作者:來自鎂客星球的王飽飽
出師未捷身先死?
“元宇宙”產業正在全球發展的如火如荼,但作為最先開發這一概念的巨科技頭,卻要扛不住了。
鎂客網注意到,當地時間周三,Facebook母公司、元宇宙業務“領頭羊”Meta公布了第三財季的經營情況:營收277.14億美元,同比下滑4%,同時凈利潤僅有43.95億美元。
按《華爾街日報》中文網的說法,單從季度利潤來看,尚不足上年同期的半數,怎一個慘字了得。
同時,圍繞著Meta力推的元宇宙業務,爭議的聲音也正越來越大。
燒錢,燒出一個慘烈
對于每一個上市公司而言,股價的波動都是永恒的壓力,而Meta正處于巨大的壓力之下。
記者注意到,在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經讓Meta股價收跌5.59%,但更猛烈的還在后面:盤后Meta正式公布了Q3財報,導致股價一度跌超19%,“自由落地式”來到五年多來的最低點——Meta今年以來累計跌幅超過55%,市值蒸發了超過5500億美元。
InterWorld元宇宙團隊正式發布Litepaper:據官方消息,InterWorld元宇宙團隊的Litepaper現已在主頁正式發布。此份文檔詳盡地闡述了InterWorld 一個構建于Abey區塊鏈,并支持AIGC(AI 生成內容)的3D元宇宙應用中的各項具體功能以及發展愿景。
在Unreal Engine 5的支持下,InterWorld定位為一個與人工智能技術緊密結合、并可與現實世界完美結合的元宇宙應用,旨在帶來令人震撼的用戶體驗。[2023/8/10 16:16:51]
具體來看,第三財季Meta盈利43.9億美元,合每股收益1.64美元,上年同期利潤為92億美元,每股收益3.22美元。大部分來自廣告的總銷售額為271.7億美元,低于上年同期的290億美元。
值得注意的是,雖然看起來第三季度收入下降的4%還并不起眼,但此消彼長,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元。
無錫發布元宇宙創新發展三年行動計劃,加強元宇宙核心技術攻關:金色財經報道,據江蘇省無錫市工業和信息化局官網,近日,《無錫市元宇宙創新發展三年行動計劃(2023—2025年)》發布,到2025年,力爭將無錫市打造成為元宇宙領域的“元技術”創新高地、“元產業”發展高地、“元作品”創作高地,元宇宙技術創新能力、核心產業規模和應用示范處于國內領先水平,元宇宙成為助推我市數字經濟發展的新引擎。
《行動計劃》明確了重點任務,包括強化元宇宙理論技術創新突破、推動元宇宙生態產業集聚發展、創建元宇宙應用場景示范工程、優化元宇宙創新發展生態環境。[2023/3/16 13:07:43]
Meta的營業利潤率同樣不容樂觀,從一年前的36%下降到20%。
究其原因,一方面,是廣告業務的前景及其“悲觀”。
元宇宙服務商宙予科技獲數千萬元戰略融資,藍色光標等參投:6月14日消息,元宇宙營銷技術服務商宙予科技昨日宣布,已完成數千萬元戰略融資,險峰K2VC、凡創資本和藍色光標等參投。本輪融資過后,宙予科技將繼續擴大團隊規模、優化產品服務、完善引擎等基礎能力的建設。
宙予科技成立于2019年,公司定位于“幫助電商平臺和品牌方邁入元宇宙的技術服務商”,有AI虛擬主播“宙予全天播”等產品。宙予科技是京東618元宇宙項目的獨家技術服務商,還是京東其他生態平臺的服務商。(ZAKER)[2022/6/14 4:24:48]
Meta表示,其廣告平均價格同比下降18%,這幾乎可以肯定是蘋果隱私政策變化所致。目前,在蘋果最新隱私政策的影響下,Meta旗下的多款應用都難以對蘋果用戶的網上行為進行“跟蹤”,從而無法像過去那樣提供精準的個性化廣告,這對其廣告業務的負面影響將是極為深遠的。也受此影響,Meta預計其四季度營收將在300億美元至325億美元之間,弱于分析師預期的322億美元。
彭博社:Facebook元宇宙項目或比社交媒體更有利可圖:10月28日消息,彭博社刊文指出,Facebook元宇宙項目或比其社交媒體更有利可圖,同時可暫時緩解Facebook的監管煩惱。首先,元宇宙中的大多數互動(無論是在虛擬現實中還是在增強現實中)可能不會留下永久記錄,這會讓元宇宙更類似于現實世界,從而會減輕Facebook審查和刪除記錄的重擔。其次,匿名進入元宇宙不會像今天進入Facebook平臺一樣容易。強大的身份認證將確保品牌更有效地觸及受眾。Facebook元宇宙可能從一開始就更加商業化。經過大規模的基礎設施投資后,眾多企業或會向Facebook支付虛擬房地產費用,以減少差旅費用及寫字樓租金。企業(而非個人)將為元宇宙奠定基調,這會減輕Facebook的監管負擔。與個人相比,企業承擔風險意愿較低,因此會推出各種規則,自行加強元宇宙的維護工作。(彭博社)[2021/10/28 21:04:06]
但另一個不可忽視的“利空”,則是目前Meta負責元宇宙業務的核心部門之一:現實實驗室。
據數據顯示,現實實驗室部門負責開發VR/AR技術,以支持尚未建成的元宇宙。但據財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,達2.85億美元,Meta首席財務官DaveWehner將其歸因于“Quest2的銷售額下降”;但其虧損則從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算“總賬”,該部門已經虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。
Meta自身也無法回避該問題,其表示“我們確實預計,現實實驗室2023年的運營虧損將逐年大幅增長。”
所以,從實際情況來看,這兩年Meta真實證明了研發元宇宙=燒錢錢錢錢錢...這個公式。
熬得住,成神;熬不住,就...
即便如此,扎克伯格仍然沒有做出讓步,他表示,“我們正在接近2023年,重點是優先級和效率,這將有助于我們駕馭當前的環境,并形成一個更強大的公司。”
電話會議上,扎克伯格告知參會者,Meta明年將會重點發力三個關鍵領域,其中元宇宙仍然是重點——聽起來,下不來自己設的賭局的扎克伯格,是鐵了心要梭哈了。
但外界對Meta的元宇宙業務前景并不樂觀。InsiderIntelligence分析師DebraAhoWilliamson就表示:“就目前的業務而言,Meta的狀況并不穩定,扎克伯格決定把公司的重點放在元宇宙的未來前景上,這讓他的注意力從今天不幸的現實轉移了。”
目前來看,自去年十月正式改名“Meta”后,扎克伯格盡管帶領其在元宇宙領域做出了一些業績,但難言出色。
2021年,VR頭顯出貨量達1095萬臺,Oculus份額高達到80%。但基于目前其主要定位在游戲方面的屬性來看,距離年銷量1700萬臺的PS5來說還差的很遠,更別說今年的大幅度漲價,證明了此前的低價銷售頗有“賠本賺吆喝”的意味,也難怪2021年現實實驗室的虧損達到了近102億美元。
而從長遠來看,在VR硬件上是否能持續這種銷量上的高光表現尚未可知,在今年的Connect大會上,Meta一宣布全新VR頭顯QuestPro1499美元的價格,如此高昂的價格和與微軟的突然聯手,顯示出Meta正在努力轉向B端用戶,消費端市場還能賺到錢嗎?這可能是扎克伯格也想不明白的問題。
另外在軟件上,Meta主推的HorizonWorlds也不樂觀。這個月初,Metaverse副總裁VishalShah的內部信件被曝光,他抱怨“對于我們中的許多人來說,我們沒有花那么多時間在Horizon上,我們的數據統計非常清楚地顯示了這一點,這是為什么呢?為什么我們不喜歡我們構建的產品,以至于我們一直在使用它?簡單的事實是,如果我們不愛它,我們怎么能指望我們的用戶喜歡它呢?”
其內部文件顯示,HorizonWorlds的月活躍用戶數(MAU)不到20萬,遠遠低于Meta的預期,也遠遠無法支撐一個社交平臺的運轉。而在Connect大會上,扎克伯格宣布HorizonWorlds中的角色可以“長腿了”,更是引發了行業內部的群嘲。
目前看來,Meta對元宇宙的未來接近賭上一切,但究竟能否熬到產業成型,就只有天知道了。
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