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WEB3:探索 AIGC 和 Web3 游戲的結合點_WEB

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近期人工智能生成內容爆火的背景下,Crypto市場顯得頗有些涼意,于是便有了如下的一張meme圖:

暫且不論這種趨勢是否會持續,關于目前的AIGC,我非常擔心的一個問題是,如果是采用中心化的方式,便會導致權力的集中化,而權力則會導致腐敗,這并不是我想看到的未來。

但不可否認,AI的影響力已經越來越大,GPT3、DALL·E、StableDiffusion、Midjourney、Stabledreamfusion、GET3D等各種AI模型層出不窮,從生成2D圖片到視頻,再到3D建模,AI的本領以令人嗔目結舌的速度在發展。

那AI與Crypto便是不相關的嗎?

一、AI與Web3游戲結合的例子

在我看來,它們是相輔相成的,尤其是對于元宇宙這一超級敘事。

YouTube探索Web3.0和區塊鏈技術:金色財經報道,谷歌旗下的視頻平臺YouTube宣布,它正在基于 Web3.0和區塊鏈技術進軍NFT和元宇宙。YouTube在美國時間2 月10日由首席產品官 Neil Mohan 撰寫的一篇博文中表示,希望在“更深層次”上將藝術家與他們的觀眾聯系起來,并探索 Web3.0等最新技術的應用,從而讓創作者、觀眾與廣告合作伙伴都能獲得最大利益。。

在博文中,Mohan 表示 YouTube 希望為粉絲提供一種可驗證的方式,讓他們擁有來自他們最喜歡的創作者的獨特視頻、照片、藝術,甚至是 NFT 體驗。在源于元宇宙的建設方面,Mohan 表示 YouTube 可以讓用戶在元宇宙中一起觀看視頻。目前,YouTube 上的元宇宙將專注于展示與游戲相關的視頻,讓它們感覺更生動。Mohan 還表示,YouTube 希望對 Web3.0應用程序采取負責任的態度。“要確保我們以負責任的方式使用這些新技術,需要考慮很多因素,但我們認為也有令人難以置信的潛力。”

此外,Mohan 還談到了 YouTube 即將推出的一些其他功能,例如頻道指南、直播的分類評論和 YouTube 短片的超級留言。[2022/2/13 9:48:03]

想象一下,在未來的某一天,我們能夠通過AR/VR設備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過prompts提示詞瞬間創建出我們腦海中想象或者無法想象的2D以及3D物品,就像念了一句神奇的咒語,然后便真正擁有了它們,我們還可以和虛擬世界智能的AINPC交互,并影響整個游戲世界的故事發展,而這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持。

國家發展改革委:依托區塊鏈等技術探索能源發展新模式:2021年7月23日,國家發展改革委,國家能源局發布關于加快推動新型儲能發展的指導意見,意見包括積極支持用戶側儲能多元化發展,鼓勵圍繞分布式新能源、微電網、大數據中心、5G基站、充電設施、工業園區等其他終端用戶,探索儲能融合發展新場景。鼓勵聚合利用不間斷電源、電動汽車、用戶側儲能等分散式儲能設施,依托大數據、云計算、人工智能、區塊鏈等技術,結合體制機制綜合創新,探索智慧能源、虛擬電廠等多種商業模式。[2021/7/25 1:13:45]

在這種愿景下,人類將釋放無限的創造力。

而正是這一美好的愿景,驅使我關注開放式元宇宙以及AI驅動游戲領域,而以下是當前已獲得VC投資的四個項目例子。

注:以下提到的項目關注度是指頂級VC成員對項目的關注情況,而非粉絲數或dicord成員數。

1、AIArena

AIArena是一款由人工智能驅動的Web3競技類游戲,其開發商ArenaXLabs于去年完成了由Paradigm領投,Framework參投的500萬美元種子輪融資,在該游戲中,玩家在一個全球PVP競技場比賽中設計以及訓練由AI驅動的NFT格斗角色,并讓這些角色自動對戰。

英國央行官員:英國央行正積極探索CBDC:金色財經報道,英國央行金融市場基礎設施執行董事Christina Segal-Knowles今日表示,新冠肺炎大流行加劇了現金使用量減少的現有趨勢。自從該國從三月起為打擊新冠病而封鎖以來,英國的自動取款機提款量直線下降,因為商店在某些情況下堅持非接觸式付款。她說,英國央行已經發表了一份關于潛在的CBDC的討論文件,認為CBDC的用途可能包括削減跨境支付的費用,例如匯款。Segal-Knowles表示,由于CBDC有潛在的機會,英國央行正在積極探索。他還補充說,尚不清楚CBDC對金融體系和貨幣政策的實施會產生什么影響。[2020/6/12]

整個游戲的參與者主要分為競技者和研究者,其中研究者通過創造最佳的機器學習模型為游戲競賽提供動力,并獲得游戲的原生代幣神經元,這可以促進AI算法的發展,另一方面,來自世界各地的玩家競爭制定最佳訓練策略,以最大限度地提高他們的NFT在競技場上的表現,而在全球排行榜排名越高,能夠獲得的代幣獎勵也就越多。

聲音 | 珠海市衛生健康局局長:探索區塊鏈及云平臺技術結合在就醫等環節的運用:據新浪珠海消息,1月2日,珠海市舉行由衛生健康局主辦、珠海市醫管中心承辦的全市衛生健康系統“區塊鏈+醫療應用”培訓班。珠海市衛生健康局黨委書記、局長徐超龍表示,今年要推動信息技術與醫療健康的創新融合。拓展5G應用覆蓋及應用,在全市二級以上醫院5G全覆蓋的基礎上,實現村級衛生站5G全覆蓋;探索區塊鏈及云平臺技術結合在就醫、影像、檢驗、診斷、用藥、醫養結合等環節的運用,實驗區塊鏈技術在百姓對自己健康信息的管理,實現陽光就醫中的應用。建設人工智能輔助診斷中心,提升醫生工作效率及醫療服務質量。[2020/1/12]

游戲難度:可以快速入門,但難以精通。

亮點:促進AI算法發展。

游戲實現困難度:較容易。

Token發行狀態:尚未發行。

關注度:一般。

2、Delysium

Delysium是一款帶有AI元素的Web3FPS游戲,其于今年3月份完成由AlamedaResearch、Republic以及GalaxyInteractive領投的400萬美元種子輪融資,并于10月份完成由AnthosCapital領投,Immutable等參投的1000萬美元戰略輪融資。

實力派 | 范瑞彬:微眾銀行積極探索區塊鏈技術落地應用:在今日“金色實力派”線上訪談中,微眾銀行分布式商業科技發展部副總經理、區塊鏈負責人范瑞彬表示,微眾銀行從2015年就開始組建區塊鏈團隊,是行業內比較早布局聯盟鏈的企業。微眾銀行攻克了多項區塊鏈核心技術,致力于用區塊鏈技術提升多機構間的協作效率,降低協作成本。在區塊鏈領域布局主要從五個方面展開:技術研發、應用探索、人才培育、標準制定以及生態構建。

同時,微眾銀行積極聯合合作伙伴推動區塊鏈應用探索,在文化版權、民生政務、智慧城市、智慧社區等領域落地多項成熟應用。目前,FISCO BCOS開源生態圈內已有眾多企業的上百個應用基于FISCO BCOS底層研發,超60個應用在生產環境中正式運行。[2019/12/18]

在這款FPS游戲中,最大的亮點就是由AI驅動的MetaBeings可以持有私有財產,并參與游戲來獲取收入,他們不再是受玩家控制的角色,而是由AI驅動的機器人。

游戲難度:可快速入門。

亮點:相比傳統電腦,AI機器人更智能。

潛在問題:對于有激勵的鏈游來說,AI也會帶來破壞力,設計好經濟模型會比較重要。

游戲實現困難度:較難。

Token發行狀態:尚未發行。

關注度:一般

3、rct.ai

rct.ai是一家為游戲行業提供AI解決方案的創業公司,2019年,該團隊獲得知名創業孵化器YCombinator的數百萬美元種子輪融資,此后又獲得MakersFund領投千萬美元的A輪投資,2021年11月份,rct.ai又獲得了元宇宙資本、GalaxyInteractive、HashKeyCapital等參投的1000萬美元A-3輪融資。

rct.ai目前最重要的產品是ChaosBox,根據介紹,這是一個使用ChaosBox算法分析實時玩家輸入,并基于深度強化學習動態生成NPC響應和新故事情節的AI引擎,它可以支持AI和NPC在游戲中的大規模緊急行為。

短期亮點:可通過AI機器人在P2E游戲中實現盈利。

開發難度:較難。

關注度:較差。

4、Webaverse

Webaverse是一個由各種開源軟件組成的開放式元宇宙項目,2021年,該團隊獲得了由1confirmation領投的200萬美元種子輪融資。

根據項目白皮書以及github代碼存儲庫提供的信息,Webaverse提供了一個開源和基于瀏覽器的元宇宙引擎,任何人都可以基于它構建和托管虛擬世界和游戲體驗,而Webaverse團隊目前正在基于該引擎打造一個開放式的元宇宙世界Upstreet。在Upstreet虛擬世界中,游戲玩家可通過各種AI模型隨機生成2D或3D資產,并在其提供的以太坊側鏈上鑄造成NFT以導入虛擬世界,除此之外,Upstreet也會將AI運用到NPC當中,以增強游戲用戶體驗。

游戲難度:可快速入門。

亮點:融入了各種開源AI模型。

潛在問題:融資金額較少,可能無法匹配宏大的項目愿景。

游戲實現困難度:較難。

Token發行狀態:尚未發行。

關注度:較高。

二、用AI來講述Web3游戲的故事

講故事是最古老、最強大的交流方式之一,當一個故事引起我們的注意并吸引我們時,我們更有可能吸收其中的信息和意義。

而元宇宙游戲的一個重要點在于,它需要用戶和平臺一起參與創作過程,而不是規劃好的有限游戲,在游戲當中,我們會有一個Lore的概念,在傳統游戲當中,這是被游戲設計者規劃好的,是完全可預測的,而通過AI模型,我們可以將各種輸入匯集在一起,并生成不可預測的輸出,這樣的游戲就擁有了無限可能性。

圖:這是神經網絡的模型,GPT-3等AI復雜得多,但結構相似。

這也是除了AI生成內容、AINPC之外,AI在Web3游戲當中潛在的另一大用武之地。

一些淺見

相比當下已非常成熟的AI圖片生成領域,涉及3D資產的AI游戲領域發展,尚處于一個非常早期的階段,正因為如此,相關游戲項目的融資金額還是相對較少的。

但不可否認的是,游戲領域的市場規模要遠遠大于圖片市場,并且AI對游戲接下來的發展,也會是一個非常重要的趨勢。

因此,在我看來,AI+Web3游戲的潛力將是非常巨大的,然而,這條探索之路將不可避免地會遇到坎坷和崎嶇,因此本文當中談到的幾個早期項目,很有可能會面臨失敗,但它們的探索方向是值得借鑒的。

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