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WEB:蘋果想對以太坊征稅_fio幣web3

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雖然Web3是非常新的技術,但是似乎已經遇到了非常多“勁敵”。

這些“敵人”正在阻礙web3應用程序和區塊鏈游戲的發展,因為在web3里,應用程序和游戲將允許用戶自主相互交易數字資產所有權。

所以,那些大公司,如任天堂、蘋果等,都在努力讓用戶遠離加密貨幣與NFT。

遠離Web3的iPhone

Web3的信徒為互聯網描繪了一個數據可移植、激勵透明、消費者選擇比以往任何時候都更有權重的未來。開發人員正在為這一理想主義藍圖努力奮斗。

但顯然,科技巨頭公司不會坐視不管,他們并不想讓互聯網朝著這個方向發展。

蘋果公司,似乎在確保iPhone用戶擁有最糟糕的Web3體驗。其繼續阻止著基于區塊鏈的平臺的最基本功能,同時對一些點對點交易征收30%的蘋果稅。

蘋果發布iPhone、iPad與Mac系統版本更新以修復零日漏洞:8月18日消息,Web3安全機構Wallet Guard在Twitter上表示,蘋果發布了macOS Monterey12.5.1、iOS15.6.1與iPadOS15.6.1版本更新已修復零日漏洞,該漏洞導致Safari和其他應用程序使用的WebKit允許任意代碼的執行。[2022/8/18 12:33:44]

照片由FarisAlgosaibi拍攝

Coinbase上周宣布,將在其iOS應用程序上禁用NFT交易,以符合蘋果公司的規則。

蘋果公司設立特殊獎金防止Meta挖角元宇宙人才:金色財經報道,據彭博社消息,Meta近幾個月從蘋果公司聘用了大約100名相關領域的工程師,可能已引起蘋果公司關注。隨著元宇宙迅速發展,科技產業人才搶奪戰愈趨激烈。為避免頂尖人才流向競爭對手,據報蘋果公司已經設立特殊獎金,向部分工程師發放高額特別股作獎勵,價值由5萬至18萬美元,相關股票分四年歸屬領取,以避免工程師跳槽至Meta等競爭對手。[2021/12/29 8:12:13]

根據Coinbase的說法,蘋果公司希望所有NFT傳輸gas費用的30%通過他們的應用內購買系統支付,但Coinbase或任何使用區塊鏈技術的公司都不可能滿足這樣的要求。

多年來,蘋果已向許多科技行業宣戰,以確保它們的利潤保持穩健。往往蘋果會是最后的獲勝者,但這場“戰爭”有點不同。

觀點:蘋果公司放松了對整個區塊鏈行業各部門的控制:金色財經報道,上周有消息稱,蘋果公司將在2019年解決由開發者提起的集體訴訟,但那些了解這一重大事件的人意識到,美國科技巨頭放松對整個區塊鏈行業各部門的控制,尤其是與NFT有關的潛在影響。風險投資家Mathew Ball表示,大多數加密貨幣游戲和NFT平臺只基于瀏覽器,而不是打包在iOS應用程序中的主要原因是蘋果對小型開發商的限制。

MyMetaverse的首席執行官兼NFT大公司Enjin的營銷顧問Simon Kertonegoro表示,這是NFT行業的一個里程碑式的案例。”在不久的將來,NFT將在互聯網上的網站、游戲、應用程序和分散的市場上銷售。然后,用戶將希望能夠將這些NFT插入iOS應用程序,并享受其應用內的效用。

Kertonegoro加入了越來越多的NFT倡導者名單,他們認為蘋果的和解是朝著科技巨頭成為一個能夠 \"完全支持NFTs \"的生態系統邁出的 \"一大步\"。(CoinDesk)[2021/9/3 22:57:25]

蘋果的規則并沒有攻擊到Coinbase本身,而是在破壞像以太坊這樣的區塊鏈生態系統。

蘋果公司申請一項新的專利 用區塊鏈來創建和驗證時間戳:美國電子巨頭蘋果公司(Apple)的一項新的專利申請指出,在未來的系統中,可以使用區塊鏈來創建和驗證時間戳。在美國專利和商標局周四發布的一份申請中,蘋果詳細說明了一項能夠通過將區塊鏈技術與公共密鑰基礎設施(PKI)工具相結合的程序來認證時間戳的程序。用例中涉及到將一條信息綁定到一個特定的交易區塊鏈上,從而在特定時間點建立該數據的狀態。如果該信息被更改,則可以為數據創建詳細更改的其他事務。蘋果的應用程序描述了三種建立時間戳的可能方法,其中一種方案圍繞區塊鏈平臺。[2017/12/8]

去中心化系統正在被前端征稅。對于對加密技術著迷的iPhone用戶來說,這確實是一種令人尷尬的局面。

關于30%的稅

平臺是要收費的,web3平臺也是如此,但不會收取很多。

OpenSea、MagicEden和LooksRare等web3平臺都會收取2-2.5%的銷售費用,不過用戶可以通過轉贈并簡單地支付發送資產所需的gas費來規避這些費用。

蘋果則通過30%的稅,抑制了web3平臺的發展。蘋果從web3初創公司那里榨取的每一分錢都會讓開發人員少花相應的資金來推動他們自己的想法。

OpenSea和Rarible等主要NFT市場正在嘗試通過在交易時跳轉平臺來規避蘋果30%的稅。

像亞馬遜這樣的傳統企業也試圖通過讓用戶從蘋果設備跳轉到其網站的方式來為電視劇或歌曲等數字內容付費。

但這些變通的辦法在2D市場比較有用,像在游戲行業就不太合適,玩家們通常不會通過跳轉網站來購買游戲內資產。

Netflix在推出游戲時,就不得不接受蘋果的30%稅。對于像Decentraland、TheSandbox或任何想要提供應用內NFT交易的web3游戲公司也是如此。

不僅僅是蘋果公司收取稅,許多硬件和操作系統平臺都有類似的操作。像蘋果最大的競爭對手谷歌,對安卓系統也征收同樣的稅。

30%的標準可能會一直保留下來。

這是一個可以追溯到1980年代的行業標準。它是從視頻游戲行業繼承而來的,正如馬修巴爾在他的著作《元宇宙》中所說:

“1983年,街機制造商Namco與任天堂接洽,希望在其任天堂娛樂系統(NES)上發行其游戲的版本,例如《吃豆人》。當時,NES并不打算成為一個平臺,相反,它只播放任天堂制作的游戲。Namco同意向任天堂支付10%的許可費,以支付其在NES上推出的所有游戲,另外還有20%的費用讓任天堂制造Namco的游戲卡帶。這30%的費用最終成為行業標準,被雅達利、世嘉和PlayStation等公司效仿。”

到現在,30%的標準仍然存在于任天堂商店、索尼PlayStation商店、微軟Xbox商店和ValveSteam等主要游戲市場。

加密市場的開發商的選擇有限,想擺脫蘋果和谷歌圍墻花園束縛的唯一方法是在這些大公司無法觸及的開放網絡上最大限度地提高銷售量。

當然,還有另一種選擇,制造加密手機。Solana計劃于2023年發布的“Saga”智能手機為行業帶來了一線希望。其CEOAnatolyYakovenko已承諾在其智能手機上免收應用程序內傭金。

總結

這是一場艱苦的戰斗,即使在熊市中,科技巨頭也不會輕易接受加密市場。蘋果對于web3的態度,讓我們有理由相信Web3的未來可能不會有iPhone的身影。

來源:newsletter

編譯:Bowen@iNFTnews.com

Tags:WEBNFTWEB3區塊鏈WeBlockNFTCirclefio幣web3區塊鏈dapp開發語言

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