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ACO:以游戲為中心的The Beacon會開啟GameFi 2.0嗎?_PEACE

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原文:《TheBeacon與Web3的初啟動》

TheBeacon游戲在當下出現給大家較大的驚喜,即便在web2游戲中算不上頂級,但在web3游戲里面算是不錯的。這也說明了Web3游戲還在早期,Web3游戲會有更多各種探索。

TheBeacon游戲跟之前GameFi不同

把好玩放在首位

上個周期的游戲大多是GameFi,核心是Fi,而不是Game,Game只是手段,Fi是目的。所以,GameFi往往很難實現正向的外部性收入,從而陷入旁氏經濟的困境。如果團隊首先是為自己創建游戲,那么好玩就會到來。

多種游戲模式

TheBeacon是奇幻動作類RPG游戲。TheBeacon還融入了Roguelite的元素,讓它變得更具挑戰性。地下城的關卡是程序生成,每次通關都會面臨一組獨特的挑戰,也帶來不同的體驗。

Web3初創公司ZYBER 365完成1億美元A輪融資:金色財經報道,Web3初創公司ZYBER 365宣布完成1億美元A輪融資,英國SRAM & MRAM Group參投,該公司在本輪融資中的估值達到12億美元,晉升為獨角獸。ZYBER 365由印度裔企業家 Pearl Kapur(創始人兼首席執行官)和Sunny Vaghela(聯合創始人兼首席產品官)于2023年5月創立,總部位于倫敦,目前正在構建一個去中心化Web3“操作系統”,產品覆蓋Layer-0、Layer-1和Layer-2區塊鏈、去中心化身份、數據分析、軟件開發工具包、網絡瀏覽器、NFT市場等,這些產品可以作為完整的Web3生態系統或根據用戶需求進行個性化應用。[2023/7/25 15:57:57]

TheBeacon支持多種游戲模式,包括單人PvE,多人合作PvE,社交等。單人PvE適合玩家獨立通關,在過程中獲得NFT的獎勵。多人PvE通過團隊作戰增加團隊合作的體驗樂趣。社交方面,則是通過房屋系統、酒館等來進行社會化交友,可以向其他玩家展示自己的房屋,在酒館交流等。

彭博社:香港新加密貨幣監管制度是對投資者保護的重視,而不是降低商業成本:金色財經報道,彭博社發文稱,自香港6月1日新加密貨幣監管制度實施以來,越來越清晰的表明該監管制度是對投資者保護的重視,而不是降低商業成本。新加坡金融管理局前監管機構 Angela Ang 表示,問題在于監管機構和行業的預期是否符合現實。OKX表示,它仍在嘗試開設所需的銀行賬戶。盡管事實上官員們承諾要解決加密公司在進入銀行業時面臨的困難。[2023/6/2 11:54:57]

游戲挑戰性

TheBeacon是基于技能的游戲。如果游戲過于簡單,玩家很快探索完了,那就沒有什么可持續性。TheBeacon的玩家需要摸索,需要攻略,需要提升技能。有部分武器學習的曲線較低,有部分武器學習的曲線較高,通過滿足不同技能水平的用戶,從而讓玩家獲得滿足感,也有機會獲得不同價值的NFT。

比特幣市值占比為43.8% 創歷史新高:金色財經報道,據CoinGecko數據顯示,當前加密貨幣總市值為1.19萬億美元,24小時漲幅達-1.8%,24小時交易量為2246.57億美元,當前比特幣市值占比為43.8%,以太坊市值占比為17.9%。[2023/3/19 13:13:10]

低進入門檻

TheBeacon是免費玩模式,之前的加密游戲大多是玩賺模式,需要玩家先付費才能玩。這會將早期很多玩家拒之門外,或者通過公會系統才有機會加入。TheBeacon是讓任何人都可以玩,即便用戶沒有創世角色,也可以玩。如果玩家沒有付費角色,系統會給予用戶一個默認的角色以及默認裝飾的房屋。

免費玩家可以體驗游戲的基本玩法,進入地下城跟怪物作戰通關等,可以獲得非NFT的角色裝飾品和房屋裝飾品。與此同時,免費玩家還有機會在未來獲得游戲代幣和其他的獎勵。這讓免費用戶也有機會通過玩游戲獲得收入,從而邁入付費玩家的角色。

自FTX破產以來,比特幣首次逼近1.9萬美元:金色財經報道,比特幣 (BTC) 的上漲使比特幣 ( BTC ) 達到 18,800 美元,當日上漲 7%,這是自 11 月初因加密貨幣交易所 FTX 崩盤而跳空下跌以來的最高水平。隨著今天的上漲,比特幣在 2023 年迄今已上漲約 14%,因為它有望從 2022 年的熊市中復蘇。

周四早些時候,政府報告稱,美國12 月份 CPI 從上月的 7.1% 降至 6.5%,與經濟學家的預測一致,這可能為美聯儲將加息速度從12月的每次會議50個基點降至25個基點鋪平了道路(此前為75個基點)。[2023/1/13 11:09:25]

付費角色玩家機會更多

付費角色玩家相對于免費玩家來說,付費玩家擁有的創世角色會有初始的角色裝飾NFT、房屋裝飾NFT,以及其他的一些福利。這些NFT屬于玩家個人所有。

加密借貸平臺Vauld欠散戶投資者3.63億美元,欠款總計4.02億美元:7月20日消息,加密借貸平臺 Vauld 欠債權人總計 4.02 億美元,其中 3.63 億美元(即 90%)來自個人散戶投資者的存款。其中 20 個最大的無擔保債權人總計 1.25 億美元的債務,除了一個未具名的“甲方”外,所有這些債權人似乎都是個人。三個債權人各自欠債超過 1000 萬美元,其中最大的債權人欠債 3400 萬美元。

此前報道,Vauld 宣布暫停提款、交易和存款,并已為潛在的重組聘請顧問。并與Nexo簽署了一份指示性條款清單,Nexo將開始調查并計劃收購Vauld最多100%的股份。(The Block)[2022/7/20 2:26:16]

免費玩家在游戲過程中只能獲得非NFT裝飾品,而付費玩家可以獲得NFT角色裝飾品和房屋裝飾品。此外,跟免費玩家不同,付費玩家有資格在排行榜上亮相,并獲得相關獎勵。

角色NFT是TheBeacon游戲中的核心資產。創世角色不會有稀有度,在這一點上所有角色都相同。除了形象在視覺上的差別之外,創世角色擁有的裝飾品NFT和房屋裝飾品NFT是具有稀有性的。玩家通過擁有不同的角色裝飾NFT和房屋裝飾NFT來展示其獨特性,這種與眾不同可以顯出玩家角色的差異化。

雖然任何玩家都可以參與游戲,但設立創世角色玩家,并推出一些差異化,可以為游戲的可玩性和經濟機制設計帶來一定的空間,兼顧了游戲的可玩門檻,也兼顧了游戲的經濟機制設計。

具有稀缺性的寵物

在TheBeacon游戲中,創世寵物一共4096個,它們跟主人綁定,是玩家在游戲中的伙伴。創世寵物是第0代寵物。寵物具有不同的視覺特征,每個特征的稀有度都不同。

寵物可以養育,可以傳遞其特性。寵物養殖會有顯性和隱性特征。顯性特征更有可能傳給后代,還會有隨機的突變特性。寵物會有繁殖次數的限制。寵物的作用是讓持有者獲益,比如可以獲得更高的NFT掉落率等。

上述的設計在不同的加密游戲中也比較常見。這4096只創世寵物能否成為游戲亮眼的部分,主要取決于這些寵物跟游戲玩法的融合程度,同時也需要做好經濟機制的設計。目前還不清楚具體的情況。

可互操作性

TheBeacon是TreasureDAO生態的游戲之一。隨著生態內部不同游戲的發展,TheBeacon可以聯合生態內其他游戲創造出新的玩法。當然,具體怎么做,目前還不清楚。

TheBeacon的經濟機制部分

目前TheBeacon游戲還沒有推出其經濟機制設計,只是簡單說明其使用MAGIC和BCN作為游戲內代幣。TheBeacon跟TreasureDAO高度集成,TreasureDAO的生態代幣MAGIC計劃融入到TheBeacon游戲中。

BCN則是其游戲的原生代幣,MAGIC和BCN在游戲中用于購買不同類型的商品。TheBeaconDAO將BCN作為其DAO的治理代幣,玩家通過在TheBeacon游戲內的行為來獲得BCN代幣。按照MAGIC生態的慣例,BCN代幣會通過MAGIC獲得流動性。

在TheBeacon游戲的發展中,除了可玩性之外,其經濟機制設計是否合理將決定其可以抵達的高度。具體如何設計,目前還不清楚。

TheBeacon游戲所處的階段

目前TheBeacon游戲完成了可玩原型的啟動,主要是單人PvE模式,在這個時期,參與用戶地址超過了2萬。

TheBeacon接下來會進入寵物生成階段;明年第一階段推出ALPHA發布,單人PvE游戲為主;第二階段推出多人合作的PvE。一切都還在演化中。

TheBeacon游戲距離真正成功還有很遠距離

TheBeacon游戲并不是說有多驚艷,它在Web3領域中引起大量關注,重要原因之一是在web3游戲中,真正好玩的沒有幾個。而TheBeacon游戲在當下出現給大家較大的驚喜,即便在web2游戲中算不上頂級,但在web3游戲里面算是不錯的。這也說明了Web3游戲還在早期,Web3游戲會有更多各種探索。

TheBeacon游戲距離真正的成功還有很遠的距離,只有它獲得較大規模的用戶群體,比如至少幾十萬上百萬用戶,且這些用戶確實是為了可玩性而進行消費,不是為了賺錢而投入。在這個時候,才有機會產生正向的游戲收入,才算是進入初步的成功階段。

風險警示:以上所有分析僅是對技術和市場的片面觀察,不一定對,請務必保持自己的判斷并做好風險控制。

Tags:THECONACOEACtothezenithCONV價格TendaCoinPEACE

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