日本大型服裝企業TSI控股將與阿里巴巴集團旗下的企業等合作,開發網上虛擬空間“元宇宙”服務。將通過舉辦時裝與運動相結合的活動,營造購物環境,與顧客建立新的接觸點。涉足元宇宙業務的動向也開始在零售行業活躍起來。
除了虛擬形象之外,還將在元宇宙中配置店鋪、廣場等
將由TSI控股的合作企業JPGAMES在阿里巴巴旗下的阿里云提供的云上設置專用虛擬空間。虛擬空間里將配置街道、店鋪、廣場等設施,消費者可以通過智能手機、個人電腦、虛擬現實眼鏡等喜歡的方式進入該空間,自由操作被稱為“虛擬形象”的分身。
動態 | 2017年度日本兵庫縣關于加密貨幣的糾紛投訴是2016年的6倍:據日本神戶新聞NEX于8月27日報道,日本兵庫縣消費生活綜合中心公布了其2017年度關于加密貨幣糾紛投訴的數據,是2016年的6倍,達114件。而據日本國民生活中心的統計,2017年關于加密貨幣的糾紛投訴是2016年的3倍,達2666件。[2018/8/29]
TSI控股旗下擁有高爾夫服裝、休閑街頭類服飾等幾十個品牌。計劃舉辦召集穿著這些衣服的虛擬形象參加的高爾夫球比賽、滑板比賽、培訓班、交流活動等。服裝還將采用從未推出過的嶄新設計,并設置購物功能,消費者看中后,可以郵寄到家中。據稱,將由真實售貨員的虛擬形象來接待顧客。
日本數字貨幣交易所CEO:SRO為數字貨幣監管法案推出鋪平道路:日本數字貨幣交易所首席執行官Yuzo Kano表示,日本數字貨幣自律組織(SRO)的努力,最終為FSA正式推出涉及數字貨幣監管的金融注冊法鋪平了道路。Yuzo Kano同時談到,其在2014年就發起了一個SRO,為交易所強加KYC規則,并說服一些運營商加入KYC一起保護市場。[2018/5/15]
日本銀行副總裁雨宮正佳:CBDC可能會影響現有金融體系:日本銀行副總裁雨宮正佳在16日由國際貨幣基金組織、金融廳及日本銀行共同舉辦的Fintech說明會的閉幕致辭中,關于中央銀行發行的數字貨幣(CBDC)問題,雨宮正佳提出了CBDC可能會很大影響現有金融體系的看法。[2018/4/18]
TSI控股將讓虛擬形象穿上以3D技術制作的自有品牌服裝,在元宇宙上實施運行驗證等
首先計劃實施為期3個月的技術驗證,時間從11月至明年1月。以3D衣服數據為基礎,疊穿在虛擬形象身上,并確認運行是否自然。還將討論確保收益的方案,打算最早于2023年度內啟動服務。
TSI控股合作的兩家公司擁有很高的技術。阿里云的特點是處理能力強,即便同時有很多人連接,也能順暢運行。JPGAMES可以在短時間內根據拍攝的圖片和視頻自動生成高畫質虛擬空間。空間內可嵌入虛擬形象、游戲、支付、廣告等多種功能。由于用該公司技術構建的空間可以相互來往,還設想與其他公司合作。
元宇宙的應用領域不斷擴大,包括旅行、會議、住宅內部觀覽等,據日本矢野經濟研究所估算,到2026年度,日本國內市場規模將超過1萬億日元,擴大至2022年度的5.5倍。今后的焦點是能夠吸引多少消費者。服裝方面,雖然大型潮流品牌企業BEAMS等處于領先地位,但招攬顧客方面仍需要摸索。
TSI控股高級執行董事今泉純表示:“我們打算打造一個平臺,不是直接還原現實社會來推銷商品,而是在提供愉快玩樂場所的同時,讓消費者了解品牌的魅力”。今泉表示,將把重心放在“時尚與娛樂的融合”上。
為此,TSI將期待寄托于JPGAMES的技術上。JPGAMES負責人田畑端曾擔任過人氣游戲《最終幻想15》的開發負責人。將利用內容開發方面的經驗技術,“關鍵在于如何才能開發出讓消費者滿意的服務”。
因新冠疫情下采取行動限制措施,服裝行業的實體店銷售額銳減,不得不大量關店。而致力于開拓新銷路的電商存在的課題是,難以雙向接待顧客,而且很難遇到令人意外的商品。如果能夠將元宇宙培育成繼電商之后的第二個數字化顧客接觸點,提供前所未有的魅力體驗,或將成為在日本普及的引擎。
Tags:元宇宙數字貨幣GAMEGAM元宇宙平臺公司龍頭我被數字貨幣平臺騙了SQUIDGAMES幣Nakamoto Games
來源:老雅痞 原文標題:《為了搞清楚到底值不值,我分析了414個加密貨幣空投》 整理編輯:RR 在本文中,我將分享我對414個加密空投的分析。我想知道我們是否能從空投中賺到錢.
1900/1/1 0:00:00撰文:北辰 來源:鏈茶館 盡管從標題的結構看起來像是枯燥乏味的論文,內容似乎是捕風捉影的小報,但確實沒有更加貼切的表述來概括本文.
1900/1/1 0:00:00FTX事件堪稱加密世界的“雷曼時刻”。事件的發展速度和影響范圍已經遠遠超出了此前的想象。不論是從傳統的中心化交易所(CEX),還是各類投資基金,均受到了此次FTX事件的連續暴擊,危機已經開始蔓延.
1900/1/1 0:00:00文:章魚哥 自今年年初以來,Web3加密游戲板塊急速下跌,與整體加密貨幣市場低迷一致。在過去十年中,手機游戲已成為互動娛樂產業的重要支柱,得益于智能手機的普及,來自世界各地的用戶都成為了硬核游戲.
1900/1/1 0:00:00作者:木沐 上月底,是中本聰發布“白皮書”14周年紀念日,至此不少人已經穿越了多輪加密牛熊了,但更多人正在經歷第一輪牛熊,特別是當下"寒氣逼人"的熊市,可以說是最難熬的時候.
1900/1/1 0:00:00SUI是如何實現將網絡去中心化又能保證網絡安全的?對于普通社區成員應該如何參與SUI的早期建設?本文SUIWorld將與你一起認識SUI的委托計劃.
1900/1/1 0:00:00