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WEB:觀點:Web3 游戲不僅需要所有權 也離不開 AI_web3游戲行業

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Time:1900/1/1 0:00:00

關于Web3的概念,我們現在比較熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被a16z合伙人ChrisDixon簡化為:

web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own

然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件負面影響,當前Web3的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。

與此同時,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等眾多AI模型的集中式爆發,也開始讓部分人轉變想法,他們開始認為Web3的定義應該是AIGC。

觀點:應用區塊鏈等技術建立農產品追溯體系、質量管理體系:10月9日消息,農業農村部鄉村振興專家咨詢委員會委員尹成杰認為,當前農產品已經進入了品牌時代,只有加強農產品品牌建設才能不斷地生產出綠色優質農產品,滿足農產品消費的新趨勢、新需求。同時,加快建設現代農產品流通體系,要應用大數據、云計算、區塊鏈等技術建立追溯體系、質量管理體系。(新華社北京)[2020/10/9]

思考:我們需要重新定義Web3嗎?

讓我感到疑惑的是,AI與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么Web3不能是read+AIGC+own呢?

很多人都知道PayPal創始人PeterThiel在《從0到1》一書中提到的這句話:

“要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善10倍以上。”

觀點:Silvergate需要提高SEN的效用來增強競爭力:雖然不經常受到關注,Silvergate Bank是加密貨幣生態系統的組成部分。就目前的情況來看,銀行仍扮演著交易所和投資者的法幣進出通道的關鍵角色。

Silvergate Bank是服務于加密貨幣行業的領先銀行,擁有880多家數字資產客戶,存款余額達15億美元。由于風險水平的提高和更高的合規要求,只有Silvergate等少數美國銀行向加密貨幣客戶提供銀行服務。Silvergate憑借其深厚的行業關系以及其獨特產品迎合數字資產行業,如其即時支付網絡SEN。客戶總數繼續增加,但其存款在過去兩年中沒有增長。盡管SEN具備效用,管理層指出,他們經歷過存款外流到提供存款收益率的競爭對手那里,而Silvergate的存款基礎幾乎完全是無息的。

隨著該領域的成熟,可能會有更多銀行被迫為加密市場服務,就像摩根大通最近宣布接受Coinbase和Gemini作為其首批數字資產客戶一樣。這可能是Silvergate擔心的一個主要原因,因為它與擁有更多資本的大型金融機構競爭。若出現這種情況,Silvergate通過提高SEN效用來深化其護城河將變得至關重要。(CoinDesk )[2020/9/29]

盡管這個10倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。

觀點:加密貨幣市場可能受益于中國股市持續上漲:加密金融公司Amber Group表示,加密貨幣市場可能會受益于中國股市的持續上漲。該公司解釋說,富時中國A50指數創下新高,表明中國投資者正在冒險,有可能提振比特幣。如果股票上漲,投資者將擁有更多的資本,并且將更傾向于購買加密貨幣。(Bitcoinist)[2020/7/6]

顯然,僅僅為現有的Web2產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的“Web3”應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。

現在,我們又擁有了革命性的AI技術突破,那我們沒有理由將其排除在Web3的愿景之外。

觀點:從長期看比特幣可能是當前經濟放緩的受益者:Delphi Digital聯合創始人Kevin Kelly表示,宏觀經濟背景從未像現在這樣有利于比特幣。Kelly指出,傳統市場的起伏經常反映在比特幣市場和其他加密貨幣上。最近的一個例子是3月中旬發生的恐慌性下跌。隨著傳統市場的復蘇,加密市場也一并復蘇。在最近的崩盤中,盡管所有資產類別都出現了下跌和復蘇,但比特幣與黃金的漲勢更為一致。盡管比特幣只存在了大約10年,但其已開始被視為安全的避風港資產。

鑒于BTC的特點,Kelly認為,從長遠來看,BTC可以被視為一種非主權的、數字原生的、硬性上限供應,屬于安全的避險資產。然而,比特幣與其他資產類別之間存在相關性,但假以時日,這種相關性可能會隨著風險資產的增加而減弱。(AMBCrypto)[2020/5/7]

圖片來源:由MazeAI生成

讓我們假設,所有權為一個產品帶來的改進是X倍,而AI技術帶來的改進是Y倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他Z倍的改進時,我們就可能創造出破壞性的替代品。

所以,我會傾向于認為,真正的Web3,實際上與元宇宙的概念是重合的,即AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。

以游戲為例:Web3游戲不僅需要所有權,也離不開AI

根據以往的Web3定義,我們可能會傾向于認為只有100%鏈上的游戲才屬于Web3游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為Web2.5游戲。

但如果我們將AI考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為AI對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。

在a16z?最近發布的一份“TheBigIdeas”關注清單中,該VC機構的多位游戲合伙人對2023年游戲領域的展望,主要圍繞了AI和區塊鏈兩個關鍵詞。

“2023年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性AI模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的AI模型,包括3D模型、音樂、聲音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戲團隊普通合伙人”

“借助AI輔助和基于云的工具,將出現一個新的UGC移動優先平臺,該平臺將具有比Roblox或Netflix更類似于TikTok的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。—TroyKirwin,a16z游戲團隊合伙人”

“從ELIZA到ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過“機器人”的大規模流行而出現在游戲中。隨著AI的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”

“游戲開發是第一個因為生成性AI而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的AI創新,將比讓開發者受益的AI創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為AI原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”

“我們正處于開啟新一代web3原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現……游戲模組通過web3可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—JonathanLai,a16z游戲團隊普通合伙人”

所以,新一代的Web3原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開AI。當然,像darkforest這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的onchain鏈游,也屬于Web3原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。

你的看法是什么?

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