10月8日消息,MY EG Services Berhad (MYEG) 和 Mimos Technology Solutions Sdn Bhd (MTSSB) 簽署了一份諒解備忘錄 (MOU),雙方將共同開發和運營馬來西亞的國家區塊鏈基礎設施,以將馬來西亞的私營和公共部門納入 Web 3.0。[2022/10/8 12:49:39]
數字藏品同樣如此。數字藏品的核心仍然是ip。所不同的是依托于區塊鏈技術,形成了去中心化、非同質化的參與式交易過程,拓寬了數字文化內容的外延,使數字文物、文化遺產成為大眾共享的文化產業內容。
03都有唯一性的珍藏需求
在卡牌市場,盜版、廢包一直是玩家的噩夢。在貼吧、知乎、微博等社交平臺都不乏玩家貼出卡牌求辨真假。關于卡牌的分享中,10條至少有5條是鑒別貼。卡牌的真假,很多時候如果不是請內行人鑒定,普通玩家很難通過肉眼識別。
調查報告:美國前七大比特幣礦業公司消耗的能源與休斯頓相當:金色財經消息,美國國會民主黨人進行的一項調查發現,美國排名前七的比特幣礦業公司消耗的能源與德州的大城市休斯頓一樣多。以反加密立場而聞名的進步派代表參議員Elizabeth Warren聲稱,加密礦企占所有能源礦場排放的“重要”部分,并認為加密礦場有義務報告電力使用情況以及與其運營相關的二氧化碳排放量。
美國在全球比特幣哈希率中占有最大份額。截至5月,佐治亞州、德克薩斯州和肯塔基州是加密礦場最多的三大州。(紐約時報)[2022/7/16 2:16:49]
數藏同樣也有唯一性需求。如果今天你發100張梵高的向日葵,明天其他人以發1000張星空,后天又有人發1萬張梵高自畫像,那就亂了套了!所以,只有限量發行、審核確權、合規流通的數字藏品才具有唯一性和投資價值。
dYdX已上線TRX (TRX-USD) 永續合約:據最新消息,dYdX已上線TRX永續合約,目前已經開放TRX (TRX-USD) 永續合約交易。
dYdX是領先的去中心化交易所的開發商,其使命是構建開放、安全和強大的金融產品。dYdX在以太坊上經過審計的智能合約上運行,這消除了在交易時信任中央交易所的需要。dYdX將去中心化交易所的安全性和透明度與中心化交易所的速度和可用性相結合。[2022/5/20 3:30:15]
正是因為卡牌和數字藏品有如此多的共通性,國內已經有人嘗試讓數字藏品和卡牌收藏在元宇宙內“合二為一”。——3月30日,穹宇世界開始發行實體收藏卡,實體卡牌分為兩類,一類是實體卡數字化,如糧畫珍藏卡,與鄉村振興帶動當地經濟相關;另一類是虛擬卡現實化,定制貴金屬收藏卡,虛擬卡現實化的收藏卡。
直接上圖吧。這是一張穹宇世界的卡牌圖片:
和市面上所有的收藏卡不同,這張穹宇世界卡牌“臘梅怒放”,是美麗的中國鄉村——糧畫小鎮的珍藏卡。這張卡399元直購。持有者擁有實體卡收藏、元宇宙ID和線下到村旅游等多項權益。持卡人在元宇宙里為共創鄉村文化做貢獻,同時享受貴賓級到村接待服務,以糧畫珍藏卡-寒梅怒放為例,到壽東村糧畫小鎮可領取實體糧畫一份,入住壽東村的糧畫小鎮民宿,購買糧畫產品均享受九折優惠,現場還提供DIY糧畫制作學習。
作為一個成長性項目,穹宇世界一直主打數字資產的可信流通。創世項目是在不花鄉村一分錢的情況下,助建“萬鄉千城”元宇宙。2023年全年計劃建設一百個“鄉村元宇宙,每個村莊搭配聯名免費贈送1000份數字作品。同步發售2000份數字ID卡、10張共建卡、10張墻畫卡、10張放映卡、20張展位卡以及部分結合各村實物、文旅發售的實物權益卡。這些卡的價格從幾十元到幾百元、幾千元不等,對應的搭建權、共創權、傳播權、身份權也不同。
但現在,在穹宇世界項目中,不僅有卡牌數字資產,還有實體珍藏卡牌。數字藏品和卡牌收藏歷史性地走到一起,在元宇宙成功合體。
作為一張實體卡,穹宇世界的實體卡上來就是“收藏級”,每一張嚴格檢查卡面、卡背、邊框、四角、居中度等每一個細節。確保卡的藝術性和品質均維持在收藏級水平。對應的數字藏品同樣具有很高的審美和收藏價值。
實體卡數字化卡牌會有虛擬數字卡牌,也就是說這些實體卡數字化的卡牌可能會有元宇宙中的特殊功能,例如解鎖元宇宙中的游戲關卡,可以播放對應實體的3D模型。
實體卡牌對應虛擬認證+權益的組合帶來更加實用的想象空間。比如說,成功購買穹宇世界共建卡用戶,將獲得本藏品發放的穹宇金典收藏版實體卡一張,實體卡與穹宇共建卡一一對應,以此映射區塊鏈上唯一序列號,不可篡改、分割,實現實體卡和數字憑證的統一。——此時,我們可以暢想一下,某位上海的持卡人購買了河北糧畫小鎮的卡牌,憑借認證+權益的組合,就可以把這張糧畫小鎮的卡牌贈送給河北邯鄲的朋友,實現交易流轉。流轉后默認穹宇共建卡的相關權益同步轉移。
虛擬卡現實化同樣具有廣闊的應用空間。想想看,未來某一天,當持卡人到某個鄉村旅游的時候,打開手機,基于LBS地理位置系統,卡牌會自動提醒你,你擁有哪些卡牌數字資產,對應什么樣的數字身份,可以享受什么樣的到村優惠;同樣,當你在不同的鄉村元宇宙場景游戲里游覽的時候,手機賬戶里的背包會展示你的數字卡牌資產,并且自動解鎖你的到村購物、文旅、住宿權益,這是什么樣的體驗?
和數字藏品一樣,收藏卡牌最核心的資產仍然是IP,而中國的美麗鄉村的文化資源構成了一個具有無限潛力的大ip。就拿非遺來說,眾多散落在鄉野的非物質文化遺產經過歲月淬煉,正在被人們重新認識、激活,成為鄉村振興中的新力量,比如說龍舟,舞獅,武術,雕刻,泥塑,面塑……比如說云錦,亂針繡,糧畫……比如說樟樹辣椒,神仙豆腐、辣子雞…..這些美麗鄉村ip相較于歐美日韓的動漫ip來說,更接地氣,更具實用和審美雙重價值,也更經久不衰。
GPT-4的發布一石激起千層浪,相比GPT-3.5,新一代的GPT不但能看圖說話、分析圖表,甚至SAT數學能考700分,生物奧林匹克競賽排名前1%,司法考試排名前10%.
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1900/1/1 0:00:00原文標題:《AcomparisonofzkEVMs》原文作者:DanielLubarov?原文編譯:Kxp,BlockBeats隨著「zkEVM戰爭」的升溫.
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