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CRYPTO:一文探討 Crypto 游戲的演變軌跡_Crypterium

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關于區塊鏈游戲,Onchain和Offchain的選擇問題一度困擾著我,回顧過去幾個Crypto周期,包括AxieInfinity、STEPN、TheSandbox等多款曾獲得過成功的游戲,都屬于只將NFT和token記錄在鏈上的Offchain鏈游,而隨著熊市的到來,這些token以及NFT的貶值,使得很多觀察者將注意力轉移到了Onchain鏈游。

本文試圖根據Crypto交易的演變歷程,來推測Crypto游戲的演變軌跡。

我們先借用一下1confirmation聯合創始人NickTomaino的一張圖來引入純粹主義者、游客以及兩者之間中間者的概念。

1inch治理團隊成員提議削弱一些內部人員投票權:金色財經報道,加密交易聚合商1inch周五舉行了社區電話會議,團隊成員提議削弱部分內部人員的投票權重,擬議的治理改組將大大減少核心貢獻者、投資者和其他內部人士積累的投票權。1inch社區和治理團隊成員Jordan Reindl表示,當前的系統“某種程度上賦予了投資者不成比例的大量投票權,尤其是在他們的v1inch代幣合約完全鎖定的情況下”,該提案目前還未進行表決,v1inch代幣是一種可贖回1inch的衍生代幣。[2023/4/1 13:38:34]

“純粹主義者是深諳工藝歷史和細微差別的人——他們了解細微差別,并在構建之前考慮到所有以前的東西,對真實的事物表示贊賞,并為餐桌帶來真正的新事物。純粹主義者制造的產品對于大眾市場來說可能太小眾了,但它們是原創的,并且是認真建造的。游客是不關心歷史或細微差別的人,他們只想創造一種能引起人們共鳴的產品。他們正在建造的東西可能會在一段時間內引起共鳴,但游客來得容易,去得也容易。如果一種產品過于旅游化,就沒有長期的持久力,而且前一天熱門的東西第二天就會消失。”?——《

CZ:很高興看到英國正在努力推進加密監管:2月1日消息,Binance創始人CZ發文表示,很高興看到英國作為全球金融科技的領導者,正在努力推進加密監管。我們希望他們的計劃可以反映FSB(金融穩定委員會)的建議:監管應協調、一致、全面,并與風險的性質、規模和復雜性相稱。

此前消息,英國財政部今天公布了針對加密市場的咨詢文件。Binance官方賬戶表態稱,Binance公開支持有效和適當監管,以幫助主流采用數字資產,歡迎英國政府采取后續步驟。[2023/2/1 11:41:42]

Crypto中的純粹主義者和游客

在上圖中,FTX在Crypto交易領域被NickTomaino歸類到了游客類型,而事實也證明了他的判斷,FTX確實暴雷了,它成長的快,死亡的也快!

Crypto交易領域的演變歷程

Braavos與Starknet.id合作推出免費的的.braavos.stark子域名注冊服務:1月31日消息,支持StarkNet的錢包服務商Braavos宣布與Starknet.id達成合作,為用戶提供免費的(需支付gas)的.braavos.stark子域名注冊服務,用戶需要在Braavos錢包內的“賬戶設置”處進行注冊。[2023/1/31 11:38:55]

在Crypto交易領域,挪用用戶資金、不重視私鑰安全的中心化交易所便是屬于游客類型,例如2010年-2014年時期的Mt.Gox以及2019年-2022年的FTX便是其中的代表。

而不作惡、重視私鑰安全的中心化交易所便是介于純粹主義者和游客類型之間,例如誕生于2012年的Coinbase以及在2017年創立的幣安便是屬于這一類別。

被Yuga Labs起訴的藝術家否認其侵權指控:金色財經報道,被Yuga Labs起訴的藝術家、Ryder Ripps和 NFT市場 Not Larva Labs 的創始人 Jeremy Cahen 否認了 Yuga Labs 有關其侵犯版權的指控。被告在提供給法院的文件中表示,這些 NFT 中的每一個都是去中心化數字賬本上的一個條目,并且在設計上完全獨一無二,這使得它們既不可替代,也無法復制。且其對 BAYC 系列 NFT 的使用并未侵犯 Yuga Labs 擁有的版權。[2022/12/28 22:12:45]

而最理想主義的Crypto交易項目則是加密原生的,它們是on-chain的,我們可以將Uniswap歸類到最后一個類型。

多數情況下,游客類型項目與Crypto精神是無關的,它們只是利用了某些術語或技術,并通過增加安全風險來實現快速擴展,因此這類項目在Crypto牛市時的爆發力更強,但在熊市時更容易死亡。

鏈游公司Awkay Technologies完成250萬美元融資:5月19日消息,鏈游開發公司 Awkay Technologies 宣布完成 250 萬美元融資。此輪融資由 Vendetta Capital 和 Icetea Labs 領投,Animoca Brands、Morningstar Ventures、Bridge Mutual、Momentum6、FomoCraft、GAINS Associates、Paribu Ventures、Cryowar、AU21、ZBS Capital、Good Games Labs、BreederDAO、PolkaCity、RBL Labs、Tuzanye Game Guild、AvStar Capital、Parachain Ventures 和 Tehmoonwalker 等參投。此外,Illuvium 首席執行官 Kieran、Cross The Ages 首席執行官 Sami Chlagou 等個人投資者也參與了此輪融資。[2022/5/19 3:27:56]

與此同時,以幣安為代表的中心化交易所在短期內同樣取得了成功,它們介于純粹主義者和游客類型之間,同時考慮了用戶體驗與安全性。

而加密原生的Uniswap等Crypto交易項目,因為底層區塊鏈的吞吐量限制以及MEV等問題,面臨著難以擴展的問題。為了改善用戶體驗,像訂單簿類型的DEX便將次要的邏輯放到了鏈下,此外,很多defi項目都默認將token授權額度設置成了無限,這種妥協無疑是以犧牲安全性為代價的。

而隨著時間的推移,當公鏈等基礎設施變得成熟時,鏈上DeFi才具備了大規模擴展的條件,并真正實現Crypto去中心化金融的愿景。從長期的角度來看,純粹主義者的項目確實是最值得關注的。

Crypto游戲領域會如何發展?

那區塊鏈游戲領域呢?

我們可以考慮將上一輪Gamefi熱潮里爆發過的多數鏈游項目都歸類到游客類型,它們的特點是將token和NFT發行在游客類公鏈上,并且不注重游戲本身的可玩性,而是重點關注Ponzi代幣經濟,這樣做的目的是在短期內通過炒作獲得市場關注。顯而易見,這類Crypto游戲是經不起時間考驗的。

而由純粹主義者構建的區塊鏈游戲項目則是完全不同的,它們具備了以下特點:

極具創新性。

所有有意義的數據都存儲在區塊鏈上,無需擔心開發商或代理運營商的問題。

游戲是按照開放生態系統原則開發的,游戲合約以及可訪問的游戲客戶端都是開源的,第三方開發者可以基于這些基礎設施建設游戲,甚至進行分叉,這樣的游戲具備了更大的想象空間。

幾乎看不到欺詐者,參與者多數是有求知欲的人或硬核玩家。

然而,這樣的區塊鏈游戲也存在著非常明顯的缺點:

游戲用戶體驗很糟糕。

難以理解,小眾,難以擴展。

缺乏VC資金的支持。

開發周期很長。

相比DeFi,游戲對基礎設施的要求會更高,因此,理論上從中短期的角度來看,介于Purists和Tourists的Crypto游戲更有可能獲得成功,這也是為什么VC會將大量資金投入到offchain鏈游,而尚未在Onchain鏈游上投入太多資金。

那介于Purists和Tourists的Crypto游戲,需要具備哪些特點呢?以下提供了一些參考項:

游戲的token和NFT發行在非游客類型公鏈;

盡管游戲的大部分邏輯和數據是offchain的,但作為核心資產的NFT是完全onchain的;

并未采用簡單粗暴的Playtoearn模型,而是進行了改良,例如適合競技類游戲的W2O(wintoearn)模型,或者吸引眼球的F2O(freetoown)模型;

可以免費參與游戲;

同時注重游戲可玩性和代幣經濟,而不是一味追求后者;

在同類型游戲當中可以穎脫而出,可以是游戲故事、玩法、藝術質量、創新玩法等;

在Crypto熊市背景下可以持續進行建設,并且游戲開發進度和社區氛圍是健康的;

對于已經發行的NFT,不會出現項目方單方面增發或者刪除的情況;

整個項目的treasury通過多重簽名錢包進行管理,并且私鑰分布情況要健康,而像StarAtlas這樣將資金存放在FTX這類平臺的鏈游,則容易死亡;

結論

借鑒Crypto交易領域的發展歷程,我們在Crypto游戲領域也可能會看到類似的現象:即Offchain鏈游會更早地迎來爆發式增長,而游客類型項目會不斷產生,然后消亡。

另一方面,Onchain鏈游會更擅長于創新,它們的生命力也會更為持久。

此外,無論是Onchain鏈游還是Offchain鏈游,兩者都會互相學習,正如CEX與DEX一樣。

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